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对立:修订间差异

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===搭档相关===
===搭档相关===


*对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模式#Main(主线)故事简表|故事模式]]页面。
*该搭档为解锁[[Grievous Lady]]的先决条件之一,详见[[Grievous Lady#解禁方法|Grievous Lady的解禁方法]]
*该搭档为解锁[[Grievous Lady]]的先决条件之一,详见[[Grievous Lady#解禁方法|Grievous Lady的解禁方法]]
*对立是本游戏的主线故事的主角之一,关于主线故事,详见[[故事模式#Main(主线)故事简表|故事模式]]页面。
*该搭档在玩家群体中的常用昵称为初始对立。
*该搭档在玩家群体中的常用昵称为初始对立。
*4.0.0 版本 后, 完成主线伪结局([[Testify]] 的剧情) 后该搭档暂时不可用, 搭档 列表中不可见,完成《[[Silent Answer]] 》真结局 恢复至可用状态 ,且搭档列表中可见
*v4.0.0后, 解锁[[Testify]]后该搭档 将被 暂时 隐藏,进入 不可用 状态。完成剧情“最终之梦” 获得 搭档[[ 光&对立(Reunion)]] 将重新 恢复至可用状态。
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象。<ref>其中[[Solitary Dream]]曲绘上的对立不符合任意形态故归到最初形态下</ref>:
*以下曲目的曲绘中出现了该搭档的形象。<ref>其中[[Solitary Dream]]曲绘上的对立不符合任意形态故归到最初形态下</ref>:
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