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 回忆收集条简称“回忆条”,为[[界面#游玩界面|游玩界面]]左侧竖置的的窄条。在不同的回忆条类型下,它的数值(回忆度)代表着不同的通关条件。
 回忆收集条简称“回忆条”,为[[界面#游玩界面|游玩界面]]左侧竖置的的窄条。在不同的回忆条类型下,它的数值(回忆度)代表着不同的通关条件。


*若游玩一张谱面时,所有音符都为Pure(无论是大Pure还是小Pure),将得到“Pure Memory”(简称“PM”或“AP”)评价,并在选曲界面显示为[[文件:Play result clear badge pure.png|50px|link=]]。
*若游玩一张谱面时,所有音符都为Pure(无论是大Pure还是小Pure),将得到“Pure Memory”(简称“PM”或“AP”)评价<ref>在2023年愚人节期间,使用[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]]和[[不来方斗亚]]在结算界面“重试”愚人节谱面,会出现回忆率机制为普通类型,但回忆率不上涨的bug。此bug可导致即使判定全部为Pure但是回忆率未达到70,结算判定为Track Lost</ref>
,并在选曲界面显示为[[文件:Play result clear badge pure.png|50px|link=]]。
*若游玩一张谱面时,没有音符得到Lost,并且满足Track Complete的条件时<ref>在使用搭档[[DORO*C]]游玩时,满足Full Recall的条件会以Full Recall结算,不会进行Track Complete的判定</ref>,将得到“Full Recall”(简称“FR”或“FC”)评价,并在选曲界面显示为[[文件:Play result clear badge full.png|50px|link=]]。<ref>使用Easy或Normal类型搭档由于过多Far判定导致回忆率在70以下时,[https://www.bilibili.com/video/BV1fY4y1o7Xa 即使全连也被判定为TRACK LOST]。游玩BEYOND挑战时,使用Easy或Normal类型搭档,若由于过多的Far判定导致回忆率下降至70以下,[https://www.bilibili.com/video/BV14z4y197V2?p=1 即使全连也会在结算时判为TRACK LOST];使用Hard类型搭档,如果回忆率降至0,即使持续全连,也会立刻结束游玩并判为TRACK LOST。其他未被列举的例外,属于未被发现的特性。</ref>
*若游玩一张谱面时,没有音符得到Lost,并且满足Track Complete的条件时<ref>在使用搭档[[DORO*C]]游玩时,满足Full Recall的条件会以Full Recall结算,不会进行Track Complete的判定</ref>,将得到“Full Recall”(简称“FR”或“FC”)评价,并在选曲界面显示为[[文件:Play result clear badge full.png|50px|link=]]。<ref>使用Easy或Normal类型搭档由于过多Far判定导致回忆率在70以下时,[https://www.bilibili.com/video/BV1fY4y1o7Xa 即使全连也被判定为TRACK LOST]。游玩BEYOND挑战时,使用Easy或Normal类型搭档,若由于过多的Far判定导致回忆率下降至70以下,[https://www.bilibili.com/video/BV14z4y197V2?p=1 即使全连也会在结算时判为TRACK LOST];使用Hard类型搭档,如果回忆率降至0,即使持续全连,也会立刻结束游玩并判为TRACK LOST。其他未被列举的例外,属于未被发现的特性。</ref>
*除此以外,成功通过的谱面将得到“Track Complete”(简称“TC”)评价,并在选曲界面显示下表所示的图标。
*除此以外,成功通过的谱面将得到“Track Complete”(简称“TC”)评价,并在选曲界面显示下表所示的图标。
*未成功通过的谱面将得到“Track Lost”(简称“TL”)评价,并在选曲界面显示红色的“[[文件:Play result clear badge fail.png|50px|link=]]”
*未成功通过的谱面将得到“Track Lost”(简称“TL”)评价,并在选曲界面显示红色的“[[文件:Play result clear badge fail.png|50px|link=]]”<ref>通过上面的极端例子可以得出,上升型回忆率的通关必要要求为回忆率 ≥ 70</ref>
*使用Normal和Easy难度时,首次回忆度达到70时会有提示音。
*使用Normal和Easy难度时,首次回忆度达到70时会有提示音。
**其中 “光(Fracture)” 的 “溢出” 收集条在首次到达 100 时回忆度时会有不同于 70 时的提示音。
**其中 “光(Fracture)” 的 “溢出” 收集条在首次到达 100 时回忆度时会有不同于 70 时的提示音。
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