「Testify」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
→‎攻略
無編輯摘要
(未顯示由 17 位使用者於中間所作的 28 次修訂)
第1行: 第1行:
{{仅移动版}}
{{一句话|宿命岂是凡人能够<b>见证</b>?}}
{{一句话|宿命岂是凡人能够<b>见证</b>?}}
{{曲目信息
{{曲目信息
第10行: 第9行:
|时长=2:56
|时长=2:56
|编曲=[[曲师列表#void (+Mournfinale)|void (Mournfinale)]] feat. 星熊南巫
|编曲=[[曲师列表#void (+Mournfinale)|void (Mournfinale)]] feat. 星熊南巫
|Past等级=7
|Past等级=7+
|Present等级=9
|Present等级=9
|Future等级=10+
|Future等级=10+
第23行: 第22行:
|PresentNote=1225
|PresentNote=1225
|FutureNote=1766
|FutureNote=1766
|FutureNoteNS=1655
|BeyondNote=2221
|BeyondNote=2221
|BeyondNoteNS=2158
|更新版本=v4.0.0
|更新版本=v4.0.0
|更新时间=2022/07/07
|更新时间=2022/07/07
|更新时间NS=2023/03/16
|更新版本NS=v2.0.1
}}
}}


第31行: 第34行:
===解禁方法===
===解禁方法===
<p style="color:red;">'''请注意:'''</p>
<p style="color:red;">'''请注意:'''</p>
'''1.在完成本曲解锁以后,你的所有“[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]”搭档<ref>包括购买特典专辑获得的“对立”搭档 和[[光 & 对立(Reunion)]] ;含有“对立”的联动搭档不会被隐藏,但是名称中的“对立”二字会变为随机生成的乱码</ref>将被暂时隐藏,隐藏期间无法使用'''
'''1.在完成本曲解锁以后,你的所有“[[对立 (消歧义)#搭档|对立]]”搭档<ref>包括购买特典专辑获得的“对立”搭档;含有“对立”的联动搭档不会被隐藏,但是名称中的“对立”二字会变为随机生成的乱码</ref>将被'' 暂时'' 隐藏,隐藏期间无法使用'''
*解锁本曲需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头
*解锁本曲需要联网向服务器端进行确认,并且同时会激活一个特殊参数,因此一旦做出选择就无法回头
*游玩[[Last]],选择选项“拒绝命运的安排”后,被隐藏的对立搭档将得到恢复。
* 联网 游玩 一次[[Last]],选择选项“拒绝命运的安排”后,被隐藏的对立搭档将得到恢复。
'''2.在完成解锁后,请尽快 继续进行接下来 剧情游玩以恢复对立 ,避免本地存档恢复到未解锁状态但是对立无法使用导致无法再次解锁的Bug'''
'''2.在完成解锁后,请尽快 更新你 云端存档 ,避免本地存档恢复到未解锁状态但是对立无法使用导致无法再次解锁的Bug'''<br>
*同时, 如果 玩家 想再次体验这个过程,可以通过切换新账号的方式 将[[Axiom of the End]] 的状态 回退到做出决定之前的状态
'''3. 如果 想再次体验这个过程,可以 在这之后 通过切换新账号的方式将[[Axiom of the End]]回退到做出决定之前的状态 ,重新体验插入的 剧情、选择 解锁 难度和体验异象, 对立 不再被隐藏而可以正常 使用。
**玩家仍然会阅读 剧情、选择 谱面 难度和体验异象, 重启游戏后的开场画面仍然是光与对立消失的画面,但是 对立不 再被隐藏 可以正常使用。
{{hide|width=100%|解锁流程
 
{{hide|width=100%| 如果您执意解锁,以下则为 解锁流程
|内容=
|内容=
1.完成[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]的解锁
1.完成[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]的解锁
2.完成以下4个任务:
2.完成以下4个任务:
*I - 回忆旅途的过往:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~当前 为v4.0.256)的乐曲各一首并达成Track Complete<ref>乐曲所属版本可通过“版本”分类获取。</ref>
*I - 回忆旅途的过往:按顺序分别游玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~当前 版本)的乐曲各一首并达成Track Complete<ref>乐曲所属版本可通过“版本”分类获取。</ref>
**不区分通关类型。<ref>急于解锁的玩家如果遇到困难(例如卡在[[Defection]])可以使用[[光|初始光]]等具有Easy回忆条的搭档降低难度。</ref>
**不区分通关类型。<ref>急于解锁的玩家如果遇到困难(例如卡在[[Defection]])可以使用[[光|初始光]]等具有Easy回忆条的搭档降低难度。</ref>
**游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
**游玩过程中可以暂停游戏或更换搭档,但不能重试曲目。
**NS版的解锁方式为:按顺序于任意四个主线剧情曲包中各通关一首曲目
*II - 牵着她的手:使用“喜爱”功能收藏所拥有的全部非联动的对立搭档,使用搭档对立或其分支游玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。
*II - 牵着她的手:使用“喜爱”功能收藏所拥有的全部非联动的对立搭档,使用搭档对立或其分支游玩曲绘中含有该搭档的曲目并联网上传成绩。
**需要收藏的搭档:[[对立]]、[[对立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[对立(Elegy)]]。其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已有的即可。
**需要收藏的搭档:[[对立]]、[[对立(Axium)]]、[[对立(Grievous Lady)]]、[[对立(Tempest)]]、[[对立(夏日)]]、[[对立(Sonata)]]、[[对立(Elegy)]]。其中没有获取的搭档不需要去专门获取,只收藏已有的即可。
第60行: 第62行:
*2.使用与对立相关的搭档游玩纷争侧曲目
*2.使用与对立相关的搭档游玩纷争侧曲目
**如果玩家的对立不可用,则无需进行此步骤,无限重复操作1即可。
**如果玩家的对立不可用,则无需进行此步骤,无限重复操作1即可。
**如果玩家的对立可用,则无限重复操作1似乎不可达到目的
5.点击中间的曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读完剧情后点击右下角的“完成”
5.点击中间的曲绘,出现一个确认对话框,点击确认出现F-5剧情,阅读完剧情后点击右下角的“完成”
*如果此时强行重启游戏会直接解锁F-5、F-6、F-7剧情和[[Testify]]的Past难度(无游玩记录),进行其他难度的解锁时不再播放PV、剧情和制作人员名单
*如果此时强行重启游戏会直接解锁F-5、F-6、F-7剧情和[[Testify]]的Past难度(无游玩记录),进行其他难度的解锁时不再播放PV、剧情和制作人员名单
第69行: 第72行:
**然而如果游玩结束时回忆度低于回忆度下限,会以Track Lost结算
**然而如果游玩结束时回忆度低于回忆度下限,会以Track Lost结算
**你可以通过切换程序等方式强行暂停,若点击“退出”按钮,则会直接解锁你游玩的难度,同时对立还是会被隐藏。
**你可以通过切换程序等方式强行暂停,若点击“退出”按钮,则会直接解锁你游玩的难度,同时对立还是会被隐藏。
*游玩过程中存在大量演出特效,主要表现为跟随歌曲进程产生的画面红蓝移和跟随节奏产生的画面 模糊 ,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并'''封印技能''',游玩本曲以再次体验
*游玩过程中存在大量演出特效,主要表现为跟随歌曲进程产生的画面红蓝移和跟随节奏产生的画面 色散 ,此演出特效可以在获取[[光(Fatalis)]]后选择该搭档并'''封印技能''',游玩本曲以再次体验
**在低性能模式下 出现画面模糊
**在低性能模式下 色散效果 被减弱
7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并在较远处断裂,随后进入F-6剧情,然后播放制作人员名单<br>
7.游玩结束后,轨道逐渐碎裂并在较远处断裂,随后进入F-6剧情,然后播放制作人员名单<br>
8.游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,此后隐藏所有对立相关搭档并获得[[光(Fatalis)]],并重新激活所有先前已触发过的异象的触发机制,满足对应条件后可以重新体验异象演出。
8.游戏重启,开场画面中光和对立的立绘会消失,开场文字会发生改变,此后隐藏所有对立相关搭档并获得[[光(Fatalis)]],并重新激活所有先前已触发过的异象的触发机制,满足对应条件后可以重新体验异象演出。
第81行: 第84行:
===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
{{曲目定数
|PST=7.0
|PST=7.8
|PRS=9.4
|PRS=9.4
|FTR=10.8
|FTR=10.8
第96行: 第99行:
*本曲谱面于诸多方面的难度上均远远超出从前所有曲目,在此进行归纳。
*本曲谱面于诸多方面的难度上均远远超出从前所有曲目,在此进行归纳。
**本曲的各难度谱面出现了与[[Pentiment]]和[[Arcana Eden]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道
**本曲的各难度谱面出现了与[[Pentiment]]和[[Arcana Eden]]相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道
**本曲的Past难度谱面为Arcaea在Past难度下的第一个7级谱面,Future难度谱面结尾出现了Arcaea谱面中第三个全地键四押,Beyond难度谱面为Arcaea的第一个12级谱面
**本曲的Past难度谱面为Arcaea在Past难度下的第一个7+ 级谱面 (在5.4版本前为7级) ,Future难度谱面结尾出现了Arcaea谱面中第三个全地键四押,Beyond难度谱面为Arcaea的第一个12级谱面
***BYD难度谱面的物量已接近临界值(2237)但并未超出,因此该谱面仍然不会出现未PM但分数≥10000000的结算成绩<ref>可能是谱师刻意将其限定在这个数值以内</ref>
***BYD难度谱面的物量已接近临界值(2237)但并未超出,因此该谱面仍然不会出现未PM但分数≥10000000的结算成绩<ref>可能是谱师刻意将其限定在这个数值以内</ref>
***BYD难度谱面结尾出现了Arcaea常驻谱面中第一个真正意义上的“五押”(形式上是第二个五押,第一个是[[Singularity|Singularity VVVIP]][BYD]的伪五押;此前愚人节曲[[Red and Blue and Green]]谱面中也出现了相似的真五押配置)
***BYD难度谱面结尾出现了Arcaea常驻谱面中第一个真正意义上的“五押”(形式上是第二个五押,第一个是[[Singularity|Singularity VVVIP]][BYD]的伪五押;此前愚人节曲[[Red and Blue and Green]]谱面中也出现了相似的真五押配置)
***初期发布的BYD谱面存在游玩上的问题(1444combo处note重叠)。在7月8日更新了新的谱面,移除了重叠的note,并在270combo处新增了一条隐形的1物量Arc使谱面整体总物量不变。更新谱面不需要重新下载安装包,但由于机制原因,本曲的解锁动画也会和本曲的音频和谱面一并重新下载,因此下载耗时较长
***初期发布的BYD谱面存在游玩上的问题(1444combo处note重叠)。在7月8日更新了新的谱面,移除了重叠的note,并在270combo处新增了一条隐形的1物量Arc使谱面整体总物量不变。更新谱面不需要重新下载安装包,但由于机制原因,本曲的解锁动画也会和本曲的音频和谱面一并重新下载,因此下载耗时较长
**本曲Beyond难度的note密度为全游最高,高达12.62 note/s
** 在5.3版本前,本曲Future难度的物量(1766)为10+级谱面中最高,后被[[Einherjar Joker]][BYD](1857)超越
**在5.3版本前, 本曲Beyond难度的note密度为全游最高,高达12.62 note/s ,后同样被[[Einherjar Joker]][BYD]超越(其note密度达13.46 note/s)
**本曲的所有难度皆是[[Final Verdict]]曲包内对应难度下所有歌曲中定级最高的
**本曲的所有难度皆是[[Final Verdict]]曲包内对应难度下所有歌曲中定级最高的
*使用封印技能的[[光(Fatalis)]]可以重复触发本曲解锁时的异象。异象结束后将正常结算成绩
*使用封印技能的[[光(Fatalis)]]可以重复触发本曲解锁时的异象。异象结束后将正常结算成绩
**在离线状态和在世界模式游玩中也可以触发
**但是在世界模式游玩时将'''不会'''结算世界模式进度,而体力会正常消耗。游玩结束后将返回常规的选曲界面
*v4.0.0更新并解锁本曲后,iOS端的应用图标将会替换成本曲曲封的一部分(在此之前的图标是[[Lost Desire]]曲封的一部分)。Android端无法实现此效果的原因可能是在较新的安卓系统下,应用开启时更改应用图标会导致应用退出;且实际上在安卓端安装包中也没有对应的替代图标文件。
*v4.0.0更新并解锁本曲后,iOS端的应用图标将会替换成本曲曲封的一部分(在此之前的图标是[[Lost Desire]]曲封的一部分)。Android端无法实现此效果的原因可能是在较新的安卓系统下,应用开启时更改应用图标会导致应用退出;且实际上在安卓端安装包中也没有对应的替代图标文件。
*本曲Beyond难度谱面在2022/7/10下午15时37分被SkisK49达成全球首次PM,分数为10002188,用时66小时37分钟,在2022/7/28下午13时18分被TnG24005saikou达成'''全球首次理论值''',用时20天16小时18分钟。而[[Tempestissimo]]的Beyond难度谱面'''理论值'''存活时长仅为56个小时(均包括解谜时间)。
*本曲Beyond难度谱面在2022/7/10下午15时37分被SkisK49达成全球首次PM,分数为10002188,用时66小时37分钟,在2022/7/28下午13时18分被TnG24005saikou达成'''全球首次理论值''',用时20天16小时18分钟。而[[Tempestissimo]]的Beyond难度谱面'''理论值'''存活时长仅为56个小时(均包括解谜时间)。
**后来在2022/11/23/晚上21时31分被psr7id6d达成全球第二位理论值,距离首杀长达118天8小时3分
**在2023/01/20晚上21时45分被sosuke0930达成全球第三位理论值,同时也是第一位使用手机达成理论值的玩家
**在2024/02/28晚上23时42分被SkisK49达成全球第四位理论值,距离上一次理论值已经过去了一年多。
*本曲在官方公布于账号动态时,图片中右上角有标注文字:“Fatal Choice”。
*本曲在官方公布于账号动态时,图片中右上角有标注文字:“Fatal Choice”。
*至少在本曲的Beyond难度谱面中,音大部分都采的是钢琴,导致采的vocal甚至不如采的人声采样多
*至少在本曲的Beyond难度谱面中,音大部分都采的是钢琴,导致采的vocal甚至不如采的人声采样多
*曲绘上有一行英文:A fatal decision


====攻略====
====攻略====
第153行: 第163行:
* 1889,全12分双押+单点,怎么舒服怎么来,出张可根据自己习惯使用
* 1889,全12分双押+单点,怎么舒服怎么来,出张可根据自己习惯使用
* 最后的两组24分同1183
* 最后的两组24分同1183
{{难度标识|Present|9}}
* 49是一处32分二连
* 158起的8组蛇-地键-双押-地键,第4和8组可以反接蛇减少出张
* 384和402天键建议音押,目押很容易far
* 413为6连6分接16分交互
  如果使用非特殊回忆率结算规则的简单/普通血条搭档,到打完这一串楼梯为止能全p的话,此时回忆率刚好达到70。
* 584第一段6k部分有很多16分二连,注意定位
* 752和797是16分转12分的节点,及时减速
* 833后的交互段有较大幅度出张
* 898起地键全用右手接,下拉蛇拉到底
* 第二段6k1088为长条+16分转12分(以第二个天键为界),1130为纯12分


====歌词====
====歌词====
第215行: 第237行:
====试听====
====试听====


[https://www.youtube.com/watch?v=xkUN_9HFNPg "Testify" -公式MV- 【Arcaea】 / void (Mournfinale) feat. 星熊南巫] (YouTube)<br>
[https://www.youtube.com/watch?v=xkUN_9HFNPg "Testify" -公式MV- 【Arcaea】 / void (Mournfinale) feat. 星熊南巫] (YouTube)


===相关视频===
===相关视频===
*[https://www.bilibili.com/video/BV1xV4y1n71z SkisK刺球的PM手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1xV4y1n71z SkisK刺球的PM 手元]/[https://www.bilibili.com/video/BV1Rr421s7wH 时隔一年半的理论 手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV17S4y1t7Ux 005的理论值手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV17S4y1t7Ux 005的理论值手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1KP4y1R72K 水滴的理论值手元]
*[https://www.bilibili.com/video/BV1HT41127aU sosuke的理论值手元(手机全球首杀)]


==注释==
==注释==
第226行: 第250行:
{{Final Verdict曲目索引}}
{{Final Verdict曲目索引}}
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:Final Verdict曲包曲目]]
[[分类:PST7级曲目]]
[[分类:PST7+ 级曲目]]
[[分类:PRS9级曲目]]
[[分类:PRS9级曲目]]
[[分类:FTR10+级曲目]]
[[分类:FTR10+级曲目]]
第232行: 第256行:
[[分类:采用testify背景的曲目]]
[[分类:采用testify背景的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
[[分类:v4.0.0添加的曲目]]
[[Category:有特殊游玩效果的曲目]]

於 2024年3月19日 (二) 12:36 的修訂

宿命豈是凡人能夠見證
Testify
Songs testify.jpg
畫師シエラ
Songs testify.jpg
畫師シエラ
曲目信息
曲師
void (Mournfinale) feat. 星熊南巫
曲包
時長
2:56
BPM
178
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等級
7+
9
10+
12
note數量
1001
1225
1766
2221
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note數量
1001
1225
1655
2158
背景
更新時間
移動版
v4.0.0
(2022/07/07)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

請注意:

1.在完成本曲解鎖以後,你的所有「對立」搭檔[1]將被暫時隱藏,隱藏期間無法使用

  • 解鎖本曲需要聯網向伺服器端進行確認,並且同時會激活一個特殊參數,因此一旦做出選擇就無法回頭
  • 聯網遊玩一次Last,選擇選項「拒絕命運的安排」後,被隱藏的對立搭檔將得到恢復。

2.在完成解鎖後,請儘快更新你的雲端存檔,避免本地存檔恢復到未解鎖狀態但是對立無法使用導致無法再次解鎖的Bug
3.如果你想再次體驗這個過程,可以在這之後通過切換新賬號的方式將Axiom of the End回退到做出決定之前的狀態,重新體驗插入的劇情、選擇解鎖難度和體驗異象,且對立將不再被隱藏而可以正常被使用。

解鎖流程
1.完成Infinite Strife,World EnderPentimentArcana Eden的解鎖

2.完成以下4個任務:

  • I - 回憶旅途的過往:按順序分別遊玩v1.x(v1.0~v1.5)、v2.x(v2.0~v2.6)、v3.x(v3.0~v3.12)、v4.x(v4.0~當前版本)的樂曲各一首並達成Track Complete[2]
    • 不區分通關類型。[3]
    • 遊玩過程中可以暫停遊戲或更換搭檔,但不能重試曲目。
    • NS版的解鎖方式為:按順序於任意四個主線劇情曲包中各通關一首曲目
  • II - 牽着她的手:使用「喜愛」功能收藏所擁有的全部非聯動的對立搭檔,使用搭檔對立或其分支遊玩曲繪中含有該搭檔的曲目並聯網上傳成績。
  • III - 注視一切的終結:在解鎖頁面停留四分鐘。
    • 停留的頁面是Axiom of the End的主頁面,不是本曲的解鎖頁面
    • 期間可以臨時切出遊戲、息屏與開啟小窗,但在切出時與息屏期間計時會暫停
  • IV - 超越你的極限:遊玩任意曲目且結算時該曲潛力值大於個人潛力值。
進度條示例

3.等待畫面下方的進度條歸零

  • 此進度條已於2022.7.7 20:59清零,所以之後的玩家自動跳過這一步(右側展示了此進度條清零前的截圖)

4.交替進行以下操作,直到屏幕下方紅色血條歸零

  • 1.使用與光相關的搭檔遊玩光芒側曲目(必須從這一步開始)
  • 2.使用與對立相關的搭檔遊玩紛爭側曲目
    • 如果玩家的對立不可用,則無需進行此步驟,無限重複操作1即可。
    • 如果玩家的對立可用,則無限重複操作1似乎不可達到目的

5.點擊中間的曲繪,出現一個確認對話框,點擊確認出現F-5劇情,閱讀完劇情後點擊右下角的「完成」

  • 如果此時強行重啟遊戲會直接解鎖F-5、F-6、F-7劇情和Testify的Past難度(無遊玩記錄),進行其他難度的解鎖時不再播放PV、劇情和製作人員名單
  • 如果玩家此時選用的搭檔為任何一個對立(不包括聯動搭檔),會將玩家當前搭檔修改為初始光

6.接下來會出現一段PV,並播放預覽音頻,然後出現Testify的曲目封面,可以在左下角選擇曲目難度,並且在倒計時結束前點擊中間的曲封開始遊玩

  • 你不能選擇未完成任務的難度
  • 如果倒計時結束會直接選擇當前難度進入
  • 進入遊玩後,左邊的血條會變為宿命收集條,暫停鍵會被隱藏,但是即使你完全放置也不會中途Track Lost
    • 然而如果遊玩結束時回憶度低於回憶度下限,會以Track Lost結算
    • 你可以通過切換程序等方式強行暫停,若點擊「退出」按鈕,則會直接解鎖你遊玩的難度,同時對立還是會被隱藏。
  • 遊玩過程中存在大量演出特效,主要表現為跟隨歌曲進程產生的畫面紅藍移和跟隨節奏產生的畫面色散,此演出特效可以在獲取光(Fatalis)後選擇該搭檔並封印技能,遊玩本曲以再次體驗
    • 在低性能模式下色散效果會被減弱。

7.遊玩結束後,軌道逐漸碎裂並在較遠處斷裂,隨後進入F-6劇情,然後播放製作人員名單
8.遊戲重啟,開場畫面中光和對立的立繪會消失,開場文字會發生改變,此後隱藏所有對立相關搭檔並獲得光(Fatalis),並重新激活所有先前已觸發過的異象的觸發機制,滿足對應條件後可以重新體驗異象演出。

  • 重新激活的異象觸發器不會在世界模式被觸發。
  • 之前未解鎖的對立(包括頭像和立繪)在所有可顯示的地方(好友列表、排行榜、Link Play模式)會顯示為碎片。
    • 但是也有例外,比如「開始遊戲」按鈕上和「檔案」按鈕上
  • 在這之後解鎖對立時,獲得搭檔畫面的「Character Unlocked」字樣會變為破碎的樣式,「對立」的名字也會變為隨機亂碼,且不會出現在玩家的搭檔列表中。

曲目定數

Past Present Future Beyond
7.8 9.4 10.8 12.0

遊戲相關

  • 本曲屬於一個既不同於光芒側也不同於紛爭側的嶄新分側——「消色之側」(Colorless Side),同時也是這個分側中的第一首曲目。
    • 其地面軌道判定線和軌道本身與光芒側相比,整體更偏向於泛淡紫的白色
    • 在選曲界面中,左下角標記分側的曲目卡片色亦為泛淡紫的白色,而非光芒側曲目的天空藍色。選中消色之側曲目的界面背景和曲繪下方的陰影顏色也均有所不同
    • 由於本曲不屬於光芒與紛爭的任意一側,因此搭檔光 & 對立(Reunion)的技能無法觸發
  • 自4.0版本之後,本曲為全游定數最高的vocal曲
  • 本曲譜面於諸多方面的難度上均遠遠超出從前所有曲目,在此進行歸納。
    • 本曲的各難度譜面出現了與PentimentArcana Eden相同的事件:曲目進行到某一時刻時,鏡頭會拉遠,並在面板最左側和最右側生成兩條透明的軌道
    • 本曲的Past難度譜面為Arcaea在Past難度下的第一個7+級譜面(在5.4版本前為7級),Future難度譜面結尾出現了Arcaea譜面中第三個全地鍵四押,Beyond難度譜面為Arcaea的第一個12級譜面
      • BYD難度譜面的物量已接近臨界值(2237)但並未超出,因此該譜面仍然不會出現未PM但分數≥10000000的結算成績[4]
      • BYD難度譜面結尾出現了Arcaea常駐譜面中第一個真正意義上的「五押」(形式上是第二個五押,第一個是Singularity VVVIP[BYD]的偽五押;此前愚人節曲Red and Blue and Green譜面中也出現了相似的真五押配置)
      • 初期發佈的BYD譜面存在遊玩上的問題(1444combo處note重疊)。在7月8日更新了新的譜面,移除了重疊的note,並在270combo處新增了一條隱形的1物量Arc使譜面整體總物量不變。更新譜面不需要重新下載安裝包,但由於機制原因,本曲的解鎖動畫也會和本曲的音頻和譜面一併重新下載,因此下載耗時較長
    • 在5.3版本前,本曲Future難度的物量(1766)為10+級譜面中最高,後被Einherjar Joker[BYD](1857)超越
    • 在5.3版本前,本曲Beyond難度的note密度為全游最高,高達12.62 note/s,後同樣被Einherjar Joker[BYD]超越(其note密度達13.46 note/s)
    • 本曲的所有難度皆是Final Verdict曲包內對應難度下所有歌曲中定級最高的
  • 使用封印技能的光(Fatalis)可以重複觸發本曲解鎖時的異象。異象結束後將正常結算成績
    • 在離線狀態和在世界模式遊玩中也可以觸發
    • 但是在世界模式遊玩時將不會結算世界模式進度,而體力會正常消耗。遊玩結束後將返回常規的選曲界面
  • v4.0.0更新並解鎖本曲後,iOS端的應用圖標將會替換成本曲曲封的一部分(在此之前的圖標是Lost Desire曲封的一部分)。Android端無法實現此效果的原因可能是在較新的安卓系統下,應用開啟時更改應用圖標會導致應用退出;且實際上在安卓端安裝包中也沒有對應的替代圖標文件。
  • 本曲Beyond難度譜面在2022/7/10下午15時37分被SkisK49達成全球首次PM,分數為10002188,用時66小時37分鐘,在2022/7/28下午13時18分被TnG24005saikou達成全球首次理論值,用時20天16小時18分鐘。而Tempestissimo的Beyond難度譜面理論值存活時長僅為56個小時(均包括解謎時間)。
    • 後來在2022/11/23/晚上21時31分被psr7id6d達成全球第二位理論值,距離首殺長達118天8小時3分
    • 在2023/01/20晚上21時45分被sosuke0930達成全球第三位理論值,同時也是第一位使用手機達成理論值的玩家
    • 在2024/02/28晚上23時42分被SkisK49達成全球第四位理論值,距離上一次理論值已經過去了一年多。
  • 本曲在官方公佈於賬號動態時,圖片中右上角有標註文字:「Fatal Choice」。
  • 至少在本曲的Beyond難度譜面中,音大部分都采的是鋼琴,導致采的vocal甚至不如采的人聲採樣多
  • 曲繪上有一行英文:A fatal decision

攻略

Beyond 12

  • 358的蛇幅度開始變大,注意定位(左上/右上分別劃到1/4軌中間),有尾判所以不可提前鬆開
  • 388-450的疊鍵如果正攻,打地鍵的手需要硬抗最後兩個疊鍵,可考慮在最後的雙押使用多指穩住節奏
  • 504和518的兩條蛇起點均在界外
  • 673高密度蛇,注意擋手,最容易失誤的點在於雙手往下拉蛇時,要果斷地同步斜着劃下去,不能直着下拉
  • 787-816許多天鍵均排列在界外,注意定位,也要注意16轉24的時機
  • 822的四押如果大拇指接地面蛇容易紅的話不妨試試用食指接(此時天鍵用無名指會較為順手)
  • 942為鎖手12分,協調要求非常高,很容易節奏崩盤,建議慢放練習
  • 接下來這一段除了正攻反手還有另一種思路,這裏把雙蛇+16分視為一組:

1、第三組蛇(971)或第五組蛇(981)時用右手單手接雙蛇,後續16分照舊

2、此時左手在打完地鍵的時候可以很自然的接到右側長條

3、持續反接四組,此時可以規避掉反手帶來的視角遮擋(注意最後一組右手出張去左邊是正確的)

4、四組之後又是一個右手單手接雙蛇,後續16分照舊,左手依然可以自然的去接右側長條,之後按正攻手法打

總結:這一段大部分長條如果用對側手出張去接的話就能規避擋手帶來的風險,具體怎麼接就見仁見智了

  • 1121這裏注意混了16分
  • 1140這一部分因為note排列問題推薦食指+拇指/食指+中指打同側16分
  • 1174-1182順序為雙押x2 + 三押x2
  • 1183的24分手法很多,依然屬於見仁見智,如果不追求全大p的話甚至可以雙指硬抗(一般拇指打地食指打天會比較方便)
  • 之後這一大段幾乎為Overwhelm的加強版,其中穿插了PRAGMATISM[BYD]和Singularity[BYD]的相似打法,注意幾個點:

1、1208開始的16分交互注意晚半拍開始,天鍵位移較大

2、1286的下拉蛇容易誤觸天鍵,最好手指分開一些,後面相似段同理

3、1318注意切分節奏,停頓點均在雙押上

4、4k蛇節奏為16分-12分-16分-12分,左右兩側均出界,手短的人可以中指往外張開一些或者乾脆直接用無名指,如果用雙指正攻注意位移到位

5、1384鍵型推薦使用全換打法,用4k容易打不到天鍵,高度不是均勻的

6、1553貼地天鍵非常容易吃音,不要打的太低

7、1689不建議用多指逃課,一旦手癖很難救回(所以底力不夠抗不動這裏的人應該好好反思一下自己)

  • 1811-1841容易打歪,注意位移(轉節奏的時機是:12分三縱後注意要降速打16分,後面6個天鍵結束後轉為24分)
  • 1889,全12分雙押+單點,怎麼舒服怎麼來,出張可根據自己習慣使用
  • 最後的兩組24分同1183

Present 9

  • 49是一處32分二連
  • 158起的8組蛇-地鍵-雙押-地鍵,第4和8組可以反接蛇減少出張
  • 384和402天鍵建議音押,目押很容易far
  • 413為6連6分接16分交互
 如果使用非特殊回忆率结算规则的简单/普通血条搭档,到打完这一串楼梯为止能全p的话,此时回忆率刚好达到70。
  • 584第一段6k部分有很多16分二連,注意定位
  • 752和797是16分轉12分的節點,及時減速
  • 833後的交互段有較大幅度出張
  • 898起地鍵全用右手接,下拉蛇拉到底
  • 第二段6k1088為長條+16分轉12分(以第二個天鍵為界),1130為純12分

歌詞

Darkest night, I'll confront you here....

Such a destiny was not desired.
In this place, I never wished to see that side of you.
And raise different colors for one another.
Never notice me.
Never call my name with your voice.

+ 點擊展開屬於本曲完整版/加長版的歌詞。
- 點擊摺疊屬於本曲完整版/加長版的歌詞。

Let me forget everything and leave no trace of you.
What am I carrying out in this horizon of despair?
If it's not you, I can hurt anyone in the name of justice.
Your shadow gets in the way of my light.
And testify....



Let me forget everything, still moonlight shines on us.
Broken heart, I don't want you to find and take a look at.
So I'll sin more and destroy my thoughts, make a mess of my hand.
I swear on the darkest night I'll end it all.
And testify....

All that I'm left with is your reminiscences.
Take me to where you are, won't you?
Till then I'll keep struggling.
Curse of justice you don't know.

參考翻譯

譯者:Roy (Roy \(゚∀。)/#9906)

最黑之夜,我將在此與你對峙....

這般的宿命是不被冀望的。
我從不希望在這看到你的另一面。
並為彼此喚起對立於彼此的顏色。
不要注意到我。
永遠不要用你的聲音呼喚我的名字。

+ 點擊展開屬於本曲完整版/加長版的歌詞。
- 點擊摺疊屬於本曲完整版/加長版的歌詞。

讓我忘卻一切,不留下你的痕跡。
在這絕望的地平線上,我在做什麼?
若不是你,我可以以正義的名義傷害任何人。
你的影子佔據了我的光軌。
並予以作證....



讓我忘卻一切,卻仍有月光照耀着我們。
不想讓你發現和入眼,我這破碎不堪的心。
所以我更要執行罪行,將我的思緒摧毀殆盡,予以手邊混亂。
我發誓在最黑之夜終將結束這一切。
並予以作證....

留給我的只有你的回憶。
帶我到你所在之地,好嗎?
到那時我將繼續掙扎。
你所不知曉的名為正義的詛咒。

試聽

"Testify" -公式MV- 【Arcaea】 / void (Mournfinale) feat. 星熊南巫 (YouTube)

相關視頻

注釋

  1. 包括購買特典專輯獲得的「對立」搭檔;含有「對立」的聯動搭檔不會被隱藏,但是名稱中的「對立」二字會變為隨機生成的亂碼
  2. 樂曲所屬版本可通過「版本」分類獲取。
  3. 急於解鎖的玩家如果遇到困難(例如卡在Defection)可以使用初始光等具有Easy回憶條的搭檔降低難度。
  4. 可能是譜師刻意將其限定在這個數值以內