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|尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件。 | |尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件。 | ||
|[[Relentless]] | |[[Relentless]] ,[[Yosakura Fubuki]]和[[Floating World]]的FTR难度谱面没有Hold音符。 | ||
|潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色。<s>红框就该打红谱</s> | |潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色。<s>红框就该打红谱</s> | ||
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|[[Ai酱]]的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是由于[[Last|Last | Eternity]]在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与[[Last]]单独随机,而该曲目不使用[[光 & 对立(Reunion)]]无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。目前已知该情况首次发生在2024年4月19日。 | |[[Ai酱]]的每日推荐曲目由1首免费曲和2首付费曲构成。但是由于[[Last|Last | Eternity]]在设计上是单独的一首曲目,在付费曲随机时会与[[Last]]单独随机,而该曲目不使用[[光 & 对立(Reunion)]]无法显示,因此随机中该曲目时,每日推荐仅剩2首曲目可玩。目前已知该情况首次发生在2024年4月19日。 | ||
|在游玩过程中,天空判定线(Sky Input)是会闪烁的。其闪烁速度和谱面的BPM相关,在谱面BPM等于歌曲BPM时约2拍闪烁一次。 | |在游玩过程中,天空判定线(Sky Input)是会闪烁的。其闪烁速度和谱面的BPM 正 相关,在谱面BPM等于歌曲BPM时约2拍闪烁一次。 | ||
|[[Innocence]]是5.4版本追加的免费曲目,但其FTR难度谱面可被Arcaea 1.0.5版本正常读取。 | |[[Innocence]]是5.4版本追加的免费曲目,但其FTR难度谱面可被Arcaea 1.0.5版本正常读取。 | ||
| | |[[Pentiment]]的BYD难度是游戏中所有谱面里单键(地键+天键)数量最多的谱面,为1229 。 | ||
| | |[[qualia -ideaesthesia-]]的PRS难度和PST难度分别为全游蛇物量占比最高(约97.9%)和最低(约4.7%)。 | ||
|[[World Vanquisher]]PRS与PST的定数是所有FTR10+的 曲 目 中 最低 的 。 | |||
|[[Small Cloud Sugar Candy]] 为 目前 游戏内BPM 最高 的vocal曲 ([[Bamboo]] 的BPM为5-315,但常时BPM为219 , 相比该曲的220少1 ) | |||
|在V3.8.0之前 ,[[AttraqtiA]] 为[[Memory Archive]] 曲包内需要100记忆源点解锁且FTR谱面无需额外解禁的曲目中,FTR难度定数最高的曲目,于3.8.0之 后 被推出时谱面定数为10.5的[[Sheriruth (Laur Remix)]] 取代。 在 移 动 端v4.0.0之 后 ,两曲定数相同(同为10.6 ) | |||
|在5.6版本添加的[[Désive]]是全游唯一一首在正常游玩中无条件触发[[游玩效果|异象]]的曲目,会出现类似于[[Arcahv]]的红线效果。 | |在5.6版本添加的[[Désive]]是全游唯一一首在正常游玩中无条件触发[[游玩效果|异象]]的曲目,会出现类似于[[Arcahv]]的红线效果。 | ||
| | | 截至v5.6.0,[[Distorted Fate]]是所有[[:Category:Crossing Pulse曲目|Crossing Pulse 曲目]] 和ETR谱面中难度最高 的 ,其ETR难度定数为10.9 。 同时 其与[[Désive]] 共 同 成为了游戏内第一批[[:Category:ETR10+级 曲目|ETR10+级曲目]]。 | ||
|[[ | |[[Arcahv]] 的异象游玩使用单独的音频,而[[Ether Strike]]的异象游玩使用原本音频连接上 一 小段异象音频 。 | ||
|尽管[[Désive]]需要5首付费单曲解锁,但由于本体免费,在[//arcaea.lowiro.com/zh/song_ranking 官方统计游玩热度排行榜]上仍然被算作免费曲目。 | |||
}}<noinclude>[[分类:含有目前游戏版本号的页面]] | }}<noinclude>[[分类:含有目前游戏版本号的页面]] | ||
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