Template:首页/你知道吗:修订间差异
小无编辑摘要 |
无编辑摘要 |
||
第2行: | 第2行: | ||
<includeonly>{{#invoke:random|bulleted_list|limit=4</includeonly><noinclude>{{#invoke:list|ordered|</noinclude> | <includeonly>{{#invoke:random|bulleted_list|limit=4</includeonly><noinclude>{{#invoke:list|ordered|</noinclude> | ||
|国区iOS的1020点源点比2个510源点贵8元是App Store国区定价策略导致的,不是lowiro的问题,在lowiro官网购买源点二者价格是一样的 | |国区iOS的1020点源点比2个510源点贵8元是App Store国区定价策略导致的,不是lowiro的问题,在lowiro官网购买源点二者价格是一样的 。 | ||
|本维基曾设想过设计一个自己的logo | |本维基曾设想过设计一个自己的logo 。 | ||
|只有语言设置成简体中文或繁体中文时[[αterlβus]],[[γuarδina]],[[ω4]],[[nέο κόsmo]]的曲名中的希腊字母显示为英文字母 | |只有语言设置成简体中文或繁体中文时[[αterlβus]],[[γuarδina]],[[ω4]],[[nέο κόsmo]]的曲名中的希腊字母显示为英文字母 。 | ||
|[[Tempestissimo]]BYD中间四押处碎蛇其实有一些起点或终点在sky input上方 | |[[Tempestissimo]]BYD中间四押处碎蛇其实有一些起点或终点在sky input上方 。 | ||
|其实一些曲目BPM的变化并没有在选曲界面标明,比如[[Axium Crisis]]、[[Monochrome Princess]]和[[Galaxy Friends]] | |其实一些曲目BPM的变化并没有在选曲界面标明,比如[[Axium Crisis]]、[[Monochrome Princess]]和[[Galaxy Friends]] 。 | ||
|本游戏中文翻译刚上线的时候,曾经把“确定”和“取消”搞反过 | |本游戏中文翻译刚上线的时候,曾经把“确定”和“取消”搞反过 。 | ||
|游戏主界面的“开始游戏”(Music Play)选项,在中文翻译刚上线时是“播放音乐” | |游戏主界面的“开始游戏”(Music Play)选项,在中文翻译刚上线时是“播放音乐” 。 | ||
|搭档[[萨菲亚]]的名字最开始被译作“小蓝” | |搭档[[萨菲亚]]的名字最开始被译作“小蓝” 。 | ||
|[[Gekka (Short Version)]]的封面里隐藏了“月下美人”四个汉字 | |[[Gekka (Short Version)]]的封面里隐藏了“月下美人”四个汉字 。 | ||
|在未开启镜像的情况下,[[Linear Accelerator]][FTR]里8连及以上的16分交互只有一处不是左起手 | |在未开启镜像的情况下,[[Linear Accelerator]][FTR]里8连及以上的16分交互只有一处不是左起手 。 | ||
|在v3.8.6前创作时间最早的曲目是[[SUPERNOVA]](2005年),目前Arcaea里创作时间最早的曲子是[[G e n g a o z o]](2003年) | |在v3.8.6前创作时间最早的曲目是[[SUPERNOVA]](2005年),目前Arcaea里创作时间最早的曲子是[[G e n g a o z o]](2003年) 。 | ||
|[[Ephemeral Page]]曲包的FTR难度中,分别有一个998物量和999物量的谱面 | |[[Ephemeral Page]]曲包的FTR难度中,分别有一个998物量和999物量的谱面 。 | ||
|目前Arcaea里唯一一个物量为1000整的谱面是[[Auxesia]][FTR] | |目前Arcaea里唯一一个物量为1000整的谱面是[[Auxesia]][FTR] 。 | ||
|在语言调成日语的时候本名为日文的曲目会显示日文曲名,但在曲目排序选项设定为按名称排序时还是按照英文曲名排序 | |在语言调成日语的时候本名为日文的曲目会显示日文曲名,但在曲目排序选项设定为按名称排序时还是按照英文曲名排序 。 | ||
|选歌界面的“按照难度排序”其实是按照谱面等级分类之后再用“按名称进行排序”进行排序的 | |选歌界面的“按照难度排序”其实是按照谱面等级分类之后再用“按名称进行排序”进行排序的 。 | ||
|[[爱托 & 露娜(冬日)]]是支援型搭档中Step值最低的 | |[[爱托 & 露娜(冬日)]]是支援型搭档中Step值最低的 。 | ||
|[[对立(Axium)]]在v1.5.0加入时名称仅显示为“对立”,直到v2.0.3才改为现名 | |[[对立(Axium)]]在v1.5.0加入时名称仅显示为“对立”,直到v2.0.3才改为现名 。。 | ||
|[[光]]和[[对立]]在[[Auxesia]]、[[Solitary Dream]]、[[Ringed Genesis]]、[[Lost Desire]]和[[#1f1e33|#1f1e33]]的曲绘中共同出现 | |[[光]]和[[对立]]在[[Auxesia]]、[[Solitary Dream]]、[[Ringed Genesis]]、[[Lost Desire]]和[[#1f1e33|#1f1e33]]的曲绘中共同出现 。 | ||
|[[咲弥]]在v1.7.6在[[Alexandrite]]的曲绘中首次出现,但直到v2.0.0才作为搭档加入 | |[[咲弥]]在v1.7.6在[[Alexandrite]]的曲绘中首次出现,但直到v2.0.0才作为搭档加入 。 | ||
|[[Ether Strike]]是在游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的曲目 <s>但有人只用2根手指全连了这一段</s> | |[[Ether Strike]]是在游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的曲目 。 <s>但有人只用2根手指全连了这一段</s> | ||
|[[Red and Blue and Green]]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指 | |[[Red and Blue and Green]]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指 。 | ||
|[[Snow White]]是目前出现单个旋转音弧转角最大的谱面,为2160° | |[[Snow White]]是目前出现单个旋转音弧转角最大的谱面,为2160° 。 | ||
|[[dropdead]]是目前所有歌曲中BPM最低的,仅为50;其拍号为15/16,即每小节有15个16分音符 | |[[dropdead]]是目前所有歌曲中BPM最低的,仅为50;其拍号为15/16,即每小节有15个16分音符 。 | ||
|在所有常规曲目中,[[overdead.]]的部分片段是目前BPM最高的,为500;其次是[[GENOCIDER]]的390BPM;而全曲BPM最高的是[[Galaxy Friends]],为300 | |在所有常规曲目中,[[overdead.]]的部分片段是目前BPM最高的,为500;其次是[[GENOCIDER]]的390BPM;而全曲BPM最高的是[[Galaxy Friends]],为300 。 | ||
|[[Lights of Muse]]是目前所有歌曲中时长最短的,长度仅有1:40 | |[[Lights of Muse]]是目前所有歌曲中时长最短的,长度仅有1:40 。 | ||
|[[lastendconductor]]与[[goldenslaughterer]]这两首曲目是目前Arcaea所有收录歌曲中时长最长的,达到了3:04,也是唯二超过3分钟的曲目。 | |[[lastendconductor]]与[[goldenslaughterer]]这两首曲目是目前Arcaea所有收录歌曲中时长最长的,达到了3:04,也是唯二超过3分钟的曲目。 | ||
第58行: | 第58行: | ||
|[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR]是目前所有谱面中物量最多的,高达1576个。 | |[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR]是目前所有谱面中物量最多的,高达1576个。 | ||
|截至v3.10.1,如果只游玩免费的曲包[[Arcaea]],潜力值最高可达到11.54<!--精确值为11.5450--> | |截至v3.10.1,如果只游玩免费的曲包[[Arcaea]],潜力值最高可达到11.54 。<!--精确值为11.5450--> | ||
|在Arcaea与Groove Coaster的初次联动中,Groove Coaster在联动曲目之一的[[Singularity]]背景特效中还原了[[露娜]]解锁的特效 | |在Arcaea与Groove Coaster的初次联动中,Groove Coaster在联动曲目之一的[[Singularity]]背景特效中还原了[[露娜]]解锁的特效 。 | ||
|在Arcaea与CHUNITHM的联动中,CHUNITHM收录的Arcaea曲目背景还原了[[Luminous Sky]]曲包中曲目的背景[[背景列表#rei|rei]] | |在Arcaea与CHUNITHM的联动中,CHUNITHM收录的Arcaea曲目背景还原了[[Luminous Sky]]曲包中曲目的背景[[背景列表#rei|rei]] 。 | ||
|在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的联动中,[[光]]作为Arcaea曲目的代表角色登场,并拥有自己的三维模型和动画,并且[[Singularity]]的O.N.G.E.K.I.谱面中的Boss是[[光]]而不是[[露娜]] | |在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的联动中,[[光]]作为Arcaea曲目的代表角色登场,并拥有自己的三维模型和动画,并且[[Singularity]]的O.N.G.E.K.I.谱面中的Boss是[[光]]而不是[[露娜]] 。 | ||
|[[Surrender]]和[[Yosakura Fubuki]]这两首Stellights联动曲目曾经位于专属的联动曲包[[Stellights Collaboration]]当中,在v2.4.0更新后该曲包被合并到[[Memory Archive]] | |[[Surrender]]和[[Yosakura Fubuki]]这两首Stellights联动曲目曾经位于专属的联动曲包[[Stellights Collaboration]]当中,在v2.4.0更新后该曲包被合并到[[Memory Archive]] 。 | ||
|[[Tempestissimo]][BYD]作为全游最难谱面,加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成理论值 | |[[Tempestissimo]][BYD]作为全游最难谱面,加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成理论值 。 | ||
|目前Arcaea收录了6首BOF冠军曲:[[Lapis]](2008), [[Halcyon]](2010), [[conflict]](2011), [[Altale]](2014), [[DataErr0r]](2015), [[Nhelv]](2017) | |目前Arcaea收录了6首BOF冠军曲:[[Lapis]](2008), [[Halcyon]](2010), [[conflict]](2011), [[Altale]](2014), [[DataErr0r]](2015), [[Nhelv]](2017) 。 | ||
|[[Grievous Lady]]是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目,分别移植进了CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai | |[[Grievous Lady]]是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目,分别移植进了CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai 。 | ||
|[[Auxesia]],[[Alexandrite]]和[[Mirzam]]都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,后两者在正式加入游戏前分别被h1r,TAKUAN达成理论值 | |[[Auxesia]],[[Alexandrite]]和[[Mirzam]]都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,后两者在正式加入游戏前分别被h1r,TAKUAN达成理论值 。 | ||
|[[Garakuta Doll Play]]虽是和CHUNITHM联动得来,但是其原本出处为maimai GreeN | |[[Garakuta Doll Play]]虽是和CHUNITHM联动得来,但是其原本出处为maimai GreeN 。 | ||
|[[CROSS✝︎SOUL]]在Arcaea定数为9.4,但是在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN 15.9,Dynamix中的GIGA 15 | |[[CROSS✝︎SOUL]]在Arcaea定数为9.4,但是在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN 15.9,Dynamix中的GIGA 15 。 | ||
|[[Red and Blue and Green]]是音游界首个作为联动曲供出的愚人节曲目 | |[[Red and Blue and Green]]是音游界首个作为联动曲供出的愚人节曲目 。 | ||
|Arcaea中[[:分类:愚人节曲目|四首愚人节曲]]的曲师(除[[overdead.]]外)及谱师名义都玩了著名的BEMANI Sound Team梗 | |Arcaea中[[:分类:愚人节曲目|四首愚人节曲]]的曲师(除[[overdead.]]外)及谱师名义都玩了著名的BEMANI Sound Team梗 。 | ||
|[[Red and Blue and Green]]在音击的谱面中,出现了强行拆机的配置,同时音击的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿” | |[[Red and Blue and Green]]在音击的谱面中,出现了强行拆机的配置,同时音击的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿” 。 | ||
|[[Sulfur]]在官方专辑[[Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意义即为二氧化硫(SO₂) | |[[Sulfur]]在官方专辑[[Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意义即为二氧化硫(SO₂) 。 | ||
|Arcaea目前和两款音游进行了多次联动:Groove Coaster和CHUNITHM,其中与Groove Coaster和CHUNITHM均联动了3次 | |Arcaea目前和两款音游进行了多次联动:Groove Coaster和CHUNITHM,其中与Groove Coaster和CHUNITHM均联动了3次 。 | ||
|在[[Ephemeral Page]]的PV中,出现了一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者Ace <s>(暗示616)</s> | |在[[Ephemeral Page]]的PV中,出现了一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者Ace 。 <s>(暗示616)</s> | ||
|在北京时间2020年12月31日23:00,lowiro宣布向所有玩家发放100记忆源点后,仅仅几分钟后服务器即崩溃,而此时Nagiha0798刚刚达成[[ω4]](Present)的理论值,并声明不会鞭尸(但最后还是鞭了) | |在北京时间2020年12月31日23:00,lowiro宣布向所有玩家发放100记忆源点后,仅仅几分钟后服务器即崩溃,而此时Nagiha0798刚刚达成[[ω4]](Present)的理论值,并声明不会鞭尸(但最后还是鞭了) 。 | ||
|目前全游唯一一位原创的男性角色为[[爱丽丝 & 坦尼尔|坦尼尔]],唯一一个非人类角色为与CHUNITHM联动的[[中二企鹅]] | |目前全游唯一一位原创的男性角色为[[爱丽丝 & 坦尼尔|坦尼尔]],唯一一个非人类角色为与CHUNITHM联动的[[中二企鹅]] 。 | ||
|在lowiro宣布[[Malicious Mischance]]将要实装后,[[谱师列表#Nitro|Nitro]]发推“{{loop|8|[[依莉丝|Ilith]] }}[[依莉丝|Ilith]]” | |在lowiro宣布[[Malicious Mischance]]将要实装后,[[谱师列表#Nitro|Nitro]]发推“{{loop|8|[[依莉丝|Ilith]] }}[[依莉丝|Ilith]]” 。 | ||
|[[Dreamin' Attraction!!]]等少数Future谱面中出现了超出FTR谱面界限的黑线 | |[[Dreamin' Attraction!!]]等少数Future谱面中出现了超出FTR谱面界限的黑线 。 | ||
|在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,[[Arcahv]]的倒退段黑线没有显示 | |在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,[[Arcahv]]的倒退段黑线没有显示 。 | ||
|Beyond难度的相关信息在v3.0.0以前就在游戏内有提及了 | |Beyond难度的相关信息在v3.0.0以前就在游戏内有提及了 。 | ||
|[[Infinity Heaven]]和[[Moonheart]]的BYD谱没有超界音弧 | |[[Infinity Heaven]]和[[Moonheart]]的BYD谱没有超界音弧 。 | ||
|免费的曲包[[Arcaea]]在v3.6.4版本出现了第一个10级谱面,即[[Bookmaker (2D Version)]]的Beyond难度 | |免费的曲包[[Arcaea]]在v3.6.4版本出现了第一个10级谱面,即[[Bookmaker (2D Version)]]的Beyond难度 。 | ||
|[[兮娅]]是首个由限时活动转为常驻的搭档 | |[[兮娅]]是首个由限时活动转为常驻的搭档 。 | ||
|lowiro官方于Arcaea 2.0.0版本入驻Bilibili,并投稿了[[Absolute Reason]]曲包的PV | |lowiro官方于Arcaea 2.0.0版本入驻Bilibili,并投稿了[[Absolute Reason]]曲包的PV 。 | ||
|[[Particle Arts]]除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX | |[[Particle Arts]]除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX 。 | ||
|lowiro官方在Arcaea达到500万下载量时在Twitter举行了一次抽奖 | |lowiro官方在Arcaea达到500万下载量时在Twitter举行了一次抽奖 。 | ||
|虽然Arcaea联动的maimai版本为maimai でらっくす Splash,实际上联动的四首曲目在maimai MURASAKi中就已经全部收录 | |虽然Arcaea联动的maimai版本为maimai でらっくす Splash,实际上联动的四首曲目在maimai MURASAKi中就已经全部收录 。 | ||
|[[ReviXy]],[[Anökumene]],[[Dement ~after legend~]]的FTR谱面在初出时难度标级都为8,后来改成了现在的标级 | |[[ReviXy]],[[Anökumene]],[[Dement ~after legend~]]的FTR谱面在初出时难度标级都为8,后来改成了现在的标级 。 | ||
|Arcaea存活时间最长的曲目为[[Fracture Ray]][FTR],在存活了366天之后被abeyuu于2019.7.17达成理论值<s>据说h1r此时性1小已经将近半年</s> | |Arcaea存活时间最长的曲目为[[Fracture Ray]][FTR],在存活了366天之后被abeyuu于2019.7.17达成理论值 。<s>据说h1r此时性1小已经将近半年</s> | ||
|截至v3.5.2的所有搭档中,除[[光(Zero)]]外,搭档1级时三项能力值合计最高的是[[对立(Grievous Lady)]],为184;20级时为[[咲弥]],为270,满级时为[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]],为283 | |截至v3.5.2的所有搭档中,除[[光(Zero)]]外,搭档1级时三项能力值合计最高的是[[对立(Grievous Lady)]],为184;20级时为[[咲弥]],为270,满级时为[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]],为283 。 | ||
|当玩家的搭档等级之和达到[[对立(Tempest)]]的要求上限时,其与[[对立(Grievous Lady)]]在1级和20级时能力值合计值均相同,为184和260 | |当玩家的搭档等级之和达到[[对立(Tempest)]]的要求上限时,其与[[对立(Grievous Lady)]]在1级和20级时能力值合计值均相同,为184和260 。 | ||
|[[希尔]],[[阿莱乌斯]]与[[伊莎贝尔]]在各级的能力值仅有属性与数值的对应关系不同的区别 | |[[希尔]],[[阿莱乌斯]]与[[伊莎贝尔]]在各级的能力值仅有属性与数值的对应关系不同的区别 。 | ||
|[[Climax]]的FTR谱面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼动直前放送中被以官方手元的形式公开(顺便演示了[[阿莱乌斯]]的技能),玩家为[[谱师列表#Toaster|Toaster]] | |[[Climax]]的FTR谱面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼动直前放送中被以官方手元的形式公开(顺便演示了[[阿莱乌斯]]的技能),玩家为[[谱师列表#Toaster|Toaster]] 。 | ||
|[[GENOCIDER]]的FTR谱面为Toaster首次以原本名义制作的高难谱面 | |[[GENOCIDER]]的FTR谱面为Toaster首次以原本名义制作的高难谱面 。 | ||
|[[Quon (DJ Noriken)]]本曲为首个拥有Beyond难度的联动曲包曲目,且为首个初出时拥有Beyond难度的非最终曲目,亦为首个BYD曲绘与前三难度相同的曲目 | |[[Quon (DJ Noriken)]]本曲为首个拥有Beyond难度的联动曲包曲目,且为首个初出时拥有Beyond难度的非最终曲目,亦为首个BYD曲绘与前三难度相同的曲目 。 | ||
|[[Lanota Collaboration]]曲包中的[[Quon (Feryquitous)]]和[[WACCA Collaboration]]曲包中的[[Quon (DJ Noriken)]]为全游第一组同名曲目 | |[[Lanota Collaboration]]曲包中的[[Quon (Feryquitous)]]和[[WACCA Collaboration]]曲包中的[[Quon (DJ Noriken)]]为全游第一组同名曲目 。 | ||
|三个[[:分类:Arcaea原声专辑特典搭档|Arcaea原声专辑特典搭档]]的初始Frag、Step、Over值都为45,满级时三项数值除[[光(Fantasia)]]Frag值为50、[[对立(Sonata)]]Step值为50、[[咲弥(Etude)]]Over值为50以外都为80 | |三个[[:分类:Arcaea原声专辑特典搭档|Arcaea原声专辑特典搭档]]的初始Frag、Step、Over值都为45,满级时三项数值除[[光(Fantasia)]]Frag值为50、[[对立(Sonata)]]Step值为50、[[咲弥(Etude)]]Over值为50以外都为80 。 | ||
|[[世界模式]]限时地图的开启时间通常是某一天的北京时间8:00(即英国本地时间0:00)到某一天的北京时间23:00(即日本本地时间0:00) | |[[世界模式]]限时地图的开启时间通常是某一天的北京时间8:00(即英国本地时间0:00)到某一天的北京时间23:00(即日本本地时间0:00) 。 | ||
|[[世界模式地图详表#限时:Ether Drop|限时地图Ether Drop]]的第102格限制曲目全部为[[曲师列表#ak+q|ak+q]]作曲,第103格限制曲目为[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]]的全部曲目,第104格限制曲目为[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的全部曲目,第105格限制曲目为[[Arcaea Sound Collection - Memories of Realms|Memories of Realms]]内将[[Red and Blue and Green]]替换为[[Red and Blue]]后的全部曲目 | |[[世界模式地图详表#限时:Ether Drop|限时地图Ether Drop]]的第102格限制曲目全部为[[曲师列表#ak+q|ak+q]]作曲,第103格限制曲目为[[Arcaea Sound Collection - Memories of Light|Memories of Light]]的全部曲目,第104格限制曲目为[[Arcaea Sound Collection - Memories of Conflict|Memories of Conflict]]的全部曲目,第105格限制曲目为[[Arcaea Sound Collection - Memories of Realms|Memories of Realms]]内将[[Red and Blue and Green]]替换为[[Red and Blue]]后的全部曲目 。 | ||
|[[搭档]]系统其实早在v1.0.5就有了,但当时的搭档仅能更换看板和使用技能,直至v1.5.0[[世界模式]]加入才有了等级,Frag属性,Step属性等内容 | |[[搭档]]系统其实早在v1.0.5就有了,但当时的搭档仅能更换看板和使用技能,直至v1.5.0[[世界模式]]加入才有了等级,Frag属性,Step属性等内容 。 | ||
|[[星]]是游戏内首个限时搭档,其所在的地图[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|Stellights]]也是游戏内首个限时地图,但在2017年11月首次开启后再没有复刻过,而且由于联动对象Stellights目前已停服,未来复刻的可能性也十分渺茫。<s>但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了</s> | |[[星]]是游戏内首个限时搭档,其所在的地图[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|Stellights]]也是游戏内首个限时地图,但在2017年11月首次开启后再没有复刻过,而且由于联动对象Stellights目前已停服,未来复刻的可能性也十分渺茫。<s>但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了</s> | ||
|搭档[[奈美]]技能中的“73”来自日语数字训读<nowiki>(奈美=Nami=73)</nowiki>,是个谐音梗 | |搭档[[奈美]]技能中的“73”来自日语数字训读<nowiki>(奈美=Nami=73)</nowiki>,是个谐音梗 。 | ||
|游戏内残片的最大值是29997<!--也就是说我们可以猜想frag采用int数据类型不能大于32767咯-->,当达到该最大值时残片数量背景板会变紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。记忆源点的数量是没有限制的,如果你足够有钱,买到6位数的记忆源点也是完全可行的 | |游戏内残片的最大值是29997<!--也就是说我们可以猜想frag采用int数据类型不能大于32767咯-->,当达到该最大值时残片数量背景板会变紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。记忆源点的数量是没有限制的,如果你足够有钱,买到6位数的记忆源点也是完全可行的 。 | ||
|移动版20级[[光|初始光]]和1级[[光(Zero)]]的Frag、Step、Over三项数值相同,在NS版,这个数字变成了30 | |移动版20级[[光|初始光]]和1级[[光(Zero)]]的Frag、Step、Over三项数值相同,在NS版,这个数字变成了30 。 | ||
|在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此两首曲目直接贴在了一起 | |在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此两首曲目直接贴在了一起 。 | ||
|[[Last Celebration]]是CHUNITHM的版权曲,[[AttraqtiA]]是Arcaea的版权曲,但在CHUNITHM和Arcaea的联动中双方同时以联动曲的形式把对应曲目提供给了对方。在之后的オンゲキ bright版本更新中,[[Last Celebration]]作为CHUNITHM曲目加入音击,但是在游戏中的背景和其他Arcaea联动曲目同为[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],且曲目Boss也同为[[光]] | |[[Last Celebration]]是CHUNITHM的版权曲,[[AttraqtiA]]是Arcaea的版权曲,但在CHUNITHM和Arcaea的联动中双方同时以联动曲的形式把对应曲目提供给了对方。在之后的オンゲキ bright版本更新中,[[Last Celebration]]作为CHUNITHM曲目加入音击,但是在游戏中的背景和其他Arcaea联动曲目同为[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],且曲目Boss也同为[[光]] 。 | ||
|在Lanota的Arcaea联动包选择界面中,每一首曲子都有对应的人物形象,于是[[Ignotus]]就有了自己的人设 | |在Lanota的Arcaea联动包选择界面中,每一首曲子都有对应的人物形象,于是[[Ignotus]]就有了自己的人设 。 | ||
|移动端于2021年12月9日在v3.10.0内更新了[[First Snow]],这是移动端最近一次更新[[:分类:FTR7级曲目|FTR难度为7的曲目]],该曲于2021年5月18日先行配送至ns端。而上一次更新[[:分类:FTR7级曲目|FTR难度为7的曲目]]是2018年7月在v1.7.0内更新的[[Suomi]],两者时隔约三年 | |移动端于2021年12月9日在v3.10.0内更新了[[First Snow]],这是移动端最近一次更新[[:分类:FTR7级曲目|FTR难度为7的曲目]],该曲于2021年5月18日先行配送至ns端。而上一次更新[[:分类:FTR7级曲目|FTR难度为7的曲目]]是2018年7月在v1.7.0内更新的[[Suomi]],两者时隔约三年 。 | ||
|[[Aegleseeker]] 在解锁任意难度后(包括选择了拉格兰但未进行第一次游玩时)就会显示三难度标级,但是使用“按等级分类”时未解锁难度仍然会归入“难度 ?” | |[[Aegleseeker]] 在解锁任意难度后(包括选择了拉格兰但未进行第一次游玩时)就会显示三难度标级,但是使用“按等级分类”时未解锁难度仍然会归入“难度 ?” 。 | ||
| 目前移动端获取残片的稳定最有效率的方式为采用[[红]]游玩[[世界模式地图详表 (移动版)#6-0|地图6-0]],一次游玩相当于最高可获得154.6残片<!--与此同时,猫对立是142.0,只要定数稍微低一点的话可能就是猫对立占优--> | | 目前移动端获取残片的稳定最有效率的方式为采用[[红]]游玩[[世界模式地图详表 (移动版)#6-0|地图6-0]],一次游玩相当于最高可获得154.6残片 。<!--与此同时,猫对立是142.0,只要定数稍微低一点的话可能就是猫对立占优--> | ||
|[[Oblivia]]的封面角色是[[忘却]]的觉醒形态,但[[彩梦]]的故事解锁中出现了本曲 | |[[Oblivia]]的封面角色是[[忘却]]的觉醒形态,但[[彩梦]]的故事解锁中出现了本曲 。 | ||
|双子包[[Binary Enfold]]的本体包中,3首对立侧的曲目的英文名称均为S开头([[Silent Rush]]、[[Strongholds]]、[[Singularity]]) | |双子包[[Binary Enfold]]的本体包中,3首对立侧的曲目的英文名称均为S开头([[Silent Rush]]、[[Strongholds]]、[[Singularity]]) 。 | ||
|双子包[[Binary Enfold]]的包体宣传片中,[[Memory Forest]]曲绘上的小字直接置顶在了[[爱托]]的立绘上,但加入游戏本体内却是[[爱托]]的立绘置顶在小字的上面 | |双子包[[Binary Enfold]]的包体宣传片中,[[Memory Forest]]曲绘上的小字直接置顶在了[[爱托]]的立绘上,但加入游戏本体内却是[[爱托]]的立绘置顶在小字的上面 。 | ||
|虽然Arcaea联动的WACCA版本为WACCA Reverse,实际上联动的五首曲目在WACCA Lily中就已经全部收录 | |虽然Arcaea联动的WACCA版本为WACCA Reverse,实际上联动的五首曲目在WACCA Lily中就已经全部收录 。 | ||
|对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目(如 [[PRAGMATISM]],其Beyond难度曲目名为 PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称 | |对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目(如 [[PRAGMATISM]],其Beyond难度曲目名为 PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称 。 | ||
|截止至Arcaea移动版的3.12.4版本,玩家要原价购入游戏内的所有曲目([[World Extend]] 以700源点计)总计需花费18600记忆源点。如果考虑五周年曲包劵和五周年折扣,则总计至少需要11700记忆源点;往前考虑到四/三/二周年折扣则只需要11550记忆源点<!--dropdead和Eternal Core曾经打折因此会更低-->,到一周年折扣则只需要11350记忆源点<!--一周年时Auxesia打折,Eternal Core为五折--> | |截止至Arcaea移动版的3.12.4版本,玩家要原价购入游戏内的所有曲目([[World Extend]] 以700源点计)总计需花费18600记忆源点。如果考虑五周年曲包劵和五周年折扣,则总计至少需要11700记忆源点;往前考虑到四/三/二周年折扣则只需要11550记忆源点<!--dropdead和Eternal Core曾经打折因此会更低-->,到一周年折扣则只需要11350记忆源点 。<!--一周年时Auxesia打折,Eternal Core为五折--> | ||
|尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件 | |尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件 。 | ||
|[[Relentless]] 和 [[Yosakura Fubuki]] 的 Future 难度谱面没有长条。 | |[[Relentless]] 和 [[Yosakura Fubuki]] 的 Future 难度谱面没有长条。 | ||
|潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色 <s>红框就该打红谱</s> | |潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色 。 <s>红框就该打红谱</s> | ||
|在2022愚人节活动期间,玩家即使开启了“隐藏潜力值”这一选项,原潜力值的加减(包含keep)仍然会显示并计算。 | |||
}}<noinclude>[[分类:含有目前游戏版本号的页面]] | }}<noinclude>[[分类:含有目前游戏版本号的页面]] | ||
[[分类:首页模块]] | [[分类:首页模块]] | ||
</noinclude> | </noinclude> |
2022年5月2日 (一) 01:47的版本
此模板被引用于首页中。 对其进行的修改会影响到首页。请先在您的用户子页面中测试所要进行的修改。 请考虑在应用修改前,于讨论页上进行讨论。 |
- 国区iOS的1020点源点比2个510源点贵8元是App Store国区定价策略导致的,不是lowiro的问题,在lowiro官网购买源点二者价格是一样的。
- 本维基曾设想过设计一个自己的logo。
- 只有语言设置成简体中文或繁体中文时αterlβus,γuarδina,ω4,nέο κόsmo的曲名中的希腊字母显示为英文字母。
- TempestissimoBYD中间四押处碎蛇其实有一些起点或终点在sky input上方。
- 其实一些曲目BPM的变化并没有在选曲界面标明,比如Axium Crisis、Monochrome Princess和Galaxy Friends。
- 本游戏中文翻译刚上线的时候,曾经把“确定”和“取消”搞反过。
- 游戏主界面的“开始游戏”(Music Play)选项,在中文翻译刚上线时是“播放音乐”。
- 搭档萨菲亚的名字最开始被译作“小蓝”。
- Gekka (Short Version)的封面里隐藏了“月下美人”四个汉字。
- 在未开启镜像的情况下,Linear Accelerator[FTR]里8连及以上的16分交互只有一处不是左起手。
- 在v3.8.6前创作时间最早的曲目是SUPERNOVA(2005年),目前Arcaea里创作时间最早的曲子是G e n g a o z o(2003年)。
- Ephemeral Page曲包的FTR难度中,分别有一个998物量和999物量的谱面。
- 目前Arcaea里唯一一个物量为1000整的谱面是Auxesia[FTR]。
- 在语言调成日语的时候本名为日文的曲目会显示日文曲名,但在曲目排序选项设定为按名称排序时还是按照英文曲名排序。
- 选歌界面的“按照难度排序”其实是按照谱面等级分类之后再用“按名称进行排序”进行排序的。
- 爱托 & 露娜(冬日)是支援型搭档中Step值最低的。
- 对立(Axium)在v1.5.0加入时名称仅显示为“对立”,直到v2.0.3才改为现名。。
- 光和对立在Auxesia、Solitary Dream、Ringed Genesis、Lost Desire和#1f1e33的曲绘中共同出现。
- 咲弥在v1.7.6在Alexandrite的曲绘中首次出现,但直到v2.0.0才作为搭档加入。
- Ether Strike是在游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的曲目。
但有人只用2根手指全连了这一段 - Red and Blue and Green是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。
- Snow White是目前出现单个旋转音弧转角最大的谱面,为2160°。
- dropdead是目前所有歌曲中BPM最低的,仅为50;其拍号为15/16,即每小节有15个16分音符。
- 在所有常规曲目中,overdead.的部分片段是目前BPM最高的,为500;其次是GENOCIDER的390BPM;而全曲BPM最高的是Galaxy Friends,为300。
- Lights of Muse是目前所有歌曲中时长最短的,长度仅有1:40。
- lastendconductor与goldenslaughterer这两首曲目是目前Arcaea所有收录歌曲中时长最长的,达到了3:04,也是唯二超过3分钟的曲目。
- dropdead[PST]是目前所有谱面中物量最少的,仅有44。
- #1f1e33[FTR]是目前所有谱面中物量最多的,高达1576个。
- 截至v3.10.1,如果只游玩免费的曲包Arcaea,潜力值最高可达到11.54。
- 在Arcaea与Groove Coaster的初次联动中,Groove Coaster在联动曲目之一的Singularity背景特效中还原了露娜解锁的特效。
- 在Arcaea与CHUNITHM的联动中,CHUNITHM收录的Arcaea曲目背景还原了Luminous Sky曲包中曲目的背景rei。
- 在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的联动中,光作为Arcaea曲目的代表角色登场,并拥有自己的三维模型和动画,并且Singularity的O.N.G.E.K.I.谱面中的Boss是光而不是露娜。
- Surrender和Yosakura Fubuki这两首Stellights联动曲目曾经位于专属的联动曲包Stellights Collaboration当中,在v2.4.0更新后该曲包被合并到Memory Archive。
- Tempestissimo[BYD]作为全游最难谱面,加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成理论值。
- 目前Arcaea收录了6首BOF冠军曲:Lapis(2008), Halcyon(2010), conflict(2011), Altale(2014), DataErr0r(2015), Nhelv(2017)。
- Grievous Lady是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目,分别移植进了CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai。
- Auxesia,Alexandrite和Mirzam都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,后两者在正式加入游戏前分别被h1r,TAKUAN达成理论值。
- Garakuta Doll Play虽是和CHUNITHM联动得来,但是其原本出处为maimai GreeN。
- CROSS✝︎SOUL在Arcaea定数为9.4,但是在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN 15.9,Dynamix中的GIGA 15。
- Red and Blue and Green是音游界首个作为联动曲供出的愚人节曲目。
- Arcaea中四首愚人节曲的曲师(除overdead.外)及谱师名义都玩了著名的BEMANI Sound Team梗。
- Red and Blue and Green在音击的谱面中,出现了强行拆机的配置,同时音击的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿”。
- Sulfur在官方专辑Memories of Light的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意义即为二氧化硫(SO₂)。
- Arcaea目前和两款音游进行了多次联动:Groove Coaster和CHUNITHM,其中与Groove Coaster和CHUNITHM均联动了3次。
- 在Ephemeral Page的PV中,出现了一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者Ace。
(暗示616) - 在北京时间2020年12月31日23:00,lowiro宣布向所有玩家发放100记忆源点后,仅仅几分钟后服务器即崩溃,而此时Nagiha0798刚刚达成ω4(Present)的理论值,并声明不会鞭尸(但最后还是鞭了)。
- 目前全游唯一一位原创的男性角色为坦尼尔,唯一一个非人类角色为与CHUNITHM联动的中二企鹅。
- 在lowiro宣布Malicious Mischance将要实装后,Nitro发推“Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith”。
- Dreamin' Attraction!!等少数Future谱面中出现了超出FTR谱面界限的黑线。
- 在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,Arcahv的倒退段黑线没有显示。
- Beyond难度的相关信息在v3.0.0以前就在游戏内有提及了。
- Infinity Heaven和Moonheart的BYD谱没有超界音弧。
- 免费的曲包Arcaea在v3.6.4版本出现了第一个10级谱面,即Bookmaker (2D Version)的Beyond难度。
- 兮娅是首个由限时活动转为常驻的搭档。
- lowiro官方于Arcaea 2.0.0版本入驻Bilibili,并投稿了Absolute Reason曲包的PV。
- Particle Arts除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX。
- lowiro官方在Arcaea达到500万下载量时在Twitter举行了一次抽奖。
- 虽然Arcaea联动的maimai版本为maimai でらっくす Splash,实际上联动的四首曲目在maimai MURASAKi中就已经全部收录。
- ReviXy,Anökumene,Dement ~after legend~的FTR谱面在初出时难度标级都为8,后来改成了现在的标级。
- Arcaea存活时间最长的曲目为Fracture Ray[FTR],在存活了366天之后被abeyuu于2019.7.17达成理论值。
据说h1r此时性1小已经将近半年 - 截至v3.5.2的所有搭档中,除光(Zero)外,搭档1级时三项能力值合计最高的是对立(Grievous Lady),为184;20级时为咲弥,为270,满级时为潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX),为283。
- 当玩家的搭档等级之和达到对立(Tempest)的要求上限时,其与对立(Grievous Lady)在1级和20级时能力值合计值均相同,为184和260。
- 希尔,阿莱乌斯与伊莎贝尔在各级的能力值仅有属性与数值的对应关系不同的区别。
- Climax的FTR谱面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼动直前放送中被以官方手元的形式公开(顺便演示了阿莱乌斯的技能),玩家为Toaster。
- GENOCIDER的FTR谱面为Toaster首次以原本名义制作的高难谱面。
- Quon (DJ Noriken)本曲为首个拥有Beyond难度的联动曲包曲目,且为首个初出时拥有Beyond难度的非最终曲目,亦为首个BYD曲绘与前三难度相同的曲目。
- Lanota Collaboration曲包中的Quon (Feryquitous)和WACCA Collaboration曲包中的Quon (DJ Noriken)为全游第一组同名曲目。
- 三个Arcaea原声专辑特典搭档的初始Frag、Step、Over值都为45,满级时三项数值除光(Fantasia)Frag值为50、对立(Sonata)Step值为50、咲弥(Etude)Over值为50以外都为80。
- 世界模式限时地图的开启时间通常是某一天的北京时间8:00(即英国本地时间0:00)到某一天的北京时间23:00(即日本本地时间0:00)。
- 限时地图Ether Drop的第102格限制曲目全部为ak+q作曲,第103格限制曲目为Memories of Light的全部曲目,第104格限制曲目为Memories of Conflict的全部曲目,第105格限制曲目为Memories of Realms内将Red and Blue and Green替换为Red and Blue后的全部曲目。
- 搭档系统其实早在v1.0.5就有了,但当时的搭档仅能更换看板和使用技能,直至v1.5.0世界模式加入才有了等级,Frag属性,Step属性等内容。
- 星是游戏内首个限时搭档,其所在的地图Stellights也是游戏内首个限时地图,但在2017年11月首次开启后再没有复刻过,而且由于联动对象Stellights目前已停服,未来复刻的可能性也十分渺茫。
但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了 - 搭档奈美技能中的“73”来自日语数字训读(奈美=Nami=73),是个谐音梗。
- 游戏内残片的最大值是29997,当达到该最大值时残片数量背景板会变紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。记忆源点的数量是没有限制的,如果你足够有钱,买到6位数的记忆源点也是完全可行的。
- 移动版20级初始光和1级光(Zero)的Frag、Step、Over三项数值相同,在NS版,这个数字变成了30。
- 在Memory Archive曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,Xeraphinite在FTR9+的底部位置,Alexandrite在FTR10的顶部位置,因此两首曲目直接贴在了一起。
- Last Celebration是CHUNITHM的版权曲,AttraqtiA是Arcaea的版权曲,但在CHUNITHM和Arcaea的联动中双方同时以联动曲的形式把对应曲目提供给了对方。在之后的オンゲキ bright版本更新中,Last Celebration作为CHUNITHM曲目加入音击,但是在游戏中的背景和其他Arcaea联动曲目同为聚合的塔尖,且曲目Boss也同为光。
- 在Lanota的Arcaea联动包选择界面中,每一首曲子都有对应的人物形象,于是Ignotus就有了自己的人设。
- 移动端于2021年12月9日在v3.10.0内更新了First Snow,这是移动端最近一次更新FTR难度为7的曲目,该曲于2021年5月18日先行配送至ns端。而上一次更新FTR难度为7的曲目是2018年7月在v1.7.0内更新的Suomi,两者时隔约三年。
- Aegleseeker 在解锁任意难度后(包括选择了拉格兰但未进行第一次游玩时)就会显示三难度标级,但是使用“按等级分类”时未解锁难度仍然会归入“难度 ?”。
- 目前移动端获取残片的稳定最有效率的方式为采用红游玩地图6-0,一次游玩相当于最高可获得154.6残片。
- Oblivia的封面角色是忘却的觉醒形态,但彩梦的故事解锁中出现了本曲。
- 双子包Binary Enfold的本体包中,3首对立侧的曲目的英文名称均为S开头(Silent Rush、Strongholds、Singularity)。
- 双子包Binary Enfold的包体宣传片中,Memory Forest曲绘上的小字直接置顶在了爱托的立绘上,但加入游戏本体内却是爱托的立绘置顶在小字的上面。
- 虽然Arcaea联动的WACCA版本为WACCA Reverse,实际上联动的五首曲目在WACCA Lily中就已经全部收录。
- 对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目(如 PRAGMATISM,其Beyond难度曲目名为 PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称。
- 截止至Arcaea移动版的3.12.4版本,玩家要原价购入游戏内的所有曲目(World Extend 以700源点计)总计需花费18600记忆源点。如果考虑五周年曲包劵和五周年折扣,则总计至少需要11700记忆源点;往前考虑到四/三/二周年折扣则只需要11550记忆源点,到一周年折扣则只需要11350记忆源点。
- 尽管Arcaea目前已经更换了新的界面,但是在解包文件内还发现留有远古版本的贴图文件。
- Relentless 和 Yosakura Fubuki 的 Future 难度谱面没有长条。
- 潜力值框的颜色其实一定程度上代表了各谱面难度的颜色。
红框就该打红谱 - 在2022愚人节活动期间,玩家即使开启了“隐藏潜力值”这一选项,原潜力值的加减(包含keep)仍然会显示并计算。