User:Star0/旧:修订间差异

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 当然,如果您还有其他手段<s>科技</s>验证以上数值再好不过。
 当然,如果您还有其他手段<s>科技</s>验证以上数值再好不过。
?代表存疑


 目前的讨论进度:
 目前的讨论进度:
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! 定时掉血量
! 定时掉血量
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|1
|1|全连|x|2|1s|3
|全连
|x
|2
|1s
|3
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|2
|2|全连|x|2|1s|
|全连
|x
|2
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|3
|3|全连|x|2|1s|
|全连
|x
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|4|全连|x|2|1s|
|全连
|x
|2
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|5|全连|x|2|1s|3?
|全连
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|2
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2020年4月30日 (四) 08:49的版本

学业为重,但是因为是高一还是比较轻松的
本人目前的在线时间:版本更新的时候

Star0,arc群内名为汐月,偶尔来站立帮忙打杂

一般玩Arcaea,Dy,osu!mania,最近在玩Tapsonic Bold。

Friend ID:002 016 717,欢迎加我可以找我互关

零光天下第一!



新项目:FR解歌方法的验证

这里用于记录对于站内Fracture Ray以及解歌系统未完善的地方的研究内容。大致内容是记录零光1-20级ES失忆模式的难易度。欢迎参与进本项目以完善这个数据。虽然我一个人也能做完

建议使用pst进行测试以排除变量。

最简单又能帮助到这个项目的方法是录制ES进入骨折光的视频(最好pst)并附上等级上传至本站wiki群内

以下是关于数值确认的说明:


临界值:控制进入失忆模式时的回忆率,找到最低值。建议最多以5为容错率。(比如说填写阈值为35,那也允许为35-39之间,但不能是31-35之间)

提升回忆率至:当进入失忆模式时为最低回忆率时,是否有提升回忆率的现象?(无为x,有为提升至的数值)

Lost掉血量:建议使用pst进行实验,录制视频多次记录掉血取平均值。

定时掉血量:同上,录制视频观察。

定时掉血时间:录制视频,逐帧记录。


如何控制回忆率? 这个代表,在pst难度时不进行任何击打,当此段歌词开始的时候进行击打,之后全连,到高潮段开始时的回忆率。 不保证绝对准确,请自行微调。

83【00;08】An intense dissatisfaction with the world…
75【00;14】And a compulsion to do something about it…
70【00;18】Heaven and Earth...
64【00;24】My guiding star...

37【00;55】Heaven and Earth...
32【01;02】My guiding star...

21【01;09】An intense dissatisfaction with the world…
12【01;15】And a compulsion to do something about it…
5【01;20】Heaven and Earth…
0【01;26】My guiding star...


注意:以上在测试的过程中,均无法保证确定,但数据够多时,就可以排除误差,所以尽可能减少误差就好。

当然,如果您还有其他手段科技验证以上数值再好不过。

?代表存疑

目前的讨论进度: 1:零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。


零光等级 临界值 提升回忆率至 Lost掉血量 定时掉血时间 定时掉血量
全连|x|2|1s|3?
全连|x|2|1s|
全连|x|2|1s|
全连|x|2|1s|
全连|x|2|1s|3?
95?|x|2
7 2
8 2
9 2
10 2
11 2
12 2
13 2
14 2
15 2
16 2
17 2
18 2 2s
19 2
20 20 50 2 2s 1?