「Fracture Ray」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
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|[[谱师列表#未确定做谱者的歌曲名单及所用名义|Paradox Zero]]
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(2018/07/16)
(2018/07/16)
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====先决条件====
====先决条件====


* 需要通过游玩[[Axium Crisis]]来解锁Grievous Lady。
*需要通过游玩[[Axium Crisis]]来解锁Grievous Lady。
* 在游玩时需使用[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]为搭档,其技能需要在封印(Sealed)状态。
*在游玩时需使用[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]为搭档,其技能需要在封印(Sealed)状态。


====解锁条件====
====解锁条件====


 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置),游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。
 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置),游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。
* 角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
 
* 角色等级为6~10级时,血条应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
*角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
* 角色等级为11~20级时,血条应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
*角色等级为6~10级时,血条应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
* 角色等级高于20级时,按20级计算
*角色等级为11~20级时,血条应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
*角色等级高于20级时,按20级计算


 即分等级解锁条件如下表:
 即分等级解锁条件如下表:
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! scope="row"| [[搭档#14.光(Zero)|光]]等级
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! scope="row"| 血条要求
! scope="row" |血条要求
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| 1-5
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| 全连
|全连
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| 6
|6
| 94
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| 7
|7
| 88
|88
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| 8
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| 82
|82
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| 9
|9
| 76
|76
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| 10
|10
| 70
|70
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| 11
|11
| 65
|65
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| 12
|12
| 60
|60
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| 13
|13
| 55
|55
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| 14
|14
| 50
|50
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| 15
|15
| 45
|45
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| 16
|16
| 40
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| 17
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| 35
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| 18
|18
| 30
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| 19
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| 25
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|20
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====注意事项====
====注意事项====


* 失忆模式下且暂停按钮将会变暗无法点击<s>车门焊死</s>,但是可以通过切换程序来强行暂停。
*失忆模式下且暂停按钮将会变暗无法点击<s>车门焊死</s>,但是可以通过切换程序来强行暂停。
* 失忆模式没有Ptt保护,请注意断网。
*失忆模式没有Ptt保护,请注意断网。
* 失忆模式最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。
*失忆模式最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。
* 定时掉血的频率和数值会随着等级的提升而减少。1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时掉血的数值还有可能和物量有关。
*定时掉血的频率和数值会随着等级的提升而减少。1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时掉血的数值还有可能和物量有关。
* 雾化比率疑似与step相关,初步估算为Zero的step*2-100=满雾化时的Overflow回忆率下潜阈值,每-1%回忆率雾化加重1%,实际自动扣除为每次2%;可知8级解锁技能后最大雾化比率98%,7级于6%达到满雾化<s>此时无数次结尾翻车</s>
*雾化比率疑似与step相关,初步估算为Zero的step*2-100=满雾化时的Overflow回忆率下潜阈值,每-1%回忆率雾化加重1%,实际自动扣除为每次2%;可知8级解锁技能后最大雾化比率98%,7级于6%达到满雾化<s>此时无数次结尾翻车</s>
=== 游戏相关 ===


* 本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,<s>倒也很符合削除作曲特点之一</s>
===游戏相关===
* 本曲于2019.7.17被abeyuu理论值,为Arcaea存活时间最长曲目(366天)
[[文件:Screenshot_fracture_ray.jpg|300px|thumb|right|预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1qs411V7rE BV1qs411V7rE] 1:49)]]
 
*本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,<s>倒也很符合削除作曲特点之一</s>
*本曲于2019.7.17被abeyuu理论值,为Arcaea存活时间最长曲目(366天)
*收录于Tone Sphere的是本曲的remix版本,该版本削弱了花式分音的表现力,并以节奏感更强的双押海代替
*收录于Tone Sphere的是本曲的remix版本,该版本削弱了花式分音的表现力,并以节奏感更强的双押海代替
*本曲并没有直接出现在[[Luminous Sky]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段音源,且出现了"66 72 61 63 74 75 72 65"的字样,即为"fracture"的ASCII码。
====试听====


==== 试听 ====
*[https://soundcloud.com/sakuzyo/arcaea-fracture-ray Fracture Ray - Sakuzyo](SoundCloud)
* [https://soundcloud.com/sakuzyo/arcaea-fracture-ray Fracture Ray - Sakuzyo](SoundCloud)


==== 游玩视频 ====
====游玩视频====
[//b23.tv/av50956210 天堂EGHD的PM手元]
[//b23.tv/av50956210 天堂EGHD的PM手元]


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[http://www.bilibili.com/video/av51402666 鈔廢新手之一的1速PM手元]
[http://www.bilibili.com/video/av51402666 鈔廢新手之一的1速PM手元]


==== 参考资料 ====
====参考资料====
1、[http://lowiro.wikia.com/wiki/Fracture_Ray FANDOM wiki:Fracture Ray]
1、[http://lowiro.wikia.com/wiki/Fracture_Ray FANDOM wiki:Fracture Ray]
{{Luminous Sky曲目索引}}
{{Luminous Sky曲目索引}}

於 2020年5月3日 (日) 11:50 的修訂

目前Arcaea中三魔王曲之一

你真以為Arcaea是拇指遊戲嗎 ←理論上還是,已經有人在分屏下強行拇指搓四押長條,證實了其理論可行性證據

※解歌方法的驗證已經基本完成,具體可查看研究日誌

Fracture Ray

File:Songs fracture ray.jpg Fracture Ray
編曲 Sakuzyo
收錄曲包 Luminous Sky
難度 [Past] [Present] [Future]
等級 6 9 10
note數量 983 1343 1279
note編寫 Volatile Paradox Absolute Paradox Paradox Zero
時長 2:34
BPM 200
更新時間 v1.7.0

(2018/07/16)

解禁方法

先決條件

  • 需要通過遊玩Axium Crisis來解鎖Grievous Lady。
  • 在遊玩時需使用光(Zero)為搭檔,其技能需要在封印(Sealed)狀態。

解鎖條件

在符合以上先決條件時,遊玩Ether Strike至 86.924s 到 87.199s 之間(人聲採樣「My Guiding Star」第三次出現的位置),遊戲會判定是否滿足解鎖條件,如條件滿足則觸發異象效果。

  • 角色等級為1~5級時,需要全連在此之前所有音符(即無lost判定)
  • 角色等級為6~10級時,血條應高於固定數值,計算公式為 130 - 6 × 等級
  • 角色等級為11~20級時,血條應高於固定數值,計算公式為 120 - 5 × 等級
  • 角色等級高於20級時,按20級計算

即分等級解鎖條件如下表:

等級 血條要求
1-5 全連
6 94
7 88
8 82
9 76
10 70
11 65
12 60
13 55
14 50
15 45
16 40
17 35
18 30
19 25
20 20

當滿足解鎖條件時,進入失憶模式,回憶率槽立刻轉為紅色,此時回憶度若低於50,會迅速漲至50。在失憶模式中,每過一定時間會掉一定量的回憶度,但是其餘的判定依然和normal血條一致,血槽及分數板等大部分UI界面會隨着回憶率下降而緩慢泛白,仿佛起霧一般。

當回憶度到0後,定時的掉血只會把回憶度歸零,此時如果打出了lost導致回憶度低於0,遊戲結束,畫面變成全白,轉到結算界面且判定為Track Lost。

譜面結束時左側血量未掉到0以下即可通過,之後將會播放追加音頻,同時霧化狀態逐漸消失,回憶率槽以10HP為單位自動快速上漲。

進入Fracture Ray後,遊戲將自動進入HARD模式。回憶率槽會轉為一個擁有 100HP 的血槽,Lost減少量為正常Hard模式規則,當HP為0後,自動 Track Lost。

注意事項

  • 失憶模式下且暫停按鈕將會變暗無法點擊車門焊死,但是可以通過切換程序來強行暫停。
  • 失憶模式沒有Ptt保護,請注意斷網。
  • 失憶模式最後追加的長條在分數達到10000000後一個note只會加1分。
  • 定時掉血的頻率和數值會隨着等級的提升而減少。1-10級約2秒掉一次,11-20級約1秒掉一次。同時掉血的數值還有可能和物量有關。
  • 霧化比率疑似與step相關,初步估算為Zero的step*2-100=滿霧化時的Overflow回憶率下潛閾值,每-1%回憶率霧化加重1%,實際自動扣除為每次2%;可知8級解鎖技能後最大霧化比率98%,7級於6%達到滿霧化此時無數次結尾翻車

遊戲相關

預覽視頻截圖 (BV1qs411V7rE 1:49)
  • 本曲節奏相當難抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分「齊聚一堂」(還有未計入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,倒也很符合削除作曲特點之一
  • 本曲於2019.7.17被abeyuu理論值,為Arcaea存活時間最長曲目(366天)
  • 收錄於Tone Sphere的是本曲的remix版本,該版本削弱了花式分音的表現力,並以節奏感更強的雙押海代替
  • 本曲並沒有直接出現在Luminous Sky曲包的預覽視頻中。但是視頻使用了一小段音源,且出現了"66 72 61 63 74 75 72 65"的字樣,即為"fracture"的ASCII碼。

試聽

遊玩視頻

天堂EGHD的PM手元

蟬的單手AA手元

鈔廢新手之一的1速PM手元

參考資料

1、FANDOM wiki:Fracture Ray