譜面格式

出自Arcaea中文维基
於 2018年1月18日 (四) 18:08 由 Cyxw對話 | 貢獻 所做的修訂 →‎地面Note & 地面Hold
  • 警告,這裏只是譜面格式的介紹帖,自製譜一切後果自負!
  • 由於lowiro明確講過禁止傳播官方以外的版本,所以本頁面將保持孤立狀態,嚴禁鏈入/引用!

由259WA777撰寫的譜面解析

以下是在上述解析的基礎上編寫的.

總論

譜面的後綴名為aff,所有官方譜面在apk安裝包中並沒有加密,可以直接閱讀.

理論上更改aff文件以及對應音源後重新正確封包即可遊玩.但鑑於lowiro原因這裏不會表述關於封包的內容.

解析

文件頭

所有譜面開始都為以下兩行代碼

AudioOffset:x

-

這行代碼表示音樂整體往前(-)/往後(+)移動x毫秒

推薦x=0,這樣你物件對應的毫秒數即為歌曲對應的音的毫秒數.

但是如果x≠0,你的物件對應毫秒數應為(音對應的毫秒數+x)

鑑於譜面一開始的時候會有timing,可能有時候你真的需要x≠0.懶得算了

在文件頭裏並沒有發現如曲名,譜師之類的歌曲信息,但從大家都能改來看可能這部分信息在另外的對應文件里.

Timing

Timing代碼如下

timing(Offset,BPM,Beats);

Offset(ms):Timing起始位置,數字為整數

BPM(拍/分鐘):節奏速度,數字為不可省略小數點後兩位的一個數

Beats(四分音個數(拍)):表示每多少個四分音符(拍)為一小節,數字為不可省略小數點後兩位的一個數,比如4.00就是4/4拍,四拍一小節

需要注意的是一定有一個Offset=0的Timing!

地面Note & 地面Hold

地面Note & 地面Hold代碼如下

(t,lane);

hold(t1,t2,lane);

t(ms):地面Note所在時間,數字為整數

t1,t2(ms):地面Hold物件開始/結束的時間,數字為整數,t1<t2

lane(1~4):物件所在軌道,從左到右分別為1,2,3,4

(待填坑)