世界模式 (Nintendo Switch版):修订间差异

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== 机制 ==
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#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入世界模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
# 一旦在此 模式 下进入歌曲 就不 重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除, 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中
#Nintendo Switch版下世界 模式 属于离线游玩 ,可 在游玩过程中随时 重试 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#*此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和[[搭档]]经验奖励,此时退出消耗的体力不会恢复。
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的[[潜力值]]而断网结算,那么在点击“无视”之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意无视的话,等同于中途放弃游玩
#游玩结果在游玩结束 成绩上传至服务器 后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果
#[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单次成绩ptt计算|游玩定数]] × 6'''

2021年5月20日 (四) 17:59的版本

世界模式(World模式)是Arcaea的一种游戏模式,可以在世界模式通过消耗体力进行曲目游玩。通过世界模式可以解锁曲目和搭档;与此同时,搭档也会随着世界模式的游玩提升等级。

进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。

该模式在v1.5.0版本时被添加,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式,在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。

机制

[可能过时?]

  1. 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
    • 与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效(依莉丝的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
  2. Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩,可在游玩过程中随时重试。在此模式下的游玩成绩会参与到潜力值的计算中。
  3. 游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
  4. 游玩一局的步数公式为:步数 = (2.5 + 2.45√游玩定数) × (搭档Step值 ÷ 50),如果想控制一局的步数可以参考此公式
  5. 游玩一局的搭档经验值公式为:经验获得值=游玩定数 × 6

台阶类型

World step example.jpg

在世界模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在世界模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。

  • 你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)。
  • 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿色。
  • 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
  • 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。
  • 体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家停在此台阶上可获得相应体力补充。
  • 限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
  • 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
官方新年礼物的游戏内截图
  1. 歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲。
  2. 残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
  3. 搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应搭档
  4. 核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
  5. 场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
    • 记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励以及记忆源点购买界面中使用了记忆源点奖励图标。

各章节阶梯和奖励情况示意

第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
NS1-0 Scenery Chap1 在本章内完成130格地图 25 100 失落的世界, 16 以太之滴
NS1-1 Switch 默认解锁 20 80 白姬, nέο κόsmo, Lightning Screw
100 残片
NS1-2 Archive I 默认解锁 15 60 Auxesia, DataErr0r, Dreadnought
NS1-3 Core Light 解锁曲包Eternal Core 20 80 memoryfactory.lzh, PRAGMATISM
200 残片
NS1-4 Core Conflict 解锁曲包Eternal Core 20 80 Essence of Twilight, Sheriruth
200 残片
NS1-5 Shirabe 在本章内完成75格地图 20 80 Astral tale, carmine:scythe, Scarlet Cage,
NS1-6 Archive II 在本章内完成75格地图 35 140 Impure Bird, CROSS✝︎SOUL, Galaxy Friends, BADTEK , Modelista, Alexandrite
17 以太之滴

注释