「光(Fatalis)」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
(增加了大量有关游玩Arcahv时的细节)
(我再验证了一下,不是可能为负数,而是一定为负数……)
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** 对于回忆率,回忆率增减计算与通常困难回忆率机制相同。回忆率下限随歌曲进程提升<ref>与经过的物量/总物量有关</ref>,当回忆率降至下限时,回忆率立即归零并Track Lost。
** 对于回忆率,回忆率增减计算与通常困难回忆率机制相同。回忆率下限随歌曲进程提升<ref>与经过的物量/总物量有关</ref>,当回忆率降至下限时,回忆率立即归零并Track Lost。
***视觉表现为一段黑色回忆率占位条将从底部逐渐向上增加至70%,同时框住当前回忆率的红框底部也会因此提升。
***视觉表现为一段黑色回忆率占位条将从底部逐渐向上增加至70%,同时框住当前回忆率的红框底部也会因此提升。
** 如果在[[世界模式]]使用此搭档,体力消耗变为原来的二倍,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。
** 如果在[[世界模式]]使用此搭档,体力消耗变为原来的二倍 (即4点体力) ,且在一次游玩后世界模式将会“过载”。
*** 额外消耗的体力不会在任何地方被注明(玩家只会看到正常情况下所需的体力),额外消耗的时间点为选择乐曲后,且中途退出不会返还。
*** 额外消耗的体力不会在任何地方被注明(玩家只会看到正常情况下所需的体力),额外消耗的时间点为选择乐曲后,且中途退出不会返还。
*** 额外消耗的体力不会参与步数结算,即游玩后步数计算结果不会翻倍。
*** 额外消耗的体力不会参与步数结算,即游玩后步数计算结果不会翻倍。
*** 剩余体力无需满足额外消耗的需求,若体力不 游玩后剩余体力 可能 会小于0。
*** 剩余体力无需满足额外消耗的需求,若体力不 足4点, 游玩后剩余体力 会小于0。
*** 过载的实质为所有世界模式章节均被临时锁定60分钟。可使用残片或记忆源点获得体力以立即解除过载。
*** 过载的实质为所有世界模式章节均被临时锁定60分钟。可使用残片或记忆源点获得体力以立即解除过载。
* 该角色游玩[[世界模式|Beyond章节]]时不会触发Beyond挑战
* 该角色游玩[[世界模式|Beyond章节]]时不会触发Beyond挑战

於 2022年7月9日 (六) 20:59 的修訂

光(Fatalis)
Partner hikari fatalis.png
畫師シエラ
Partner hikari fatalis.png
畫師シエラ
搭檔信息
類型
???
所屬曲包
種類
常駐/主線
覺醒形態
搭檔數據
搭檔數據 (移動版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
27
50
Step
65[1]~?
105~?
Over
60[2]~?
100~?
搭檔數據 (Nintendo Switch版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力
讓世界模式過載
困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力
讓世界模式過載
困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力
讓世界模式過載
更新時間
移動版
v4.0.0(2022/07/07)
NS版

搭檔信息

解禁方法

移動版

購入曲包Final Verdict,完成Axiom of the End的全部挑戰後獲得

  • 註:目前版本獲得 光(Fatalis)後所有對立(除聯動)均會消失
    • 聯動搭檔名稱中的「對立」二字會變成亂碼

技能

困難 - 宿命收集條 + 犧牲體力
讓世界模式過載

  • 具體效果分為兩部分:
    • 對於回憶率,回憶率增減計算與通常困難回憶率機制相同。回憶率下限隨歌曲進程提升[3],當回憶率降至下限時,回憶率立即歸零並Track Lost。
      • 視覺表現為一段黑色回憶率占位條將從底部逐漸向上增加至70%,同時框住當前回憶率的紅框底部也會因此提升。
    • 如果在世界模式使用此搭檔,體力消耗變為原來的二倍(即4點體力),且在一次遊玩後世界模式將會「過載」。
      • 額外消耗的體力不會在任何地方被註明(玩家只會看到正常情況下所需的體力),額外消耗的時間點為選擇樂曲後,且中途退出不會返還。
      • 額外消耗的體力不會參與步數結算,即遊玩後步數計算結果不會翻倍。
      • 剩餘體力無需滿足額外消耗的需求,若體力不足4點,遊玩後剩餘體力將會小於0。
      • 過載的實質為所有世界模式章節均被臨時鎖定60分鐘。可使用殘片或記憶源點獲得體力以立即解除過載。
  • 該角色遊玩Beyond章節時不會觸發Beyond挑戰
  • 該角色在普通模式遊玩Arcahv時,會觸發第一次遊玩該曲目時的表演
    • 必須先完成整個Axiom of the End挑戰;如因回檔等行為使得該挑戰恢復為未解鎖狀態,該表演無法觸發
    • 不論任何難度都不計入成績,不聯網上傳,並且表演過程中無法暫停遊戲
    • 遊玩過程中不會出現 TL(遊戲失敗),譜面繼續流動,且回憶條會在你繼續丟失音符的過程中扣除成負數,直到歌曲結束
      • 回憶條第一次出現負數時,由下往上的回憶率下限進度條也不再向上抬升,固定在當前位置,直到歌曲結束
    • 在歌曲結束的瞬間會黑屏,10秒後直接切換到故事模式中主線的決裂章節(即最初Arcahv解鎖時的那一頁故事)
      • 黑屏的過渡效果類似過去的電子槍式電視機關閉時的樣子,先是瞬間的全屏白光,然後白光逐漸收縮為由中心出發的徑向漸變,以很快的速度收縮為黑屏
    • 世界模式下以該搭檔遊玩Arcahv不受此表演影響,仍然正常結算

搭檔分級數據

  • 搭檔的實際Step/Over值為基礎值+(世界模式中完成的所有常駐非無限地圖的台階數之和/60)
    • 此處不計算限時活動地圖和無限地圖中完成的台階數
    • 目前不確定世界模式帶來的加成是否有最大值
    • 當前版本(v4.0.0)中,該搭檔的Step最大值為147.41,Over最大值為142.41[4]
  • 此處數據僅展示基礎值,為方便計算,數據精確到小數點後兩位。
  • 該搭檔的Step值和Over值以藍色顯示
屬性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 27 27 27 27 28 29 30 32 34 37 40 43 45 47 48 49 49 49 49 50
Step(基礎值) 65.00 65.02 65.18 65.62 66.49 67.91 70.03 73.00 76.94 82.00 87.99 93.05 96.99 99.96 102.08 103.50 104.37 104.81 104.97 105.00
Over(基礎值) 60.00 60.02 60.18 60.62 61.49 62.91 65.03 68.00 71.94 77.00 82.99 88.05 91.99 94.96 97.08 98.50 99.37 99.81 99.97 100.00

搭檔相關

  • 光是本遊戲的主線故事的主角之一,關於主線故事,詳見故事模式頁面。
  • 該搭檔在玩家群體中的常用暱稱有宿命光、貓光/光貓、妻寄光。
  • 以下曲目的曲繪中出現了該搭檔的形象:

注釋

  1. 該數值為基礎值,搭檔的實際Step值見「搭檔分級數據」部分
  2. 該數值為基礎值,搭檔的實際Over值見「搭檔分級數據」部分
  3. 與經過的物量/總物量有關
  4. 該版本中世界模式的所有常駐非無限地圖的台階數之和為2545