「潜力值」:修訂間差異

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 感谢群里Fty.DarkFlow的算法提供
 感谢群里Fty.DarkFlow的算法提供
以下是他对ptt算法的理解。不改一个字。
前言:本机制详解大概率并非完全准确的实际ptt机制,但实际ptt机制高度贴近本机制的核心内容。
【主概念:ptt】
ptt为通过ptt算法得出的一个数值,同来衡量玩家水平。
ptt机制算法为
'''ptt=(best成绩+recent成绩)/30'''
''*一个成绩可同时出现在best成绩和recent成绩。''
【引入子概念:单曲ptt】
单曲ptt为一pc内,玩家游玩一个谱面打出的那个成绩的ptt。
单曲ptt算法为'''「该谱面谱面定数+成绩bonus」'''
【引入二级子概念:谱面定数】
谱面定数为官方对一个谱面锁定的实际等级,为ptt机制服务。与显示等级'''1-9,9+,10'''不同,官方对每个难度的谱面有精确到一位小数点的更精确等级,但没有直接显示在游戏中。对1-8级歌曲,以8级为例,同样标为8级的谱面,实际谱面定数被官方分为8.0-8.9十个定数,定数更高的歌曲,打出同样的分数时单曲ptt更高。
9级的歌曲,谱面定数为9.0-9.5
9+级的歌曲,谱面定数为9.7-9.9
10级歌曲,谱面定数已知在10.0以上
''根据统计,目前官方没有谱面定数为9.6的歌曲,不清楚为9级还是9+级。''


 (待填坑)
 (待填坑)

於 2017年11月25日 (六) 22:49 的修訂

感謝群里Fty.DarkFlow的算法提供

以下是他對ptt算法的理解。不改一個字。

前言:本機制詳解大概率並非完全準確的實際ptt機制,但實際ptt機制高度貼近本機制的核心內容。


【主概念:ptt】

ptt為通過ptt算法得出的一個數值,同來衡量玩家水平。


ptt機制算法為

ptt=(best成績+recent成績)/30

*一個成績可同時出現在best成績和recent成績。


【引入子概念:單曲ptt】

單曲ptt為一pc內,玩家遊玩一個譜面打出的那個成績的ptt。


單曲ptt算法為「該譜面譜面定數+成績bonus」


【引入二級子概念:譜面定數】

譜面定數為官方對一個譜面鎖定的實際等級,為ptt機制服務。與顯示等級1-9,9+,10不同,官方對每個難度的譜面有精確到一位小數點的更精確等級,但沒有直接顯示在遊戲中。對1-8級歌曲,以8級為例,同樣標為8級的譜面,實際譜面定數被官方分為8.0-8.9十個定數,定數更高的歌曲,打出同樣的分數時單曲ptt更高。

9級的歌曲,譜面定數為9.0-9.5

9+級的歌曲,譜面定數為9.7-9.9

10級歌曲,譜面定數已知在10.0以上

根據統計,目前官方沒有譜面定數為9.6的歌曲,不清楚為9級還是9+級。

(待填坑)