「解锁条件(unlocks)格式」:修訂間差異
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*times (int):指先行通过的歌曲需要达到限定评级的次数。 | *times (int):指先行通过的歌曲需要达到限定评级的次数。 | ||
其他变量不再赘述。 | 其他变量不再赘述。 | ||
====选择任务型解锁==== | |||
{ | |||
"type": 4, | |||
"conditions": [ | |||
{ | |||
//condition 1 | |||
}, | |||
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//condition 2 | |||
} | |||
] //end of condition(s) | |||
} | |||
type取4时,为选择任务型解锁。其中的conditions类似最外侧的conditions,可填入不同的condition语句组。玩家只需挑选其中任意一个任务完成即可解锁。<s>套娃警告</s> | |||
====个人游玩潜力值型解锁==== | ====个人游玩潜力值型解锁==== |
於 2020年1月22日 (三) 01:04 的修訂
此頁面本頁面為技術型隱藏頁面 |
- 本頁面內容保持孤立!
在本文件里並沒有曲名,譜師之類的歌曲信息,請移步歌曲信息(songlist)格式
如果想更改譜面本身,請移步譜面格式
如果想更改曲包相關內容請移步曲包信息(packlist)格式
總論
文件在\assets\songs下
打開文件大概是這樣的畫風:
{ "unlocks": [ { "songId": …, "ratingClass": …, "conditions": [ … ], … }, … ] } |
有點意思(笑)
整個文件以一個大括號和一個」unlocks」字符串開頭,大體結構如下
{ "unlocks":[ //all contents… ] }
細節解析
例子
{ "songId": "chronostasis", "ratingClass": 1, "conditions": [ { "type": 1, "song_id": "infinityheaven", "song_difficulty": 1, "grade": 0 }, { "type": 0, "credit": 80 } ] }
歸納
{ "songId": this.songname, "ratingClass": classNum, "conditions": [ { //condition 1 }, { //condition 2 } ] //end of condition(s) }
從上到下依次解析如下:
- songId (String):雙引號包含的字符串,代表了欲限定條件的歌曲名稱。至關重要,所引用歌曲對應譜面文件夾也必須是id名,不能出現非ASCII字符
- ratingClass (int):代表了欲限定條件的歌曲難度,取值只能為0,1,2。0為PST難度,1為PRS難度,2為FTR難度。
- conditions:unlocks文件中的核心,以一對英文方括號包裹,每一個condition語句組以一對大括號包含。一個歌曲的一個難度可以有很多個condition語句組,它們之間以英文逗號分開。
每一個語句組中一定有一個type語句,根據type的取值不同,其中會有不同的呈現。
殘片型解鎖
{ "type": 0, "credit": frag_needed_to_unlock }
當type取0時,為殘片型解鎖。玩家需要花費fragment來開啟當前歌曲的遊玩權限。credit的取值是一個整數,代表了解鎖當前難度歌曲需要花費的fragments數量。
先行通過歌曲型解鎖
{ "type":1, "song_id": songname, "song_difficulty": difficulty, "grade": gradeNum }
type取1時,為先行通過歌曲型解鎖,玩家需要在其前置歌曲中達到相應要求。
- song_id (String):指在遊玩本難度的歌曲時,需要先行通過的歌曲名稱,引用要求與songId相同。
- song_difficulty (int):取值為0,1,2,與ratingClass含義相同。
- grade (int):限定先行通過的歌曲需要達到的評級,0為不限定,1為達到C,2為達到B,3為達到A,4為達到AA,5為達到EX。
先行遊玩歌曲型解鎖
{ "type":2, "song_id": songname, "song_difficulty": difficulty }
type取2時,為先行遊玩歌曲型解鎖,與先行通過歌曲型解鎖類似,不過對應結果為遊玩相應曲目即可。變量不再贅述。
先行多次通過歌曲型解鎖
{ "type":3, "song_id": songname, "song_difficulty": difficulty, "grade": gradeNum, "times": timesNum }
type取3時,為先行多次通過歌曲型解鎖,與先行通過歌曲型解鎖類似,不過需要多次以給定評級通過相應曲目。
- times (int):指先行通過的歌曲需要達到限定評級的次數。
其他變量不再贅述。
選擇任務型解鎖
{ "type": 4, "conditions": [ { //condition 1 }, { //condition 2 } ] //end of condition(s) }
type取4時,為選擇任務型解鎖。其中的conditions類似最外側的conditions,可填入不同的condition語句組。玩家只需挑選其中任意一個任務完成即可解鎖。套娃警告
個人遊玩潛力值型解鎖
{ "type":5, "rating": potentialNum }
type取5時,為個人遊玩潛力值型解鎖,玩家需要取得或超過限定的潛力值即可解鎖。
- rating (int):指限定的個人遊玩潛力值乘以100後的整數。
特殊解鎖類型
{ "type": 101, "min": minNum, "max": maxNum }
type取101時,為特殊解鎖類型,通常用於解鎖神秘魔王歌曲。
- min (int):解鎖anomaly失敗時獲得的最小進度數。
- max (int):解鎖anomaly失敗時獲得的最大進度數。