「Arcaea中文维基:格式手册」:修訂間差異

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 对于各个页面编辑格式的说明。
 对于各个页面编辑格式的说明。


 对于版本更新时事项具体的概括,详见[[版本更新 指导]]
 对于版本更新时事项具体的概括,详见[[Arcaea中文维基:版本更新列表| 版本更新 列表]]
==[[ 首页]]==
==首页==
*[[首页]]分为多个不同的模块, 经常需要 更新的 有[[模板:新闻|新闻]],在 每次 官方 发布 新闻 时和游戏 更新时更新。 这部分更 很简单 按照已 扩充即可
*[[首页]]分为多个不同的模块 模板 首页会读取不同的模板并放入首页预定的位置当中。一般情况下,不同的模块内容更新时间不同但大体相似,约在游戏 更新 前后。
*[[模板: 相关 链接| 相关 链接]]模块 为Arcaea 相关 链接,包括lowiro的官网和发布消息的网站、Arcaea相关论坛、相关查询工具等, 按照已有格式扩充即可
**[[模板:首页/介绍|介绍]]模块显示对Arcaea游戏的词典词条形式介绍。
**[[模板:Version|Version]]模块目前Arcaea不同版本游戏 版本号。在每次游戏更新后编辑者应当及时更新此处<!--我也不知道为什么这个模板就是英文名而且也太格格不入了,嗯就是这样-->。
**[[模板:首页/你知道吗|你知道吗]]模块随机显示 关Arcaea的小知识。编辑者新添小知识时可以使用不完全严谨的语言,但是内容本身当由社群共识为正确的。
**[[模板:首页/定数速递|定数速递]]模块显示最近一次更新谱面中FTR/BYD难度的定数以及结尾[[潜力值]]页面提醒,游戏更新后及时更新即可。
**[[模板: 首页/ 新闻|新闻]] 模块显示Arcaea官方放出的新闻 编辑时采用[[模板:新闻单元|新闻单元]]模板进行编辑。编辑者需要 编辑时写明新闻类型和新闻时间,保持格式一致。需要注意的是,如果 官方新闻 连续几日都是有关下一次 更新 的,则编辑者需要在编辑 与之前的已编辑新闻进行合并并 更新 新闻日期
**[[模板:首页/新闻图|新闻图]]模块显示Arcaea官方放出的 闻图片 一般只放最重要的新闻图片。什么新闻图片最重要由社群决定。
**[[模板:首页/活动|活动]]模块显示目前Arcaea进行的[[世界模式]]活动。在没 活动时需留空本页,在活动进行中时需在此展示活动的[[世界模 ]]地图、阶梯阶数,阶梯步数以及阶梯奖励。本模块需要配合[[模板:活动倒计时]]使用
**[[模板: 首页/快速 链接| 快速 链接]]模块 为相关Arcaea 快速 链接,包括lowiro的官网和发布消息的网站、Arcaea相关论坛、相关查询工具 以及其他语言维基 等, 若添加需要经过社群一致同意


==[[ 本更新 日志]]==
== 界面==
*[[版本更新 日志]]记 载了 游戏 新的内容详 更新 时机为每 次官方新闻放 后和 游戏更新后。 按照已 有格式 扩充即 可。
*[[界面]]页面详细说明Arcaea游戏的不同界面'''本身'''。[[界面]]页面的说明对象是游戏游玩本身所产生的界面,而诸如[[ 世界模式]]和[[故事模式]]等机制模式的界面则在这些模式所对应的页面中阐述,[[界面]]页面 身不阐述。由于相同的原因,Arcaea未来所 更新 的可能的新机制的界面一般情况下将不归属于[[界面]] 页面的内容而属于新机制对应页面的内容。
*[[界面]]页面包含[[界面#主界面|主界面]]、[[界面#顶栏|顶栏]]、[[界面#选曲界面|选曲界面]]、[[界面#曲包界面|曲包界面]]、[[界面#设定界面|设定界面]]和[[界面#游玩时界面|游玩时界面]]五部分。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':[[Arcaea (移动版)]]与[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]之间在[[界面]]上的差异在同一个页面中阐述。如果两者差异十分巨大的,在对应栏目下分为两个段落分别阐述移动版与NS版的栏目内容。若两者仅是细节内容不同则在一个段落内通过图片角标注明。由于NS版具有Joy-Con操作功能,每个栏目结尾都需有'''Joy-Con导航'''分栏目,使用wikitable表格展示Joy-Con导航在界面上的操作功能(下文分栏目阐述将不包含'''Joy-Con导航'''分栏目)。
===主界面===
*[[ 界面#主界面|主界面]]阐释游戏的最开始界面,包含'''主按钮'''与'''其他内容'''两个分栏目。两个栏目按照按钮所处的方位分类阐述。
<!--**'''顶栏内容'''在此处详细解释,在之后的[[界面#选曲界面|选曲界面]]与[[界面#曲包界面|曲包界面]]说明中,编辑者仅需说明顶栏左上角名称不同即可。-->
 
===顶栏===
*[[界面#顶栏|顶栏]]阐释游戏上方条形栏,按照内容所处位置分为'''中央''','''左侧'''与'''右侧'''三个分栏目。
 
===选曲界面===
*[[界面#选曲界面|选曲界面]]阐释在玩家选择曲包(包括全部曲目)后选择曲目和谱面对应难度的界面,包含'''难度选择'''、'''排名'''{{仅|移动 ||图片角标}}、'''曲包界面按钮'''、'''随机曲目按钮'''、'''曲目排序与分类'''与'''“主菜单”按钮'''六个分栏目。
 
===曲包界面===
*[[界面#曲包界面|曲包界面]]阐释在玩家选择曲包前,即在[[界面#选曲界面|选曲界面]]点击顶部'''曲包界面'''按钮所出现的界面,包含'''曲包选择'''、'''“全部曲目”按钮'''和'''“主菜单”按钮'''三个分栏目。
 
===设定界面===
*[[界面#设定界面|设定界面]]阐释玩家视角的游戏设置界面。该界面采用简单的wikitable表格形式表示游戏设置的三部分。
*表格横向分为模块,设定项,功能,备注四个部分。表格细节内容即设置本身所包含的所有选项。若该选项可调范围或有其他需要额外说明的内容则在备注单元格中说明。
*表格通过竖向合并单元格分为'''玩法'''、'''音频'''和'''视觉'''三部分,也即游戏内设置所分的三部分。
===游玩时界面===
*[[界面#游玩时界面|游玩时界面]]阐释玩家在进行游戏主体游玩部分时所见得的游戏界面,包含'''谱面加载'''、'''游玩区域'''、'''回忆收集条'''、'''暂停'''、'''游玩信息'''和'''游玩效果'''六个分栏目。
*需要注意[[界面#游玩时界面|游玩时界面]]仅仅是对游玩时界面的阐释,而这个界面内容所包含的所有机制 身应当在[[机制]]页面中阐述。
 
==机制==
*[[机制]]页面详细说明Arcaea主流程游戏游玩时的规则,游玩流程以及数据计算。诸如[[世界模式]]和[[故事模式]]等非主游戏游玩的机制则在这些模式所对应的页面中阐述,[[机制]]页面本身不阐述。由于相同的原因,Arcaea未来所 更新 的可能的新机制一般情况下将不归属于[[机制]]页面的内容而属于新机制对应页面的内容。
*[[机制]] 页面包含[[机制#难度|难度]]、[[机制#物件类型|物件类型]]、[[机制#判定|判定]]、[[机制#计分方式|计分方式]]、[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]、[[机制#残片|残片]]、[[机制# 忆源点|记忆源点]]、[[机制#在线功能|在线功能]]和[[机制#游戏指法|游戏指法]]九个分栏目。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':[[Arcaea (移动版)]]与[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]之间在[[机制]]上的差异在同一个页面中阐述。由于双端机制基本只有“有或无”的差别,因此在仅有一端拥有的分栏目下使用[[模板:仅移动版]]或[[模板:仅NS版]]标明。若两者仅是细节内容不同则在一个段落内通过图片角标注明。
===难度===
*[[机制#难度|难度]]部分介绍 游戏 谱面的难度机制(即Past-Present-Future-Beyond)。
*每个难度分别介绍其在目前最 版本下所涵盖 难度等级和定数范围,以及谱面特征。
==物件类型==
*[[机制#物件类型|物件类型]]部分阐释游戏游玩时所遇见的四种物件类型,包含其特点和判定计算。
*栏目下方使用wikitable表格展现所有物件在游戏内的效果图片,包含任何皮肤下的显示效果。
**愚人节谱面中出现的新物件类型也应当被阐释与展现。
===判定===
*[[机制#判定|判定]]部分阐释游戏点击物件时所出现的判定种类,采用wikitable形式,包含各个判定的'''名称'''、'''判定区间'''、'''效果'''与'''备注'''。
===计分方式===
*[[机制#计分方式|计分方式]]部分阐释游戏内的计分计算方式与得分评级。
*计分计算方式由文字阐述,而得分评级则由wikitable表格阐述,展示评级的范围与评级图片。
===回忆收集条===
*[[机制#回忆收集条|回忆收集条]]详细阐述游戏内<!--种类繁多花式繁杂的-->左侧回忆收集条的种类,样式,数值计算等属性。该段落包含有一个'''命中时回忆条计算'''分栏目。
*由于通过评级系统与回忆收集条相关,该栏目首先文字阐释游玩谱面的通过评级机制。
*该栏目使用wikitable表格阐释所有回忆收集条的种类,包含'''通关类型''','''回忆条种类''','''说明''','''通关条件''','''技能使用此种回忆条的[[搭档]]'''和'''通关显示'''六列。前四列通过合并单元格详细阐释每一种细分回忆收集条的游玩计算与通关条件,第五列显示对应过关搭档,而第六列显示Track Complete不同样式的图标。
*'''命中时回忆条计算'''属于自探究性 内容 ,阐释单个物件的回忆率回复量计算。
 
===残片===
*[[机制#残片|残片]]部分简要阐释游戏内“残片”货币的用法,详细阐释游玩谱面后获得的残片量和不同[[搭档]]对获取残片量的影响。
*游玩谱面后获得的残片量由wikitable表格展现, 细展现各个难度和游玩状态下所获得的残片量。
**尽管所获得的的残片量很吻合与难度级数相关的线性函数,仍需以表格形式单独列出,游戏中不存在的组合不应列出。
===记忆源点===
*[[机制#记忆源点|记忆源点]]部分简要阐释游戏内记忆源点的用途与获取方式。
===在线功能===
*[[机制#在线功能|在线功能]]部分简要阐释移动端账号系统及其相关功能。
===游戏指法===
*[[机制#游戏指法|游戏指法]]简要介绍游玩该游戏的推荐用指方法。由于该部分历史悠久且具有很强主观性,对于该部分是否应当被保留仍在讨论当中 请暂 不要编辑。
 
==搭档==
*[[搭档]]页面详细阐释游戏的搭档机制及相关 制,简要展示游戏所拥有的搭档以及他们的数据。本页面分 [[搭档#搭档及属性|搭档及属性]]、[[搭档#搭档列表|搭档列表]]、[[搭档#搭档数据简表|搭档数据简表]]和[[搭档#搭档选择界面|搭档选择界面]]四个栏目。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':[[搭档]]页面中的双端冲突内容采用文字角标注明。
===搭档及属性===
*搭档及属性部分使用文字详细阐释游戏的搭档机制及相关机制,包括本身三属性机制、搭档经验值机制和觉醒机制。
**在觉醒部分中,编辑者需使用wikitable展示所有搭档觉醒所需觉醒道具及所有觉醒道具的获得方式。
 
===搭档列表===
*[[搭档#搭档列表|搭档列表]]部分采用wikitable形式展示游戏所包含的所有搭档,横行分为常驻主线搭档、常驻支线搭档、常驻联动搭档、限时原创搭档、限时联动搭档与特殊搭档六部分。 列中采用[[模板:搭档组排列]]与[[模板:搭档组排单元]]列 所有搭档的图标及其名称。
**特殊搭档目前仅指专辑获得搭档,其他五部分搭档分类标准非常明显。
 
===搭档数据简表===
*[[搭档#搭档数据简表|搭档数据简表]]部分展现所有搭档的类型、关键节点数据与技能,使用wikitable表格。表格每行为每个搭档,分为'''#'''(排序用编号)、'''搭档名称'''、'''类型'''、'''Lv.1'''、'''Lv.20'''、'''Lv.30'''与'''技能'''七部分、'''Lv.1'''/'''Lv.20'''/'''Lv.30'''各分列'''Frag'''、'''Step'''与'''Over'''三属性。
*若该部分内容并不存在,则用“-”代替空值。
 
===搭档选择界面===
*[[搭档#搭档选择界面|搭档选择界面]]栏目阐释 游戏 内的选择搭档的界面。根据界面分栏,该部分分为'''界面中部'''、'''界面右部'''与'''界面左部'''三部分。
 
==单搭档页面==
*单搭档页面详细标注搭档的相关信息及相关内容。页首为搭档信息表,包括立绘画师、所属曲包/单曲、类型、觉醒形态、关键等级数据、技能与 更新 时间等信息,随 页面在搭档信息栏目下分为'''解禁方法'''、'''技能'''、'''搭档分级数据'''与'''搭档相关'''四个分栏目
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':单搭档页面中,鉴于所 的差异均可总结在如下的分栏目中,在对应分栏目下添加以版本为名的次级标题文字阐明即可。
===搭档信息表===
*搭档信息表采用[[模板:搭档信息]]编辑,不需要的变量需删除:
<pre><nowiki>{{搭档信息
|名称=
|图片=
|觉醒图片=
|画师=
|所属曲包=
|所属单曲=
|类型=
|觉醒形态=
|Frag1=
|Frag20=
|Frag30=
|Step1=
|Step20=
|Step30=
|Over1=
|Over20=
|Over30=
|技能=
|觉醒技能=
|更新时间=
|觉醒更新时间=
}}</nowiki></pre>
===解禁方法===
*'''解禁方法'''分为“搭档”与“觉醒形态”两部分,“搭档”部分阐释如何获得本搭档,“觉醒形态”部分阐释如何觉醒本搭档以及所需觉醒道具的数量。
 
===技能===
*'''技能'''阐述搭档的技能及其特点。技能文本严 遵循游戏内文本。
**若该搭档无技能,则'''技能'''部分无需且不应出现。
 
===搭档分级数据===
*'''搭档分级数据'''使用wikitable详细注明每一等级的搭档数据。<!--游戏内截图和arcapi获取精确数据+公 计算是 靠数据来源别整别的想当然和花里胡哨的-->
**根据该搭档有无觉醒形态,表格分为30级和20级两种。
**若尚未获得该等级的对应数据,对应数据需留空。
 
===搭档相关===
*'''搭档相关'''介绍该搭档的相关知识、在游戏内[[故事模式|剧情]]上的重要性、常见昵称和出现该搭档的曲绘。
**由于维基不定义什么是该搭档的常见昵称,所以常见昵称不能随意添加<!--更不是你们认为是就是-->。
**出现该搭档的曲绘采用[[模板:组排列]]和[[模板:组排单元]]列出。当曲封面的搭档特征不完全与已知任何版本的该搭档完全一致时,将该曲封面归属于最初版本该搭档页面下<!--你把几个月后才出的搭档套到几个月前的曲封面上就是吃饱了撑着-->


==[[游戏玩法]]==
== 潜力值==
*[[游戏 ]]是全维基技术 最强的页面之一 其中的 内容 以Fandom为参考,极其考验 编辑者的 说明文能 力。 没有 定功底请 要编辑本页面的主要内容。
*[[ 潜力值]]详细阐释Arcaea 游戏 的潜力值算 。由于该机制的复杂 和探究难度 在能够确保所编辑 内容 正确的前提下 编辑者 可机动更改该页面 结构以适应最新潜 值算法和/或提升可读性
<!--在 次Km-698的大改前根本就 清爽好吗--><!--←行行行我知道了-->


* 页面 图片 需求量大
==世界模式==
*[[世界模式]]详细阐释Arcaea游戏世界模式系统,并简要标明游戏内出现或出现过的世界模式地图。 页面 分为[[世界模式#机制|机制]]、[[世界模式#台阶类型|台阶类型]]、[[世界模式#体力|体力]]和[[世界模式#各章节阶梯和奖励情况示意|各章节阶梯和奖励情况示意]]四部分。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版|| 图片 角标}}'''双端冲突内容''':双端的世界模式采用不同页面阐释。[[世界模式]]页面阐释移动端世界模式机制,而[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]页面阐释NS端世界模式机制。[[世界模式 (Nintendo Switch版)]]没有“体力”栏目。
===机制===
*[[世界模式#机制|机制]]栏目用文字阐释一般游玩世界模式的机制和相关计算公式。
**对Beyond章世界模式游玩机制的阐释目前<!--我觉得这个也要搬过来-->处在“各章节阶梯和奖励情况示意”中[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章部分]]阐释


==[[曲包列表]]==
===台阶类型===
*[[ 曲包列表]] 对应于游戏内的曲包,更新时机为每次游戏更新后,按照已有格 扩充即 可。
*[[ 世界模式#台阶类型|台阶类型]] 栏目采用图片与文字阐释世界模 能出现的台阶类型 <!--图片来自jpwiki 并且八百年没换过了-->
*对于单独曲包页面本身 每个页面的格式如下:
**''曲包购买文字'':就是在购买曲包界面显示的诗意文字
**曲包信息表
**你知道吗:本曲包相关内容


* 曲包信息表格使用[[模板:曲包信息]]编辑,内容填充如下:
=== 体力===
<nowiki>
*[[世界模式#体力| 体力]]部分阐释世界模式的体力机制和体力 包括'''“Play+”功能'''、'''源韵强化'''和'''恢复体力'''三部
{{曲包信息
|封面= 封面图
|名称= 曲包名称
|类型=[联动|单曲|主线|支线]包
|价格=x记忆源点 (x为数字)
|区间= 整曲包|单曲
|版本号=vx.y.z (x y z均为数字)
|更新日期=yyyy/mm/dd (4位年份,2位月份,2位日子,一位数用0补齐)
| 所含歌曲=链接到相应歌曲页面, <br />分开每一首曲子
|搭档名称=链接到相应搭档条目 用<br /> 开每一个搭档
}}
</nowiki>


* 曲包信息 表格源代码如下
===各章节阶梯和奖励情况示意===
*[[世界模式#各章节阶梯和奖励情况示意|各章节阶梯和奖励情况示意]]使用世界模式地图简表表格展示世界模式所出现或出现过的所有地图,以章(Chapter)为单位,为wikitable样式。 表格源代码 和表现效果 如下


{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
! colspan=2|''曲包 ''
! width="5%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯编号
| rowspan=6| [[File: 示例图片 谁传封谁.jpg|200px]]
! width="10%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| 阶梯
! width="15%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| 解锁条件
! width="4%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶数
! width="4%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯步数
! width="42%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| 阶梯奖励
! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| 备注
|-
|-
| ''' 类型'''
| '' 地图1''
|'' 曲包类型''
| ''地图名1''
| ''解锁方式1''
| ''阶数1''
| ''总步数1''
| ''总奖励1''
| '' 备注1''
|-
|-
| ''' 价格'''
| '' 地图2''
|''num'' 记忆源点/(包/曲)
| ''地图名2''
| ''解锁方式2''
| ''阶数2''
| ''总步数2''
| '' 总奖励2''
| ''备注2''
|}
 
<nowiki>{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
! width="5%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯编号
! width="10%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯名称
! width="15%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|解锁条件
! width="4%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶数
! width="4%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯步数
! width="42%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯奖励
! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注
|-
|-
| ''' 更新日期'''
| '' 地图1''
|'' 版本号''<br />''(yyyy/mm/dd)''
| ''地图名1''
| ''解锁方式1''
| ''阶数1''
| ''总步数1''
| '' 总奖励1''
| '' 备注1''
|-
|-
|rowspan="2"|''' 内容'''
| ''地图2''
|'' 曲目1''<br />'' 曲目2'' (world梯子 信息 ,world 奖励 位置信息
| ''地图名2''
|-
| ''解锁方式2''
|'' 人物'' (world梯子信息,world 奖励 位置信息
| ''阶数2''
|}
| ''总步数2''
| '' 总奖励2''
| '' 备注2''
|}</nowiki>
 
*总奖励仅限表述以下格式,用逗号(,)隔开:
<nowiki>搭档, 曲目, (num) 残片, n 以太之滴, n xx核心</nowiki>
 
==[[世界模式地图详表]]==
*[[世界模式地图详表]]使用地图详表记录了世界模式各个地图的详细数据,表格为wikitable样式<!--讲道理现在这个页面都沦落为等正太的脚本了-->。
**页首为wikitable样式自编辑目录,添加新地图后编辑者需<!--记得-->手动更新。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}''' 双端冲突内容''' :双端的世界模式地图详表采用不同页面展现。[[世界模式地图详表 (移动版)]]页面展现移动端世界模式详细地图,而[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)]]页面展现NS端世界模式详细地图。
*二级标题格式为“x-y”(常规地图)或“限时:地图名”(限时地图)
*在地图详细数据表格前需注明该地图的解禁方法。
*地图 信息 表格式如下:
 
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
|-
! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|级数 !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|步数<br />(到下一 奖励 的步数 !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|特殊阶梯 !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|奖励
|-
|-
| 0
| '' 步数''(''距下一奖励步数''
| ''特殊台阶内容''
| ''台阶 奖励''
|-
| 1
| 0(0
|
| ''台阶奖励''
|-
| 总计
| '''''总计步数'''''
| '''-'''
| '''''总计奖励'''''
|}


  <nowiki>
  <nowiki>
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! colspan=2|''曲包名''
| rowspan=6| [[File: 示例图片 谁传封谁.jpg|200px]]
|-
|-
| '''类型'''
! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| 级数 !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"| 步数<br />(到下一奖励的步数) !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|特殊阶梯 !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|奖励
|''曲包类型''
|-
|-
| ''' 价格'''
| 0
|''num'' 记忆源点/(包/曲)
| ''步数''('' 距下一奖励步数''
| ''特殊台阶内容''
| '' 台阶奖励''
|-
|-
| '''更新日期'''
| 1
|'' 版本号''<br />''(yyyy/mm/dd)''
| 0(0)
|
| '' 台阶奖励''
|-
|-
|rowspan="2"|''' 内容'''
| 总计
|'' 曲目1''<br />'' 曲目2'' (world梯子信息,world奖励 置信息)
| '''''总计步数'''''
| '''-'''
| '''''总计奖励'''''
|}</nowiki>
 
*限制台阶仅限表述如下格式:
<nowiki>限制 歌曲名或曲包名
随机歌曲<br>限制 曲包名
+n 体力
限速 ≤ x
限速 ≤ x <br>限制 歌曲名或曲包名</nowiki>
*奖励台阶仅限表述如下格式:
<nowiki>(num) 残片
[[搭档名]]
[[曲目]]
n 以太之滴
n xx核心</nowiki>
:*当且仅当在写此种表格的总计时,文字需'''加粗'''。
 
==[[故事模式]]==
*[[故事模式]]使用文字阐释游戏的剧情机制,展现NS端剧情CG,并采用wikitable表格简要展现剧情目录。页面分为[[故事模式#机制|机制]]、[[故事模式#界面|界面]]、[[故事模式#全部插画|全部插画]]、[[故事模式#Main(主线)故事简表|Main(主线)故事简表]]和[[故事模式#Side story(支线)故事简表|Side story(支线)故事简表]]五部分。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}''' 双端冲突内容''' :[[故事模式]]双端冲突内容在一个页面中阐释。[[故事模式#全部插画|全部插画]]作为NS版独占内容直接使用[[模板:仅NS版]]注明;[[故事模式#Main(主线)故事简表|Main(主线)故事简表]]和[[故事模式#Side story(支线)故事简表|Side story(支线)故事简表]]中的冲突内容采用文字角标注明。
===[[故事模式#机制|机制]]===
*[[故事模式#机制|机制]]使用文字阐释故事模式游玩相关机制。<!--没啥好说的-->
===[[故事模式#界面|界面]]===
*[[故事模式#机制|机制]]使用图片与文字阐释故事模式界面。<!--没啥好说的×2-->
===[[故事模式#全部插画|全部插画]]===
*[[故事模式#全部插画|全部插画]]部分展现NS端剧情模式所拥有的的全部插画,采用[[模板:Gallery]]列出。
 
===[[故事模式#Main(主线)故事简表|Main(主线)故事简表]]和[[故事模式#Side story(支线)故事简表|Side story(支线)故事简表]]===
*[[故事模式#Main(主线)故事简表|Main(主线)故事简表]]和[[故事模式#Side story(支线)故事简表|Side story(支线)故事简表]]是以搭档为单 的wikitable样式表格[[故事模式剧情详表]]剧情索引,仅通过游戏内剧情性质分属两部分。以每个具有剧情的[[搭档]]名作为次级标题,标题下为表格,表格格式如下:
 
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellpadding="5" cellspacing="0" border="1" width="80%"
! width="7%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|故事编号
! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|解锁条件
! width="33%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|解锁要求
! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注
|-
|-
|'' 人物'' (world梯子信息,world奖励位置信息)
| 0-编号
| '' 本故事解锁条件''
| ''本故事解锁要求''
|
|}
|}
</nowiki>
 
<nowiki>{| class="wikitable" style="text-align:center" cellpadding="5" cellspacing="0" border="1" width="80%"
! width="7%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|故事编号
! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|解锁条件
! width="33%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|解锁要求
! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注
|-
| 0-编号
| ''本故事解锁条件''
| ''本故事解锁要求''
|
|}</nowiki>
 
以此类推。
 
==[[故事模式剧情详表]]==
*[[故事模式剧情详表]]记录了Arcaea游戏中剧情的详细文本及其他附属信息,以每个[[搭档]]为大单位,每个剧情编号为小单位。剧情展示中英剧情,其中中文剧情默认展现,英文剧情默认折叠。
*页首为手动编辑wikitable表格目录,编辑者在更新本页面时请<!--记得-->手动更新。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':双端的故事模式剧情详表采用不同页面展现。[[故事模式剧情详表 (移动版)]]页面展现移动端详细剧情,而[[故事模式剧情详表 (Nintendo Switch版)]]页面展现NS端详细剧情。
===详细剧情===
*详细剧情部分展示该剧情的解锁条件,解锁要求与剧情内容。剧情部分采用[[模板:collapse]]实现折叠效果。
**解锁条件格式:完成''故事编号'',购入''曲包名''曲包
**解锁要求格式:采用''指定搭档''通过''指定曲目''。即使指定曲目是隐藏曲也需指明。
*次级标题均为本剧情在游戏内文件内的编号。
*不同剧情之间按照剧情顺序而非解锁顺序填写,遇到相同次序时按照可能的解锁顺序编写。
*从文件获得剧情时,将文本经过\n→<nowiki><br />,\"→",|→----</nowiki>三次文本替换即可获得与游戏内展示一致的剧情。
 
==[[解歌系统]]==
*[[解歌系统]]以文字阐释玩家获取和解锁游戏中的曲目和谱面的相关机制。页面分为[[解歌系统#曲目获取|曲目获取]]与[[解歌系统#谱面解锁|谱面解锁]]两部分。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':双端的解歌系统在同一页面中阐释。若出现双端差异则由文字角标注明或者纯文字说明。
===[[解歌系统#曲目获取|曲目获取]]===
*[[解歌系统#曲目获取|曲目获取]]部分包括'''经由世界模式'''与'''经由解锁曲包'''两个次级标题,分别用文字简要阐释通过[[世界模式]]游玩与购买[[曲包列表|曲包]]所获得曲目的方式。
 
===[[解歌系统#谱面解锁|谱面解锁]]===
*[[解歌系统#谱面解锁|谱面解锁]]部分用文字详细阐释解锁谱面的各种机制,包含'''要求支付残片'''、'''要求前置谱面'''、'''要求潜力值'''、'''要求异象'''与'''要求搭档'''五个次级标题。
*每部分仅是对机制的阐释,对于游戏内的关系统计需在次级标题下使用[[模板:see also]]参见至[[解歌关系列表]]对应段落。
**'''要求异象'''将参见至页面[[游玩效果]]。
 
==[[解歌关系列表]]==
*[[解歌关系列表]]采用wikitable表格统计游戏中的所有谱面的解锁关系。根据解锁方式,页面分为[[解歌关系列表 (Nintendo Switch版)#故事模式关系列表|故事模式关系列表]]、[[解歌关系列表#世界模式关系列表|世界模式关系列表]]、[[解歌关系列表#残片关系列表|残片关系列表]]、[[解歌关系列表#前置谱面关系列表|前置谱面关系列表]]、[[解歌关系列表#潜力值关系列表|潜力值关系列表]]与[[解歌关系列表#搭档关系列表|搭档关系列表]]几部分。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':双端的解歌关系列表采用不同页面展现。[[解歌关系列表 (移动版)]]页面展现移动端解歌系统统计,而[[解歌关系列表 (Nintendo Switch版)]]页面展现NS端解歌系统统计。
===[[解歌关系列表 (Nintendo Switch版)#故事模式关系列表|故事模式关系列表]]{{仅|NS版||图片角标}}===
*[[解歌关系列表#世界模式关系列表|世界模式关系列表]]分为'''曲包'''和'''解锁条件'''两列,展示获得曲包须阅读的对应[[故事模式]]剧情。
===[[解歌关系列表#世界模式关系列表|世界模式关系列表]]===
*若游戏内有曲包需要世界模式解锁,则在世界模式关系列表前需列明曲包世界模式关系列表,分为'''曲目'''、'''地图'''和'''位置/地图总阶数'''三列。
*[[解歌关系列表#世界模式关系列表|世界模式关系列表]]分为'''曲目'''、'''地图'''和'''位置/地图总阶数'''三列,展示曲目的[[世界模式]]所处位置。
===[[解歌关系列表#残片关系列表|残片关系列表]]===
*若游戏内有曲包需要残片解锁,则在残片关系列表前需列明曲包残片关系列表,分为'''曲包'''和'''所需残片数'''两列。
*[[解歌关系列表#残片关系列表|残片关系列表]]分为'''曲目'''、'''Past'''、'''Present'''和'''Future'''四列。
*曲目以曲包为单位按时间顺序排列,每难度列下写明解锁条件。
*在[[解歌关系列表#残片关系列表|残片关系列表]]中,解锁条件格式为:
<pre><nowiki>n 残片</nowiki></pre>
n为正整数。
===[[解歌关系列表#前置谱面关系列表|前置谱面关系列表]]===
*[[解歌关系列表#前置谱面关系列表|前置谱面关系列表]]分为'''曲目'''、'''Past'''、'''Present'''和'''Future'''四列。
*曲目以曲包为单位按时间顺序排列,每难度列下写明解锁条件。
*在[[解歌关系列表#前置谱面关系列表|前置谱面关系列表]]中,解锁条件格式为:
<pre><nowiki>以「等级」或以上成绩通关曲目[难度]
以「等级」或以上成绩通关曲目[难度]n回
通关曲目[难度]
游玩曲目[难度]</nowiki></pre>
上述''曲目''、''等级''、''难度''与n均为所填变量,n为正整数。
:*当曲目难度通过条件中出现“或”用于连接可选的解锁条件时,该“或”用'''粗体文字'''加粗,并在该“或”之前换行。
===[[解歌关系列表#潜力值关系列表|潜力值关系列表]]===
*[[解歌关系列表#潜力值关系列表|潜力值关系列表]]分为'''曲目'''、'''Past'''、'''Present'''和'''Future'''四列。
*曲目以曲包为单位按时间顺序排列,每难度列下写明解锁条件。
*在[[解歌关系列表#潜力值关系列表|潜力值关系列表]]中,解锁条件格式为:
<pre><nowiki>个人游玩潜力值x或以上</nowiki></pre>
x为两位小数。
:*[[潜力值]]需内链。
===[[解歌关系列表#搭档关系列表|搭档关系列表]]{{仅|移动版||图片角标}}===
*[[解歌关系列表#搭档关系列表|搭档关系列表]]分为'''曲目'''、'''Past'''、'''Present'''和'''Future'''四列。
*曲目以曲包为单位按时间顺序排列,每难度列下写明解锁条件。
*在[[解歌关系列表#搭档关系列表|搭档关系列表]]中,解锁条件格式为:
<pre><nowiki>获得搭档搭档名</nowiki></pre>
''搭档名''为所填变量,需内链。
 
==[[游玩效果]]==
*[[游玩效果]]运用文字详细阐释游戏内游玩时有别于一般游玩的所有过程及其相关机制。根据游玩效果性质,本页面分为[[游玩效果#异象曲|异象曲]]、[[游玩效果#终末曲|终末曲]]与[[游玩效果#其他|其他]]三部分。
===[[游玩效果#异象曲|异象曲]]===
*[[游玩效果#异象曲|异象曲]]是对[[Grievous Lady]]、[[Fracture Ray]]与[[Tempestissimo]]三首曲目游玩过程的文字阐释。该部分包含有'''异象曲列表'''与'''等级解锁条件'''表格标注三曲目的异象属性与等级解锁条件。
===[[游玩效果#终末曲|终末曲]]===
*[[游玩效果#终末曲|终末曲]]是对[[Arcahv]]、[[Infinite Strife,]]、[[World Ender]]、[[Pentiment]]、[[Arcana Eden]]游玩过程的文字阐释。
 
===[[游玩效果#其他|其他]]===
*[[游玩效果#其他|其他]]是对[[Singularity]]与[[Aegleseeker]]游玩过程的简要提及,详细阐释在对应单曲页面。
 
==[[成就系统]]==
*[[成就系统]]使用文字阐释游戏的成就系统机制,并以wikitable表格形式列明所有成就。
*根据成就性质,页面包含[[成就系统#非隐藏成就|非隐藏成就]]与[[成就系统#隐藏成就|隐藏成就]]两个表格,包含'''名称'''、'''内容'''与'''备注'''三列。
 
==[[版本更新日志]]==
*[[版本更新日志]]使用普通表格记载游戏更新的内容详情。表格分为'''更新梗概'''、'''版本号'''与'''更新时间'''三部分。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':双端更新分列不同表格,处在同一页面作为[[版本更新日志]]的两部分。
*一般情况下,[[版本更新日志]]所填内容为[[模板:首页/新闻]]的填写内容而非官方新闻动态。编辑者需概括此次更新的真正内容<!--而不是复制粘贴-->。
 
==[[定数表]]==
*[[定数表]]页面采用wikitable表格展现定数≥8.0的所有谱面定数及其对应曲目与难度。该页面采用[[模板:组排列]]实现曲绘与曲名同时并列展现的效果<!--想当年我可是表格套表格现在这模板咋这么万金油了-->。
*在定数表内,相同定数的谱面遵循如下的简单排序规则:同定数曲目排布顺序:Beyond,Future,Present;同定数同难度排布顺序:免费曲,[[World Extend]]曲,付费曲。


==[[曲目列表]]==
==[[曲目列表]]==
* 对于[[曲目列表]] 本身 更新 为每 次游戏 更新 新内容 为本次更新 的曲目 信息 所有 详细信息编辑见下:
*[[曲目列表]] 使用<!--超级无敌寰宇最-->大表格展示Arcaea所拥有的所有曲目及其基本信息。表格每行即为一首曲目,分为'''平台'''、'''曲目封 '''、'''标题'''、'''音乐家'''、'''所属曲包'''、'''BPM'''、'''时长'''和'''等级'''八列,其中'''等级'''又分为'''PST'''、'''PRS'''、'''FTR'''和'''BYD'''四分列 所以一行应当总计有11列。
**''' 长'''采用mm:ss格式,需要用0补全两位。
*曲目以曲包 组合排序,曲包按照免费包、主线包、支线包、联动包、Memory Archive、杂曲分类排序, 个分类内曲包按照 更新 顺序排序 ,新 曲包靠前。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':[[曲目列表]]包含一个总表和[[曲目列表 (移动版)]]与[[曲目列表 (Nintendo Switch版)]]两个分表。对于[[曲目列表]]总表中双端“有或无”区别的曲目,'''平台'''一列通过平台图标专门体现其在对应平台是否存在。若曲目在双端存在,但'''所属曲包'''双端不同/部分难度仅存在于一端时,则使用图片角标注明,不同平台的不同 内容 需要换行。若该谱面对应难度在双端均存在但在NS端的触控模式与Joy-Con模式下谱面不同,则需要换行分列两种模式下 谱面难度,以操控方式角标注明,即使两模式下难度一致。在[[ 曲目 列表 (移动版)]]分表中,'''平台'''一列被删除,所有NS端仅有内容直接删除 且由 移动端不存在双操控模式,所以操控方式角标部分也一并无需出现。在[[ 目列表 (Nintendo Switch版)]]分表中,'''平台'''一列被删除, 所有 移动端仅有内容直接删除,但保留操控方式角标部分。


* 对于每首 曲目的详细信息,页面 主要分为几块
==单曲页面==
**一句话吐槽 :这 句话的 修改 一般 仅限 于这句话的 创建 者。
* 单曲页面展现 曲目的详细信息, 一般 页面 结构如下
**魔王前置信息:这首曲子是哪首魔王曲的前置解锁曲目。'''只有10、10+或11才能被称为 魔王, 并且当魔王 曲的 前置 不止一个时,那些前置 的魔王前置信息一般不填 '''
**一句话 :编辑者对本谱面的 吐槽 性质评价,使用[[模板:一句话]]在页首编辑。除非能确认自己的新一句话肯定比原来的好,否则本 句话的 编辑 权一般 归属 首先写出 这句话的 编辑 者。
**魔王前置信息:这首曲子是哪首魔王曲的前置解锁曲目。魔王 曲目由社群共识决定 一般是指 包中 指定最难 目与最终
**曲目基本信息表
**曲目基本信息表
**解禁方法
**解禁方法
**游戏相关:可以写本曲来源和歌词等相关内容。
***若该曲目没有对应[[解歌系统#谱面解锁]]的解锁方式,则无需添加此表,改为添加斜体文字''本曲各难度无需额外解禁''。
**曲目定数简表
**游戏相关:可以写本曲来源和歌词等相关 的客观 内容。
***若涉及到游戏中其他曲目,如曲风联想、对比评价等,应对该曲目名称加链接处理
***若涉及到游戏中其他曲目,如曲风联想、对比评价等,应对该曲目名称加链接处理
***“游戏相关”作为一个单独的三级标题,应将“攻略”、“试听”和“相关视频”归到此分类下 作为四级标题
***“游戏相关”作为一个单独的三级标题,应将“攻略”、“试听”和“相关视频”归到此分类下 作为四级标题
***对于“攻略”,可以写关于本曲谱面手法的一些参考,需要用[[模板: 难度标识]] 标明难度和难度等级 ,具体格式见[[模板:难度标识/doc]]
***对于“攻略”,可以写关于本曲谱面手法的一些参考,需要用{{tl| 难度标识}} 标明难度和难度等级
***对于“试听”,需要为曲师或lowiro官方发布的官方音源(来源为SoundCloud、专辑页面等)并在其后以括号标明来源
***对于“试听”,需要为曲师或lowiro官方发布的官方音源(来源为SoundCloud、专辑页面等)并在其后以括号标明来源
***对于“相关视频”要求如下:
***对于“相关视频”要求如下:
****若为BGA,要求清晰度尽量高,且来源最好为曲师/官方,在链接上注明 如果存在多个来源,则优先选择官方的
****若为BGA,要求清晰度尽量高,且来源最好为曲师/官方,在链接上注明 如果存在多个来源,则优先选择官方的
****若为玩家手打视频,请标明玩家名和成绩(''玩家名''的''FR/PM/理论值''手元)
****若为玩家手打视频,请标明玩家名和成绩(''玩家名''的''FR/PM/理论值''手元) ,对于玩家视频 需要获得授权
****''' 需要获得授权'''
** 单曲尾部索引:以单曲 页面 单曲所属曲包为单位快速导航的索引。
***具体请参看[[Blossoms]] 页面
***附加包所属曲目需要同时添加所属主包和附加包的单曲尾部索引,而不处在附加包只处在主包的曲目不添加附加包曲目索引。
**曲目相应分类
**曲目相应分类
 
<!--*对于谱面基本信息表和解禁方法的表格,如果有空的单元格,请使用全角空格( )。--><!--时代的眼泪-->
*对于谱面基本信息表和解禁方法的表格, 一个基本原则是''' 如果有空的单元格,请使用全角空格( )'''
 
===曲目基本信息表===
===曲目基本信息表===
*单曲曲目基本信息表采用[[模板: 曲目信息]] 进行编辑。
*单曲曲目基本信息表采用{{tl| 曲目信息}} 进行编辑。
====一般情况====
====一般情况====
  <nowiki>{{曲目信息
  <nowiki>{{曲目信息
|曲名=''曲名''
|曲名=''曲名''
|图片= 示例图片 谁传封谁.jpg
|图片=example.jpg
|曲包=''曲包名''
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|时长=''曲长''
行 128: 行 451:
  <nowiki>{{曲目信息
  <nowiki>{{曲目信息
|曲名=''曲名''
|曲名=''曲名''
|图片= 示例图片 谁传封谁.jpg
|图片=example.jpg
|曲包=''曲包名''
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|时长=''曲长''
行 151: 行 474:
  <nowiki>{{曲目信息
  <nowiki>{{曲目信息
|曲名=''曲名''
|曲名=''曲名''
|图片= 示例图片 谁传封谁.jpg
|图片=example.jpg
|曲包=''曲包名''
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|时长=''曲长''
行 159: 行 482:
|Future等级=''FTR等级''
|Future等级=''FTR等级''
|Beyond等级=''BYD等级''
|Beyond等级=''BYD等级''
|Beyond曲绘= 示例图片 谁传封谁BYD.jpg
|Beyond曲绘=example byd.jpg
|BPM=''BPM''
|BPM=''BPM''
|PastNote编写=''PST谱师''
|PastNote编写=''PST谱师''
行 175: 行 498:
}}</nowiki>
}}</nowiki>
====其他特例====
====其他特例====
*诸如[[A Wandering Melody of Love]]和[[STAGER (ALL STAGE CLEAR)]]等单曲多封面情况,[[模板: 曲目信息]] 也可处理。由于此种特例较少见,关于此种特例的模板使用格式请直接查阅模板页面下说明部分。
*诸如[[A Wandering Melody of Love]]和[[STAGER (ALL STAGE CLEAR)]]等单曲多封面情况,{{tl| 曲目信息}} 也可处理。由于此种特例较少见,关于此种特例的模板使用格式请直接查阅模板页面下说明部分。
 
====曲目基本信息表源代码(一般情况)====
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
!colspan="4"|''曲名''
|-
! scope="row"|编曲
|colspan="4"|''曲师''
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="4"|''曲包名''
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
|-
! scope="row"| 等级
|''PST等级''
|''PRS等级''
|''FTR等级''
|-
! scope="row"| note数量
|''PST物量''
|''PRS物量''
|''FTR物量''
|-
! scope="row"| note编写
|colspan="3" | ''谱师''
|-
! scope="row"| 时长
|colspan="4"| ''曲长''
|-
! scope="row"| BPM
|colspan="4"| ''BPM''
|-
! scope="row"| 更新时间
|colspan="4"| ''版本号''
''(20yy/mm/dd)''
|-
|}
 
<nowiki>{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
!colspan="4"|''曲名''
|-
! scope="row"|编曲
|colspan="4"|''曲师''
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="4"|''曲包名''
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
|-
! scope="row"| 等级
|''PST等级''
|''PRS等级''
|''FTR等级''
|-
! scope="row"| note数量
|''PST物量''
|''PRS物量''
|''FTR物量''
|-
! scope="row"| note编写
|colspan="3" | ''谱师''
|-
! scope="row"| 时长
|colspan="4"| ''曲长''
|-
! scope="row"| BPM
|colspan="4"| ''BPM''
|-
! scope="row"| 更新时间
|colspan="4"| ''版本号''
''(20yy/mm/dd)''
|-
|}</nowiki>
 
::*对于不同难度谱师不同的情况,编辑者需要善用合并/拆分单元格。如果你想套用已有表格,建议阅读以下页面:[[Axium Crisis]](全连接),[[conflict]](全分开),[[cyanine]](前一后二),[[Reinvent]](前二后一),[[Red and Blue]](极端情况)。
 
====曲目基本信息表源代码(Beyond情况)====
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
!colspan="6"|''曲名''
|-
! scope="row"|编曲
|colspan="5"|''曲师''
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="5"|''曲包名''
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
! scope="row" colspan="2"| [Beyond]
|-
! scope="row"| 等级
|''PST等级''
|''PRS等级''
|''FTR等级''
|''BYD等级''
|rowspan="3"|[[文件:示例图片 谁传封谁BYD.jpg|100px]]
|-
! scope="row"| note数量
|''PST物量''
|''PRS物量''
|''FTR物量''
|''BYD物量''
|-
! scope="row"| note编写
|colspan="4" | ''谱师''
|-
! scope="row"| 时长
|colspan="5"| ''曲长''
|-
! scope="row"| BPM
|colspan="5"| ''BPM''
|-
! scope="row"| 更新时间
|colspan="5"| ''版本号''
''(20yy/mm/dd)''
|-
|}
 
<nowiki>{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
|rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
!colspan="6"|''曲名''
|-
! scope="row"|编曲
|colspan="5"|''曲师''
|-
! scope="row"|收录曲包
|colspan="5"|''曲包名''
|-
! scope="row"| 难度
! scope="row"| [Past]
! scope="row"| [Present]
! scope="row"| [Future]
! scope="row" colspan="2"| [Beyond]
|-
! scope="row"| 等级
|''PST等级''
|''PRS等级''
|''FTR等级''
|''BYD等级''
|rowspan="3"|[[文件:示例图片 谁传封谁BYD.jpg|100px]]
|-
! scope="row"| note数量
|''PST物量''
|''PRS物量''
|''FTR物量''
|''BYD物量''
|-
! scope="row"| note编写
|colspan="4" | ''谱师''
|-
! scope="row"| 时长
|colspan="5"| ''曲长''
|-
! scope="row"| BPM
|colspan="5"| ''BPM''
|-
! scope="row"| 更新时间
|colspan="5"| ''版本号''
''(20yy/mm/dd)''
|-
|}</nowiki>


===解禁方法===
===解禁方法===
*单曲解禁方法采用[[模板: 解禁方法]] 进行编辑。
*单曲解禁方法采用{{tl| 解禁方法}} 进行编辑。


====一般情况====
====一般情况====
{{解禁方法
<pre><nowiki>{{解禁方法
|PST解禁方法=''PST解禁方法''
|PST解禁方法=''PST解禁方法''
|PRS解禁方法=''PRS解禁方法''
|PRS解禁方法=''PRS解禁方法''
|FTR解禁方法=''FTR解禁方法''
|FTR解禁方法=''FTR解禁方法''
}}
}}</nowiki></pre>
 
====有Beyond情况====
<pre><nowiki>{{解禁方法
<pre><nowiki>{{解禁方法
|PST解禁方法=''PST解禁方法''
|PST解禁方法=''PST解禁方法''
|PRS解禁方法=''PRS解禁方法''
|PRS解禁方法=''PRS解禁方法''
|FTR解禁方法=''FTR解禁方法''
|FTR解禁方法=''FTR解禁方法''
|BYD解禁方法=''BYD解禁方法''
}}</nowiki></pre>
}}</nowiki></pre>


=====源代码=====
==== 备注====
<pre><nowiki>
*若曲目需要爬梯解锁,则需要在“解禁方法”表格'''上方'''注明“前置条件:在世界模式第x章,地图x-y,第z个奖励获得”(参考FANDOM wiki-unlocking(past)格式)
*在解禁方法的表格内,仅允许出现以下格式内容:
(num) 残片
 曲名[难度]通过
 曲名[难度]''等级''以上通过
 游玩曲名[难度]
 玩家[[潜力值]](num)或以上
 
:*以上表格中的斜体文字代表你需要填写的部分,真实填写中不需要斜体。
:*当曲目难度通过条件中出现“或”时,“或”用'''粗体文字'''加粗,且前后加空格。
*由于历史遗留原因,仍有部分页面使用表格源代码表示解禁方法,下面展示解禁方法表格 源代码 。编辑者若见到历史遗留代码请<!--高抬贵手顺便处理一下-->将其改为模板表现形式。
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:left;"
!适用情况
!源代码
!表现效果
|-
!一般情况
|<pre><nowiki>
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
!Past
!Past
行 375: 行 546:
|''FTR解禁方法''
|''FTR解禁方法''
|}</nowiki></pre>
|}</nowiki></pre>
 
|
==== 有Beyond情况====
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{{解禁方法
!Past
|PST解禁方法=''PST解禁方法''
!Present
|PRS解禁方法=''PRS解禁方法''
!Future
|FTR解禁方法=''FTR解禁方法''
|-
|BYD解禁方法=''BYD解禁方法''
|''PST解禁方法''
}}
|''PRS解禁方法''
<pre><nowiki>{{解禁方法
|''FTR解禁方法''
|PST解禁方法=''PST解禁方法''
|}
|PRS解禁方法=''PRS解禁方法''
|-
|FTR解禁方法=''FTR解禁方法''
!有Beyond情况
|BYD解禁方法=''BYD解禁方法''
|<pre><nowiki>
}}</nowiki></pre>
 
=====源代码=====
<pre><nowiki>
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
!Past
!Past
行 403: 行 570:
|''BYD解禁方法''
|''BYD解禁方法''
|}</nowiki></pre>
|}</nowiki></pre>
|
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
!Past
!Present
!Future
!Beyond
|-
|''PST解禁方法''
|''PRS解禁方法''
|''FTR解禁方法''
|''BYD解禁方法''
|}
|}
===曲目定数===
*曲目定数能且只能使用[[模板:曲目定数|曲目定数]]模板进行编辑。在一般情况下,BYD变量需要'''留空'''。


==== 备注====
==== 一般情况====
::*即使每个难度都是购买 包和/或爬梯后初始解锁,解禁方法的表格也必须存在。
<pre><nowiki>{{ 目定数
::*若曲目需要爬梯解锁,则需要在“解禁方法”表格''' 上方''' 注明“前置条件:在World模式第x章,地图x-y,第z个奖励获得”(参考FANDOM wiki-unlocking(past)格式)
|PST=''PST定数''
::*在解禁方法的表格内,仅允许出现以下格式内容:
|PRS=''PRS定数''
(num) 残片
|FTR=''FTR定数''
 曲名[难度]通过
|BYD=
 曲名[难度]A以上通过
}}</nowiki></pre>
 游玩曲名[难度]
 玩家[[Potential]](num)或以上


:*以上表格中的斜体文字代表你需要填写的部分,真实填写中不需要斜体。
====Beyond情况====
:*当 曲目 难度通过条件中出现“或”时,“或”用''' 粗体文字''' 加粗,且前后加空格。
<pre><nowiki>{{ 曲目 定数
|PST=''PST定数''
|PRS=''PRS定数''
|FTR=''FTR定数''
|BYD=''BYD定数''
}}</nowiki></pre>


===单曲尾部索引===
===单曲尾部索引===
行 436: 行 622:
 可以不填写后几组,会自动省略。
 可以不填写后几组,会自动省略。
==== 不同曲包索引格式 ====
==== 不同曲包索引格式 ====
*对于[[模板:Arcaea曲目索引|Arcaea曲目索引]] ,其索引内容中,上方单元格中分别为各个[[World 模式]]要求解锁下的曲目内容。上方单元格曲目中,由同一[[World 模式]]地图解锁的曲目将排在一起,若这些曲目之间有[[解歌系统#前置解歌系统|前置解歌]]要求则用'''→'''隔开,若无则用<code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code>隔开。下方单元格为无[[World 模式]]要求的曲目+有[[World 模式]]要求的曲目。曲目之间用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
*对于{{tl|Arcaea曲目索引}} ,其索引内容中,上方单元格中分别为各个[[ 世界 模式]]要求解锁下的曲目内容。上方单元格曲目中,由同一[[ 世界 模式]]地图解锁的曲目将排在一起,若这些曲目之间有[[解歌系统#前置解歌系统|前置解歌]]要求则用<code><nowiki>'''→'''</nowiki></code> 隔开,若无则用<code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code>隔开。下方单元格为无[[ 世界 模式]]要求的曲目+有[[ 世界 模式]]要求的曲目。曲目之间用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
*对于[[模板:Memory Archive曲目索引|Memory Archive曲目索引]] [[模板:World Extend曲目索引|World Extend曲目索引]] ,其索引内容分为'''独立原创曲目''','''非原创曲目''','''搭档相关曲目'''三类。曲目之间用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
*对于{{tl|Memory Archive曲目索引}} {{tl|World Extend曲目索引}} ,其索引内容分为'''独立原创曲目''','''非原创曲目''','''搭档相关曲目'''三类。曲目之间用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
** 截至v3.2.1版本,[[World Extend]]曲包 无搭档相关曲目,所以[[模板:World Extend曲目索引|World Extend曲目索引]]暂 不添加'''搭档相关曲目'''一类。
**[[World Extend]]曲包无搭档相关曲目,所以{{tl|World Extend曲目索引}} 不添加'''搭档相关曲目'''一类。
*对于[[模板:杂曲曲目索引|杂曲曲目索引]] ,其索引内容顶格为[[Tutorial]],第二格为[[:分类:愚人节曲目|愚人节曲目]],曲目后用 英文 括号标注年份,并用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
*对于{{tl|杂曲曲目索引}} ,其索引内容顶格为[[Tutorial]],第二格为[[:分类:愚人节曲目|愚人节曲目]],曲目后用 半角 括号标注年份,并用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
*对于所有支线曲包索引和联动曲包索引 (除[[模板:CHUNITHM Collaboration曲目 索引|CHUNITHM Collaboration 曲目 索引]])以及[[模板:Eternal Core 曲目 索引|Eternal Core 曲目 索引]]和[[模板:Adverse Prelude曲目索引|Adverse Prelude曲目索引]] 其索引内容分为'''普通曲目''','''前置曲目''','''最终曲目''' 类。下方单元格曲目中,若互相之间有[[解歌系统#前置解歌系统|前置解歌系统]]要求 (目前仅限于[[模板:Sunset Radiance曲目索引|Sunset Radiance曲目索引]] ,则用'''→'''连接,否则用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
*对于所有 主线曲包索引、 支线曲包索引和联动曲包索引 ,其 索引 内容分为'''普通 曲目''','''前置 曲目''','''最终 曲目'''三类 '''普通曲目''','''前置曲目''','''最终曲目''' ,'''隐藏曲目'''四 (如果有) 。下方单元格曲目中,若互相之间有[[解歌系统#前置解歌系统|前置解歌系统]]要求,则用'''→'''连接,否则用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
**由于[[ 模板:CHUNITHM Collaboration 曲目 索引|CHUNITHM Collaboration 曲目 索引]]仅索引三首 因此 索引 内容为 行, 行一曲
 
* 于[[模板:Vicious Labyrinth 目索引|Vicious Labyrinth 目索引]] ,[[模板:Luminous Sky曲目索引|Luminous Sky曲目索引]]和[[模板:Black Fate 目索引|Black Fate 目索引]], 其索引 内容分为''' 普通 ''' ''' 前置 ''' ''' 最终曲目''' ''' 隐藏曲目''' 四类。 目之间用 <code><nowiki>{{·}}&nbsp;</nowiki></code> 隔开。
==[[曲包列表]]==
*[[ 曲包列表]]使用wikitable表格展示游戏内所有曲包。表格以每个曲包为行,分为'''平台''','''曲包封面''','''曲包名称''','''粗体文字''','''内含 曲目 数量''','''上线时间'''和'''花费'''七列。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版|| 图片角标}}'''双端冲突内容''':对于双端“有或无”区别的曲包,'''平台'''一列通过平台图标专门体现其在对应平台是否存在。若曲包在双端存在,但'''内含 曲目 数量'''/'''上线时间'''/'''花费'''不尽相同,则使用图片角标注明,不同平台的不同内容需要换行。
**对于NS端'''花费''',“购买游戏本体”属于默认内容,不注明。
 
==单曲包页面==
*单曲包页面用于展示本 包的类型,价格 更新日期与所含内容及 他相关 内容 。每个页面格式如下:
**''曲包购买文字'':购买曲包界面显示的说明文字,写明在页面顶端,中英双语,文字斜体。游戏中文本的一次换行在页面中显示 不换 行, 两次换 在页面中显示为 次换行。
** 包信息表格
***特殊:由于所含曲目内容过 丰富,[[Arcaea]]曲包的曲包信息表内容需要使用[[模板:Multicol]]分栏。
**你知道吗:处在“曲包信息”二级标题下,展示本曲包相关内容。
*若该 包有append扩展包,则扩展包需在主曲包页面下以另一个二级标题显示。二级标题下内容格式仍如上述所述。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版|| 图片角标}}'''双端冲突内容''':对于仅在一个平台上拥有的 页首需使用[[模板: 仅移动版]]和[[模板: 仅NS版]]注明。曲包在双端均存在但所含内容不同的需用图片角标注明。
=== 包信息表格===
* 曲包信息表格使用[[模板: 包信息]] 编辑 ,内容 填充如下:
<nowiki>
{{曲包信息
|封面=封面图
|名称=曲包名称
|类型=[免费|单曲|主线|支线|联动]包
|价格=x记忆源点 (x为数字)
|区间=整曲包|单曲
|版本号=vx.y.z (x y z均为数字)
|更新日期=yyyy/mm/dd (4位年份,2位月份,2位日子,一位数用0补齐)
|所含歌曲=链接到相应歌曲页面,用<br /> 开每一首曲子
|搭档名称=链接到相应搭档条目,用<br />分开每一个搭档
}}
</nowiki>
*由于可能的历史遗留或者特例化表格拓展缘故,仍有可能用到表格源代码编辑曲包信息表格,下 曲包信息表格基础源代码。
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;"
!曲包信息表格源代码
!表现效果
|-
 
|
<nowiki>
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! colspan=2|''曲包名''
| rowspan=6| [[File:example.jpg|200px]]
|-
| '''类型'''
|''曲 包类型''
|-
| '''价格'''
|''num'' 记忆源点/(包/
|-
| '''更新日期'''
|'' 版本号''<br />''(yyyy/mm/dd)''
|-
|rowspan="2"|''' 内容'''
|''曲 目1''<br />''曲目2''(World地图信息,World奖励位置信息)
|-
|''人物''(World地图信息,World奖励位置信息)
|}
</nowiki>
|
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! colspan=2|''曲包名''
| rowspan=6| [[File:example.jpg|200px]]
|-
| '''类型'''
|''曲包类型''
|-
| '''价格'''
|''num''记忆源点/(包/曲)
|-
| '''更新日期'''
|''版本号''<br />''(yyyy/mm/dd)''
|-
|rowspan="2"|'''内容'''
|''曲目1''<br />''曲目2''(World地图信息,World奖励位置信息)
|-
|''人物''(World地图信息,World奖励位置信息)
|}
 
|}


==[[曲师列表]]==
==[[曲师列表]]==
*[[曲师列表]]记录了为此游戏供曲的所有曲师信息,此页面以<nowiki>==一 级标题==</nowiki> 表示每一个曲师,每个标题下的格式为:
*[[曲师列表]]记录了为此游戏供曲的所有曲师信息,此页面以 级标题表示每一个曲师 。曲师以罗马音字典序排序,日文名需用[[模板:lang]]更换字体,并在源代码内用注释标明日文名罗马音方便日后排序编辑。
**每个罗马音字母的第一个曲师需要将对应锚点移动至标题处,适配页首导航目录。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':在双端供曲的曲师并列排布,无需表现差异。
*在可以确认信息的真实性的前提下 ,每个标题下的格式为:
**国籍
**国籍
**其在主流音游圈的地位
**其在主流音游圈的地位
行 481: 行 745:


 以此类推
 以此类推
==[[谱师列表]]==
*[[谱师列表]]是对全游谱师的统计,以每个在游戏内出现的确定名义的谱师+所有未确定谱师名义为单位列出表格
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':在双端供谱的谱师及其供谱内容并列排布,无需表现差异。
*每一行的表格内容有:
**曲名
**曲目所属曲包
**谱师名义
**备注<!--:这里到底要填些啥?-->
*表格采用[[模板:谱师列表单元]]进行'''增量性质'''编辑,相当于在[[谱师列表]]页面内写好的表格头下方新添一行单元格。
===一般情况===
<pre>
{{谱师列表单元
|曲名=
|曲包=
|谱师=
|备注=
}}
</pre>
===谱师单元格合并/拆分===
*当谱师列表谱师单元格合并/拆分时,''谱师''变量将会拆分为''PST谱师'',''PRS谱师'',''FTR谱师''三个变量。这三个变量合并的逻辑与曲目基本信息表不同,仅有如果两个相邻的谱师变量内容完全一致,自动合并。
<pre>
{{谱师列表单元
|曲名=
|曲包=
|PST谱师=
|PRS谱师=
|FTR谱师=
|备注=
}}
</pre>
===Beyond情况===
*谱师列表在Beyond情况下新添''BYD谱师''变量,合并逻辑与上述情况一致。
<pre>
{{谱师列表单元
|曲名=
|曲包=
|PST谱师=
|PRS谱师=
|FTR谱师=
|BYD谱师=
|备注=
}}
</pre>


==[[画师列表]]==
==[[画师列表]]==
*[[画师列表]]记录了为此游戏供曲绘的所有画师信息,此页面以<nowiki>==一 级标题==</nowiki> 表示每一个画师,每个标题下的格式为:
*[[画师列表]]记录了为此游戏供曲绘的所有画师信息,此页面以 级标题表示每一个画师 。画师以罗马音字典序排序,日文名需用[[模板:lang]]更换字体,并在源代码内用注释标明日文名罗马音方便日后排序编辑。
**每个罗马音字母的第一个画师需要将对应锚点移动至标题处,适配页首导航目录。
*{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':在双端供画的画师并列排布,无需表现差异。
*在确认信息真实的前提下 ,每个标题下的格式为:
**画师简介(可选)
**画师简介(可选)
**其是否同时为Arcaea供曲曲师,如果是则需链接到[[曲师列表]]对应一级标题,此时不需要写简介(因为已经在[[曲师列表]]中注明)
**其是否同时为Arcaea供曲曲师,如果是则需链接到[[曲师列表]]对应一级标题,此时不需要写简介(因为已经在[[曲师列表]]中注明)
行 489: 行 800:
**[[搭档]]立绘表格(如果有)
**[[搭档]]立绘表格(如果有)


* 曲绘表格 格式如下
=== 曲绘表格===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px"
! width="128px" |曲绘
! width="128px" |曲绘
行 497: 行 808:
!备注
!备注
|-
|-
|[[文件: 示例图片 谁传封谁.jpg|128px]]
|[[文件:example.jpg|128px]]
|''曲名''
|''曲名''
|''所属曲包''
|''所属曲包''
行 511: 行 822:
!备注
!备注
|-
|-
|[[文件: 示例图片 谁传封谁.jpg|128px]]
|[[文件:example.jpg|128px]]
|''曲名''
|''曲名''
|''所属曲包''
|''所属曲包''
行 525: 行 836:
:**若其无画师名义,则还需要写出其可能来源
:**若其无画师名义,则还需要写出其可能来源


* 搭档立绘表格 格式如下
=== 搭档立绘表格===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px"
! width="150px" |搭档立绘
! width="150px" |搭档立绘
行 532: 行 843:
!备注
!备注
|-
|-
|[[文件: 示例图片 谁传封谁.png|150px]]
|[[文件:example.png|150px]]
|''搭档名称''
|''搭档名称''
|''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd)
|''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd)
行 544: 行 855:
!备注
!备注
|-
|-
|[[文件: 示例图片 谁传封谁.png|150px]]
|[[文件:example.png|150px]]
|''搭档名称''
|''搭档名称''
|''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd)
|''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd)
行 552: 行 863:
 以此类推
 以此类推


:*搭档名称须链接到[[ 搭档]]对应三级标题
:*搭档名称须链接到 对应 搭档 页面
:*对于搭档觉醒的双立绘情况,编辑者需要使用竖向合并单元格(rowspan)合并所有相同信息。
:*对于搭档觉醒的双立绘情况,编辑者需要使用竖向合并单元格(rowspan)合并所有相同信息。
:*''备注''一般仅填写是否为觉醒立绘。
:*''备注''一般仅填写是否为觉醒立绘。
==[[谱师列表]]==
*[[谱师列表]]是对全游谱师的统计,以每个在游戏内出现的确定名义的谱师+所有未确定谱师名义为单位列出表格。每一行的表格内容有:
**曲名
**曲目所属曲包
**谱师名义
**备注<!--:这里到底要填些啥?-->
*表格采用[[模板:谱师列表单元]]进行'''增量性质'''编辑,相当于在[[谱师列表]]页面内写好的表格头下方新添一行单元格。
===一般情况===
<pre>
{{谱师列表单元
|曲名=
|曲包=
|谱师=
|备注=
}}
</pre>
===谱师单元格合并/拆分===
*当谱师列表谱师单元格合并/拆分时,''谱师''变量将会拆分为''PST谱师'',''PRS谱师'',''FTR谱师''三个变量。这三个变量合并的逻辑与曲目基本信息表不同,仅有如果两个相邻的谱师变量内容完全一致,自动合并。
<pre>
{{谱师列表单元
|曲名=
|曲包=
|PST谱师=
|PRS谱师=
|FTR谱师=
|备注=
}}
</pre>
===Beyond情况===
*谱师列表在Beyond情况下新添''BYD谱师''变量,合并逻辑与上述情况一致。
<pre>
{{谱师列表单元
|曲名=
|曲包=
|PST谱师=
|PRS谱师=
|FTR谱师=
|BYD谱师=
|备注=
}}
</pre>


==[[背景列表]]==
==[[背景列表]]==
*[[背景列表]]是对全游游玩背景的统计, 从左至右依次是 图片、图 名称 (分类页面内链) 、用途 文件名/内容考据。 每次更新后按 格式和字母顺序添加即可
*[[背景列表]]是对全游游玩背景 及主界面背景(场景) 的统计, 采用普通表格。
**由于大 图片 美观性原因,[[背景列表]]不使用wikitable。
===[[背景列表#游玩背景|游玩背景]]===
*[[背景列表#游玩背景|游玩背景]]部分大表格每行即为单独的游玩背景及其相关信息,分为'''平台''' '''背景 '''、''' 名称''' '''通常 用途'''和''' 文件名/内容考据'''五列。
**'''名称'''为其包内文件名
**'''通常用途'''采用文字阐释该背景的应用范围。若文字无法简要概括则需列出所有使用该背景的曲目。
**'''文件名/内容考据'''是偏主观内容,阐释文件名的命名 因。
**{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':对于双端“有或无”区别的背景,'''平台'''一列通过平台图标专门体现其在对应平台是否存在


==[[ 搭档]]==
===[[ 背景列表#场景|场景]]===
*[[ 搭档]] 页面记录的是游戏搭档的 相关信息, 本身编辑很容易,复制相应表格即可 真正的难点 于维基之外,你需要时刻注意搭档 数据
*[[ 背景列表#场景|场景]] 部分大表格每行即为场景图片及其 相关信息, 从左至右依次分为'''平台'''、'''场景图'''、'''名称'''、'''获取方式'''和'''其他用途'''五列
* 注意,搭档 昵称不要随意填写 以主流昵称为准
**'''名称'''为其 游戏内 名称
**{{仅|移动版||图片角标}}{{仅|NS版||图片角标}}'''双端冲突内容''':对于双端“有或无”区别 场景 '''平台'''一列通过平台图标专门体现其在对应平台是否存在


==[[解歌系统]]==
== 技术型隐藏页面==
*[[解歌系统]] 的性质 要求内部 内容 客观,其中 [[解歌系统#残片解歌系统|残片解歌系统]]和[[解歌系统#前置解歌系统|前置解歌系统]]表格 更新 时间为游戏 新时。[[ 解歌系统# 特殊 解歌系统| 特殊解歌系统]] 均为隐藏曲的解锁方式,如果没有对说明类文本的写 把握,请不要修改其主要内容
* 技术型隐藏页面是本维基的隐藏页面,由于这些页面 特殊 性质 ,它们被允许存在'''但是不能被引用''',引用者相关 内容 删除,多次引用将会招致封禁。
 
* 技术型隐藏页面 的更新 应当减少频率,每次 改之后应当对[[特殊:最近更改| 最近更改]] 中相关记录实施清除操 作。
==[[World模式]]==
* 技术型隐藏 页面 首尾 的{{tl|Usercheck}} 和{{tl|Usercheck-end}} 不能删除 删除会导致页面内容对非编辑者完全可见。
*[[World模式]]是介绍Arcaea游戏世界模式系统的 页面 ,分为World模式简介和World模式梯子一览两部分。
*World模式简介是对World本身 介绍,属于游戏特性介绍,编辑者需要有一定的说明文功底,并且新人编辑者尽量不要编辑此部分内容。
*World模式梯子一览是表格,以章(Chapter)为单位。如果游戏更新时有新梯子加在已有章内,直接拓展表格;如果新梯子以新章节出现,则表格如下:
 
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 阶梯编号
! 阶梯名称
! 解锁条件
! 阶梯阶数
! 阶梯步数
! 阶梯奖励
! 备注
|-
| ''梯子1''
| ''梯子名1''
| ''解锁方式1''
| ''阶数1''
| ''总步数1''
| ''总奖励1''
| ''备注1''
|-
| ''梯子2''
| ''梯子名2''
| ''解锁方式2''
| ''阶数2''
| ''总步数2''
| ''总奖励2''
| ''备注2''
|}
 
<nowiki>{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 阶梯编号
! 阶梯名称
! 解锁条件
! 阶梯阶数
! 阶梯步数
! 阶梯奖励
! 备注
|-
| ''梯子1''
| ''梯子名1''
| ''解锁方式1''
| ''阶数1''
| ''总步数1''
| ''总奖励1''
| ''备注1''
|-
| ''梯子2''
| ''梯子名2''
| ''解锁方式2''
| ''阶数2''
| ''总步数2''
| ''总奖励2''
| ''备注2''
|}</nowiki>
 
*总奖励仅限表述以下格式 用逗号(,)隔开:
<nowiki>搭档, 曲目, (num) 残片, n 以太之滴, n xx核心</nowiki>


===[[World模式梯子详表]]===
*[[World模式梯子详表]]记录了World模式的详细数据,属于编辑内容中较繁琐的一类,编辑者需要保证信息来源可靠。
*二级标题格式为“x-y”(常规梯子)或“限时:梯子名”(限时梯子)
*在梯子详细数据表格前注明梯子的解禁方法
*梯子信息表格式如下:(假设为只有1层的梯子)


{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
{{项目页索引}}
|-
{{ 规则索引}}
! scope="col"|级数 !! scope="col"|步数<br />(到下一奖励的步数) !! scope="col"|特殊阶梯 !! scope="col"|奖励
|-
|-
| 0
| ''步数''(''距下一奖励步数'')
| ''特殊台阶内容''
| ''台阶奖励''
|-
| 1
| 0(0)
|
| ''台阶奖励''
|-
| 总计
| '''''总计步数'''''
| '''-'''
| '''''总计奖励'''''
|}
 
<nowiki>{
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
|-
! scope="col"|级数 !! scope="col"|步数<br />(到下一奖励的步数) !! scope="col"|特殊阶梯 !! scope="col"|奖励
|-
|-
| 0
| ''步数''(''距下一奖励步数'')
| ''特殊台阶内容''
| ''台阶奖励''
|-
| 1
| 0(0)
|
| ''台阶奖励''
|-
| 总计
| '''''总计步数'''''
| '''-'''
| '''''总计奖励'''''
|}</nowiki>
 
*限制台阶仅限表述如下格式:
<nowiki>限制 歌曲名或曲包名
随机歌曲<br>限制 曲包名
+n 体力
限速 ≤ x
限速 ≤ x <br>限制 歌曲名或曲包名</nowiki>
*奖励台阶仅限表述如下格式:
<nowiki>(num) 残片
[[搭档#搭档页对应三级标题|搭档名]]
[[曲目]]
n 以太之滴
n xx核心</nowiki>
:*当且仅当在写此种表格的总计时,文字需'''加粗'''。
 
==[[Story模式]]==
*[[Story模式]]简要表明游戏故事系统,是对Story玩法本身的解析和剧情目录
*二级标题名为[[搭档]]名
*表格如下:
 
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 故事编号
! 解锁条件
! 解锁要求
! 备注
|-
| 0-编号
| ''本故事解锁条件''
| ''本故事解锁要求''
|
|}
 
<nowiki>{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 故事编号
! 解锁条件
! 解锁要求
! 备注
|-
| 0-编号
| ''本故事解锁条件''
| ''本故事解锁要求''
|
|}</nowiki>
 
===[[Story模式剧情详表]]===
*[[Story模式剧情详表]]记录了Arcaea游戏中剧情的详细文本及其他附属信息。
*编写剧情的顺序时,严格按照'''剧情顺序'''而非解锁顺序填写,除非遇到相同次序时再考虑'''可能的'''解锁顺序编写。
*二级标题均为本剧情在'''游戏内'''的编号,而非'''文件内'''。下面有中文剧情和英文剧情两个三级标题
*复制粘贴时,务必过三遍替换:\n→<nowiki><br />,\"→",|→----</nowiki>
*解锁条件格式:完成''故事编号'',购入''曲包名''曲包
*解锁要求格式:采用''指定搭档''通过''指定曲目''。即使指定曲目是隐藏曲也需指明。
 
==[[Potential]]==
*[[Potential]]是全维基技术性最强的页面之一,不能擅自更改,更改者需完全确定自己的修改正确。本页面需要保持版面清爽。<!--在一次Km-698的大改前根本就不清爽好吗-->
 
==技术型隐藏页面==
*技术型隐藏页面是本维基的隐藏页面,由于这些页面的特殊性质,它们被允许存在'''但是不能被引用''',引用者相关内容删除,多次引用就关小黑屋。
*对技术型隐藏页面的更新应当减少频率,每次更改之后应当对[[特殊:最近更改|最近更改]]中相关记录实施清除操作。
*'''每次更改完毕后应当先保存可阅读版本再将正文注释。'''
[[分类:管理型页面]]
[[分类:管理型页面]]
[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]

於 2023年2月7日 (二) 21:31 的修訂

對於各個頁面編輯格式的說明。

對於版本更新時事項具體的概括,詳見版本更新列表

首頁

  • 首頁分為多個不同的模塊模板,首頁會讀取不同的模板並放入首頁預定的位置當中。一般情況下,不同的模塊內容更新時間不同但大體相似,約在遊戲更新前後。
    • 介紹模塊顯示對Arcaea遊戲的詞典詞條形式介紹。
    • Version模塊目前Arcaea不同版本遊戲的版本號。在每次遊戲更新後編輯者應當及時更新此處。
    • 你知道嗎模塊隨機顯示有關Arcaea的小知識。編輯者新添小知識時可以使用不完全嚴謹的語言,但是內容本身當由社群共識為正確的。
    • 定數速遞模塊顯示最近一次更新譜面中FTR/BYD難度的定數以及結尾潛力值頁面提醒,遊戲更新後及時更新即可。
    • 新聞模塊顯示Arcaea官方放出的新聞,編輯時採用新聞單元模板進行編輯。編輯者需要在編輯時寫明新聞類型和新聞時間,保持格式一致。需要注意的是,如果官方新聞連續幾日都是有關下一次更新的,則編輯者需要在編輯時與之前的已編輯新聞進行合併並更新新聞日期。
    • 新聞圖模塊顯示Arcaea官方放出的新聞圖片,一般只放最重要的新聞圖片。什麼新聞圖片最重要由社群決定。
    • 活動模塊顯示目前Arcaea進行的世界模式活動。在沒有活動時需留空本頁,在活動進行中時需在此展示活動的世界模式地圖、階梯階數,階梯步數以及階梯獎勵。本模塊需要配合模板:活動倒計時使用。
    • 快速連結模塊為相關Arcaea的快速連結,包括lowiro的官網和發布消息的網站、Arcaea相關論壇、相關查詢工具以及其他語言維基等,若添加需要經過社群一致同意。

界面

  • 界面頁面詳細說明Arcaea遊戲的不同界面本身界面頁面的說明對象是遊戲遊玩本身所產生的界面,而諸如世界模式故事模式等機制模式的界面則在這些模式所對應的頁面中闡述,界面頁面本身不闡述。由於相同的原因,Arcaea未來所更新的可能的新機制的界面一般情況下將不歸屬於界面頁面的內容而屬於新機制對應頁面的內容。
  • 界面頁面包含主界面頂欄選曲界面曲包界面設定界面遊玩時界面五部分。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容Arcaea (移動版)Arcaea (Nintendo Switch版)之間在界面上的差異在同一個頁面中闡述。如果兩者差異十分巨大的,在對應欄目下分為兩個段落分別闡述移動版與NS版的欄目內容。若兩者僅是細節內容不同則在一個段落內通過圖片角標註明。由於NS版具有Joy-Con操作功能,每個欄目結尾都需有Joy-Con導航分欄目,使用wikitable表格展示Joy-Con導航在界面上的操作功能(下文分欄目闡述將不包含Joy-Con導航分欄目)。

主界面

  • 主界面闡釋遊戲的最開始界面,包含主按鈕其他內容兩個分欄目。兩個欄目按照按鈕所處的方位分類闡述。

頂欄

  • 頂欄闡釋遊戲上方條形欄,按照內容所處位置分為中央左側右側三個分欄目。

選曲界面

  • 選曲界面闡釋在玩家選擇曲包(包括全部曲目)後選擇曲目和譜面對應難度的界面,包含難度選擇排名Icon Smartphone.png曲包界面按鈕隨機曲目按鈕曲目排序與分類「主菜單」按鈕六個分欄目。

曲包界面

  • 曲包界面闡釋在玩家選擇曲包前,即在選曲界面點擊頂部曲包界面按鈕所出現的界面,包含曲包選擇「全部曲目」按鈕「主菜單」按鈕三個分欄目。

設定界面

  • 設定界面闡釋玩家視角的遊戲設置界面。該界面採用簡單的wikitable表格形式表示遊戲設置的三部分。
  • 表格橫向分為模塊,設定項,功能,備註四個部分。表格細節內容即設置本身所包含的所有選項。若該選項可調範圍或有其他需要額外說明的內容則在備註單元格中說明。
  • 表格通過豎向合併單元格分為玩法音頻視覺三部分,也即遊戲內設置所分的三部分。

遊玩時界面

  • 遊玩時界面闡釋玩家在進行遊戲主體遊玩部分時所見得的遊戲界面,包含譜面加載遊玩區域回憶收集條暫停遊玩信息遊玩效果六個分欄目。
  • 需要注意遊玩時界面僅僅是對遊玩時界面的闡釋,而這個界面內容所包含的所有機制本身應當在機制頁面中闡述。

機制

難度

  • 難度部分介紹遊戲譜面的難度機制(即Past-Present-Future-Beyond)。
  • 每個難度分別介紹其在目前最新版本下所涵蓋的難度等級和定數範圍,以及譜面特徵。

物件類型

  • 物件類型部分闡釋遊戲遊玩時所遇見的四種物件類型,包含其特點和判定計算。
  • 欄目下方使用wikitable表格展現所有物件在遊戲內的效果圖片,包含任何皮膚下的顯示效果。
    • 愚人節譜面中出現的新物件類型也應當被闡釋與展現。

判定

  • 判定部分闡釋遊戲點擊物件時所出現的判定種類,採用wikitable形式,包含各個判定的名稱判定區間效果備註

計分方式

  • 計分方式部分闡釋遊戲內的計分計算方式與得分評級。
  • 計分計算方式由文字闡述,而得分評級則由wikitable表格闡述,展示評級的範圍與評級圖片。

回憶收集條

  • 回憶收集條詳細闡述遊戲內左側回憶收集條的種類,樣式,數值計算等屬性。該段落包含有一個命中時回憶條計算分欄目。
  • 由於通過評級系統與回憶收集條相關,該欄目首先文字闡釋遊玩譜面的通過評級機制。
  • 該欄目使用wikitable表格闡釋所有回憶收集條的種類,包含通關類型回憶條種類說明通關條件技能使用此種回憶條的搭檔通關顯示六列。前四列通過合併單元格詳細闡釋每一種細分回憶收集條的遊玩計算與通關條件,第五列顯示對應過關搭檔,而第六列顯示Track Complete不同樣式的圖標。
  • 命中時回憶條計算屬於自探究性內容,闡釋單個物件的回憶率回復量計算。

殘片

  • 殘片部分簡要闡釋遊戲內「殘片」貨幣的用法,詳細闡釋遊玩譜面後獲得的殘片量和不同搭檔對獲取殘片量的影響。
  • 遊玩譜面後獲得的殘片量由wikitable表格展現,詳細展現各個難度和遊玩狀態下所獲得的殘片量。
    • 儘管所獲得的的殘片量很吻合與難度級數相關的線性函數,仍需以表格形式單獨列出,遊戲中不存在的組合不應列出。

記憶源點

  • 記憶源點部分簡要闡釋遊戲內記憶源點的用途與獲取方式。

在線功能

  • 在線功能部分簡要闡釋移動端帳號系統及其相關功能。

遊戲指法

  • 遊戲指法簡要介紹遊玩該遊戲的推薦用指方法。由於該部分歷史悠久且具有很強主觀性,對於該部分是否應當被保留仍在討論當中,請暫時不要編輯。

搭檔

搭檔及屬性

  • 搭檔及屬性部分使用文字詳細闡釋遊戲的搭檔機制及相關機制,包括本身三屬性機制、搭檔經驗值機制和覺醒機制。
    • 在覺醒部分中,編輯者需使用wikitable展示所有搭檔覺醒所需覺醒道具及所有覺醒道具的獲得方式。

搭檔列表

  • 搭檔列表部分採用wikitable形式展示遊戲所包含的所有搭檔,橫行分為常駐主線搭檔、常駐支線搭檔、常駐聯動搭檔、限時原創搭檔、限時聯動搭檔與特殊搭檔六部分。每列中採用模板:搭檔組排列模板:搭檔組排單元列出所有搭檔的圖標及其名稱。
    • 特殊搭檔目前僅指專輯獲得搭檔,其他五部分搭檔分類標準非常明顯。

搭檔數據簡表

  • 搭檔數據簡表部分展現所有搭檔的類型、關鍵節點數據與技能,使用wikitable表格。表格每行為每個搭檔,分為#(排序用編號)、搭檔名稱類型Lv.1Lv.20Lv.30技能七部分、Lv.1/Lv.20/Lv.30各分列FragStepOver三屬性。
  • 若該部分內容並不存在,則用「-」代替空值。

搭檔選擇界面

  • 搭檔選擇界面欄目闡釋遊戲內的選擇搭檔的界面。根據界面分欄,該部分分為界面中部界面右部界面左部三部分。

單搭檔頁面

  • 單搭檔頁面詳細標註搭檔的相關信息及相關內容。頁首為搭檔信息表,包括立繪畫師、所屬曲包/單曲、類型、覺醒形態、關鍵等級數據、技能與更新時間等信息,隨後頁面在搭檔信息欄目下分為解禁方法技能搭檔分級數據搭檔相關四個分欄目。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:單搭檔頁面中,鑑於所有的差異均可總結在如下的分欄目中,在對應分欄目下添加以版本為名的次級標題文字闡明即可。

搭檔信息表

{{搭档信息
|名称=
|图片=
|觉醒图片=
|画师=
|所属曲包=
|所属单曲=
|类型=
|觉醒形态=
|Frag1=
|Frag20=
|Frag30=
|Step1=
|Step20=
|Step30=
|Over1=
|Over20=
|Over30=
|技能=
|觉醒技能=
|更新时间=
|觉醒更新时间=
}}

解禁方法

  • 解禁方法分為「搭檔」與「覺醒形態」兩部分,「搭檔」部分闡釋如何獲得本搭檔,「覺醒形態」部分闡釋如何覺醒本搭檔以及所需覺醒道具的數量。

技能

  • 技能闡述搭檔的技能及其特點。技能文本嚴格遵循遊戲內文本。
    • 若該搭檔無技能,則技能部分無需且不應出現。

搭檔分級數據

  • 搭檔分級數據使用wikitable詳細註明每一等級的搭檔數據。
    • 根據該搭檔有無覺醒形態,表格分為30級和20級兩種。
    • 若尚未獲得該等級的對應數據,對應數據需留空。

搭檔相關

  • 搭檔相關介紹該搭檔的相關知識、在遊戲內劇情上的重要性、常見暱稱和出現該搭檔的曲繪。
    • 由於維基不定義什麼是該搭檔的常見暱稱,所以常見暱稱不能隨意添加。
    • 出現該搭檔的曲繪採用模板:組排列模板:組排單元列出。當曲封面的搭檔特徵不完全與已知任何版本的該搭檔完全一致時,將該曲封面歸屬於最初版本該搭檔頁面下。

潛力值

  • 潛力值詳細闡釋Arcaea遊戲的潛力值算法。由於該機制的複雜性和探究難度,在能夠確保所編輯內容正確的前提下編輯者可機動更改該頁面的結構以適應最新潛力值算法和/或提升可讀性。

世界模式

機制

  • 機制欄目用文字闡釋一般遊玩世界模式的機制和相關計算公式。
    • 對Beyond章世界模式遊玩機制的闡釋目前處在「各章節階梯和獎勵情況示意」中Beyond章部分闡釋。

台階類型

  • 台階類型欄目採用圖片與文字闡釋世界模式所可能出現的台階類型。

體力

  • 體力部分闡釋世界模式的體力機制和體力用途,包括「Play+」功能源韻強化恢復體力三部分。

各章節階梯和獎勵情況示意

  • 各章節階梯和獎勵情況示意使用世界模式地圖簡表表格展示世界模式所出現或出現過的所有地圖,以章(Chapter)為單位,為wikitable樣式。表格原始碼和表現效果如下:
階梯編號 階梯名稱 解鎖條件 階數 階梯步數 階梯獎勵 備註
地圖1 地圖名1 解鎖方式1 階數1 總步數1 總獎勵1 備註1
地圖2 地圖名2 解鎖方式2 階數2 總步數2 總獎勵2 備註2
{| class="wikitable" width="100%" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
! width="5%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯编号
! width="10%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯名称
! width="15%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|解锁条件
! width="4%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶数
! width="4%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯步数
! width="42%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|阶梯奖励
! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注
|-
| ''地图1''
| ''地图名1''
| ''解锁方式1''
| ''阶数1''
| ''总步数1''
| ''总奖励1''
| ''备注1''
|-
| ''地图2''
| ''地图名2''
| ''解锁方式2''
| ''阶数2''
| ''总步数2''
| ''总奖励2''
| ''备注2''
|}
  • 總獎勵僅限表述以下格式,用逗號(,)隔開:
搭档, 曲目, (num) 残片, n 以太之滴, n xx核心

世界模式地圖詳表

  • 世界模式地圖詳表使用地圖詳表記錄了世界模式各個地圖的詳細數據,表格為wikitable樣式。
    • 頁首為wikitable樣式自編輯目錄,添加新地圖後編輯者需手動更新。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:雙端的世界模式地圖詳表採用不同頁面展現。世界模式地圖詳表 (移動版)頁面展現移動端世界模式詳細地圖,而世界模式地圖詳表 (Nintendo Switch版)頁面展現NS端世界模式詳細地圖。
  • 二級標題格式為「x-y」(常規地圖)或「限時:地圖名」(限時地圖)
  • 在地圖詳細數據表格前需註明該地圖的解禁方法。
  • 地圖信息表格式如下:
級數 步數
(到下一獎勵的步數)
特殊階梯 獎勵
0 步數距下一獎勵步數 特殊台階內容 台階獎勵
1 0(0) 台階獎勵
總計 總計步數 - 總計獎勵
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
|-
! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|级数 !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|步数<br />(到下一奖励的步数) !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|特殊阶梯 !! scope="col" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|奖励
|-
| 0
| ''步数''(''距下一奖励步数'')
| ''特殊台阶内容''
| ''台阶奖励''
|-
| 1
| 0(0)
| 
| ''台阶奖励''
|-
| 总计
| '''''总计步数'''''
| '''-'''
| '''''总计奖励'''''
|}
  • 限制台階僅限表述如下格式:
限制 歌曲名或曲包名
随机歌曲<br>限制 曲包名
+n 体力
限速 ≤ x 
限速 ≤ x <br>限制 歌曲名或曲包名
  • 獎勵台階僅限表述如下格式:
(num) 残片
[[搭档名]]
[[曲目]]
n 以太之滴
n xx核心
  • 若且唯若在寫此種表格的總計時,文字需加粗

故事模式

機制

  • 機制使用文字闡釋故事模式遊玩相關機制。

界面

  • 機制使用圖片與文字闡釋故事模式界面。

全部插畫

Main(主線)故事簡表Side story(支線)故事簡表

故事編號 解鎖條件 解鎖要求 備註
0-編號 本故事解鎖條件 本故事解鎖要求
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellpadding="5" cellspacing="0" border="1" width="80%"
 ! width="7%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|故事编号
 ! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|解锁条件
 ! width="33%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|解锁要求
 ! width="20%" style="position:-webkit-sticky;position:sticky;top:0px;"|备注
 |-
 | 0-编号
 | ''本故事解锁条件''
 | ''本故事解锁要求''
 |
 |}

以此類推。

故事模式劇情詳表

  • 故事模式劇情詳表記錄了Arcaea遊戲中劇情的詳細文本及其他附屬信息,以每個搭檔為大單位,每個劇情編號為小單位。劇情展示中英劇情,其中中文劇情默認展現,英文劇情默認摺疊。
  • 頁首為手動編輯wikitable表格目錄,編輯者在更新本頁面時請手動更新。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:雙端的故事模式劇情詳表採用不同頁面展現。故事模式劇情詳表 (移動版)頁面展現移動端詳細劇情,而故事模式劇情詳表 (Nintendo Switch版)頁面展現NS端詳細劇情。

詳細劇情

  • 詳細劇情部分展示該劇情的解鎖條件,解鎖要求與劇情內容。劇情部分採用模板:collapse實現摺疊效果。
    • 解鎖條件格式:完成故事編號,購入曲包名曲包
    • 解鎖要求格式:採用指定搭檔通過指定曲目。即使指定曲目是隱藏曲也需指明。
  • 次級標題均為本劇情在遊戲內文件內的編號。
  • 不同劇情之間按照劇情順序而非解鎖順序填寫,遇到相同次序時按照可能的解鎖順序編寫。
  • 從文件獲得劇情時,將文本經過\n→<br />,\"→",|→----三次文本替換即可獲得與遊戲內展示一致的劇情。

解歌系統

  • 解歌系統以文字闡釋玩家獲取和解鎖遊戲中的曲目和譜面的相關機制。頁面分為曲目獲取譜面解鎖兩部分。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:雙端的解歌系統在同一頁面中闡釋。若出現雙端差異則由文字角標註明或者純文字說明。

曲目獲取

  • 曲目獲取部分包括經由世界模式經由解鎖曲包兩個次級標題,分別用文字簡要闡釋通過世界模式遊玩與購買曲包所獲得曲目的方式。

譜面解鎖

  • 譜面解鎖部分用文字詳細闡釋解鎖譜面的各種機制,包含要求支付殘片要求前置譜面要求潛力值要求異象要求搭檔五個次級標題。
  • 每部分僅是對機制的闡釋,對於遊戲內的關系統計需在次級標題下使用模板:see also參見至解歌關系列表對應段落。

解歌關系列表

故事模式關系列表Icon Nintendo switch.png

世界模式關系列表

  • 若遊戲內有曲包需要世界模式解鎖,則在世界模式關系列表前需列明曲包世界模式關系列表,分為曲目地圖位置/地圖總階數三列。
  • 世界模式關系列表分為曲目地圖位置/地圖總階數三列,展示曲目的世界模式所處位置。

殘片關系列表

  • 若遊戲內有曲包需要殘片解鎖,則在殘片關系列表前需列明曲包殘片關系列表,分為曲包所需殘片數兩列。
  • 殘片關系列表分為曲目PastPresentFuture四列。
  • 曲目以曲包為單位按時間順序排列,每難度列下寫明解鎖條件。
  • 殘片關系列表中,解鎖條件格式為:
n 残片

n為正整數。

前置譜面關系列表

以「等级」或以上成绩通关曲目[难度]
以「等级」或以上成绩通关曲目[难度]n回
通关曲目[难度]
游玩曲目[难度]

上述曲目等級難度與n均為所填變量,n為正整數。

  • 當曲目難度通過條件中出現「或」用於連接可選的解鎖條件時,該「或」用粗體文字加粗,並在該「或」之前換行。

潛力值關系列表

个人游玩潜力值x或以上

x為兩位小數。

搭檔關系列表Icon Smartphone.png

  • 搭檔關系列表分為曲目PastPresentFuture四列。
  • 曲目以曲包為單位按時間順序排列,每難度列下寫明解鎖條件。
  • 搭檔關系列表中,解鎖條件格式為:
获得搭档搭档名

搭檔名為所填變量,需內鏈。

遊玩效果

  • 遊玩效果運用文字詳細闡釋遊戲內遊玩時有別於一般遊玩的所有過程及其相關機制。根據遊玩效果性質,本頁面分為異象曲終末曲其他三部分。

異象曲

終末曲

其他

成就系統

  • 成就系統使用文字闡釋遊戲的成就系統機制,並以wikitable表格形式列明所有成就。
  • 根據成就性質,頁面包含非隱藏成就隱藏成就兩個表格,包含名稱內容備註三列。

版本更新日誌

  • 版本更新日誌使用普通表格記載遊戲更新的內容詳情。表格分為更新梗概版本號更新時間三部分。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:雙端更新分列不同表格,處在同一頁面作為版本更新日誌的兩部分。
  • 一般情況下,版本更新日誌所填內容為模板:首頁/新聞的填寫內容而非官方新聞動態。編輯者需概括此次更新的真正內容。

定數表

  • 定數表頁面採用wikitable表格展現定數≥8.0的所有譜面定數及其對應曲目與難度。該頁面採用模板:組排列實現曲繪與曲名同時並列展現的效果。
  • 在定數表內,相同定數的譜面遵循如下的簡單排序規則:同定數曲目排布順序:Beyond,Future,Present;同定數同難度排布順序:免費曲,World Extend曲,付費曲。

曲目列表

  • 曲目列表使用大表格展示Arcaea所擁有的所有曲目及其基本信息。表格每行即為一首曲目,分為平台曲目封面標題音樂家所屬曲包BPM時長等級八列,其中等級又分為PSTPRSFTRBYD四分列,所以一行應當總計有11列。
    • 時長採用mm:ss格式,需要用0補全兩位。
  • 曲目以曲包為組合排序,曲包按照免費包、主線包、支線包、聯動包、Memory Archive、雜曲分類排序,每個分類內曲包按照更新順序排序,新曲包靠前。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容曲目列表包含一個總表和曲目列表 (移動版)曲目列表 (Nintendo Switch版)兩個分表。對於曲目列表總表中雙端「有或無」區別的曲目,平台一列通過平台圖標專門體現其在對應平台是否存在。若曲目在雙端存在,但所屬曲包雙端不同/部分難度僅存在於一端時,則使用圖片角標註明,不同平台的不同內容需要換行。若該譜面對應難度在雙端均存在但在NS端的觸控模式與Joy-Con模式下譜面不同,則需要換行分列兩種模式下的譜面難度,以操控方式角標註明,即使兩模式下難度一致。在曲目列表 (移動版)分表中,平台一列被刪除,所有NS端僅有內容直接刪除,且由於移動端不存在雙操控模式,所以操控方式角標部分也一併無需出現。在曲目列表 (Nintendo Switch版)分表中,平台一列被刪除,所有移動端僅有內容直接刪除,但保留操控方式角標部分。

單曲頁面

  • 單曲頁面展現曲目的詳細信息,一般頁面結構如下:
    • 一句話:編輯者對本譜面的吐槽性質評價,使用模板:一句話在頁首編輯。除非能確認自己的新一句話肯定比原來的好,否則本句話的編輯權一般歸屬於首先寫出這句話的編輯者。
    • 魔王前置信息:這首曲子是哪首魔王曲的前置解鎖曲目。魔王曲目由社群共識決定,一般是指曲包中的指定最難曲目與最終曲目。
    • 曲目基本信息表
    • 解禁方法表
      • 若該曲目沒有對應解歌系統#譜面解鎖的解鎖方式,則無需添加此表,改為添加斜體文字本曲各難度無需額外解禁
    • 曲目定數簡表
    • 遊戲相關:可以寫本曲來源和歌詞等相關的客觀內容。
      • 若涉及到遊戲中其他曲目,如曲風聯想、對比評價等,應對該曲目名稱加連結處理
      • 「遊戲相關」作為一個單獨的三級標題,應將「攻略」、「試聽」和「相關視頻」歸到此分類下,作為四級標題。
      • 對於「攻略」,可以寫關於本曲譜面手法的一些參考,需要用{{難度標識}}標明難度和難度等級。
      • 對於「試聽」,需要為曲師或lowiro官方發布的官方音源(來源為SoundCloud、專輯頁面等)並在其後以括號標明來源。
      • 對於「相關視頻」要求如下:
        • 若為BGA,要求清晰度儘量高,且來源最好為曲師/官方,在連結上註明。如果存在多個來源,則優先選擇官方的。
        • 若為玩家手打視頻,請標明玩家名和成績(玩家名FR/PM/理論值手元),對於玩家視頻需要獲得授權。
    • 單曲尾部索引:以單曲頁面單曲所屬曲包為單位快速導航的索引。
      • 附加包所屬曲目需要同時添加所屬主包和附加包的單曲尾部索引,而不處在附加包只處在主包的曲目不添加附加包曲目索引。
    • 曲目相應分類

曲目基本信息表

  • 單曲曲目基本信息表採用{{曲目信息}}進行編輯。

一般情況

{{曲目信息
|曲名=''曲名''
|图片=example.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|BPM=''BPM''
|note编写=''谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
}}

譜師單元格合併/拆分

  • 當曲目基本信息表設計譜師單元格合併/拆分時,note編寫變量將會拆分為PastNote編寫PresentNote編寫FutureNote編寫三個變量。這三個變量合併的邏輯是:
  1. 如果兩個相鄰的譜師變量內容完全一致,自動合併。
  2. 如果高難度譜師變量沒有出現,自動順應最近的較低難度譜師變量。
  3. 如果低難度譜師變量沒有出現,自動顯示note編寫變量內容(如果有)。
{{曲目信息
|曲名=''曲名''
|图片=example.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|BPM=''BPM''
|PastNote编写=''PST谱师''
|PresentNote编写=''PRS谱师''
|FutureNote编写=''FTR谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
}}

Beyond情況

  • 曲目基本信息表在Beyond情況下新添Beyond等級Beyond曲繪BeyondNote編寫BeyondNote四個變量,分別對應Beyond難度的難度等級,曲封面,譜師,物量。
    • 如果Beyond難度更新為追加更新,更新時間與原三難度不同,則需額外引入Beyond更新版本Beyond更新時間兩個變量。如果Beyond難度與原三難度統一更新請不要加上這兩個變量。
    • BeyondNote編寫的譜師單元格合併/拆分邏輯遵循原三難度譜師單元格的邏輯。
{{曲目信息
|曲名=''曲名''
|图片=example.jpg
|曲包=''曲包名''
|时长=''曲长''
|编曲=''曲师''
|Past等级=''PST等级''
|Present等级=''PRS等级''
|Future等级=''FTR等级''
|Beyond等级=''BYD等级''
|Beyond曲绘=example byd.jpg
|BPM=''BPM''
|PastNote编写=''PST谱师''
|PresentNote编写=''PRS谱师''
|FutureNote编写=''FTR谱师''
|BeyondNote编写=''BYD谱师''
|PastNote=''PST物量''
|PresentNote=''PRS物量''
|FutureNote=''FTR物量''
|BeyondNote=''BYD物量''
|更新版本=''版本号''
|更新时间=20yy/mm/dd
|Beyond更新版本='BYD追加版本号''
|Beyond更新时间=20yy/mm/dd
}}

其他特例

解禁方法

一般情況

{{解禁方法
|PST解禁方法=''PST解禁方法''
|PRS解禁方法=''PRS解禁方法''
|FTR解禁方法=''FTR解禁方法''
}}

有Beyond情況

{{解禁方法
|PST解禁方法=''PST解禁方法''
|PRS解禁方法=''PRS解禁方法''
|FTR解禁方法=''FTR解禁方法''
|BYD解禁方法=''BYD解禁方法''
}}

備註

  • 若曲目需要爬梯解鎖,則需要在「解禁方法」表格上方註明「前置條件:在世界模式第x章,地圖x-y,第z個獎勵獲得」(參考FANDOM wiki-unlocking(past)格式)
  • 在解禁方法的表格內,僅允許出現以下格式內容:
(num) 残片
曲名[难度]通过
曲名[难度]等级以上通过
游玩曲名[难度]
玩家潜力值(num)或以上
  • 以上表格中的斜體文字代表你需要填寫的部分,真實填寫中不需要斜體。
  • 當曲目難度通過條件中出現「或」時,「或」用粗體文字加粗,且前後加空格。
  • 由於歷史遺留原因,仍有部分頁面使用表格原始碼表示解禁方法,下面展示解禁方法表格原始碼。編輯者若見到歷史遺留代碼請將其改為模板表現形式。
適用情況 原始碼 表現效果
一般情況
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
!Past
!Present
!Future
|-
|''PST解禁方法''
|''PRS解禁方法''
|''FTR解禁方法''
|}
Past Present Future
PST解禁方法 PRS解禁方法 FTR解禁方法
有Beyond情況
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
!Past
!Present
!Future
!Beyond
|-
|''PST解禁方法''
|''PRS解禁方法''
|''FTR解禁方法''
|''BYD解禁方法''
|}
Past Present Future Beyond
PST解禁方法 PRS解禁方法 FTR解禁方法 BYD解禁方法

曲目定數

  • 曲目定數能且只能使用曲目定數模板進行編輯。在一般情況下,BYD變量需要留空

一般情況

{{曲目定数
|PST=''PST定数''
|PRS=''PRS定数''
|FTR=''FTR定数''
|BYD=
}}

Beyond情況

{{曲目定数
|PST=''PST定数''
|PRS=''PRS定数''
|FTR=''FTR定数''
|BYD=''BYD定数''
}}

單曲尾部索引

單曲尾部索引使用{{曲目索引}}構建。此模板的基本格式為:

{{曲目索引
|曲包=[[曲包名]]
|曲包封面=[[文件:曲包封面图片名.png|75px]]
|color=组标题的背景颜色
|group1=第一组标题
|list1=第一组的曲目
|group2=第二组标题
|list2=第二组的曲目
|group3=第三组标题
|list3=第三组的曲目
|group4=第四组标题
|list4=第四组的曲目
}}

可以不填寫後幾組,會自動省略。

不同曲包索引格式

  • 對於{{Arcaea曲目索引}},其索引內容中,上方單元格中分別為各個世界模式要求解鎖下的曲目內容。上方單元格曲目中,由同一世界模式地圖解鎖的曲目將排在一起,若這些曲目之間有前置解歌要求則用'''→'''隔開,若無則用{{·}} 隔開。下方單元格為無世界模式要求的曲目+有世界模式要求的曲目。曲目之間用 {{·}}  隔開。
  • 對於{{Memory Archive曲目索引}}和{{World Extend曲目索引}},其索引內容分為獨立原創曲目非原創曲目搭檔相關曲目三類。曲目之間用 {{·}}  隔開。
  • 對於{{雜曲曲目索引}},其索引內容頂格為Tutorial,第二格為愚人節曲目,曲目後用半角括號標註年份,並用 {{·}}  隔開。
  • 對於所有主線曲包索引、支線曲包索引和聯動曲包索引,其索引內容分為普通曲目前置曲目最終曲目三類,或普通曲目前置曲目最終曲目隱藏曲目四類(如果有)。下方單元格曲目中,若互相之間有前置解歌系統要求,則用連接,否則用 {{·}}  隔開。

曲包列表

  • 曲包列表使用wikitable表格展示遊戲內所有曲包。表格以每個曲包為行,分為平台曲包封面曲包名稱粗體文字內含曲目數量上線時間花費七列。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:對於雙端「有或無」區別的曲包,平台一列通過平台圖標專門體現其在對應平台是否存在。若曲包在雙端存在,但內含曲目數量/上線時間/花費不盡相同,則使用圖片角標註明,不同平台的不同內容需要換行。
    • 對於NS端花費,「購買遊戲本體」屬於默認內容,不註明。

單曲包頁面

  • 單曲包頁面用於展示本曲包的類型,價格,更新日期與所含內容及其他相關內容。每個頁面格式如下:
    • 曲包購買文字:購買曲包界面顯示的說明文字,寫明在頁面頂端,中英雙語,文字斜體。遊戲中文本的一次換行在頁面中顯示為不換行,兩次換行在頁面中顯示為一次換行。
    • 曲包信息表格。
      • 特殊:由於所含曲目內容過於豐富,Arcaea曲包的曲包信息表內容需要使用模板:Multicol分欄。
    • 你知道嗎:處在「曲包信息」二級標題下,展示本曲包相關內容。
  • 若該曲包有append擴展包,則擴展包需在主曲包頁面下以另一個二級標題顯示。二級標題下內容格式仍如上述所述。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:對於僅在一個平台上擁有的曲包,頁首需使用模板:僅移動版模板:僅NS版註明。曲包在雙端均存在但所含內容不同的需用圖片角標註明。

曲包信息表格

{{曲包信息
|封面=封面图
|名称=曲包名称
|类型=[免费|单曲|主线|支线|联动]包
|价格=x记忆源点 (x为数字)
|区间=整曲包|单曲
|版本号=vx.y.z (x y z均为数字)
|更新日期=yyyy/mm/dd (4位年份,2位月份,2位日子,一位数用0补齐)
|所含歌曲=链接到相应歌曲页面,用<br />分开每一首曲子
|搭档名称=链接到相应搭档条目,用<br />分开每一个搭档
}}

  • 由於可能的歷史遺留或者特例化表格拓展緣故,仍有可能用到表格原始碼編輯曲包信息表格,下為曲包信息表格基礎原始碼。
曲包信息表格原始碼 表現效果
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
! colspan=2|''曲包名''
| rowspan=6| [[File:example.jpg|200px]]
|-
| '''类型'''
|''曲包类型''
|-
| '''价格'''
|''num''记忆源点/(包/曲)
|-
| '''更新日期'''
|''版本号''<br />''(yyyy/mm/dd)''
|-
|rowspan="2"|'''内容'''
|''曲目1''<br />''曲目2''(World地图信息,World奖励位置信息)
|-
|''人物''(World地图信息,World奖励位置信息)
|}

曲包名 Example.jpg
類型 曲包類型
價格 num記憶源點/(包/曲)
更新日期 版本號
(yyyy/mm/dd)
內容 曲目1
曲目2(World地圖信息,World獎勵位置信息)
人物(World地圖信息,World獎勵位置信息)

曲師列表

  • 曲師列表記錄了為此遊戲供曲的所有曲師信息,此頁面以二級標題表示每一個曲師。曲師以羅馬音字典序排序,日文名需用模板:lang更換字體,並在原始碼內用注釋標明日文名羅馬音方便日後排序編輯。
    • 每個羅馬音字母的第一個曲師需要將對應錨點移動至標題處,適配頁首導航目錄。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:在雙端供曲的曲師並列排布,無需表現差異。
  • 在可以確認信息的真實性的前提下,每個標題下的格式為:
    • 國籍
    • 其在主流音游圈的地位
    • 收錄曲表格
  • 收錄曲表格格式如下(在曲風不確定或沒有備註時需要使用--填充對應單元格)
曲目名稱 曲目長度 BPM 曲風 曲包 發布時間 備註
曲名1 時長1 BPM1 曲風1 所屬曲包1 更新版本(yyyy/mm/dd)1 備註1
曲名2 時長2 BPM2 曲風2 所屬曲包2 更新版本(yyyy/mm/dd)2 備註2
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
! style="width: 20%;"|曲目名称
! style="width: 8%;"|曲目长度
! style="width: 6%;"|BPM
! style="width: 12.5%;"|曲风
! style="width: 18.5%;"|曲包
! style="width: 15%;"|发布时间
! style="width: 20%;"|备注
|-
| ''曲名1'' ||''时长1''||''BPM1''||''曲风1''||''所属曲包1''||''更新版本(yyyy/mm/dd)1''||''备注1''
|-
| ''曲名2'' ||''时长2''||''BPM2''||''曲风2''||''所属曲包2''||''更新版本(yyyy/mm/dd)2''||''备注2''
|}

以此類推

譜師列表

  • 譜師列表是對全游譜師的統計,以每個在遊戲內出現的確定名義的譜師+所有未確定譜師名義為單位列出表格
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:在雙端供譜的譜師及其供譜內容並列排布,無需表現差異。
  • 每一行的表格內容有:
    • 曲名
    • 曲目所屬曲包
    • 譜師名義
    • 備註
  • 表格採用模板:譜師列表單元進行增量性質編輯,相當於在譜師列表頁面內寫好的表格頭下方新添一行單元格。

一般情況

{{谱师列表单元
 |曲名=
 |曲包=
 |谱师=
 |备注=
 }}

譜師單元格合併/拆分

  • 當譜師列表譜師單元格合併/拆分時,譜師變量將會拆分為PST譜師PRS譜師FTR譜師三個變量。這三個變量合併的邏輯與曲目基本信息表不同,僅有如果兩個相鄰的譜師變量內容完全一致,自動合併。
{{谱师列表单元
 |曲名=
 |曲包=
 |PST谱师=
 |PRS谱师=
 |FTR谱师=
 |备注=
 }}

Beyond情況

  • 譜師列表在Beyond情況下新添BYD譜師變量,合併邏輯與上述情況一致。
{{谱师列表单元
 |曲名=
 |曲包=
 |PST谱师=
 |PRS谱师=
 |FTR谱师=
 |BYD谱师=
 |备注=
 }}

畫師列表

  • 畫師列表記錄了為此遊戲供曲繪的所有畫師信息,此頁面以二級標題表示每一個畫師。畫師以羅馬音字典序排序,日文名需用模板:lang更換字體,並在原始碼內用注釋標明日文名羅馬音方便日後排序編輯。
    • 每個羅馬音字母的第一個畫師需要將對應錨點移動至標題處,適配頁首導航目錄。
  • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:在雙端供畫的畫師並列排布,無需表現差異。
  • 在確認信息真實的前提下,每個標題下的格式為:
    • 畫師簡介(可選)
    • 其是否同時為Arcaea供曲曲師,如果是則需連結到曲師列表對應一級標題,此時不需要寫簡介(因為已經在曲師列表中註明)
    • 曲繪表格
    • 搭檔立繪表格(如果有)

曲繪表格

曲繪 曲名 所屬曲包 曲繪實裝時間 備註
Example.jpg 曲名 所屬曲包 更新版本
(yyyy/mm/dd)
備註
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px"
! width="128px" |曲绘
!曲名
!所属曲包
!曲绘实装时间
!备注
|-
|[[文件:example.jpg|128px]]
|''曲名''
|''所属曲包''
|''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd)
|''备注''
|}

以此類推

  • 對於一曲對多曲繪的情況,編輯者需要使用豎向合併單元格(rowspan)合併所有相同信息。
  • 備註一般僅填寫曲繪對應合作信息、顯示時間,對應難度和歷史版本介紹。
    • 若其無畫師名義,則還需要寫出其可能來源

搭檔立繪表格

搭檔立繪 搭檔 立繪實裝時間 備註
Example.png 搭檔名稱 更新版本
(yyyy/mm/dd)
備註
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center" width="900px"
! width="150px" |搭档立绘
!搭档
!立绘实装时间
!备注
|-
|[[文件:example.png|150px]]
|''搭档名称''
|''更新版本''<br />(yyyy/mm/dd)
|''备注''
|}

以此類推

  • 搭檔名稱須連結到對應搭檔頁面。
  • 對於搭檔覺醒的雙立繪情況,編輯者需要使用豎向合併單元格(rowspan)合併所有相同信息。
  • 備註一般僅填寫是否為覺醒立繪。

背景列表

  • 背景列表是對全游遊玩背景及主界面背景(場景)的統計,採用普通表格。
    • 由於大圖片美觀性原因,背景列表不使用wikitable。

遊玩背景

  • 遊玩背景部分大表格每行即為單獨的遊玩背景及其相關信息,分為平台背景圖名稱通常用途文件名/內容考據五列。
    • 名稱為其包內文件名。
    • 通常用途採用文字闡釋該背景的應用範圍。若文字無法簡要概括則需列出所有使用該背景的曲目。
    • 文件名/內容考據是偏主觀內容,闡釋文件名的命名原因。
    • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:對於雙端「有或無」區別的背景,平台一列通過平台圖標專門體現其在對應平台是否存在。

場景

  • 場景部分大表格每行即為場景圖片及其相關信息,從左至右依次分為平台場景圖名稱獲取方式其他用途五列。
    • 名稱為其在遊戲內的名稱。
    • Icon Smartphone.pngIcon Nintendo switch.png雙端衝突內容:對於雙端「有或無」區別的場景,平台一列通過平台圖標專門體現其在對應平台是否存在。

技術型隱藏頁面

  • 技術型隱藏頁面是本維基的隱藏頁面,由於這些頁面的特殊性質,它們被允許存在但是不能被引用,引用者相關內容刪除,多次引用將會招致封禁。
  • 對技術型隱藏頁面的更新應當減少頻率,每次更改之後應當對最近更改中相關記錄實施清除操作。
  • 技術型隱藏頁面首尾的{{Usercheck}}和{{Usercheck-end}}不能刪除,刪除會導致頁面內容對非編輯者完全可見。