Arcahv

出自Arcaea中文维基
空集
Arcahv
Songs arcahv.jpg
畫師シエラ
Songs arcahv.jpg
畫師シエラ
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:46
BPM
191
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
4
7+
9+
note數量
818
884
1065
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
818
884
1065
背景
更新時間
移動版
v3.0.0
(2020/05/27)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移動版

前置條件:在世界模式第五章,地圖5-7,第一個獎勵獲得

Nintendo Switch版

前置條件:在世界模式第五章,地圖NS5-2,第二個獎勵獲得

  • 本曲各難度無需額外解禁
  • 完成地圖後會進入故事VS-8移動版v4.0.0/NS版v2.0.1更新前顯示為VS-???[1]

初次遊玩本曲[2]時將會觸發一系列特殊的遊玩效果,具體見下。

  • 若在世界模式遊玩的最後一首曲目難度為PST,則進入PRS譜面;若難度選擇為PRS或FTR,則進入FTR譜面。
  • 演出時,遊玩譜面難度等級標記為「?」,背景中顯示紅線、碎片、閃動特效;曲目結束的瞬間會黑屏[3],約20秒後遊戲重啟[4],進入遊戲後即可在Black Fate曲包找到該曲的全難度解禁譜面。
  • 光(Fracture)外,其他角色通過世界模式第一次遊玩本曲時,回憶收集條會鎖定為「普通(Normal)」[5]
  • 譜面遊玩不做成績要求,即使放置亦可一次解鎖。結算後的成績會計入本地遊玩記錄,但不會上傳至伺服器。


v4.0.0更新後,在玩家獲得搭檔光(Fatalis)後,使用至少10級且技能未封印的光(Fracture)光(Fatalis)遊玩本曲目可以再次觸發遊玩效果。[6]

  • 必須先完成整個Axiom of the End挑戰;如因回檔等行為使得挑戰內容恢復為未解鎖狀態,則無法進行觸發
  • 遊玩過程中的回憶收集條為所選用搭檔的收集條,但是遊玩過程中即使回憶率歸零也不會出現Track Lost;譜面繼續流動,且回憶率上限將會設定為-1,直到曲目結束
  • 曲目結束的瞬間會黑屏,約10秒後切換到故事模式當中主線故事的決裂章節
  • 不論任何難度都不計入成績,不聯網上傳,並且過程中暫停按鍵被隱藏[7]。但在世界模式下以這兩個搭檔遊玩本曲時將不會觸發遊玩效果,正常進行成績結算。

移動版v3.12/NS版v2.0之前的解鎖方法:

在解鎖故事VS-7[8]的情況下,使用搭檔光(Fracture)依照順序連續遊玩PRAGMATISMFracture RayRinged Genesis三首曲目的同一難度,不可重開,在完成第三首曲目後進入故事VS-8,閱讀劇情完畢即可進入譜面。

  • 在前兩首曲目結算界面時屏幕下方會規律性泛白,完成第三首曲目時成績不會結算,直接進入劇情;
  • 劇情尾段會有本曲背景音;
  • 若三首曲目遊玩難度為PST,則進入PRS譜面;
  • 若三首曲目遊玩難度為PRS或FTR,則進入FTR譜面;
  • 演出時,遊玩譜面難度等級標記為「?」,背景會顯示紅線、碎片、閃動特效;
  • 回憶條收集仍為Overflow模式,進入Hard模式後回憶率降至0以下不會中途Track Lost,將繼續向下累積回憶率;
    • 但譜面結束時,回憶率低於0仍算作Track Lost;
  • 譜面遊玩不做成績要求,即使放置亦可一次解鎖;
  • 完成譜面的瞬間會黑屏,約20秒後遊戲重啟,進入遊戲後即可在Black Fate曲包找到該曲的全難度解禁譜面;
  • 所遊玩的對應譜面成績會計入本地遊玩記錄[9],但不會上傳至伺服器。

曲目定數

Past Present Future
4.5 7.8 9.9

遊戲相關

  • 曲繪上的英文為:
    Her opinion of the disaster destroying all
    is delivered in a single word.
    對於這場即將毀滅萬物的災難,她只傳達出了單單一個詞語。

    • 此處的語句摘錄自VS-8,而這個單詞也即"Delightful"(太美妙了)。
  • 本曲為第一首被定義為終末曲的曲目[10]
  • 本曲譜師名義中的符號「∅」意為「空集」(Empty Set),指不含任何元素的集合。
  • 本曲及對應故事VS-8在解鎖前完全不可見,不計入遊戲內顯示的資料卡和曲包的曲目總數。
  • 曲名Arcahv可看做遊戲名Arcaea與曲師Feryquitous常用的自造語後綴hv拼綴而成,因此本曲被認為是最接近遊戲名的曲目。
    • Feryquitous曾在Twitter上稱本曲的曲風為「Arcaea」,不過按照通常的標準,本曲也屬於一首Artcore。
  • 本曲FTR譜面在v3.1.2之前是全游變速最多且最頻繁的譜面,後被Malicious Mischance超越[11]
  • 本曲PRS譜面於中段的譜面回流時,如果此前為全連狀態,可以看到combo數為616
    • 如果是PST譜面,這個combo數為551
    • 如果是FTR譜面,這個combo數為691
  • v3.12更新前,由於解鎖條件的限制,如果想遊玩本曲需要購買當時除Vicious Labyrinth以外的所有主線曲包,至少需要1900記憶源點(約114元人民幣[12]
    • 但是和SAIKYO STRONGER相似,本曲可通過下載已經解鎖過該曲目的存檔來解鎖,即僅需要購入Black Fate曲包即可(即500記憶源點,約30元人民幣)
    • 如果想完整閱讀此前為止的主線故事,需要購買包括Vicious Labyrinth的主線曲包,需要2400記憶源點(約144元人民幣)
    • 即使是更改解鎖方法後,如果不下載存檔,也需要額外購入Luminous Sky曲包來使用光(Fracture)解鎖Tempestissimo的異象
  • 在v2.0.0安裝包中移除付費曲包曲目之後,本曲是第一首也是目前唯一一首付費曲包中不需要下載的曲目
  • 因聯動被收錄至CHUNITHM和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master譜面還原了中段的譜面回流
  • 在4.0.255版本中,使用任意角色在遊玩本曲時重新開始會導致其技能失效(bug?),對於改變了回憶率收集條的技能而言不會有影響(如風暴對立)(但是不會顯示)。(對立&中二企鵝的技能同樣無效)

攻略

Future 9+

  • 配置上有很多和Quon (Feryquitous)相似的地方
  • 全程變速演出較多,讀譜難度較高
  • 最開始譜面倒退後的兩根長條各只有1物量,可以預先在地面2軌和3軌打交互或雙押蹭長條判定
  • 半高度反手交叉蛇注意
  • 譜面中多次出現各種花式騙手,謹記左藍右紅
  • 兩段純天鍵鍵盤段可以通過地面投影位置判斷節奏
  • 432combo後地板天鍵是恆16分右起手交互,爆far注意
  • 731combo後是右起手變形16分縱連,兩個地鍵用右手打,爆far注意
  • 尾殺是16分五連(最後一個note上天)×2+12分三連×3,共兩組以上配置,爆far注意

Present 7

  • 在7級中難度較高,出現了絕大部分7級譜中不會出現的會影響讀譜的變速演出
  • 中段低速純天鍵部分讀譜難度甚至超過了FTR對應部分

歌詞

原文
  • 由Feryquitous的自造語寫成。

EH
KELEPZO IGAH
KALLA THERA

AKARIZA

EH
KELEPZO IGAH
KALLA THERA

AKARIZA

selra iza ganhi elev
ad gkazalli corsines
vella pordzhine
le la e gurima velleza
sheriduth EH

Arcahv

日文歌詞

EH
光へ沈め
空列満たす
逆鱗

EH
光へ沈め
空列満たす
逆鱗

音を鎮める儀式
背後からは群蝶
起点を逃すな

線で構成された海を縫い繋ぎ
拒絶せよ

聚まれ

中文翻譯

EH
沉入光芒
佈滿空集
觸怒天意

EH
沉入光芒
佈滿空集
觸怒天意

儀式平息亂音
身後舞來群蝶
勿遠離你起點

縫合起那絲線編織的海
下令以拒絕

聚合吧!

試聽

Arcahv - Feryquitous (YouTube)
<Arcaea Sound Collection: Memories of Wrath>-Arcahv(qqmusic)

相關視頻

注釋

  1. v3.12更新後,故事VS-8在解鎖劇情VS-7時會被錯誤地解鎖,若在解鎖此曲前閱讀了此故事,則會略過演出直接獲得全難度譜面(此問題已在v4.0更新後被修復)
  2. 在世界模式中獲得本曲之後再次點擊屏幕會立即進入VS-8的劇情演出,劇情演出接近末尾時會播放Arcahv的一段音源,會同劇情演出一併結束,結束後立即進入Arcahv的譜面遊玩
  3. 黑屏的過渡效果類似過去的電子槍式電視機關閉時的樣子,先是瞬間的全屏白光,然後白光逐漸收縮為由中心出發的徑向漸變,以很快的速度收縮為黑屏
  4. 在v4.2.1的實際測試結果是在黑屏之後遊戲並不會重啟,而是直接跳轉至故事模式中主線故事的決裂部分,其中可以看到VS-8已解鎖
  5. 如果這裏的描述指的是獲得Arcahv後強制遊玩的一次,則在v4.2.1中並未出現此現象,而是繼承解鎖時搭檔的技能(測試所用為對立(Tempest),異象中的收集條顯示為風暴收集條,但在回憶率降至0後不會track lost並且回憶率會繼續向下累計為負,目前未測得是否具有上限)
  6. 在此情況下遊玩PST譜面是目前唯一能見到PST難度下遊玩效果的方法
  7. 玩家仍可通過切屏等方式強制暫停,但是暫停界面沒有「Retry」選項
  8. 即解鎖Tempestissimo
  9. 由於使用了光(Fracture),Track Complete會被標記為Easy Clear
  10. 官方B站動態
  11. Malicious Mischance存在類似corps-sans-organes的頻繁變速產生的glitch效果,體感上變速可能沒有本曲頻繁
  12. 實際上由於官網提供的充值檔位沒有100記憶源點的檔位,價格會更高