Arcana Eden:修订间差异

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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
*前 件: 解锁[[Infinite Strife,]]和[[World Ender]]
完成[[Axiom of the End]]右下角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。
* 进入[[Axiom of the End]] 右下角 位置,共3项 任务 需解锁:
* 仅可解锁当 难度及其下难度的谱面。
**I - 玻璃相聚,却无法成对:在''' 显示的''' 残片数中<ref>不计算残片超过9999后“累积”的部分。</ref> 每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目 达成任意难度
====<font size="3">Axiom of the End 解锁挑战</font>====
**II - 局势愈发紧张:连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。
{{类似 目|页面内容=此曲目的 解锁 挑战|关于=其所属的[[Final Verdict]] 附加内容 详细规则|指向位置=[[Axiom of the End]]}}
**III - 下定决心,不会失去任何东西:游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。
* '''挑战任务仅向下兼容。'''
* 点击顶部箭头可离开页面。
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战解锁要求</div>
解锁[[World Ender]] 至少一个难度 谱面。
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战 任务</div>
I - 玻璃相聚,却无法成对:在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目 并通关(不计算残片超过9999后“累积”的部分)
* 如:'''371'''、'''3359'''、10530(=9999累积+'''531''')、'''3'''。
II - 局势愈发紧张:连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。
 
III - 下定决心,不会失去任何东西:游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory
 
<span style="padding-inline: 5px; background:purple; color:white; border-radius: 2px;">挑战任务完成时</span>
* 任务界面中央的菱形曲绘显示百分比数字,点击进入解锁进度挑战。
** 回忆条将自动转为Hard模式并设置为100回忆率。
** 若在此成功通过本曲,视为获得100%解锁进度(立即解锁)。
** 若中途Track Lost,根据游玩持续时间获得解锁进度,详见[[解歌系统#进度计算|进度计算]]


===曲目定数===
===曲目定数===

2023年7月11日 (二) 10:48的版本

两 千 物 量
Arcana Eden
Songs arcanaeden.jpg
画师シエラ
Songs arcanaeden.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
3:00
BPM
211
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
5
8+
10
11
note数量
1097
1310
1792
2134
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
1097
1310
1792
1976
背景
更新时间
移动版
v4.0.0
(2022/07/07)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

完成Axiom of the End右下角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。

  • 仅可解锁当前难度及其下难度的谱面。

Axiom of the End 解锁挑战

  • 挑战任务仅向下兼容。
  • 点击顶部箭头可离开页面。
挑战解锁要求

解锁World Ender至少一个难度的谱面。

挑战任务

I - 玻璃相聚,却无法成对:在显示的残片数中每一位均为奇数的情况下游玩任意曲目并通关(不计算残片超过9999后“累积”的部分)。

  • 如:3713359、10530(=9999累积+531)、3

II - 局势愈发紧张:连续通关三首曲目,三首曲目处于同一难度(PST/PRS/FTR/BYD),且难度等级(定级)按顺序(1、2、3、4、5、6、7、8、9、9+、10、10+、11、12)依次上升。

III - 下定决心,不会失去任何东西:游玩任意曲目并达成Full Recall或Pure Memory。

挑战任务完成时

  • 任务界面中央的菱形曲绘显示百分比数字,点击进入解锁进度挑战。
    • 回忆条将自动转为Hard模式并设置为100回忆率。
    • 若在此成功通过本曲,视为获得100%解锁进度(立即解锁)。
    • 若中途Track Lost,根据游玩持续时间获得解锁进度,详见进度计算

曲目定数

Past Present Future Beyond
5.5 8.7 10.5 11.4

游戏相关

  • 本曲带有一个与Infinite Strife,相同的特殊天键,打击声为很重的一声kick,位于Past难度的842,Present难度的997,Future难度的1327与Beyond难度的1674物量
  • 本曲的Beyond难度谱面出现了纵向超界蛇,同样出现纵向超界蛇的谱面还有Tempestissimo的BYD难度、Pentiment的BYD难度和Shades of Light in a Transcendent Realm的BYD难度。
  • 本曲的各难度谱面出现了与PentimentTestify相同的事件:曲目进行到某一时刻时,镜头会慢慢拉远,并在面板最左侧和最右侧生成两条透明的轨道。
  • 本曲的Beyond难度于2022年8月6日21:39被日本玩家sosuke0930使用手机(60Hz刷新率)达成理论值,寿命为30天13小时39分钟(含解谜时间),而最难曲Testify在10天前便被TnG24005saikou达成理论值,因此本曲被称为“4.0最终赢家”。
  • 本曲的Present难度和Future难度分别为对应难度(8级和10级)物量最高,同时其Future难度谱面也是所有Future难度谱面物量最高

攻略

Future 10

  • 177开始的先快后慢的螺旋蛇可以用Snow White的方式糊但是不建议。建议在蛇快速旋转的时候再按在判定区中央。

Beyond 11

  • 500以前的所有蛇都可以放置,不用跟着上下划。由于天空判定线之上是垂直判定,可以将手指按在稍往上的位置上。
  • 130、150的蛇要记得向下滑
  • 501~654的蛇可参考Dantalion的配置
  • 608~875出现的“地+3连天键”配置均为地键所在位置起手,不会出现单手需连点两下的情形
  • 887开始的大出张弓形蛇建议音押,在鼓点位置划蛇(与Pentiment一样,玩过SDVX会有所帮助)
  • 973的蛇里塞note配置可以用一手糊蛇、一手点note的打法
  • 1061开始的天地交互的前2个天键反手打会较为顺手
  • 1082开始为7个连续天地双押+Hold+最后一个双押
  • 1296、1301的蛇里塞note则为一手先按住,另一手点后面的note
  • 1362、1388开始的天地交互均为地键起手,可参考Aegleseeker
    • (注意1388的地键前面还有一个1物量hold,若考虑此hold则为右手起手)
  • 注意1661的双押后的停顿
  • 1709的蛇后面的天地配置为3个双押、1721后面则是地键起手的8连天地交互
  • 1820~1845的弓形蛇可参考Kissing Lucifer
  • 1900~1921的蛇可尝试反接
试听

【Arcaea】Team Grimoire vs Sakuzyo vs Laur - Arcana Eden

注释