「DORO*C」:修訂間差異

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==搭档信息==
==搭档信息==
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**具体见[[世界模式地图详表#限时:SAIKYO STRONGER]]
**具体见[[世界模式地图详表#限时:SAIKYO STRONGER]]
* 限时活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日<br/>2021年6月30日~2021年7月20日<br />2024年3月8日~2024年3月29日
* 限时活动时间:2020年1月21日~2020年2月1日<br/>2021年6月30日~2021年7月20日<br />2024年3月8日~2024年3月29日
====觉醒形态====
搭档等级升至20级,并使用{{核心单元|TANO*C核心|tanoc|15}}唤醒


===技能===
===技能===
回忆率 收集条 的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
====普通形态====
  回忆率的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
*实际效果为:根据当前可能的最高分数确定当前回忆率,若评级降至A或以下则视为Track Lost。
*实际效果为:根据当前可能的最高分数确定当前回忆率,若评级降至A或以下则视为Track Lost。
**具体而言,结算时分数不低于9500000即视为通关。
**具体而言,结算时分数不低于9500000即视为通关。
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:基于此算法可以出现因小PURE过多导致游玩结束后回忆条评级高于当前分数所对应的评级的情况([https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 如不足980万的“EX”]),结算界面的回忆条则会正常显示。
:基于此算法可以出现因小PURE过多导致游玩结束后回忆条评级高于当前分数所对应的评级的情况([https://twitter.com/Z_LingHun/status/1274696363251392512 如不足980万的“EX”]),结算界面的回忆条则会正常显示。
*该回忆率收集条属于特殊回忆率收集条,使用该角色在失落章进行游玩时无法触发Beyond Challenge。
*该回忆率收集条属于特殊回忆率收集条,使用该角色在失落章进行游玩时无法触发Beyond Challenge。
====觉醒形态====
回忆率的读数将决定最终通关评级(读数低于个人最佳成绩评级时立即失败)
*实际效果为:根据当前可能的最高分数确定当前回忆率,若评级降至该谱面最高评级以下则视为Track Lost。
**具体算法在普通形态基础上增加“最低回忆率分数”(即0回忆率):<br>最低回忆率分数 = 该谱面最好成绩评级对应最低分数(若谱面无历史成绩,改为9500000)<br>也即在觉醒形态下,对于新谱面'''若评级降至A或以下依旧会Track Lost'''。
**回忆条上的刻度即为评级分界线最多仅保留EX+与EX、EX与AA的分界线。
*与普通形态不同,该技能为困难难度技能,视为Hard难度血条,回忆率归零时将立即Track Lost。
**与此同时回忆条两侧具有与一般Hard难度血条不同的、突出显示的边缘。


===搭档分级数据 ===
===搭档分级数据 ===

於 2024年3月9日 (六) 11:29 的修訂

血妹
DORO*C
Normal
Awaken
Partner doroc.png
畫師KEI
Partner doroc awaken.png
畫師KEI
Normal
Awaken
Partner doroc.png
畫師KEI
Partner doroc awaken.png
畫師KEI
搭檔信息
類型
平衡型
所屬單曲
種類
限時/聯動
覺醒形態
搭檔數據
搭檔數據 (移動版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
44
71
Step
34
55
Over
25
25
搭檔數據 (Nintendo Switch版)
等級
Lv1
Lv20
Lv30
Frag
Step
技能
普通形態
回憶率的讀數將決定最終通關評級
(獲得A級或以下評分則為通關失敗)
覺醒形態
回憶率的讀數將決定最終通關評級
(讀數低於個人最佳成績評級時立即失敗)
回憶率的讀數將決定最終通關評級
(獲得A級或以下評分則為通關失敗)
更新時間
移動版
搭檔:v2.5.0(2020/01/21)
覺醒形態:v5.4.0(2024/03/08)
NS版

搭檔信息

解禁方法

購入單曲SAIKYO STRONGER,並在世界模式參加限時活動獲得。

覺醒形態

搭檔等級升至20級,並使用TANO*C核心TANO*C核心×15 喚醒

技能

普通形態

回忆率的读数将决定最终通关评级(获得A级或以下评分则为通关失败)
  • 實際效果為:根據當前可能的最高分數確定當前回憶率,若評級降至A或以下則視為Track Lost。
    • 具體而言,結算時分數不低於9500000即視為通關。
    • 回憶條上的刻度即為評級分界線,回憶率直接顯示為評級文字。
      • 但最上面一個刻度是EX和AA的分界線,這是因為該搭檔實裝時還沒有EX+評級(隨着EX+實裝後文字會正常顯示EX+)。
    • 即使評級已經降至A也不會立刻Track Lost,而是會等到結算後。
      • 因為技能發動時達成的Clear屬於Easy Clear,因此並不會中途截胡。
    • 通關狀態為Full Recall時無視技能的失敗條件仍以Full Recall結算。
  • 回憶條評級計算方式如下:
    • 初始回憶率分數(即滿回憶率) = 理論值(即10000000+譜面Note總數)
    • 當前判定為Pure時,不修改回憶率分數
    • 當前判定為Far/Lost判定時,回憶率分數 = 原回憶率分數 - 此判定扣除的分數
    • 由回憶率分數決定當前顯示的評級文字
基於此算法可以出現因小PURE過多導致遊玩結束後回憶條評級高於當前分數所對應的評級的情況(如不足980萬的「EX」),結算界面的回憶條則會正常顯示。
  • 該回憶率收集條屬於特殊回憶率收集條,使用該角色在失落章進行遊玩時無法觸發Beyond Challenge。

覺醒形態

回憶率的讀數將決定最終通關評級(讀數低於個人最佳成績評級時立即失敗)

  • 實際效果為:根據當前可能的最高分數確定當前回憶率,若評級降至該譜面最高評級以下則視為Track Lost。
    • 具體算法在普通形態基礎上增加「最低回憶率分數」(即0回憶率):
      最低回憶率分數 = 該譜面最好成績評級對應最低分數(若譜面無歷史成績,改為9500000)
      也即在覺醒形態下,對於新譜面若評級降至A或以下依舊會Track Lost
    • 回憶條上的刻度即為評級分界線最多僅保留EX+與EX、EX與AA的分界線。
  • 與普通形態不同,該技能為困難難度技能,視為Hard難度血條,回憶率歸零時將立即Track Lost。
    • 與此同時回憶條兩側具有與一般Hard難度血條不同的、突出顯示的邊緣。

搭檔分級數據

屬性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Frag 44 44 44 44 45 46 47 49 52 55 59 63 65 67 69 70 70 70 70 71
Step 34 34 34 34 35 35 37 38 40 43 46 48 50 52 53 54 54 54 54 55
Over 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25

搭檔相關

  • DORO*C在音樂社團HARDCORE TANO*C中作為年貨專輯HARDCORE SYNDROME系列的看板娘有着相當的知名度,並且經常在社團的各式活動上作為社團吉祥物出沒。
    • Galaxy Friends的曲目封面即為系列第十作的專輯封面,曲目編號14
  • 該搭檔在玩家群體中的常用暱稱有多蘿西、血妹妹。
  • 該搭檔為除光(Zero)外20級over值最低的搭檔。
  • 以下曲目的封面中出現了該搭檔的形象:

注釋

  1. 如果不使用源韻加速,需要使用Step值接近最大值的對立(Tempest)光(Fatalis)才能跨越Einherjar JokerIZANA的對應限制台階;或利用群願覺醒形態下的技能,世界模式下在任意地圖使用覺醒群願通關後,再於該活動地圖中使用step值相對較高的搭檔通關,亦能跨越Einherjar JokerIZANA的對應限制台階