Fracture Ray:修订间差异

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(2018/07/16)
(2018/07/16)
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====先决条件====
====先决条件====


* 需要通过游玩[[Axium Crisis]]来解锁Grievous Lady。
*需要通过游玩[[Axium Crisis]]来解锁Grievous Lady。
* 在游玩时需使用[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]为搭档,其技能需要在封印(Sealed)状态。
*在游玩时需使用[[搭档#14. 光(Zero)|光(Zero)]]为搭档,其技能需要在封印(Sealed)状态。


====解锁条件====
====解锁条件====


 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置),游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。
 在符合以上先决条件时,游玩[[Ether Strike]]至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置),游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。
* 角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
 
* 角色等级为6~10级时,血条应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
*角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
* 角色等级为11~20级时,血条应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
*角色等级为6~10级时,血条应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
* 角色等级高于20级时,按20级计算
*角色等级为11~20级时,血条应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
*角色等级高于20级时,按20级计算


 即分等级解锁条件如下表:
 即分等级解锁条件如下表:
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! scope="row"| [[搭档#14.光(Zero)|光]]等级
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! scope="row"| 血条要求
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| 1-5
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| 全连
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| 6
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| 7
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| 88
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| 8
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| 82
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| 9
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| 76
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| 10
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| 11
|11
| 65
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| 12
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| 60
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| 13
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| 55
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| 14
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| 50
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| 15
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| 45
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| 16
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| 40
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| 17
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| 18
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====注意事项====
====注意事项====


* 失忆模式下且暂停按钮将会变暗无法点击<s>车门焊死</s>,但是可以通过切换程序来强行暂停。
*失忆模式下且暂停按钮将会变暗无法点击<s>车门焊死</s>,但是可以通过切换程序来强行暂停。
* 失忆模式没有Ptt保护,请注意断网。
*失忆模式没有Ptt保护,请注意断网。
* 失忆模式最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。
*失忆模式最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。
* 定时掉血的频率和数值会随着等级的提升而减少。1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时掉血的数值还有可能和物量有关。
*定时掉血的频率和数值会随着等级的提升而减少。1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时掉血的数值还有可能和物量有关。
* 雾化比率疑似与step相关,初步估算为Zero的step*2-100=满雾化时的Overflow回忆率下潜阈值,每-1%回忆率雾化加重1%,实际自动扣除为每次2%;可知8级解锁技能后最大雾化比率98%,7级于6%达到满雾化<s>此时无数次结尾翻车</s>
*雾化比率疑似与step相关,初步估算为Zero的step*2-100=满雾化时的Overflow回忆率下潜阈值,每-1%回忆率雾化加重1%,实际自动扣除为每次2%;可知8级解锁技能后最大雾化比率98%,7级于6%达到满雾化<s>此时无数次结尾翻车</s>
=== 游戏相关 ===


* 本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,<s>倒也很符合削除作曲特点之一</s>
===游戏相关===
* 本曲于2019.7.17被abeyuu理论值,为Arcaea存活时间最长曲目(366天)
[[文件:Screenshot_fracture_ray.jpg|300px|thumb|right|预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1qs411V7rE BV1qs411V7rE] 1:49)]]
 
*本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,<s>倒也很符合削除作曲特点之一</s>
*本曲于2019.7.17被abeyuu理论值,为Arcaea存活时间最长曲目(366天)
*收录于Tone Sphere的是本曲的remix版本,该版本削弱了花式分音的表现力,并以节奏感更强的双押海代替
*收录于Tone Sphere的是本曲的remix版本,该版本削弱了花式分音的表现力,并以节奏感更强的双押海代替
*本曲并没有直接出现在[[Luminous Sky]]曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段音源,且出现了"66 72 61 63 74 75 72 65"的字样,即为"fracture"的ASCII码。
====试听====


==== 试听 ====
*[https://soundcloud.com/sakuzyo/arcaea-fracture-ray Fracture Ray - Sakuzyo](SoundCloud)
* [https://soundcloud.com/sakuzyo/arcaea-fracture-ray Fracture Ray - Sakuzyo](SoundCloud)


==== 游玩视频 ====
====游玩视频====
[//b23.tv/av50956210 天堂EGHD的PM手元]
[//b23.tv/av50956210 天堂EGHD的PM手元]


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[http://www.bilibili.com/video/av51402666 鈔廢新手之一的1速PM手元]
[http://www.bilibili.com/video/av51402666 鈔廢新手之一的1速PM手元]


==== 参考资料 ====
====参考资料====
1、[http://lowiro.wikia.com/wiki/Fracture_Ray FANDOM wiki:Fracture Ray]
1、[http://lowiro.wikia.com/wiki/Fracture_Ray FANDOM wiki:Fracture Ray]
{{Luminous Sky曲目索引}}
{{Luminous Sky曲目索引}}

2020年5月3日 (日) 11:50的版本

目前Arcaea中三魔王曲之一

你真以为Arcaea是拇指游戏吗 ←理论上还是,已经有人在分屏下强行拇指搓四押长条,证实了其理论可行性证据

※解歌方法的验证已经基本完成,具体可查看研究日志

Fracture Ray

File:Songs fracture ray.jpg Fracture Ray
编曲 Sakuzyo
收录曲包 Luminous Sky
难度 [Past] [Present] [Future]
等级 6 9 10
note数量 983 1343 1279
note编写 Volatile Paradox Absolute Paradox Paradox Zero
时长 2:34
BPM 200
更新时间 v1.7.0

(2018/07/16)

解禁方法

先决条件

  • 需要通过游玩Axium Crisis来解锁Grievous Lady。
  • 在游玩时需使用光(Zero)为搭档,其技能需要在封印(Sealed)状态。

解锁条件

在符合以上先决条件时,游玩Ether Strike至 86.924s 到 87.199s 之间(人声采样“My Guiding Star”第三次出现的位置),游戏会判定是否满足解锁条件,如条件满足则触发异象效果。

  • 角色等级为1~5级时,需要全连在此之前所有音符(即无lost判定)
  • 角色等级为6~10级时,血条应高于固定数值,计算公式为 130 - 6 × 等级
  • 角色等级为11~20级时,血条应高于固定数值,计算公式为 120 - 5 × 等级
  • 角色等级高于20级时,按20级计算

即分等级解锁条件如下表:

等级 血条要求
1-5 全连
6 94
7 88
8 82
9 76
10 70
11 65
12 60
13 55
14 50
15 45
16 40
17 35
18 30
19 25
20 20

当满足解锁条件时,进入失忆模式,回忆率槽立刻转为红色,此时回忆度若低于50,会迅速涨至50。在失忆模式中,每过一定时间会掉一定量的回忆度,但是其余的判定依然和normal血条一致,血槽及分数板等大部分UI界面会随着回忆率下降而缓慢泛白,仿佛起雾一般。

当回忆度到0后,定时的掉血只会把回忆度归零,此时如果打出了lost导致回忆度低于0,游戏结束,画面变成全白,转到结算界面且判定为Track Lost。

谱面结束时左侧血量未掉到0以下即可通过,之后将会播放追加音频,同时雾化状态逐渐消失,回忆率槽以10HP为单位自动快速上涨。

进入Fracture Ray后,游戏将自动进入HARD模式。回忆率槽会转为一个拥有 100HP 的血槽,Lost减少量为正常Hard模式规则,当HP为0后,自动 Track Lost。

注意事项

  • 失忆模式下且暂停按钮将会变暗无法点击车门焊死,但是可以通过切换程序来强行暂停。
  • 失忆模式没有Ptt保护,请注意断网。
  • 失忆模式最后追加的长条在分数达到10000000后一个note只会加1分。
  • 定时掉血的频率和数值会随着等级的提升而减少。1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时掉血的数值还有可能和物量有关。
  • 雾化比率疑似与step相关,初步估算为Zero的step*2-100=满雾化时的Overflow回忆率下潜阈值,每-1%回忆率雾化加重1%,实际自动扣除为每次2%;可知8级解锁技能后最大雾化比率98%,7级于6%达到满雾化此时无数次结尾翻车

游戏相关

预览视频截图 (BV1qs411V7rE 1:49)
  • 本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far,倒也很符合削除作曲特点之一
  • 本曲于2019.7.17被abeyuu理论值,为Arcaea存活时间最长曲目(366天)
  • 收录于Tone Sphere的是本曲的remix版本,该版本削弱了花式分音的表现力,并以节奏感更强的双押海代替
  • 本曲并没有直接出现在Luminous Sky曲包的预览视频中。但是视频使用了一小段音源,且出现了"66 72 61 63 74 75 72 65"的字样,即为"fracture"的ASCII码。

试听

游玩视频

天堂EGHD的PM手元

蝉的单手AA手元

鈔廢新手之一的1速PM手元

参考资料

1、FANDOM wiki:Fracture Ray