「Fracture Ray」:修訂間差異
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(回忆值归零->最低到达0.1) |
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**暂停按钮将会变暗且无法点击,但是可以通过切换程序来强行暂停。 | **暂停按钮将会变暗且无法点击,但是可以通过切换程序来强行暂停。 | ||
**回忆收集条立刻转为红色,此时回忆度若低于50,会迅速涨至50。对音符的判定依然和Normal回忆收集条一致。 | **回忆收集条立刻转为红色,此时回忆度若低于50,会迅速涨至50。对音符的判定依然和Normal回忆收集条一致。 | ||
**每过一定时间会下降一定量的回忆度,当回忆度到0后,定时的下降只会 | **每过一定时间会下降一定量的回忆度,当回忆度到0后,定时的下降 最低 只会 使 回忆度 到达0.1 ,但此时如果打出lost会导致回忆度低于0。 | ||
***{{来源请求|下降的周期和数值会随着等级的提升而降低,1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时下降的数值还有可能和物量有关。}} | ***{{来源请求|下降的周期和数值会随着等级的提升而降低,1-10级约2秒掉一次,11-20级约1秒掉一次。同时下降的数值还有可能和物量有关。}} | ||
**回忆收集条及分数等大部分UI界面会随着回忆率下降而缓慢泛白,仿佛起雾一般。 | **回忆收集条及分数等大部分UI界面会随着回忆率下降而缓慢泛白,仿佛起雾一般。 | ||
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*在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 6,PRS 9,FTR 10 | *在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 6,PRS 9,FTR 10 | ||
[[文件:Screenshot_fracture_ray.jpg|300px|thumb|right|预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1qs411V7rE BV1qs411V7rE] 1:49)]] | [[文件:Screenshot_fracture_ray.jpg|300px|thumb|right|预览视频截图 ([https://www.bilibili.com/video/BV1qs411V7rE BV1qs411V7rE] 1:49)]] | ||
*本曲于2019.7.17被abeyuu理论值攻破(据说性了14次之多),为Arcaea存活时间最长曲目(366天) | *本曲于2019.7.17被abeyuu理论值攻破(据说性了14次之多),为Arcaea存活时间最长曲目(366天) | ||
*abeyuu达成此曲理论值是在[[Adverse Prelude]]曲包推出之前1天(2019.7.17),h1r达成此曲理论值是在[[Black Fate]]曲包推出之前1天(2020.5.26) | *abeyuu达成此曲理论值是在[[Adverse Prelude]]曲包推出之前1天(2019.7.17),h1r达成此曲理论值是在[[Black Fate]]曲包推出之前1天(2020.5.26) | ||
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*本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far或者小p,倒也很符合削除作曲特点之一 | *本曲节奏相当难抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分“齐聚一堂”(还有未计入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far或者小p,倒也很符合削除作曲特点之一 | ||
**10分音可换算为125BPM的16分音或250BPM的8分音,12分音可换算为150BPM的16分音,14分音可换算为175BPM的16分音 | **10分音可换算为125BPM的16分音或250BPM的8分音,12分音可换算为150BPM的16分音,14分音可换算为175BPM的16分音 | ||
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*之后是四组一手蛇一手单点的配置,在注意note的位置时也请注意蛇不要划太过漏掉 | *之后是四组一手蛇一手单点的配置,在注意note的位置时也请注意蛇不要划太过漏掉 | ||
*183-240combo的圈圈蛇注意划到位 | *183-240combo的圈圈蛇注意划到位 | ||
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*和FTR一样也采了10分和14分音,同时有部分配置包含较大的位移,可以适当使用多指 | *和FTR一样也采了10分和14分音,同时有部分配置包含较大的位移,可以适当使用多指 | ||
*结尾的长条和单键可视为16分交互 | *结尾的长条和单键可视为16分交互 | ||
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[[分类:v1.7.0添加的曲目]] | [[分类:v1.7.0添加的曲目]] | ||
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於 2021年8月5日 (四) 22:52 的修訂
骨折光
- 目前Arcaea中五大魔王之一
Fracture Ray
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:34
BPM
200
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
等級
6
9
11
note數量
983
1343
1279
空
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
note數量
983
1242
1125
空
背景
更新時間
移動版
v1.7.0
(2018/07/16)
(2018/07/16)
空
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
曲目信息
解禁方法
採用技能封印(Sealed)的光(Zero)遊玩Ether Strike,遊戲在 86.924s 到 87.199s 間[1]會判定回憶率是否滿足異象的觸發條件。
- 角色等級為1~5級時,需要全連在此之前所有音符(即無lost判定)
- 角色等級為6~10級時,回憶度應高於固定數值,計算公式為 130 - 6 × 等級
- 角色等級為11~20級時,回憶度應高於固定數值,計算公式為 120 - 5 × 等級
即分等級解鎖條件如下表:
等級 | 1-5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
回憶率要求 | 全連 | 94 | 88 | 82 | 76 | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 | 45 | 40 | 35 | 30 | 25 | 20 |
- 異象觸發時,進入失憶模式:
- 暫停按鈕將會變暗且無法點擊,但是可以通過切換程序來強行暫停。
- 回憶收集條立刻轉為紅色,此時回憶度若低於50,會迅速漲至50。對音符的判定依然和Normal回憶收集條一致。
- 每過一定時間會下降一定量的回憶度,當回憶度到0後,定時的下降最低只會使回憶度到達0.1,但此時如果打出lost會導致回憶度低於0。
- 下降的周期和數值會隨着等級的提升而降低,1-10級約2秒掉一次,11-20級約1秒掉一次。同時下降的數值還有可能和物量有關。[來源請求]
- 回憶收集條及分數等大部分UI界面會隨着回憶率下降而緩慢泛白,仿佛起霧一般。
- 回憶率低於0時,遊戲結束,畫面變成全白,轉到結算界面且判定為Track Lost。
- 譜面結束時回憶率未降至0以下即可通過,之後將會播放追加音頻並顯示只含有長條的追加譜面,同時霧化狀態逐漸消失(若等級較高可以看見霧化突然出現並逐漸消失),回憶收集條以10為單位自動快速上漲。
- 失憶模式最後追加的長條在分數達到10000000後一個note只會加1分。
- 進入Fracture Ray後,遊戲將自動進入Hard模式。回憶收集條會轉為擁有100回憶率,Lost減少量遵循正常Hard模式規則,當回憶率為0後,自動Track Lost。
- Track Lost時的解鎖進度計算請查看進度計算
曲目定數
Past | Present | Future |
---|---|---|
6.0 | 9.5 | 11.2 |
遊戲相關
- 在v3.0.0大幅改標等級之前,本曲目為PST 6,PRS 9,FTR 10
- 本曲於2019.7.17被abeyuu理論值攻破(據說性了14次之多),為Arcaea存活時間最長曲目(366天)
- abeyuu達成此曲理論值是在Adverse Prelude曲包推出之前1天(2019.7.17),h1r達成此曲理論值是在Black Fate曲包推出之前1天(2020.5.26)
- 本曲並沒有直接出現在Luminous Sky曲包的預覽視頻中。但是視頻使用了一小段音源,且出現了"66 72 61 63 74 75 72 65"的字樣,即為"fracture"的十六進制ASCII碼。
- 因聯動收錄至CHUNITHM,CHUNITHM很大程度上還原了Arcaea的譜面,甚至還原了黑線
- 收錄於Tone Sphere的是本曲的remix版本,該版本削弱了花式分音的表現力,並以節奏感更強的雙押海代替
攻略
此章節可能包含主觀內容。 |
Future 11
- 本曲節奏相當難抓,5分、6分、7分、8分、10分、12分、14分、16分、24分、32分「齊聚一堂」(還有未計入采音的20分、28分),一不小心就要爆Far或者小p,倒也很符合削除作曲特點之一
- 10分音可換算為125BPM的16分音或250BPM的8分音,12分音可換算為150BPM的16分音,14分音可換算為175BPM的16分音
- 117-129combo的6對雙押速度較快,采的是倒計時(7-2)的採樣,在note前有黑線提示,注意不要打晚爆far
- 之後是四組一手蛇一手單點的配置,在注意note的位置時也請注意蛇不要劃太過漏掉
- 183-240combo的圈圈蛇注意劃到位
Present 9
- 和FTR一樣也采了10分和14分音,同時有部分配置包含較大的位移,可以適當使用多指
- 結尾的長條和單鍵可視為16分交互
試聽
- Fracture Ray - Sakuzyo(SoundCloud)
遊玩視頻
參考資料
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- ↑ 人聲採樣「My Guiding Star」第三次出現的位置