「Infinite Strife,」:修訂間差異

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**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
===游戏相关===
===游戏相关===
 
*谱面中有两个特殊的天键,外观为中间有一个立方体的粉紫色note,打击特效也与普通note不同
**要想完成3-1的挑战,玩家需要无视它们(或无视第一个之后Track Lost)


====攻略====
====攻略====

於 2022年7月8日 (五) 15:54 的修訂

,
Infinite Strife,
Songs infinitestrife.jpg
畫師Enji
Songs infinitestrife.jpg
畫師Enji
曲目信息
曲師
曲包
時長
BPM
198
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等級
4
7
9+
10+
note數量
888
1081
1511
1633
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note數量
888
1081
1511
背景
更新時間
移動版
v4.0.0
(2022/07/07)
NS版
v4.0
(2022/07/07)
曲目信息模板提示信息
  • 此模板缺少时长參數,此參數無法自動讀取。
  • 此模板的NS版更新版本是未完整狀態。請添加更新版本NS更新时间NS參數。
  • 曲目信息

    解禁方法

    • 進入Axiom of the End左上角的位置,共3項任務需解鎖:
    • 3項任務完成後,中間出現「100%」字樣,點擊後進入歌曲動畫並顯示曲繪與難度,玩家可在指定時間內(右下角會出現一個倒計時)選擇遊玩難度(位於左下角),點擊曲繪即可進入對應難度譜面。若倒計時結束時玩家未點擊曲繪,則直接進入當前顯示的難度譜面。
      • 進入譜面後,遊戲將自動進入Hard模式。回憶收集條會轉為擁有100回憶率,Lost減少量遵循正常Hard模式規則,當回憶率為0後,自動Track Lost。
      • Track Lost時的解鎖進度計算請查看進度計算

    遊戲相關

    • 譜面中有兩個特殊的天鍵,外觀為中間有一個立方體的粉紫色note,打擊特效也與普通note不同
      • 要想完成3-1的挑戰,玩家需要無視它們(或無視第一個之後Track Lost)

    攻略

    Future 9+

    • 233/248物量的地鍵注意不要漏掉
    • 287~339物量的兩條蛇只有最後一段沒有交叉
    • 1367物量以後出現的弓形蛇注意劃到位

    Beyond 10+

    • 214物量的慢速段注意不要急
    • 418、428、440等的交叉蛇只有1物量,可以透過放置糊過去
    • 1575物量之後的蛇可以單指糊

    試聽

    相關視頻