「Infinite Strife,」:修訂間差異
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#进入[[Axiom of the End]]左上角的位置,共3项任务需解锁: | |||
:*1-1:采用[[对立(Tempest)]]通关任意歌曲 | |||
:*1-2:通关[[Defection]] | |||
:*1-3:采用[[对立(Tempest)]]游玩任意歌曲并Track Lost, 然后在结算界面直接点击重试并通关 | |||
#3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。 | |||
*进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。 | |||
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。 | |||
===游戏相关=== | |||
====攻略==== | |||
{{主观提醒}} | |||
{{难度标识|Future|9+}} | |||
*233/248物量的地键注意不要漏掉 | |||
*287~339物量的两条蛇只有最后一段没有交叉 | |||
*1367物量以后出现的弓形蛇注意划到位 | |||
{{难度标识|Beyond|10+}} | |||
*214物量的慢速段注意不要急 | |||
*418、428、440等的交叉蛇只有1物量,可以透过放置糊过去 | |||
*1575物量之后的蛇可以单指糊 | |||
====试听==== | |||
{{Empty section|章节=试听}} | |||
====相关视频==== | |||
*[https://www.bilibili.com/video/BV1pU4y1D73g Skisk刺球的理论值手元] | |||
{{Final Verdict曲目索引}} | {{Final Verdict曲目索引}} |
於 2022年7月8日 (五) 10:55 的修訂
,
Infinite Strife,
曲目信息
曲師
曲包
時長
空
BPM
198
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等級
4
7
9+
10+
note數量
空
空
1511
1633
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note數量
1511
空
背景
更新時間
移動版
v4.0.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
NS版
v4.0
(2022/07/07)
(2022/07/07)
空
曲目信息模板提示信息
PastNote
PresentNote
參數,此參數無法自動讀取。时长
參數,此參數無法自動讀取。更新版本NS
與更新时间NS
參數。曲目信息
解禁方法
- 進入Axiom of the End左上角的位置,共3項任務需解鎖:
- 1-1:採用對立(Tempest)通關任意歌曲
- 1-2:通關Defection
- 1-3:採用對立(Tempest)遊玩任意歌曲並Track Lost, 然後在結算界面直接點擊重試並通關
- 3項任務完成後,中間出現「100%」字樣,點擊後進入歌曲動畫並顯示曲繪與難度,玩家可在指定時間內(右下角會出現一個倒計時)選擇遊玩難度(位於左下角),點擊曲繪即可進入對應難度譜面。若倒計時結束時玩家未點擊曲繪,則直接進入當前顯示的難度譜面。
- 進入譜面後,遊戲將自動進入Hard模式。回憶收集條會轉為擁有100回憶率,Lost減少量遵循正常Hard模式規則,當回憶率為0後,自動Track Lost。
- Track Lost時的解鎖進度計算請查看進度計算。
遊戲相關
攻略
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Future 9+
- 233/248物量的地鍵注意不要漏掉
- 287~339物量的兩條蛇只有最後一段沒有交叉
- 1367物量以後出現的弓形蛇注意劃到位
Beyond 10+
- 214物量的慢速段注意不要急
- 418、428、440等的交叉蛇只有1物量,可以透過放置糊過去
- 1575物量之後的蛇可以單指糊
試聽
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相關視頻
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