「Infinite Strife,」:修訂間差異

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==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
# 进入[[Axiom of the End]]左上角的位置,共3项任务需解锁:
* 进入[[Axiom of the End]]左上角的位置,共3项任务需解锁:
:*1-1:采用[[对立(Tempest)]]通关任意歌曲
**1-1:采用[[对立(Tempest)]]通关任意歌曲
:*1-2:通关[[Defection]]
**1-2:通关[[Defection]]
:*1-3:采用[[对立(Tempest)]]游玩任意歌曲并Track Lost, 然后在结算界面直接点击重试并通关
**1-3:采用[[对立(Tempest)]]游玩任意歌曲并Track Lost, 然后在结算界面直接点击重试并通关
#3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
*3项任务完成后,中间出现“100%”字样,点击后进入歌曲动画并显示曲绘与难度,玩家可在指定时间内(右下角会出现一个倒计时)选择游玩难度(位于左下角),点击曲绘即可进入对应难度谱面。若倒计时结束时玩家未点击曲绘,则直接进入当前显示的难度谱面。
*进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
**进入谱面后,游戏将自动进入Hard模式。回忆收集条会转为拥有100回忆率,Lost减少量遵循正常Hard模式规则,当回忆率为0后,自动Track Lost。
*Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
**Track Lost时的解锁进度计算请查看[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
===游戏相关===
===游戏相关===



於 2022年7月8日 (五) 10:55 的修訂

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Infinite Strife,
Songs infinitestrife.jpg
畫師Enji
Songs infinitestrife.jpg
畫師Enji
曲目信息
曲師
曲包
時長
BPM
198
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等級
4
7
9+
10+
note數量
1511
1633
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note數量
1511
背景
更新時間
移動版
v4.0.0
(2022/07/07)
NS版
v4.0
(2022/07/07)
曲目信息模板提示信息
  • 此模板缺少PastNotePresentNote參數,此參數無法自動讀取。
  • 此模板缺少时长參數,此參數無法自動讀取。
  • 此模板的NS版更新版本是未完整狀態。請添加更新版本NS更新时间NS參數。
  • 曲目信息

    解禁方法

    • 進入Axiom of the End左上角的位置,共3項任務需解鎖:
    • 3項任務完成後,中間出現「100%」字樣,點擊後進入歌曲動畫並顯示曲繪與難度,玩家可在指定時間內(右下角會出現一個倒計時)選擇遊玩難度(位於左下角),點擊曲繪即可進入對應難度譜面。若倒計時結束時玩家未點擊曲繪,則直接進入當前顯示的難度譜面。
      • 進入譜面後,遊戲將自動進入Hard模式。回憶收集條會轉為擁有100回憶率,Lost減少量遵循正常Hard模式規則,當回憶率為0後,自動Track Lost。
      • Track Lost時的解鎖進度計算請查看進度計算

    遊戲相關

    攻略

    Future 9+

    • 233/248物量的地鍵注意不要漏掉
    • 287~339物量的兩條蛇只有最後一段沒有交叉
    • 1367物量以後出現的弓形蛇注意劃到位

    Beyond 10+

    • 214物量的慢速段注意不要急
    • 418、428、440等的交叉蛇只有1物量,可以透過放置糊過去
    • 1575物量之後的蛇可以單指糊

    試聽

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