「Pentiment」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
(已还原Yanstime讨论)的编辑至最后由Sakana1712修订的版本)
標籤回退
行 19: 行 19:
==曲目信息==
==曲目信息==
===解禁方法===
===解禁方法===
完成[[Axiom of the End]]左下角的解锁挑战后,累积解锁进度至100%解锁。
*前 件: 解锁[[Infinite Strife,]]和[[World Ender]]
* 仅可解锁当 难度及其下难度的谱面。
* 进入[[Axiom of the End]] 左下角 位置,共3项 任务 需解锁:
====<font size="3">Axiom of the End 解锁挑战</font>====
**I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。<ref> 只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件</ref>
{{类似 目|页面内容=此曲目的 解锁 挑战|关于=其所属的[[Final Verdict]] 附加内容 详细规则|指向位置=[[Axiom of the End]]}}
**II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
* '''挑战任务仅向下兼容。'''
***全曲随机 可以 随机 多次 直到选到合适的曲目,所以可以尝试反复 随机 直到选中[[Infinite Strife,]]从而一次性完成两个任务
* 点击顶部箭头可离开页面。
**III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目, 在总量的98%以上的Note 完成判定 后暂停并退出 游玩<ref>不包含98%本数 并且 不能进入结算界面。</ref>
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战解锁要求</div>
解锁[[World Ender]] 至少一个难度 谱面。
<div style="padding-inline: 5px; background: linear-gradient(90deg, #1f3c59, #615089, #91b8c1, #3c4264); color: white; border-radius: 2px;">挑战 任务</div>
I - 在寂若死灰中屈服:游玩[[Infinite Strife,]],期间漏掉谱面中的两个特殊天键。
只漏掉一个然后立即Track Lost也能满足条件
II - 在飘忽不定中屈服:进行全曲随机游玩,通关并结算。
* 可以多次随机。
III - 在功亏一篑中屈服:游玩任意曲目, 判定98% (不含) 以上的Note 后暂停 游戏 并退出 曲目。
* 无需击打任何Note 不能进入结算界面。
<span style="padding-inline: 5px; background:purple; color:white; border-radius: 2px;">挑战任务完成时</span>
* 任务界面中央的菱形曲绘显示百分比数字,点击进入解锁进度挑战。
** 回忆条将自动转为Hard模式并设置为100回忆率。
** 若在此成功通过本曲,视为获得100%解锁进度(立即解锁)。
** 若中途Track Lost,根据游玩持续时间获得解锁进度,详见[[解歌系统#进度计算|进度计算]]。
首次解锁时,解锁故事模式:主线故事 [[故事模式#终焉|F-3]]。


===曲目定数===
===曲目定数===

於 2023年8月23日 (三) 11:28 的修訂

勁爆拍磚+狂暴交互+6K入侵
Pentiment
曲目信息
曲師
曲包
時長
2:43
BPM
200-222
譜面信息
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等級
7
8+
10
11
note數量
911
1055
1345
1741
譜面設計
譜面信息(Joy-Con)
難度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note數量
911
1055
1345
1680
背景
更新時間
移動版
v4.0
(2022/07/07)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

曲目信息

解禁方法

  • 前置條件:解鎖Infinite Strife,World Ender
  • 進入Axiom of the End左下角的位置,共3項任務需解鎖:
    • I - 在寂若死灰中屈服:遊玩Infinite Strife,,期間漏掉譜面中的兩個特殊天鍵。[1]
    • II - 在飄忽不定中屈服:進行全曲隨機遊玩,通關並結算。
      • 全曲隨機可以隨機多次直到選到合適的曲目,所以可以嘗試反覆隨機直到選中Infinite Strife,從而一次性完成兩個任務。
    • III - 在功虧一簣中屈服:遊玩任意曲目,在總量的98%以上的Note完成判定後暫停並退出遊玩[2]

曲目定數

Past Present Future Beyond
6.0 8.4 10.3 11.4

遊戲相關

  • 本曲的各難度譜面出現了與Arcana EdenTestify相同的事件:曲目進行到某一時刻時,鏡頭會慢慢拉遠,並在面板最左側和最右側生成兩條透明的軌道。
  • Beyond譜面從617Combo開始的一段地鍵周圍有黑線描邊,並且這個Note到達地面判定線後會將所有地鍵在視覺上全部隱藏。
    • 玩家可以使用足夠低的音符流速(例如1)看到地鍵隱形的過程,也可以通過在隱形地鍵前使用Hard收集條Track Lost不使事件觸發看到完整的地鍵運行軌跡。
  • 本曲的Beyond難度譜面出現了縱向超界蛇,同樣出現縱向超界蛇的譜面還有Tempestissimo的BYD難度和Arcana Eden的BYD難度。
    • 除此以外,本曲的Beyond難度譜面甚至出現了超越Beyond難度界限的橫向超界蛇(甚至快要達到屏幕以外)

攻略

Future 10

  • 149開始可采一手天一手地的打法
劃地弓形蛇示例
  • 325開始的劃地弓形蛇可參考Moonheart[BYD]的尾殺配置
  • 699開始為3個一組的16分交互,此段在Beyond難度變成了連續的16分交互

Beyond 11

  • 狂暴拍磚譜,極度考驗底力
  • 665開始的反手地鍵建議使用多指
  • 753開始的蛇擋地鍵為:蛇與第一個地鍵同時按,第1~7個地鍵均為4分,最後兩個為8分
    • 776開始則為:第1~5個地鍵為4分,第6、7個為8分
  • 862開始的大量16分交互在222BPM下極度考驗底力
    • 1029~1041的疊鍵同樣可拆成16分交互
  • 1342的四押注意在內側,不要按錯位置
  • 1482開始的直角蛇不能用雙指糊
    • 左右兩側的地鍵如果位移能力不足,可以采輔助指-食指來回點
  • 尾殺的對拍前半段全部為右起手,後半段全部為左起手
    • 結尾的四押為8分接12分
    • 短蛇+短Hold可視為天地雙押
  • 1742~1746(實際不存在)的五押是假的

注釋

  1. 只漏掉一個然後立即Track Lost也能滿足條件
  2. 不包含98%本數,並且不能進入結算界面。