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|[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR]是目前所有谱面中物量最多的,高达1576个。
|[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR]是目前所有谱面中物量最多的,高达1576个。


|如果只游玩免费的曲包[[Arcaea]],潜力值最高可达到11.53。
|如果只游玩免费的曲包[[Arcaea]],潜力值最高可达到11.53。<!--存疑-->


|在Arcaea与Groove Coaster的初次联动中,Groove Coaster在联动曲目之一的[[Singularity]]背景特效中还原了[[露娜]]解锁的特效
|在Arcaea与Groove Coaster的初次联动中,Groove Coaster在联动曲目之一的[[Singularity]]背景特效中还原了[[露娜]]解锁的特效
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|[[Red and Blue and Green]]是音游界首个作为联动曲供出的愚人节曲目
|[[Red and Blue and Green]]是音游界首个作为联动曲供出的愚人节曲目


|Arcaea中[[:分类:愚人节曲目|四首愚人节曲]]的曲师及谱师名义都玩了著名的BEMANI Sound Team梗
|Arcaea中[[:分类:愚人节曲目|四首愚人节曲]]的曲师 (除[[overdead.]]外) 及谱师名义都玩了著名的BEMANI Sound Team梗


|[[Red and Blue and Green]]在音击的谱面中,出现了强行拆机的配置,同时音击的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿”
|[[Red and Blue and Green]]在音击的谱面中,出现了强行拆机的配置,同时音击的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿”
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|[[Sulfur]]在官方专辑[[Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意义即为二氧化硫(SO₂)
|[[Sulfur]]在官方专辑[[Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意义即为二氧化硫(SO₂)


|Arcaea目前和两款音游进行了多次联动:Groove Coaster和CHUNITHM,其中与Groove Coaster和CHUNITHM 分别 联动了3次
|Arcaea目前和两款音游进行了多次联动:Groove Coaster和CHUNITHM,其中与Groove Coaster和CHUNITHM 联动了3次


|在[[Ephemeral Page]]的PV中,出现了一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者Ace<s>(暗示616)</s>
|在[[Ephemeral Page]]的PV中,出现了一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者Ace<s>(暗示616)</s>
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|lowiro官方在Arcaea达到500万下载量时在Twitter举行了一次抽奖
|lowiro官方在Arcaea达到500万下载量时在Twitter举行了一次抽奖
|虽然实装的第一个男角色为[[爱丽丝 & 坦尼尔|坦尼尔]],但其实在[[故事模式#忘却 - 个人故事|忘却的个人故事]]中就已经表明Arcaea世界中不只有女性角色


|虽然Arcaea联动的maimai版本为maimai でらっくす Splash,实际上联动的四首曲目在maimai MURASAKi中就已经全部收录
|虽然Arcaea联动的maimai版本为maimai でらっくす Splash,实际上联动的四首曲目在maimai MURASAKi中就已经全部收录
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|[[搭档]]系统其实早在v1.0.5就有了,但当时的搭档仅能更换看板和使用技能,直至v1.5.0[[世界模式]]加入才有了等级,Frag属性,Step属性等内容。
|[[搭档]]系统其实早在v1.0.5就有了,但当时的搭档仅能更换看板和使用技能,直至v1.5.0[[世界模式]]加入才有了等级,Frag属性,Step属性等内容。


|[[星]]是游戏内首个限时搭档,其所在的地图[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|Stellights]]也是游戏内首个限时地图,但在2017年11月首次开启后再没有复刻过,而且由于联动对象Stellights目前已停服,未来复刻的可能性也十分渺茫。
|[[星]]是游戏内首个限时搭档,其所在的地图[[世界模式#额外章:活动(Extra Chapter: Event)|Stellights]]也是游戏内首个限时地图,但在2017年11月首次开启后再没有复刻过,而且由于联动对象Stellights目前已停服,未来复刻的可能性也十分渺茫。<s>但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了</s>


|游戏内残片的最大值是29997<!--也就是说我们可以猜想frag采用int数据类型不能大于32767咯-->,当达到该最大值时残片数量背景板会变紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。记忆源点的数量是没有限制的,如果你足够有钱,买到6位数的记忆源点也是完全可行的。
|游戏内残片的最大值是29997<!--也就是说我们可以猜想frag采用int数据类型不能大于32767咯-->,当达到该最大值时残片数量背景板会变紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。记忆源点的数量是没有限制的,如果你足够有钱,买到6位数的记忆源点也是完全可行的。
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|在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此两首曲目直接贴在了一起                        
|在[[Memory Archive]]曲包中选择按难度等级排序后,由于在每个等级内部按曲目首字母进行排序,[[Xeraphinite]]在FTR9+的底部位置,[[Alexandrite]]在FTR10的顶部位置,因此两首曲目直接贴在了一起                        


|[[Last Celebration]]是CHUNITHM的版权曲,[[AttraqtiA]]是Arcaea的版权曲,但在CHUNITHM和Arcaea的联动中双方同时以联动曲的形式把对应曲目提供给了对方
|[[Last Celebration]]是CHUNITHM的版权曲,[[AttraqtiA]]是Arcaea的版权曲,但在CHUNITHM和Arcaea的联动中双方同时以联动曲的形式把对应曲目提供给了对方 ,在之后的O.N.G.E.K.I.框体更新中,SEGA把[[Last Celebration]]提供给了对方,但是在游戏中仍是作为Arcaea的联动曲(曲目背景和其他Arcaea联动曲目同为[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],曲目Boss也同为[[光]])


|在Lanota的Arcaea联动包选择界面中,每一首曲子都有对应的人物形象,于是[[Ignotus]]就有了自己的人设。
|在Lanota的Arcaea联动包选择界面中,每一首曲子都有对应的人物形象,于是[[Ignotus]]就有了自己的人设。

於 2021年10月24日 (日) 18:57 的修訂

  1. 國區iOS的1020點源點比2個510源點貴8元是App Store國區定價策略導致的,不是lowiro的問題,在lowiro官網購買源點二者價格是一樣的。
  2. 本維基曾設想過設計一個自己的logo
  3. 只有語言設置成簡體中文或繁體中文時αterlβusγuarδinaω4的曲名中的希臘字母顯示為英文字母
  4. TempestissimoBYD中間四押處碎蛇其實有一些起點或終點在sky input上方
  5. 其實一些曲目BPM的變化並沒有在選曲界面標明,比如Axium CrisisMonochrome PrincessGalaxy Friends
  6. 本遊戲中文翻譯剛上線的時候,曾經把「確定」和「取消」搞反過
  7. 遊戲主界面的「開始遊戲」(Music Play)選項,在中文翻譯剛上線時是「播放音樂」
  8. 搭檔薩菲亞的名字最開始被譯作「小藍」
  9. Gekka (Short Version)的封面裡藏了「月下美人」四個漢字
  10. 在未開啟鏡像的情況下,Linear Accelerator[FTR]里8連及以上的16分交互只有一處不是左起手
  11. 在v3.8.6前創作時間最早的曲目是SUPERNOVA(2005年),目前Arcaea里創作時間最早的曲子是G e n g a o z o(2003年)
  12. Ephemeral Page曲包的FTR難度中,分別有一個998物量和999物量的譜面
  13. 目前Arcaea里唯一一個物量為1000整的譜面是Auxesia[FTR]
  14. 在語言調成日語的時候本名未日文的曲目會顯示日文曲名,但在曲目排序選項設定為按名稱排序時還是按照英文曲名排序
  15. 選歌界面的「按照難度排序」其實是按照譜面等級分類之後再用「按名稱進行排序」進行排序的
  16. 愛托 & 露娜(冬日)是支援型搭檔中Step值最低的。
  17. 對立(Axium)在v1.5.0加入時名稱僅顯示為「對立」,直到v2.0.3才改為現名。
  18. 對立AuxesiaSolitary DreamRinged GenesisLost Desire#1f1e33的曲繪中共同出現。
  19. 咲彌在v1.7.6在Alexandrite的曲繪中首次出現,但直到v2.0.0才作為搭檔加入。
  20. Ether Strike是在遊玩過程中使用常規手法需要2根以上手指時間最長的曲目。但有人只用2根手指全連了這一段
  21. Red and Blue and Green是目前遊玩過程中需要手指最多的譜面,最多時需要5根手指。
  22. Snow White是目前出現單個旋轉音弧轉角最大的譜面,為2160°。
  23. dropdead是目前所有歌曲中BPM最低的,僅為50;其拍號為15/16,即每小節有15個16分音符。
  24. GENOCIDER的部分片段是目前所有歌曲中BPM最高的,為390;而全曲BPM最高的是Galaxy Friends,為300。
  25. SOUNDWiTCH是目前所有歌曲中時長最短的,長度僅有1:45。
  26. lastendconductorgoldenslaughterer這兩首曲目是目前Arcaea所有收錄歌曲中時長最長的,達到了3:04,也是唯二超過3分鐘的曲目。
  27. dropdead[PST]是目前所有譜面中物量最少的,僅有44個。
  28. #1f1e33[FTR]是目前所有譜面中物量最多的,高達1576個。
  29. 如果只遊玩免費的曲包Arcaea,潛力值最高可達到11.53。
  30. 在Arcaea與Groove Coaster的初次聯動中,Groove Coaster在聯動曲目之一的Singularity背景特效中還原了露娜解鎖的特效
  31. 在Arcaea與CHUNITHM的聯動中,CHUNITHM收錄的Arcaea曲目背景還原了Luminous Sky曲包中曲目的背景rei
  32. 在Arcaea與O.N.G.E.K.I.的聯動中,作為Arcaea曲目的代表角色登場,並擁有自己的三維模型和動畫,並且Singularity的O.N.G.E.K.I.譜面中的Boss是而不是露娜
  33. SurrenderYosakura Fubuki這兩首Stellights聯動曲目曾經位於專屬的聯動曲包Stellights Collaboration當中,在v2.4.0更新後該曲包被合併到Memory Archive
  34. Tempestissimo[BYD]作為全游最難譜面,配信後僅56小時(包括解謎時間)即被TAKUAN達成理論值。
  35. 目前Arcaea收錄了6首BOF冠軍曲:Lapis(2008), Halcyon(2010), conflict(2011), Altale(2014), DataErr0r(2015), Nhelv(2017)
  36. Grievous Lady是Arcaea原創曲中作為聯動提供曲次數最多的曲目,分別移植進了CHUNITHM,Groove Coaster,O.N.G.E.K.I.和maimai
  37. AuxesiaAlexandriteMirzam都可以通過參加官方的線下活動來提前解禁,後兩者在正式配信前分別被h1r,TAKUAN達成理論值
  38. Garakuta Doll Play雖是和CHUNITHM聯動得來,但是其原本出處為maimai GreeN
  39. CROSS✝︎SOUL在Arcaea定數為9.4,但是在其他許多音游中都有著極高的難度,如Phigros中的IN 15.9,Dynamix中的GIGA 15
  40. Red and Blue and Green是音游界首個作為聯動曲供出的愚人節曲目
  41. Arcaea中四首愚人節曲的曲師(除overdead.外)及譜師名義都玩了著名的BEMANI Sound Team梗
  42. Red and Blue and Green在音擊的譜面中,出現了強行拆機的配置,同時音擊的三色鍵型也對應了曲名的「紅藍綠」
  43. Sulfur在官方專輯Memories of Light的加長版中曲名為「Sulfur(Dioxide Form)」,意義即為二氧化硫(SO₂)
  44. Arcaea目前和兩款音游進行了多次聯動:Groove Coaster和CHUNITHM,其中與Groove Coaster和CHUNITHM均聯動了3次
  45. Ephemeral Page的PV中,出現了一閃而過的翻轉的撲克牌,其中點數大小均為6或者Ace(暗示616)
  46. 在北京時間2020年12月31日23:00,lowiro宣布向所有玩家發放100記憶源點後,僅僅幾分鐘後伺服器即崩潰,而此時Nagiha0798剛剛達成ω4(Present)的理論值,並聲明不會鞭屍(但最後還是鞭了)
  47. 目前全游唯一一位原創的男性角色為坦尼爾,唯一一個非人類角色為與CHUNITHM聯動的中二企鵝
  48. 在lowiro宣布Malicious Mischance將要實裝後,Nitro發推「Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith
  49. Dreamin' Attraction!!等少數Future譜面中出現了超出FTR譜面界限的黑線
  50. 在v3.0.1到v3.0.5版本中,因為一個程序bug,Arcahv的倒退段黑線沒有顯示
  51. Beyond難度的相關信息在v3.0.0以前就在遊戲內有提及了
  52. Infinity HeavenMoonheart的BYD譜沒有超界音弧
  53. 免費的曲包Arcaea在v3.6.4版本出現了第一個10級譜面,即Bookmaker (2D Version)的Beyond難度。
  54. 兮婭是首個由限時活動轉為常駐的搭檔
  55. lowiro官方於Arcaea 2.0.0版本入駐Bilibili,並投稿了Absolute Reason曲包的PV
  56. Particle Arts除Arcaea外也收錄於Beatmania IIDX
  57. lowiro官方在Arcaea達到500萬下載量時在Twitter舉行了一次抽獎
  58. 雖然Arcaea聯動的maimai版本為maimai でらっくす Splash,實際上聯動的四首曲目在maimai MURASAKi中就已經全部收錄
  59. 目前可持續的獲得殘片最有效率的方式是用遊玩地圖5-0,一次遊玩等價於最高獲得142.4殘片
  60. ReviXyAnökumeneDement ~after legend~的FTR譜面在初出時難度標級都為8,後來改成了現在的標級
  61. Arcaea存活時間最長的曲目為Fracture Ray[FTR],在存活了366天之後被abeyuu於2019.7.17達成理論值
  62. 截至v3.5.2的所有搭檔中,除光(Zero)外,搭檔1級時三項能力值合計最高的是對立(Grievous Lady),為184;20級時為咲彌,為270,滿級時為潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX),為283。
  63. 當玩家的搭檔等級之和達到對立(Tempest)的要求上限時,其與對立(Grievous Lady)在1級和20級時能力值合計值均相同,為184和260。
  64. 希爾阿萊烏斯伊莎貝爾在各級的能力值僅有屬性與數值的對應關係不同的區別。
  65. Climax的FTR譜面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼動直前放送中被以官方手元的形式公開(順便演示了阿萊烏斯的技能),玩家為Toaster
  66. GENOCIDER的FTR譜面為Toaster首次以原本名義製作的高難譜面。
  67. Quon (DJ Noriken)本曲為首個擁有Beyond難度的聯動曲包曲目,且為首個初出時擁有Beyond難度的非最終曲目,亦為首個BYD曲繪與前三難度相同的曲目。
  68. Lanota Collaboration曲包中的Quon (Feryquitous)WACCA Collaboration曲包中的Quon (DJ Noriken)為全游第一組同名曲目。
  69. 三個Arcaea原聲專輯特典搭檔的初始Frag、Step、Over值都為45,滿級時三項數值除光(Fantasia)Frag值為50、對立(Sonata)Step值為50、咲彌(Etude)Over值為50以外都為80
  70. 世界模式限時地圖的開啟時間通常是某一天的北京時間8:00(即英國本地時間0:00)到某一天的北京時間23:00(即日本本地時間0:00)
  71. 限時地圖Ether Drop的第102格限制曲目全部為ak+q作曲,第103格限制曲目為Memories of Light的全部曲目,第104格限制曲目為Memories of Conflict的全部曲目,第105格限制曲目為Memories of Realms內將Red and Blue and Green替換為Red and Blue後的全部曲目
  72. 搭檔系統其實早在v1.0.5就有了,但當時的搭檔僅能更換看板和使用技能,直至v1.5.0世界模式加入才有了等級,Frag屬性,Step屬性等內容。
  73. 是遊戲內首個限時搭檔,其所在的地圖Stellights也是遊戲內首個限時地圖,但在2017年11月首次開啟後再沒有復刻過,而且由於聯動對象Stellights目前已停服,未來復刻的可能性也十分渺茫。但是後來有人發現Stellights偷偷重新上架iOS商店了
  74. 遊戲內殘片的最大值是29997,當達到該最大值時殘片數量背景板會變紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。記憶源點的數量是沒有限制的,如果你足夠有錢,買到6位數的記憶源點也是完全可行的。
  75. 移動版20級初始光和1級光(Zero)的Frag、Step、Over三項數值相同,在NS版,這個數字變成了30。
  76. 搭檔奈美技能中的「73」來自日語數字訓讀(奈美=Nami=73),是個諧音梗。
  77. Memory Archive曲包中選擇按難度等級排序後,由於在每個等級內部按曲目首字母進行排序,Xeraphinite在FTR9+的底部位置,Alexandrite在FTR10的頂部位置,因此兩首曲目直接貼在了一起
  78. Last Celebration是CHUNITHM的版權曲,AttraqtiA是Arcaea的版權曲,但在CHUNITHM和Arcaea的聯動中雙方同時以聯動曲的形式把對應曲目提供給了對方,在之後的O.N.G.E.K.I.框體更新中,SEGA把Last Celebration提供給了對方,但是在遊戲中仍是作為Arcaea的聯動曲(曲目背景和其他Arcaea聯動曲目同為聚合的塔尖,曲目Boss也同為
  79. 在Lanota的Arcaea聯動包選擇界面中,每一首曲子都有對應的人物形象,於是Ignotus就有了自己的人設。
  80. 移動端於2018年7月在v1.7.0內更新了Suomi,這是移動端最近一次更新FTR難度為7的曲目。Arcaea在這之後的下一首FTR難度為7的曲目First Snow,且該曲僅配送NS端。