「Template:首页/你知道吗」:修訂間差異

出自Arcaea中文维基
(加一个小去世)
無編輯摘要
行 2: 行 2:
<includeonly>{{#invoke:random|bulleted_list|limit=4</includeonly><noinclude>{{#invoke:list|ordered|</noinclude>
<includeonly>{{#invoke:random|bulleted_list|limit=4</includeonly><noinclude>{{#invoke:list|ordered|</noinclude>


|国区iOS的1020点源点比2个510源点贵8元是App Store国区定价策略导致的,不是lowiro的问题,在lowiro官网购买源点二者价格是一样的。
|国区iOS的1020点源点比2个510源点贵8元是App Store国区定价策略导致的,不是lowiro的问题,在lowiro官网购买源点二者价格是一样的。 (但被玩梗成616不会算数)


|本维基曾设想过设计一个自己的logo
|本维基曾设想过设计一个自己的logo ,然而并没有成功。


|只有语言设置成简体中文或繁体中文时[[αterlβus]],[[γuarδina]],[[ω4]]的曲名中的希腊字母显示为英文字母
|只有语言设置成简体中文或繁体中文时[[αterlβus]],[[γuarδina]],[[ω4]]的曲名中的希腊字母 会被 显示为英文字母


|[[Tempestissimo]]BYD中间四押处碎蛇其 实有 一些起点或终点在sky input上方
| [[Tempestissimo]]BYD中间四押处碎蛇 段中, 一些 蛇的 起点或终点在sky input (高度为1)的 上方


| 其实 一些曲目BPM的变化并没有在选曲界面标明,比如[[Axium Crisis]]、[[Monochrome Princess]]和[[Galaxy Friends]]
| 有相当 一些曲目BPM的变化并没有在选曲界面标明,比如[[Axium Crisis]]、[[Monochrome Princess]]和[[Galaxy Friends]]


|本游戏中文翻译刚上线的时候,曾经把“确定”和“取消”搞反过
|本游戏中文翻译刚上线的时候,曾经把“确定”和“取消”搞反过


|游戏主界面的“开始游戏”(Music Play)选项,在中文翻译刚上线时是“播放音乐”
|Arcaea 游戏主界面的“开始游戏”(Music Play)选项,在中文翻译刚上线时是“播放音乐”


|搭档[[萨菲亚]]的名字最开始被译作“小蓝”
|搭档[[萨菲亚]]的名字最开始被 翻译 译作“小蓝”


|[[Gekka (Short Version)]]的封面里藏了“月下美人”四个汉字
|[[Gekka (Short Version)]]的封面里 藏了“月下美人”四个汉字


|在未开启镜像的情况下,[[Linear Accelerator]][FTR]里8连及以上的16分交互只有一处不是左起手
|在未开启镜像的情况下,[[Linear Accelerator]][FTR]里8连及以上的16分交互只有一处不是左起手


|在v3.8.6前创作时间最早的曲目是[[SUPERNOVA]](2005年),目前Arcaea里创作时间最早的曲子是[[G e n g a o z o]](2003年)
|在v3.8.6前创作时间最早的曲目是[[SUPERNOVA]](2005年),目前Arcaea里创作时间最早的曲子是[[G e n g a o z o]](2003年)


|[[Ephemeral Page]]曲包的FTR难度中,分别有一个998物量和999物量的谱面
|[[Ephemeral Page]]曲包的FTR难度中,分别有一个998物量和999物量的谱面 ,而物量为1000整的谱面是[[Auxesia]][FTR]


|目前Arcaea里唯一一个物量为1000整的谱面是[[Auxesia]][FTR]
|目前Arcaea里唯一一个物量为1000整的谱面是[[Auxesia]][FTR]


| 语言 成日语的时候本名为日文的曲目会显示日文曲名,但在曲目排序选项设定为按名称排序时还是按照英文曲名排序
| 语言 设置 成日语的时候 本名为日文的曲目会显示日文曲名,但在曲目排序选项设定为按名称排序时还是按照英文曲名排序 而不是日文罗马音。


|选歌界面的“按照难度排序”其实是按照谱面 等级分类 之后再用“按名称进行排序”进行排序的
|选歌界面的“按照难度排序”其实是按照谱面 的定数排序 之后再用“按名称进行排序”进行排序的


|[[爱托 & 露娜(冬日)]]是支援型搭档中Step值最低的。
|[[爱托 & 露娜(冬日)]]是支援型搭档中Step值最低的。
行 38: 行 38:
|[[光]]和[[对立]]在[[Auxesia]]、[[Solitary Dream]]、[[Ringed Genesis]]、[[Lost Desire]]和[[#1f1e33|#1f1e33]]的曲绘中共同出现。
|[[光]]和[[对立]]在[[Auxesia]]、[[Solitary Dream]]、[[Ringed Genesis]]、[[Lost Desire]]和[[#1f1e33|#1f1e33]]的曲绘中共同出现。


|[[咲弥]]在v1.7.6在[[Alexandrite]]的曲绘中首次出现,但直到v2.0.0才作为搭档加入。
|[[咲弥]]在v1.7.6在[[Alexandrite]] 变石 的曲绘中首次出现,但直到v2.0.0才作为搭档加入。


|[[Ether Strike]]是在游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的曲目。<s>但有人只用2根手指全连了这一段</s>
|[[Ether Strike]]是在游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的曲目。<s>但有人只用2根手指全连了这一段</s>


|[[Red and Blue and Green]]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面, 最多时 需要5根手指。
|[[Red and Blue and Green]]是目前游玩过程中 使用常规手法 需要手指最多的谱面, 其中至少 需要5根手指。


|[[Snow White]]是目前出现单个旋转音 转角最大的谱面,为2160°。
|[[Snow White]]是目前出现单个旋转音 弧arc旋 转角 总共 最大的谱面,为2160° ,即6圈


|[[dropdead]]是目前所有歌曲中BPM最低的,仅为50;其拍号为15/16,即每小节有15个16分音符。
|[[dropdead]]是目前所有歌曲中BPM最低的,仅为50;其拍号为15/16,即每小节有15个16分音符。 但是BPM低其实是616的诈称,实际就是为了写慢速曲!


|在所有常 曲目中,[[GENOCIDER]]的部分片段是目前BPM最高的,为390;如果加入愚人节曲目,则片段BPM最高的是[[overdead.]]的500BPM;而全曲BPM最高的是[[Galaxy Friends]],为300。
|在所有常 曲目中,[[GENOCIDER]]的部分片段是目前BPM最高的,为390;如果加入愚人节曲目,则片段BPM最高的是[[overdead.]]的500BPM;而全曲BPM最高的是[[Galaxy Friends]],为300。


|[[Lights of Muse]]是目前所有歌曲中时长最短的,长度仅有1:40。
|[[Lights of Muse]]是目前所有 常驻 歌曲中 时长最短的, 长度仅有1:40。


|[[lastendconductor]]与[[goldenslaughterer]]这两首曲目是目前Arcaea所有收录歌曲中时长最长的,达到了3:04,也是 唯二 超过3分钟的曲目。
|[[lastendconductor]]与[[goldenslaughterer]]这两首 联动单曲 曲目是目前Arcaea所有收录歌曲中时长最长的,达到了3:04,也是 游戏中仅有的总时长 超过3分钟的曲目。


|[[dropdead]][PST]是目前所有谱面中物量最少的,仅有44个。
|[[dropdead]][PST]是目前所有谱面中物量最少的,仅有44个 ,使用常规角色无法回满回忆条


|[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR]是目前所有谱面中物量最多的,高达1576个。
|[[#1f1e33|#1f1e33]][FTR]是目前所有谱面中物量最多的,高达1576个 ,但是仅爆一个far也不能超过一千万的总分


|截至v3.10.1,如果只游玩免费的曲包[[Arcaea]],潜力值最高可达到11.54。<!--精确值为11.5450-->
|截至v3.10.1,如果只游玩 游戏中 免费的曲包[[Arcaea]] ,打到定数前30全部PM ,潜力值最高可达到11.54。<!--精确值为11.5450-->


|在Arcaea与Groove Coaster的初次联动中,Groove Coaster在联动曲目之一的[[Singularity]]背景特效中还原了[[露娜]]解锁的特效
|在Arcaea与Groove Coaster的初次联动中,Groove Coaster在联动曲目之一的[[Singularity]]背景特效中还原了[[露娜]]解锁的特效 。if you can!


|在Arcaea与CHUNITHM的联动中,CHUNITHM收录的Arcaea曲目背景还原了[[Luminous Sky]]曲包中曲目的背景[[背景列表#rei|rei]]
|在Arcaea与CHUNITHM的联动中,CHUNITHM收录的Arcaea曲目背景还原了[[Luminous Sky]]曲包中曲目的背景[[背景列表#rei|rei]]
行 68: 行 68:
|[[Surrender]]和[[Yosakura Fubuki]]这两首Stellights联动曲目曾经位于专属的联动曲包[[Stellights Collaboration]]当中,在v2.4.0更新后该曲包被合并到[[Memory Archive]]
|[[Surrender]]和[[Yosakura Fubuki]]这两首Stellights联动曲目曾经位于专属的联动曲包[[Stellights Collaboration]]当中,在v2.4.0更新后该曲包被合并到[[Memory Archive]]


|[[Tempestissimo]][BYD]作为全游最难谱面, 配信 仅56 小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成理论值。
|[[Tempestissimo]][BYD]作为全游最难谱面, 加入游戏 仅经过了56 小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成理论值。


|目前Arcaea收录了6首BOF冠军曲:[[Lapis]](2008), [[Halcyon]](2010), [[conflict]](2011), [[Altale]](2014), [[DataErr0r]](2015), [[Nhelv]](2017)
|目前Arcaea收录了6首BOF冠军曲 ,分别为 :[[Lapis]](2008), [[Halcyon]](2010), [[conflict]](2011), [[Altale]](2014), [[DataErr0r]](2015), [[Nhelv]](2017)


|[[Grievous Lady]]是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目,分别移植进了CHUNITHM,Groove Coaster,音击和maimai
|[[Grievous Lady]]是Arcaea原创曲中作为联动提供曲次数最多的曲目,分别 移植进了CHUNITHM,Groove Coaster,音击和maimai


|[[Auxesia]],[[Alexandrite]]和[[Mirzam]]都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,后两者在正式配信前分别被h1r,TAKUAN达成理论值
|[[Auxesia]],[[Alexandrite]]和[[Mirzam]]都可以通过参加官方的线下活动来提前解禁,后两者在正式配信前分别被h1r,TAKUAN达成理论值


|[[Garakuta Doll Play]]虽是和CHUNITHM联动得来,但是其原本出处为maimai GreeN
|[[Garakuta Doll Play]]虽是和CHUNITHM联动得来,但是其原本出处为maimai GreeN ,游戏中也显示maimai。


|[[CROSS✝︎SOUL]]在Arcaea定数为9.4,但是在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN 15.9,Dynamix中的GIGA 15
|[[CROSS✝︎SOUL]]在Arcaea定数为9.4,但是在其他许多音游中都有着极高的难度,如Phigros中的IN 15.9,Dynamix中的GIGA 15


|[[Red and Blue and Green]]是音游界首个作为联动曲供出的愚人节曲目
|[[Red and Blue and Green]]是音游界首个作为联动曲供出的愚人节曲目


|Arcaea中[[:分类:愚人节曲目|四首愚人节曲]]的曲师(除[[overdead.]]外)及谱师名义都玩了著名的BEMANI Sound Team梗
|Arcaea中[[:分类:愚人节曲目|四首愚人节曲]]的曲师(除[[overdead.]]外)及谱师名义都 玩了著名的BEMANI Sound Team梗


|[[Red and Blue and Green]]在音击的谱面中,出现了强行拆机的配置,同时音击的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿”
|[[Red and Blue and Green]]在音击的谱面中,出现了强行拆机的配置,同时音击的三色键型也对应了曲名的“红蓝绿”


|[[Sulfur]]在官方专辑[[Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意义即为二氧化硫(SO₂)
|[[Sulfur]]在官方专辑[[Memories of Light]]的加长版中曲名为“Sulfur(Dioxide Form)”,意义即为二氧化硫(SO₂)


|Arcaea目前和两款音游进行了多次联动:Groove Coaster和CHUNITHM,其中与Groove Coaster和CHUNITHM均联动了3次
|Arcaea目前和两款音游进行了多次联动:Groove Coaster和CHUNITHM,其中与Groove Coaster和CHUNITHM均联动了3次


|在[[Ephemeral Page]]的PV中,出现了一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者Ace<s>(暗示616)</s>
|在[[Ephemeral Page]]的PV中,出现了一闪而过的翻转的扑克牌,其中点数大小均为6或者Ace<s>(暗示616)</s>


|在北京时间2020年12月31日23:00,lowiro宣布向所有玩家发放100记忆源点后,仅仅几分钟后服务器即崩溃 而此时Nagiha0798刚刚达成[[ω4]](Present)的理论值,并声明不会鞭尸(但最后还是鞭了)
|在北京时间2020年12月31日23:00,lowiro宣布向所有玩家发放100记忆源点后,仅仅几分钟后服务器即崩溃 (抢源点喽!) 而此时Nagiha0798刚刚达成[[ω4]](Present)的理论值,并声明不会鞭尸( 危, 但最后还是鞭了)


|目前全游唯一一位原创的男性角色为[[爱丽丝 & 坦尼尔|坦尼尔]],唯一一个非人类角色为与CHUNITHM联动的[[中二企鹅]]
|目前全游唯一一位原创的男性角色为[[爱丽丝 & 坦尼尔|坦尼尔]],唯一一个非人类角色为与CHUNITHM联动的[[中二企鹅]]
行 98: 行 98:
|在lowiro宣布[[Malicious Mischance]]将要实装后,[[谱师列表#Nitro|Nitro]]发推“{{loop|8|[[依莉丝|Ilith]]&nbsp;}}[[依莉丝|Ilith]]”
|在lowiro宣布[[Malicious Mischance]]将要实装后,[[谱师列表#Nitro|Nitro]]发推“{{loop|8|[[依莉丝|Ilith]]&nbsp;}}[[依莉丝|Ilith]]”


|[[Dreamin' Attraction!!]]等少数Future谱面中出现了超出FTR谱面界限的黑线
|[[Dreamin' Attraction!!]]等少数Future谱面中出现了超出FTR谱面界限的黑线


|在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,[[Arcahv]]的倒退段黑线没有显示
|在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,[[Arcahv]]的倒退段黑线没有显示


|Beyond难度的相关信息在v3.0.0以前就在游戏内有提及了
|Beyond难度的相关信息在v3.0.0以前就在游戏内有提及了


|[[Infinity Heaven]]和[[Moonheart]]的BYD谱没有超界音弧
|[[Infinity Heaven]]和[[Moonheart]]的BYD谱没有超界音弧


|免费的曲包[[Arcaea]]在v3.6.4版本出现了第一个10级谱面,即[[Bookmaker (2D Version)]]的Beyond难度。
|免费的曲包[[Arcaea]]在v3.6.4版本出现了第一个10级谱面,即[[Bookmaker (2D Version)]]的Beyond难度。


|[[兮娅]]是首个由限时活动转为常驻的搭档
|[[兮娅]]是首个由限时活动转为常驻的搭档 ,购买单曲即可获得。


|lowiro官方于Arcaea 2.0.0版本入驻Bilibili,并投稿了[[Absolute Reason]]曲包的PV
|lowiro官方于Arcaea 2.0.0版本入驻Bilibili,并投稿了[[Absolute Reason]]曲包的PV


|[[Particle Arts]]除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX
|[[Particle Arts]]除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX


|lowiro官方在Arcaea达到500万下载量时在Twitter举行了一次抽奖
|lowiro官方在Arcaea达到500万下载量时在Twitter举行了一次抽奖


|虽然Arcaea联动的maimai版本为maimai でらっくす Splash,实际上联动的四首曲目在maimai MURASAKi中就已经全部收录
|虽然Arcaea联动的maimai版本为maimai でらっくす Splash,实际上联动的四首曲目在maimai MURASAKi中就已经全部收录


|[[ReviXy]],[[Anökumene]],[[Dement ~after legend~]]的FTR谱面在初出时难度标级都为8,后来改成了现在的标级
|[[ReviXy]],[[Anökumene]],[[Dement ~after legend~]]的FTR谱面在初出时难度标级都为8,后来改成了现在的标级


|Arcaea存活时间最长的曲目为[[Fracture Ray]][FTR],在存活了366天之后被abeyuu于2019.7.17达成理论值
|Arcaea存活时间最长的曲目为[[Fracture Ray]][FTR],在存活了366天之后被abeyuu于2019.7.17达成理论值


|截至v3.5.2的所有搭档中,除[[光(Zero)]]外,搭档1级时三项能力值合计最高的是[[对立(Grievous Lady)]],为184;20级时为[[咲弥]],为270,满级时为[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]],为283。
|截至v3.5.2的所有搭档中,除[[光(Zero)]]外,搭档1级时三项能力值合计最高的是[[对立(Grievous Lady)]],为184;20级时为[[咲弥]],为270,满级时为[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]],为283。

於 2022年3月5日 (六) 15:19 的修訂

  1. 國區iOS的1020點源點比2個510源點貴8元是App Store國區定價策略導致的,不是lowiro的問題,在lowiro官網購買源點二者價格是一樣的。(但被玩梗成616不會算數)
  2. 本維基曾設想過設計一個自己的logo,然而並沒有成功。
  3. 只有語言設置成簡體中文或繁體中文時αterlβusγuarδinaω4的曲名中的希臘字母會被顯示為英文字母。
  4. TempestissimoBYD中間四押處碎蛇段中,其中一些蛇的起點或終點在sky input(高度為1)的上方。
  5. 有相當一些曲目BPM的變化並沒有在選曲界面標明,比如Axium CrisisMonochrome PrincessGalaxy Friends
  6. 本遊戲中文翻譯剛上線的時候,曾經把「確定」和「取消」搞反過。
  7. Arcaea遊戲主界面的「開始遊戲」(Music Play)選項,在中文翻譯剛上線時是「播放音樂」。
  8. 搭檔薩菲亞的名字最開始被翻譯譯作「小藍」。
  9. Gekka (Short Version)的封面裡隱藏了「月下美人」四個漢字。
  10. 在未開啟鏡像的情況下,Linear Accelerator[FTR]里8連及以上的16分交互只有一處不是左起手。
  11. 在v3.8.6前創作時間最早的曲目是SUPERNOVA(2005年),目前Arcaea里創作時間最早的曲子是G e n g a o z o(2003年)。
  12. Ephemeral Page曲包的FTR難度中,分別有一個998物量和999物量的譜面,而物量為1000整的譜面是Auxesia[FTR]
  13. 目前Arcaea里唯一一個物量為1000整的譜面是Auxesia[FTR]
  14. 當語言設置成日語的時候,本名為日文的曲目會顯示日文曲名,但在曲目排序選項設定為按名稱排序時還是按照英文曲名排序而不是日文羅馬音。
  15. 選歌界面的「按照難度排序」其實是按照譜面的定數排序之後再用「按名稱進行排序」進行排序的。
  16. 愛托 & 露娜(冬日)是支援型搭檔中Step值最低的。
  17. 對立(Axium)在v1.5.0加入時名稱僅顯示為「對立」,直到v2.0.3才改為現名。
  18. 對立AuxesiaSolitary DreamRinged GenesisLost Desire#1f1e33的曲繪中共同出現。
  19. 咲彌在v1.7.6在Alexandrite變石的曲繪中首次出現,但直到v2.0.0才作為搭檔加入。
  20. Ether Strike是在遊玩過程中使用常規手法需要2根以上手指時間最長的曲目。但有人只用2根手指全連了這一段
  21. Red and Blue and Green是目前遊玩過程中使用常規手法需要手指最多的譜面,其中至少需要5根手指。
  22. Snow White是目前出現單個旋轉音弧arc旋轉角總共最大的譜面,為2160°,即6圈。
  23. dropdead是目前所有歌曲中BPM最低的,僅為50;其拍號為15/16,即每小節有15個16分音符。但是BPM低其實是616的詐稱,實際就是為了寫慢速曲!
  24. 在所有常駐曲目中,GENOCIDER的部分片段是目前BPM最高的,為390;如果加入愚人節曲目,則片段BPM最高的是overdead.的500BPM;而全曲BPM最高的是Galaxy Friends,為300。
  25. Lights of Muse是目前所有常駐歌曲中總時長最短的,總長度僅有1:40。
  26. lastendconductorgoldenslaughterer這兩首聯動單曲曲目是目前Arcaea所有收錄歌曲中時長最長的,達到了3:04,也是遊戲中僅有的總時長超過3分鐘的曲目。
  27. dropdead[PST]是目前所有譜面中物量最少的,僅有44個,使用常規角色無法回滿回憶條。
  28. #1f1e33[FTR]是目前所有譜面中物量最多的,高達1576個,但是僅爆一個far也不能超過一千萬的總分。
  29. 截至v3.10.1,如果只遊玩遊戲中免費的曲包Arcaea,打到定數前30全部PM,潛力值最高可達到11.54。
  30. 在Arcaea與Groove Coaster的初次聯動中,Groove Coaster在聯動曲目之一的Singularity背景特效中還原了露娜解鎖的特效。if you can!
  31. 在Arcaea與CHUNITHM的聯動中,CHUNITHM收錄的Arcaea曲目背景還原了Luminous Sky曲包中曲目的背景rei
  32. 在Arcaea與O.N.G.E.K.I.的聯動中,作為Arcaea曲目的代表角色登場,並擁有自己的三維模型和動畫,並且Singularity的O.N.G.E.K.I.譜面中的Boss是而不是露娜
  33. SurrenderYosakura Fubuki這兩首Stellights聯動曲目曾經位於專屬的聯動曲包Stellights Collaboration當中,在v2.4.0更新後該曲包被合併到Memory Archive
  34. Tempestissimo[BYD]作為全游最難譜面,加入遊戲後僅經過了56小時(包括解謎時間)即被TAKUAN達成理論值。
  35. 目前Arcaea收錄了6首BOF冠軍曲,分別為:Lapis(2008), Halcyon(2010), conflict(2011), Altale(2014), DataErr0r(2015), Nhelv(2017)
  36. Grievous Lady是Arcaea原創曲中作為聯動提供曲次數最多的曲目,分別被移植進了CHUNITHM,Groove Coaster,音擊和maimai
  37. AuxesiaAlexandriteMirzam都可以通過參加官方的線下活動來提前解禁,後兩者在正式配信前分別被h1r,TAKUAN達成理論值。
  38. Garakuta Doll Play雖是和CHUNITHM聯動得來,但是其原本出處為maimai GreeN,遊戲中也顯示maimai。
  39. CROSS✝︎SOUL在Arcaea定數為9.4,但是在其他許多音游中都有著極高的難度,如Phigros中的IN 15.9,Dynamix中的GIGA 15。
  40. Red and Blue and Green是音游界首個作為聯動曲供出的愚人節曲目。
  41. Arcaea中四首愚人節曲的曲師(除overdead.外)及譜師名義都遊玩了著名的BEMANI Sound Team梗。
  42. Red and Blue and Green在音擊的譜面中,出現了強行拆機的配置,同時音擊的三色鍵型也對應了曲名的「紅藍綠」。
  43. Sulfur在官方專輯Memories of Light的加長版中曲名為「Sulfur(Dioxide Form)」,意義即為二氧化硫(SO₂)
  44. Arcaea目前和兩款音游進行了多次聯動:Groove Coaster和CHUNITHM,其中與Groove Coaster和CHUNITHM均聯動了3次。
  45. Ephemeral Page的PV中,出現了一閃而過的翻轉的撲克牌,其中點數大小均為6或者Ace(暗示616)
  46. 在北京時間2020年12月31日23:00,lowiro宣布向所有玩家發放100記憶源點後,僅僅幾分鐘後伺服器即崩潰(搶源點嘍!)而此時Nagiha0798剛剛達成ω4(Present)的理論值,並聲明不會鞭屍(危,但最後還是鞭了)
  47. 目前全游唯一一位原創的男性角色為坦尼爾,唯一一個非人類角色為與CHUNITHM聯動的中二企鵝
  48. 在lowiro宣布Malicious Mischance將要實裝後,Nitro發推「Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith Ilith
  49. Dreamin' Attraction!!等少數Future譜面中出現了超出FTR譜面界限的黑線。
  50. 在v3.0.1到v3.0.5版本中,因為一個程序bug,Arcahv的倒退段黑線沒有顯示。
  51. Beyond難度的相關信息在v3.0.0以前就在遊戲內有提及了。
  52. Infinity HeavenMoonheart的BYD譜沒有超界音弧。
  53. 免費的曲包Arcaea在v3.6.4版本出現了第一個10級譜面,即Bookmaker (2D Version)的Beyond難度。
  54. 兮婭是首個由限時活動轉為常駐的搭檔,購買單曲即可獲得。
  55. lowiro官方於Arcaea 2.0.0版本入駐Bilibili,並投稿了Absolute Reason曲包的PV。
  56. Particle Arts除Arcaea外也收錄於Beatmania IIDX。
  57. lowiro官方在Arcaea達到500萬下載量時在Twitter舉行了一次抽獎。
  58. 雖然Arcaea聯動的maimai版本為maimai でらっくす Splash,實際上聯動的四首曲目在maimai MURASAKi中就已經全部收錄。
  59. ReviXyAnökumeneDement ~after legend~的FTR譜面在初出時難度標級都為8,後來改成了現在的標級。
  60. Arcaea存活時間最長的曲目為Fracture Ray[FTR],在存活了366天之後被abeyuu於2019.7.17達成理論值。
  61. 截至v3.5.2的所有搭檔中,除光(Zero)外,搭檔1級時三項能力值合計最高的是對立(Grievous Lady),為184;20級時為咲彌,為270,滿級時為潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX),為283。
  62. 當玩家的搭檔等級之和達到對立(Tempest)的要求上限時,其與對立(Grievous Lady)在1級和20級時能力值合計值均相同,為184和260。
  63. 希爾阿萊烏斯伊莎貝爾在各級的能力值僅有屬性與數值的對應關係不同的區別。
  64. Climax的FTR譜面在2021年1月20日(正式更新前一天)的CHUNITHM PARADISE稼動直前放送中被以官方手元的形式公開(順便演示了阿萊烏斯的技能),玩家為Toaster
  65. GENOCIDER的FTR譜面為Toaster首次以原本名義製作的高難譜面。
  66. Quon (DJ Noriken)本曲為首個擁有Beyond難度的聯動曲包曲目,且為首個初出時擁有Beyond難度的非最終曲目,亦為首個BYD曲繪與前三難度相同的曲目。
  67. Lanota Collaboration曲包中的Quon (Feryquitous)WACCA Collaboration曲包中的Quon (DJ Noriken)為全游第一組同名曲目。
  68. 三個Arcaea原聲專輯特典搭檔的初始Frag、Step、Over值都為45,滿級時三項數值除光(Fantasia)Frag值為50、對立(Sonata)Step值為50、咲彌(Etude)Over值為50以外都為80
  69. 世界模式限時地圖的開啟時間通常是某一天的北京時間8:00(即英國本地時間0:00)到某一天的北京時間23:00(即日本本地時間0:00)
  70. 限時地圖Ether Drop的第102格限制曲目全部為ak+q作曲,第103格限制曲目為Memories of Light的全部曲目,第104格限制曲目為Memories of Conflict的全部曲目,第105格限制曲目為Memories of Realms內將Red and Blue and Green替換為Red and Blue後的全部曲目
  71. 搭檔系統其實早在v1.0.5就有了,但當時的搭檔僅能更換看板和使用技能,直至v1.5.0世界模式加入才有了等級,Frag屬性,Step屬性等內容。
  72. 是遊戲內首個限時搭檔,其所在的地圖Stellights也是遊戲內首個限時地圖,但在2017年11月首次開啟後再沒有復刻過,而且由於聯動對象Stellights目前已停服,未來復刻的可能性也十分渺茫。但是後來有人發現Stellights偷偷重新上架iOS商店了
  73. 遊戲內殘片的最大值是29997,當達到該最大值時殘片數量背景板會變紫,而在v3.8.6之前其上限只有9999,在v1.5.0之前其上限只有999。記憶源點的數量是沒有限制的,如果你足夠有錢,買到6位數的記憶源點也是完全可行的。
  74. 移動版20級初始光和1級光(Zero)的Frag、Step、Over三項數值相同,在NS版,這個數字變成了30。
  75. 搭檔奈美技能中的「73」來自日語數字訓讀(奈美=Nami=73),是個諧音梗。
  76. Memory Archive曲包中選擇按難度等級排序後,由於在每個等級內部按曲目首字母進行排序,Xeraphinite在FTR9+的底部位置,Alexandrite在FTR10的頂部位置,因此兩首曲目直接貼在了一起
  77. Last Celebration是CHUNITHM的版權曲,AttraqtiA是Arcaea的版權曲,但在CHUNITHM和Arcaea的聯動中雙方同時以聯動曲的形式把對應曲目提供給了對方,在之後的O.N.G.E.K.I.框體更新中,SEGA把Last Celebration提供給了對方,但是在遊戲中仍是作為Arcaea的聯動曲(曲目背景和其他Arcaea聯動曲目同為聚合的塔尖,曲目Boss也同為
  78. 在Lanota的Arcaea聯動包選擇界面中,每一首曲子都有對應的人物形象,於是Ignotus就有了自己的人設。
  79. 移動端於2021年12月9日在v3.10.0內更新了First Snow,這是移動端最近一次更新FTR難度為7的曲目,該曲於2021年5月18日先行配送至ns端。而上一次更新FTR難度為7的曲目是2018年7月在v1.7.0內更新的Suomi,兩者時隔約三年。
  80. Aegleseeker 在解鎖任意難度後(包括選擇了拉格蘭但未進行第一次遊玩時)就會顯示三難度標級,但是使用「按等級分類」時未解鎖難度仍然會歸入「難度 ???」
  81. 目前移動端獲取殘片的穩定最有效率的方式為採用遊玩地圖6-0,一次遊玩相當於最高可獲得154.6殘片
  82. Oblivia的封面角色是忘卻的覺醒形態,但彩夢的故事解鎖中出現了本曲。
  83. 雙子包Binary Enfold的本體包中,3首對立側的曲目的英文名稱均為S開頭(Silent RushStrongholdsSingularity