User:Star0/archive:修订间差异

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==维基九宫图==
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! height="120px"; width="150px" |ARCAEA中文维基<br>阵营九宫图
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! width="150px" |'''传统派'''
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2020年7月24日 (五) 15:13的版本

Star0的收集箱。 私货聚集地

Star0:档案馆

本页面允许任何用户进行编辑。可以乱涂乱画

维基九宫图

ARCAEA中文维基
阵营九宫图
传统派

可以,但没必要

中立派

怎么样都行的啦

革新派

只要有好处,就改!

守序派

修改的前提是不出问题。

sxy,cyxw

B6136

正常人

豆筋人,AAC,Frank2020

合理探索

中立派

只要能解决都行的啦。

uzukiL

莫得感情的

写攻略工具人

star0

绝对中立!

wlt233,Moenya,jason,CirnoBaka,Chronowar,km-698

有意义就去做!

混乱派

只要达到目的,维基爆炸都行!

bpc,rw

兄啊这怎么混乱的起来啊


我爱干什么就干什么

yamina

危险分子


library:神秘的记录点

你知道吗:

  • arc里体力的上限取决于world模式中+4/+6格的数量,聪明的你一定知道了原理
  • 在没有暂停按钮的机制下,切换任务能强行暂停。
  • 曲目随机切换是sxy提出的。
  • 全曲限定往往与随机曲目一同作用于World模式。如果你没有下载全部曲目,在随机到这首曲子时,会跳出下载框,里面会显示随机到的曲包名,这时可以推出重新随机。
  • 如何在本维基用户页建立一个像wlt一样的头像:建立一个右侧1x1表格,表格内外链。(外链能被允许吗?
  • 有七首曲子有多个曲封,分别为A Wandering Melody of Love的时间区别,Solitary Dream的语言区别,STAGER (ALL STAGE CLEAR)的难度区别,TempestissimoFairytaleInfinity HeavenGOODTEK (Arcaea Edit)的BYD难度特殊封面。
  • world模式结算完成后,不依次退出菜单而是直接关闭进程,第二次进入world模式时有概率会直接进入之前的那个梯子而不是梯子选择界面。


项目:失忆模式

目前的结论:

  1. 零光等级与lost掉血量无关,失忆模式只是一个会自动定时掉血的normal血条。
  2. 进入失忆模式的临界值与解gl一致。
  3. 1-10级扣血频率是1s,11-20级扣血频率是2s。
  4. 掉血量并不只取决于等级,还有可能取决于物量等。这导致计算难度大幅提高。
  5. 骨折光与病女的触发条件是否一样还没有完整验证(群里这么说我就直接写上去了)
  6. 如果血量低于50,那么进入失忆模式时会涨到50。

以下是目前的结果。

等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
回忆值需求 全连 全连 全连 全连 全连 94 88 82 76 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20
掉血频率 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 1s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s 2s
掉血量(pst) 3.1 3 3 3 3 2.7 2.5 2.3 2 1.9 1.7 1
掉血量(prs) 3.3 2.5 2.1
掉血量(ftr)

研究记录(源代码)


项目:失忆模式(3.0.0版本更新)

在3.0版本更新中,失忆模式一部分等级的一部分机制被修改了。

相关内容正在测试中。






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