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世界模式:修订间差异

删除39字节 、​ 2020年10月29日 (星期四)
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==几种不同的“台阶”类型==
==几种不同的“台阶”类型==
[[文件:World conclusion.jpg|800px|center]]
[[文件:World step example.jpg|800px|center]]
 在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
 在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
*你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)。
*你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)。
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*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),可以自选谱面难度。
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),可以自选谱面难度。
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
*限速台阶 (''v1.7.2更新'') ,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲。
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲。
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
# 角色 奖励台阶,六边形的上方会显示奖励 角色 头像,玩家通过此台阶即可获得相应 角色
# 搭档 奖励台阶,六边形的上方会显示奖励 搭档 头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
第54行: 第54行:
**Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数×1.0),消耗100残片(结算步数×1.1),消耗250残片(结算步数×1.25),消耗500残片(结算步数×1.5)。
**Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数×1.0),消耗100残片(结算步数×1.1),消耗250残片(结算步数×1.25),消耗500残片(结算步数×1.5)。
*此种情况下最终步数=基础步数×[[搭档]]加成×体力加成×残片加成。
*此种情况下最终步数=基础步数×[[搭档]]加成×体力加成×残片加成。
*[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得 额外 经验值,但不 会在Fragments 选项 启用时获得
*[[搭档]]在Stamina选项启用时可获得 对应倍数的 经验值,但不 受Fragments 选项 的影响


===源韵强化===
===源韵强化===
 从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。
 从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。
*此种情况下最终步数=基础步数×[[搭档]]加成×源韵强化。
*此种情况下最终步数=基础步数×[[搭档]]加成×源韵强化。
*[[搭档]]可以在源韵强化状态下获得 额外经验值(当次获得经验值为 正常情况 下的4
*[[搭档]]可以在源韵强化状态下获得正常情况 下4 的经验值


===体力回复===
===体力回复===
第148行: 第148行:
|2027
|2027
|[[光(夏)]],[[对立(夏)]]<br />4448 残片,7 以太之滴
|[[光(夏)]],[[对立(夏)]]<br />4448 残片,7 以太之滴
|2018/08/31~2018/09/09开放<br>2019/08/03~2019/08/10开放<br> 2020/08/21~2020/08/28开放
|2018/08/31~2018/09/09开放<br>2019/08/03~2019/08/10开放<br>2020/08/21~2020/08/28开放
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|[[World模式梯子详表#限时:Phantasia|Phantasia]]
|[[World模式梯子详表#限时:Phantasia|Phantasia]]
第651行: 第651行:
|}
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====解锁地图5-4<ref>本部分内容参考 [[Tempestissimo#解禁方法|Tempestissimo解禁方法页]]</ref>====
====解锁地图5-4====
<ref>本部分内容参考[[Tempestissimo#解禁方法]]</ref>
*使用[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
*使用[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
*确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
*确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
第719行: 第720行:
|250%
|250%
|[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面
|[[Dement ~after legend~]] Beyond谱面
|
| 本阶梯精彩程度会额外乘以350/349
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:Purgatorium|Purgatorium]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:Purgatorium|Purgatorium]]
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