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User:盐棋/Sandbox
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{{类似条目|页面内容=曲目获取与解锁机制的介绍|关于=各曲目的解锁要求列表|指向位置=[[解歌关系列表]]}} {{玩法类条目导航}} 要正常游玩某一曲目的谱面,需要'''获取'''(Discover)该曲目并'''解锁'''(Unlock)对应难度的谱面。 ==曲目获取== ===经由世界模式=== 在Arcaea中,通过游玩[[世界模式]]地图并完成地图中指定部分可获得相应曲目(或支线曲包{{仅|NS版||图片角标}})。 关于Arcaea中需要在[[世界模式]]获取的全部曲目,请前往[[解歌关系列表#世界模式解歌系统]]进行查看。如果曲目未在全表中出现,则意味着本曲不需要在[[世界模式]]中获取。 除了需要解锁的曲目之外,Arcaea中现有大部分Beyond谱面都需要通过[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|世界模式失落章节]]进行解锁,请前往[[世界模式]]或相关页面进行查看。 曲包[[World Extend]]中曲目在发布时开启限时地图,活动结束后地图将消失,此后可以通过购买整曲包来获取歌曲。 ===经由支付记忆源点=== {{仅移动版|章节|small=left}} 在[[Arcaea (移动版)]]中,通过使用“记忆源点”(Memories)可购买付费单曲或曲包,以获得相应曲目。 目前[[Arcaea]]曲包为默认解锁,[[World Extend]]曲包可以购买以一次性解锁曲包,或通过[[世界模式]]中的限时地图获得单首曲目。 除此以外的曲包均需使用“记忆源点”购买以获得其中谱面的永久游玩权限。其中主线曲包(Story)、支线曲包(Side Story)、联动曲包(Collaboration)的歌曲需要以整曲包为单位购买;[[Memory Archive]]曲包中的歌曲则需要逐首购买([[γuarδina]]除外,为购买[[Dynamix Collaboration]]赠送),每首曲目价格为100“记忆源点”。 更多关于记忆源点机制的信息详见[[机制#记忆源点机制]]。 ===经由支付残片=== {{仅NS版|章节|small=left}} 残片(Fragments)是Arcaea中的虚拟货币,可以通过普通模式游玩或世界模式的奖励台阶获得。 在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,[[Eternal Core]]曲包需要支付250残片以解锁,[[Memory Archive]]曲包中的歌曲则需要逐首支付残片购买。 此外,[[Arcaea]]及[[Divided Heart]]曲包为默认解锁。 ===经由故事模式=== {{仅NS版|章节|small=left}} 在[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]中,除[[Eternal Core]]外的主线曲包(Story)需要通过故事模式解锁。 更多关于[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]的曲目获取信息详见[[世界模式地图详表]]。 ==谱面解锁== ===要求支付残片=== {{see also|解歌关系列表#残片解歌系统}} 在Arcaea中,某些曲目部分难度的谱面需要支付残片解锁。残片要求可与其他任何解锁要求并存。 残片是Arcaea中最为普遍的解锁要求,所有曲包均有谱面解锁时对残片有要求,其中PRS和FTR难度下有残片要求的谱面较多。 残片是唯一的支付型解锁要求。目前,以常规方式(仅包含残片、前置谱面、潜力值要求的)解锁的谱面中,必定包含残片要求,因此残片是所有常规解锁方式的最终条件。 谱面的残片解锁要求可前往对应单曲页面查看,残片解锁要求全表请前往[[解歌关系列表#残片解歌系统]]进行查看。如果曲目未在全表中出现,则意味着本曲不需要花费残片解锁。 关于残片奖励机制,详见[[机制#残片奖励机制|机制]]页面。 ===要求前置谱面=== {{see also|解歌关系列表#前置解歌系统}} 在Arcaea中,部分谱面需要按相应要求游玩某曲某难度的谱面来解锁。前置谱面要求可与任何解锁要求并存,包括自身。 所有曲包均有谱面解锁时对前置谱面有要求,其中PRS和FTR难度下有前置要求的谱面较多。某难度谱面要求的前置谱面通常是不低于对应难度的。<ref>目前唯一的例外是[[游戏隐藏内容|终末曲]][[Arcahv]]</ref> 如果使用同曲目较高难度谱面达成了前置要求,则需求该曲的较低难度谱面的前置要求会同时达成。如通过[[Rise]][FTR]时,[[Snow White]]的PRS与FTR难度前置要求会同时完成,无需再通过[[Rise]][PRS]以解锁[[Snow White]][PRS]。 前置要求包括某评级以上通过<ref>技术上可实现任意等级以上通过,但实际上从未出现过EX+以上通过要求。</ref>、游玩<ref>v2.3.0添加</ref>、某评级以上通过一定次数<ref>v2.5.0添加</ref>等。 要求为D评级以上通过时,解锁要求显示为“曲目[曲目难度]通过”。要求为游玩时,玩家游玩结算后不论成绩与通过情况均可解锁。 谱面的前置解锁要求可前往对应单曲页面查看,前置解锁要求全表请前往[[解歌关系列表#前置解歌系统]]进行查看。如果曲目未在全表中出现,则意味着本曲无前置解锁要求。 ===要求潜力值=== {{see also|解歌关系列表#潜力值解歌系统}} v2.5.0中加入了[[潜力值]]解锁要求,要求玩家自身[[潜力值]]达到一定值来解锁谱面。[[潜力值]]要求总是与其他解锁要求并存。 *[[SAIKYO STRONGER]][FTR]解锁之后不会重新上锁,只会在最后残片解锁时才会检测[[潜力值]]。 *[[Aegleseeker]][FTR]由于'''没有'''其他谱面最后的残片要求,在解锁后若玩家离线或[[潜力值]]掉到了11.00以下,则歌曲会重新上锁。 解锁对应歌曲要求'''解锁时'''的[[潜力值]]的数值,而非玩家达到过的最高[[潜力值]](因为游戏并无最高[[潜力值]]的记录) *例如,若玩家想要解锁[[SAIKYO STRONGER]][FTR],在某次游玩后[[潜力值]]达到了11.00,满足了[[潜力值]]解锁条件;但在试图满足全部解锁条件时游玩了10次[[IZANA]][FTR],过程中[[潜力值]]掉到了10.90,则该玩家将无法解锁,他需要将[[潜力值]]重新达到11.00才能解锁。 另外,虽然[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]中获得的Beyond难度谱面没有[[潜力值]]解锁要求,但是解锁[[世界模式#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|失落章]]地图需要[[潜力值]]达到9.00。 ===要求异象=== 主线曲包中部分曲目以异象曲形式出现,按照每首曲目的异象前置条件进入异象曲后,回忆收集条转为Hard模式。 若异象曲通关,异象曲本难度直接解锁;若中途Track Lost,游戏会根据你的游玩物量和谱面难度,为你的解锁进度给出一个百分数。当解锁进度累积至100%时,异象曲本难度解锁。 ====进度计算==== 若中途 Track Lost,实际获得的进度为 最大值 × ( 物量数<sub>Track Lost处</sub> ÷ 物量数<sub>总</sub> ) <sup>2</sup> 若此式计算得值小于最小值,则获得最小值解锁进度。 {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" ! scope="row" |获得进度 ! scope="row" |PST ! scope="row" |PRS ! scope="row" |FTR ! scope="row" |BYD |- |最小值 |10 |7 |5 |5 |- |最大值 |35 |23 |15 |15 |- |} *若游玩[[Grievous Lady]][FTR]难度在1136音符处失败,则获得 15%×(1136÷1450)<sup>2</sup> = 9.2% *若游玩[[Fracture Ray]][FTR]难度在454音符处失败,则获得 15%×(454÷1279)<sup>2</sup> = 1.89%,实际解锁进度为最小值5% *游玩[[Tempestissimo]]时,若异象提升后难度为PST/PRS/FTR,则中途失败'''不会'''获得解锁进度。 *注意到[[Tempestissimo]][BYD]的解锁过程中后半段替换的BYD谱面比原谱面物量更大,而在整个过程中总物量数仍按FTR谱面物量计算,因此在解锁过程中可能会出现单次解锁进度大于最大值的情况。<ref>同时可能会超过正常情况下的理论值,上限为11532546,参考[[机制#计分方式]]</ref> 关于异象触发机制,详见[[游戏隐藏内容#异象曲(Anomaly Song)]]页面。 ===要求搭档=== {{see also|解歌关系列表#搭档解歌系统}} 从v3.6.0起,部分谱面<ref>截止v3.6.0,此要求仅出现于[[Aegleseeker]][FTR]。</ref>需要玩家获得指定[[搭档]]来解锁。 关于搭档,详见[[搭档]]页面。 ===自解锁与剧情解锁=== {{更新提醒}} 曲目[[Tempestissimo]]的异象前置曲为自身(较低一级难度谱面),[[Arcahv]]解锁要求游玩自身PST难度。 它们均需在完成曲目挑战,分别在观看故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]与[[故事模式剧情详表#VS-???|VS-???]]后获得初次游玩资格。游玩后对应故事解锁,对于[[Tempestissimo]],游玩难度谱面会解锁。 目前尚不清楚曲目与剧情的先序关系。 ==注释==
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User:盐棋/Sandbox
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