故事模式:修订间差异

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'''故事模式'''(Story模式)是Arcaea的一种游戏模式,讲述了Arcaea世界观下的故事情节,该模式于[[Arcaea (移动版)|移动版]]v2.0.0时被添加<ref>在v2.0.0之前剧情也存在,只不过当时已有的19个剧情段分散在了[[PRAGMATISM]](1-1、1-2、1-3)(对应[[Arcaea (移动版)|移动版]]编号,除非特殊声明下同)、[[Sheriruth]](2-1、2-2、2-3)、[[Axium Crisis]](2-4、2-5、2-D)、[[Grievous Lady]](2-7、2-8、2-9)、[[Ether Strike]](1-4、1-5、1-ZR)、[[Fracture Ray]](1-7、1-8、1-9)共6首曲目的三个难度以及[[机制#个人档案卡|个人档案卡]]的光与对立双头像中(V-1),且仅有英文版和日文版剧情,在[[Arcaea (移动版)|移动版]]v2.0.0版本更新时统一放入该模式构成了1-1到1-9,2-1到2-9和V-1剧情。</ref>,[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]故事模式于首个正式版本即v1.0.0c添加。
'''故事模式'''(Story模式)是Arcaea的一种游戏模式,讲述了Arcaea世界观下的故事情节,该模式于[[Arcaea (移动版)|移动版]]v2.0.0时被添加<ref>在v2.0.0之前剧情也存在,只不过当时已有的19个剧情段分散在了[[PRAGMATISM]](1-1、1-2、1-3)(对应[[Arcaea (移动版)|移动版]]编号,除非特殊声明下同)、[[Sheriruth]](2-1、2-2、2-3)、[[Axium Crisis]](2-4、2-5、2-D)、[[Grievous Lady]](2-7、2-8、2-9)、[[Ether Strike]](1-4、1-5、1-ZR)、[[Fracture Ray]](1-7、1-8、1-9)共6首曲目的三个难度以及[[机制#个人档案卡|个人档案卡]]的光与对立双头像中(V-1),且仅有英文版和日文版剧情,在[[Arcaea (移动版)|移动版]]v2.0.0版本更新时统一放入该模式构成了1-1到1-9,2-1到2-9和V-1剧情。</ref>,[[Arcaea (Nintendo Switch版)|NS版]]故事模式于首个正式版本即v1.0.0c添加。
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===[[Adverse Prelude|聚合]]===
===[[Adverse Prelude|聚合]]===
'''主线 Ch3.5'''
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!故事编号
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|购入[[Scarlet Cage]]单曲
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|完成{{仅|移动版|[[故事模式剧情详表#6-1|6-1]]}}/{{仅|NS版|[[故事模式剧情详表 (Nintendo Switch版)#7-1|7-1]]}},购入[[Scarlet Cage]]单曲
|通过[[Scarlet Cage]]
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|完成{{仅|移动版|[[故事模式剧情详表#6-2|6-2]]}}/{{仅|NS版|[[故事模式剧情详表 (Nintendo Switch版)#7-2|7-2]]}},购入[[Scarlet Cage]]单曲
|完成{{仅|移动版|[[故事模式剧情详表#6-2|6-2]]}}/{{仅|NS版|[[故事模式剧情详表 (Nintendo Switch版)#7-2|7-2]]}},购入[[Scarlet Cage]]单曲
|通过[[VECTOЯ]]
|{{仅|移动版|通过[[VECTOЯ]]}}/{{仅|移动版|通过[[Scarlet Cage]]}}
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