世界模式 (Nintendo Switch版):修订间差异

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{{ 类似条目|页面内容=世界模式的玩法与地图简表|关于=世界模式各地图详细信息|指向位置=[[世界模式 地图详表]]}}
{{ 消歧义指向|页面内容=世界模式 (Nintendo Switch版) 的玩法与地图简表|指向位置=[[世界模式 (消歧义)]]}}
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{{玩法类条目导航}}
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'''世界模式'''(World模式)是Arcaea的一种游戏模式 ,可以在世界模式通过消耗体力进行曲目游玩 。通过世界模式可以解锁曲目和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也会随着世界模式的游玩提升等级。
'''世界模式'''(World模式)是Arcaea的一种游戏模式。通过世界模式可以解锁 曲包、 曲目和[[搭档]];与此同时,[[搭档]]也会随着世界模式的游玩提升等级。


 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。
 进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。


 该模式在v1.5.0 版本时被添加 ,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式, 在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。
 该模式在v1.0.0c 版本时被添加 在世界模式中游玩曲目与普通状态下有许多不同。


== 机制 ==
== 机制 ==
{{可能过时}}
#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入世界模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在未登录状态下World按钮将变灰(不可进入)
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#在一次游玩结束后,你的[[搭档]]会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
#*与普通模式不同的是,除非你经过了残片奖励阶梯,否则你不会获得任何残片,获得额外残片的技能也不会生效{{可能过时|1= ([[依莉丝|依莉丝]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)}}
# 一旦在此 模式 下进入歌曲 就不 重试(Retry),暂停时只有继续(Resume)和退出(Quit)按钮,同时体力也会在开局时扣除, 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#Nintendo Switch版下世界 模式 属于离线游玩 ,可 在游玩过程中随时 重试 在此模式下的游玩成绩会参与到[[潜力值]]的计算中。
#*此时如果点击Quit按钮 会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和[[搭档]]经验奖励,此 退出消耗的体力不会恢复。
#Nintendo Switch版下世界模式属于离线游玩 可以同 解锁[[ 故事模式|故事]]。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的[[ 潜力值]] 而断网结算,那么在点击“无视”之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意无视的话,等同于中途放弃游玩
#游玩结果在游玩结束后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#游玩结果在游玩结束 成绩上传至服务器 后会即时结算,在世界模式界面看到的“爬梯”只是动画效果。
#{{可能过时|1= 游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单 曲潜力值 计算| 单曲潜力值]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式}}
#[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[#失落章:Beyond(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
#{{可能过时|1= 游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单 曲潜力值 计算| 单曲潜力值]] × 6'''}}
# 游玩一局的步数公式为:'''步数 = (2.5 + 2.45√[[潜力值#单 次成绩ptt 计算| 游玩定数]]) × ([[搭档]]Step值 ÷ 50)''',如果想控制一局的步数可以参考此公式
#游玩一局的[[搭档]]经验值公式为:'''经验获得值=[[潜力值#单 次成绩ptt 计算| 游玩定数]] × 6'''


==台阶类型==
==台阶类型==
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*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能在指定的一首或一组曲目中选择(但难度不限)。如果台阶指定的是曲包且存在扩展包,那么购买扩展包之后在此台阶上开始游玩时可以选择扩展包中的曲目。
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证-->
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某一组曲目中已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选,极小部分情况下甚至只会在一首曲目中随机),可以自选谱面难度(不能选择Beyond难度)。如果随机歌曲台阶指定的曲包存在扩展包(Pack Append)且已经购买扩展包,那么有可能随机选中扩展包内的曲目。<!--求证-->
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
*限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限)。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励。
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官 新年礼物的游戏内截图]]
*#曲目奖励台阶,六边形的上 会显示奖励曲目封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲目。
# 曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励 曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应 曲。
*#曲 奖励台阶,六边形的上方会显示奖励曲 封面,玩家通过此台阶即可获得相应曲
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
*#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片。
#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。
*#搭档奖励台阶,六边形的上方会显示奖励搭档头像,玩家通过此台阶即可获得相应[[搭档]]。
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
*#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心。
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
*#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景。
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励以及记忆源点购买界面中使用了记忆源点奖励图标


==各章节阶梯和奖励情况示意==
==各章节阶梯和奖励情况示意==
===<span id=chap1> 第1 :失落的世界(Chapter 1: Lost World)</span>===
===<span id=chap0> 第0 :DLC(Extra Chapter: DLC)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第51行: 第44行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表 (NS 版)#NS1-1|NS1-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch 版)#NS0-1|NS0-1]]
|Light I
|Groove Coaster
| 默认解锁
| 购入曲包[[Groove Coaster Collaboration]]
|90
|20
|2640
|220
|[[Babaroque]], [[Shades of Light in a Transcendent Realm]], [[Kanagawa Cyber Culvert]]<br />350 残片, 2 以太之滴, 15 中空 核心
|[[ 光 & 赛依娜]], [[ 柚梅]], [[ 凛可]]<br />30 音炫核心
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-2|NS0-2]]
|Alice
|购入曲包[[Ephemeral Page]]
|10
|110
|[[爱丽丝 & 坦尼尔]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-3|NS0-3]]
|Observer
|购入曲包[[Esoteric Order]]
|10
|110
|[[拉格兰]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-4|NS0-4]]
|Muse Dash
|购入曲包[[Muse Dash Collaboration]]
|10
|110
|[[玛莉嘉]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-5|NS0-5]]
|Nami
|购入曲包[[Memory Archive Append 1]]
|10
|110
|[[奈美]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-6|NS0-6]]
|Shared Time
|购入曲包[[Shared Time]]
|10
|110
|60 双生 核心
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-7|NS0-7]]
|Vita
|购入曲包[[Memory Archive Append 3]]
|10
|110
|[[维塔]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-8|NS0-8]]
|Lanota
|购入曲包[[Lanota Collaboration]]
|10
|110
|[[光 & 菲希卡]]<br />150 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS0-9|NS0-9]]
|WACCA
|购入曲包[[WACCA Collaboration]]
|10
|110
|[[咲弥 & 伊莉莎白]], [[莉莉]]<br />150 残片
|
|}
|}


===<span id=chap2> 第2 章: 谜域 的界 (Chapter 2: Outer Reaches)</span>===
===<span id=chap1> 第1 章: 失落 界(Chapter 1: Lost World)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第69行: 第127行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-0|2-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-0|NS1-0]]
|Scenery Chap2
|Scenery Chap1
|在本章内完 成105 格地图
|在本章内完 成130 格地图
|50
|25
|475
|100
|[[背景列表#场景| 谜域 的界 ]], 950 残片
|[[背景列表#场景| 失落 界]], 16 以太之滴
| 无限循环梯, 完成后 地图 进度将会被重置<br> 场景奖励只会在初次爬梯时获取
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-1|NS1-1]]
|Switch
|默认解锁
|20
|80
|[[白姬]]<br />300 残片
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-2|NS1-2]]
|Core Light
|解锁曲包[[Eternal Core]]
|20
|80
|[[memoryfactory.lzh]], [[PRAGMATISM]]<br />200 残片
|
|-
|[[世界模式 地图 详表 (Nintendo Switch版)#NS1-3|NS1-3]]
|Core Conflict
|解锁曲包[[Eternal Core]]
|20
|80
|[[Essence of Twilight]], [[Sheriruth]]<br />200 残片
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-1|2-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-4|NS1-4]]
|Extra I
|Archive I
|默认解锁
|默认解锁
|100
|15
|2007
|60
|[[Syro]], [[Blaster]], [[Cybernecia Catharsis]]<br />1110 残片, 5 以太之滴, 10 深红核心
|[[Auxesia]], [[DataErr0r]], [[Dreadnought]]
| 在1.6.0版本前位于 Chapter 0
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-2|2-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-5|NS1-5]]
|Binary I
|Shirabe
| 购入[[Binary Enfold]]曲包
| 在本章内完成75格地图
|21
|20
|211
|80
|[[ 爱托]]<br />353 残片, 2 以太之滴
|[[Astral tale]], [[carmine:scythe]], [[Scarlet Cage]], [[调]]
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-3|2-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS1-6|NS1-6]]
|Binary II
|Archive II
|完 成“[[#无情的挑战|无情的挑战]]”
| 在本章内 成75格地图
|35
|35
|419
|140
|[[ 露娜]]<br />703 残片, 3 以太之滴
|[[Impure Bird]], [[CROSS✝︎SOUL]], [[Galaxy Friends]], [[BADTEK]], [[Modelista]], [[Alexandrite]]<br />17 以太之滴
|
|
|}
===<span id=chap2>第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯名称
!解锁条件
!阶梯阶数
!阶梯步数
!阶梯奖励
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-4|2-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-0|NS2-0]]
|Guardina
|Scenery Chap2
| 购入[[Dynamix Collaboration]]曲包
| 在本章内完成130格地图
|34
|25
|369
|275
|[[ γuarδina]]<br />360 残片, 2 以太之滴
|[[ 背景列表#场景|谜域的界外]], 16 以太之滴
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-5|2-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-1|NS2-1]]
|corps-sans-organes
|Yugamu
| 购入[[Ambivalent Vision]] 曲包
| 解锁曲包[[Vicious Labyrinth]]
|41
|20
|1351
|220
|[[corps-sans-organes]]<br />420 残片, 15 悖异核心
|[[conflict]], [[Axium Crisis]], [[对立(Axium)]]<br />150 残片
| 本地图是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的地图
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-6|2-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-2|NS2-2]]
|Lanota
|Grievous Lady
| 购入[[Lanota Collaboration]]曲包
|解锁[[Grievous Lady]] 的任意难度
|34
|15
|376
|144
|[[ 光 & 菲希卡]]<br />390 残片, 2 以太之滴
|[[ 对立(Grievous Lady)]]
| 在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-3|NS2-3]]
|Shiawase
|解锁 曲包[[Vicious Labyrinth]]
|25
|275
|[[Crimson Solace]], [[红]], [[Party Vinyl]], [[Nirv lucE]]<br />150 残片
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#2-7|2-7]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-4|NS2-4]]
|Avant Raze
|Mirai
| 购入[[Avant Raze]]
| 解锁曲包[[Vicious Labyrinth]]
|75
|25
|1130
|275
|[[ 兮娅]]<br />3170 残片, 6 以太之滴
|[[Ambivalent Vision]], [[ 忘却]], [[Genesis]], [[Lethaeus]]<br />150 残片
|曾经作为[[#extra|活动地图]] 于2019/12/09~2019/12/16开放<br>2020/12/22后改为永久开放
|
|}
 
====解锁地图2-3:无情的挑战====
 
*使用6级以上的[[ 爱托]] 作为搭档
 
*游玩[[Singularity]]
**[[潜力值]]小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
 
*1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[露娜]]将出现,此后的Drop段(1:06-1:29)轨道消失,此段中击中全部音符
**[[爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost
 
*如果挑战合格,谱面轨道在1:29处还原,但背景的[[露娜]]不会消失;如果挑战不合格,背景的[[露娜]]将会中途消失,谱面轨道提前还原
 
*完成本曲目后,[[世界模式地图详表#2-3|地图2-3]]即可解锁;解锁时无需Track Complete,仅需保证中间段的挑战合格即可
 
*[[露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败
 
*该地图的解锁状态是本地保存的,这意味着只要在某个设备成功通过一次挑战,就可以为所有在该设备登录的账号解锁[[露娜]];如果在一个尚未成功通过挑战的设备登录,即使地图有进度,地图也处于锁定状态
 
''附录:[[爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
![[爱托]]等级
|6||7||8||9||10||11||12||13||14||15||16||17||18||19||20
|-
|-
!Lost数
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-5|NS2-5]]
|0||0||0||0||0||1||2||3||4||6||8||10||12||15||20
|Awaken Tairitsu
| 解锁曲包[[Vicious Labyrinth]]
|25
|585
|30 荒芜核心
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS2-6|NS2-6]]
|Ayu
|在本章内完成75格地图
|35
|385
|[[Call My Name feat. Yukacco]], [[Dot to Dot feat. shully]], [[Be There]], [[Feels So Right feat. Renko]], [[Phantasia]], [[MAHOROBA]], [[彩梦]]<br />12 以太之滴
|
|}
|}


===<span id=chap3>第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)</span>===
===<span id=chap3>第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第172行: 第261行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-0|3-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-0|NS3-0]]
|Scenery Chap3
|Scenery Chap3
|在本章内完 成205 格地图
|在本章内完 成130 格地图
|16
|25
|253
|425
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]], 400 残片
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]], 16 以太之滴
| 无限循环梯,完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取<ref>该阶梯可以在完全不氪金的情况下进入,<br>因为3-1、3-2和3-5的总阶数为209</ref>
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-1|3-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-1|NS3-1]]
|Light III
|Rei
|200 残片
| 解锁曲包[[Luminous Sky]]
|75
|20
|1815
|340
|[[Suomi]], [[Rugie]]<br />794 残片, 4 以太之滴, 15 中空核心
|[[Halcyon]], [[Ether Strike]], [[ 光(Zero)]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-2|3-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-2|NS3-2]]
|Conflict III
|Fracture Ray
|200 残片
| 解锁[[Fracture Ray]]的任意难度
|84
|15
|2350
|255
|[[Bookmaker (2D Version)]], [[Illegal Paradise]], [[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]<br />1170 残片, 6 以太之滴, 15 荒芜核心
|[[ 光(Fracture)]]
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-3|3-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-3|NS3-3]]
|Ether Strike
|Nijuusei
| 购入[[Luminous Sky]] 曲包
| 解锁曲包[[Luminous Sky]]
|36
|25
|215
|425
|[[Ether Strike]], [[ 光(Zero)]]<br />200 残片
|[[Binary Enfold]], [[爱托]], [[Memory Forest]], [[Singularity]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-4|3-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-4|NS3-4]]
|Fracture Ray
|Singularity
| 解锁[[Fracture Ray]] 任意难度
| 完成“[[ 无情的挑战]]
|22
|20
|565
|371
|[[ 光(Fracture)]]<br />750 残片, 3 以太之滴
|[[ 露娜]]<br />353 残片
| 该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-5|3-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-5|NS3-5]]
|Nhelv
|Omaturi
|200 残片
| 解锁曲包[[Luminous Sky]]
|50
|25
|1230
|425
|[[Nhelv]]<br />500 残片, 4 以太之滴, 10 悖异核心
|[[Sunset Radiance]], [[群愿]], [[A Wandering Melody of Love]], [[Valhalla:0]]<br />100 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-6|3-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-6|NS3-6]]
|Tone Sphere
|Awaken Hikari
| 购入[[Tone Sphere Collaboration]] 曲包
| 解锁曲包[[Luminous Sky]]
|37
|25
|367
|900
|[[对立 & 托凛]]<br />360 残片, 2 以太之滴
|30 中空核心
| 在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#3-7|3-7]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS3-7|NS3-7]]
|Groove Coaster
|Sia
| 购入[[Groove Coaster Collaboration]]曲包
| 在本章内完成70格地图
|45
|35
|360
|595
|[[ 光 & 晴音]]<br />385 残片, 2 以太之滴
|[[Libertas]], [[Empire of Winter]], [[Heavenly caress]], [[Filament]], [[Mirzam]], [[Avant Raze]], [[兮娅]]<br />12 以太之滴
| 在3.0.0版本前位于 Chapter 0
|
|}
|}


===<span id=chap4>第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)</span>===
===<span id=chap4>第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第247行: 第336行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-0|4-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-0|NS4-0]]
|Scenery Chap4
|Scenery Chap4
|在本章内完 成240 格地图
|在本章内完 成185 格地图
|100
|1000
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]], 2000 残片
|无限循环梯,完成后地图进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|[[世界模式地图详表#4-1|4-1]]
|Absolute Reason
|购入[[Absolute Reason]]曲包
|25
|25
|250
|600
|[[ 咲弥]]<br />400 残片
|[[ 背景列表#场景|沉眠的回声]], 16 以太之滴
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-2|4-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-1|NS4-1]]
|Light IV
|Prelude
|200 残片
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|50
|20
|805
|480
|[[Grimheart]], [[VECTOЯ]]<br />720  残片, 2 以太之滴
|[[Heavensdoor]], [[Ringed Genesis]]<br />150 残片, 5 以太之滴
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-3|4-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-2|NS4-2]]
|Conflict IV
|Zettai
|200 残片
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|40
|25
|830
|600
|[[ReviXy]], [[SUPERNOVA]]<br />700 残片, 3 以太之滴
|[[Absolute Reason]], [[ 咲弥]], [[Vicious Heroism]], [[Cyaegha]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-4|4-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-3|NS4-3]]
|CHUNITHM
|Solitary Dream
| 购入[[CHUNITHM Collaboration]] 曲包
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|27
|10
|378
|240
|[[World Vanquisher]], [[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]<br />230 残片, 2 以太之滴
|[[Solitary Dream]]<br />150 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-5|4-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-4|NS4-4]]
|Sunset Radiance
|Awaken Kou
| 购入[[Sunset Radiance]] 曲包
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|20
|35
|308
|1470
|[[ 群愿]]<br />460 残片, 4 以太之滴
|[[GLORY:ROAD]]<br />150 残片, 30 深红核心
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-6|4-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-5|NS4-5]]
|GLORY:ROAD
|Awaken Lethe
| 购入[[Crimson Solace]] 曲包
| 解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|27
|35
|1345
|1440
|[[GLORY:ROAD]]<br />400 残片, 15 深红 核心
|[[corps-sans-organes]]<br />150 残片, 30 悖异 核心
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#4-7|4-7]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-6|NS4-6]]
|Free Contest 2019
|Awaken Shirabe
|200 残片
|解锁曲包[[Adverse Prelude]]
|145
|25
|1562
|1200
|[[Diode]], [[FREEF4LL]], [[Monochrome Princess]]<br />1295 残片, 3 以太之滴
|30 绯红核心
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS4-7|NS4-7]]
|Ilith
| 在本章内完成75格地图
|35
|840
|[[amygdata]], [[Altale]], [[Fallensquare]], [[dropdead]], [[Metallic Punisher]], [[Malicious Mischance]], [[依莉丝]]<br />12 以太之滴
|
|
|}
|}


===<span id=chap5>第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)</span>===
===<span id=chap5>第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第322行: 第411行:
!备注
!备注
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-0|5-0]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-0|NS5-0]]
|Scenery Chap5
|Scenery Chap5
|在本章内完 成75 格地图
|在本章内完 成65 格地图
|30
|25
|465
|875
|[[背景列表#场景|无央的决裂]], 1000 残片
|[[背景列表#场景|无央的决裂]], 16 以太之滴
| 无限循环梯,完成后 地图 进度将会被重置<br> 场景奖励只会在初次爬梯时获取
|
|-
|[[世界模式 地图 详表 (Nintendo Switch版)#NS5-1|NS5-1]]
|VS
|解锁曲包[[Black Fate]]
|20
|700
|[[Lost Desire]], [[#1f1e33|#1f1e33]]<br />200 残片, 5 以太之滴
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-1|5-1]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-2|NS5-2]]
|Solitary Dream
|Tempestissimo
| 购入[[Eternal Core]] 曲包
| 解锁[[Tempestissimo]] 任意难度
|9
|7
|162
|350
|[[Solitary Dream]]
|[[ 对立(Tempest)]], [[Arcahv]]
| 在3.0.0版本 位于 Chapter 3
| 该梯子在解锁 不可见
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-2|5-2]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-3|NS5-3]]
|BLRINK
|BLRINK
| 购入[[Adverse Prelude]] 曲包
| 解锁曲包[[Black Fate]]
|16
|10
|213
|350
|[[BLRINK]]
|[[BLRINK]]<br />200 残片
| 在3.0.0版本前位于 Chapter 4
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-3|5-3]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-4|NS5-4]]
|Lost Desire
|Archive III
| 购入[[Black Fate]]曲包
| 在本章内完成30格地图
|35
|35
|315
|1225
|[[Lost Desire]], 6 以太之滴
|[[BATTLE NO.1]], [[La'qryma of the Wasteland]], [[Einherjar Joker]], [[IZANA]], [[SAIKYO STRONGER]]<br /> 22 以太之滴
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-5|NS5-5]]
|Mir
|在本章内完成30格地图
|10
|350
|[[GIMME DA BLOOD]],[[迷尔]]<br /> 2 以太之滴
|
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS5-6|NS5-6]]
|Awaken Ayu
|解锁曲包[[Black Fate]]
|35
|2073
|[[Init()]]<br /> 30 缤纷核心, 200残片
|
|}
 
===<span id=chap6>第6章:遗忘的构念(Chapter 6: Forgotten Construct)</span>===
{| class="wikitable" style="text-align:center;width:100%" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯名称
!解锁条件
!阶梯阶数
!阶梯步数
!阶梯奖励
!备注
|-
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-0|NS6-0]]
|Scenery Chap6
|在本章内完成30格地图
|25
|1225
|[[背景列表#场景|遗忘的构念]], 20 以太之滴
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-4|5-4]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-1|NS6-1]]
|Tempestissimo
|Finale
| 完成[[Tempestissimo]] 的异象(Anomaly)挑战
| 解锁曲包[[Final Verdict]]
|15
|5
|603
|245
|[[对立(Tempest)]], 1000 残片
|0 残片
| 该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-5|5-5]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-2|NS6-2]]
|Alice
|Fragments Chap6
| 购入[[Ephemeral Page]]曲包
| 在本章内完成5格地图
|12
|25
|215
|1227
|[[爱丽丝 & 坦尼尔]], 200 残片
|1250 残片
|
|
|-
|-
|[[世界模式地图详表#5-6|5-6]]
|[[世界模式地图详表 (Nintendo Switch版)#NS6-3|NS6-3]]
|O.N.G.E.K.I.
|Cores Chap6
| 购入[[O.N.G.E.K.I. Collaboration]]曲包
| 在本章内完成5格地图
|40
|25
|220
|1227
|[[露娜 & 美亚]], 200 残片, 4 以太之滴
|25 以太之滴
|
|
|}
|}
====解锁地图5-4<ref>本部分内容参考[[Tempestissimo#解禁方法|Tempestissimo的解禁方法]]</ref>====
*使用[[光(Fracture)]]游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
*确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
*1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时回忆条会变为深红
**如果是Past难度,谱面会变为Present
**如果是Present难度,谱面会变为Future
**如果是Future难度,谱面会变为Beyond(此时可以解锁Beyond难度)
*通过本曲剩下的部分即可解锁
**如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒Anomaly进度,当进度积攒到100%时即可解锁
*该地图的解锁状态是本地保存的,这意味着只要在某个设备成功通过一次Past难度或Present难度的[[Tempestissimo]],就可以为所有在该设备登录的账号解锁;如果在一个尚未成功通过此特殊挑战的设备登录,即使地图有进度,地图也处于不可见状态


==注释==
==注释==
{{Reflist}}
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[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]
4,199

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