搭档:修订间差异

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* 所有搭档均有Frag与Step两种属性,属性的加成比率一般按“Frag前的数值/50*100%”(然后四舍五入成一位小数,''Step值待验证'')来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step 数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高。'''
* 所有搭档均有Frag与Step两种属性,属性的加成比率一般按“Frag前的数值/50*100%”(然后四舍五入成一位小数,''Step值待验证'')来计算。因此,'''搭档的Frag数值越高,完成歌曲后获得的残片数量越多;Step 数值越高,在World模式中爬梯受到的加成越高。'''
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),结算页面右下角会显示Partner的Frag加成比率为77/50*100%=1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
** 例如,19级的光(Hikari)的Frag数值为77,游玩一局游戏后(非World模式),结算页面右下角会显示Partner的Frag加成比率为77/50*100%=1.5;大多数角色之所以在前几级爬梯时有“减成”,是因为他们的Step数值在那时低于50。
仅有 部分搭档有技能,一般在8级解锁。
* 部分搭档 有技能,一般在8级解锁 。技能可能改变游戏玩法,可能在单机游玩时增加碎片奖励,也可能仅改变部分视觉/听觉效果
**[[#25.中二企鹅(Chuni Penguin)|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
**[[#25.中二企鹅(Chuni Penguin)|中二企鹅]]的技能在14级解锁。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)|夏光]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能在1级解锁。
** [[#9.光与菲希卡(Hikari&Fisica)|Hikari & Fisica]]、[[#15.光(Fracture)|Fracture光]]、[[#16.光(Summer)|夏光]]、[[#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]、[[#26.榛名(Haruna)|榛名]]、[[#27.诺诺(Nono)|诺诺]]的技能在1级解锁。
* 技能和属性仅在玩家登录后有效。
** [[#3.红(Kou)|红]]的技能在觉醒后解锁
* 技能和属性仅在玩家登录后有效 ,离线启动时搭档技能也不会发动
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。
* 点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁的图标。
** 被封印的搭档,Frag和Step的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
** 被封印的搭档,Frag和Step的数值会被锁定在50(显示为Sealed),技能为空。
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