User:Km-698/sandbox

来自Arcaea中文维基

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谱师列表修改方案

以k//的部分为例

曲名 所属曲包 谱师名义 备注
CROSS✝︎SOUL Memory Archive k//eternal
Evoltex (poppi'n mix) Dynamix Collaboration k//eternal
trappola bewitching Vicious Labyrinth Future k//urorak
Yosakura Fubuki Memory Archive

k//eternal

本谱出现过多怪异的配置,风评较差
Reinvent Arcaea Past k//eternal 于是lowiro就不让k//自己写8了
Present
Future k//eternal + nitro
Dream goes on Lanota Collaboration

k//eternal

Blaster Arcaea

k//urorak

9当然就更不让k//自己写了
Illegal Paradise Arcaea Past k//eternal
Present
Future k//eternal + nitro
Rugie Arcaea

k//urorak

Antithese Absolute Reason

chaos//engine

曾经出现过出界蛇,后修改
Senkyou Arcaea

k//eternal

{{:Axium Crisis}}

这都能把本页面加进和原页面相同的分类?

MAHOROBA

MAHOROBA
Songs mahoroba.jpg
画师そゐち
Songs mahoroba.jpg
画师そゐち
曲目信息
曲师
曲包
时长
BPM
195
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
3
6
9
note数量
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
背景
更新时间
移动版
v3.0.6
(2020/08/07)
NS版
v3.0
(2020/08/07)
曲目信息模板提示信息
  • 此模板缺少PastNotePresentNoteFutureNote参数,此参数无法自动读取。
  • 此模板缺少时长参数,此参数无法自动读取。
  • 此模板的NS版更新版本是未完整状态。请添加更新版本NS更新时间NS参数。
  • 解禁方法



    Past Present Future
       

    游戏相关

    攻略

    试听

    相关视频

    {{Memory Archive曲目索引}}? [[分类:Memory Archive曲包曲目]]? [[分类:光芒侧曲目]] [[分类:PST级曲目]] [[分类:PRS级曲目]] [[分类:FTR级曲目]] [[分类:采用背景的曲目]] [[分类:v3.0.6添加的曲目]]


    编辑守则备份(其实是准备间接编辑) Template:页面提示框

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    • 曲包不允许出现「」作为边框。
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    上传文件

    上传准则

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    文件命名

    • 在2020/05/24后上传的文件须按照此标准命名:
      • 单曲封面:以"Songs [名称]"命名文件,[名称]以songlist中id的值为准。
      • 搭档:以"Partner [名称]"命名文件,[名称]以对应搭档英文原名为准。觉醒状态对应名称则需在前标准名称后加"Awaken"。
      • 游玩背景:以"Background [名称]"命名文件,[名称]以songlist中bg的值为准。
      • World场景背景:以"Background scenery chap[编号].jpg"命名文件,[编号]以apk包内文件名为准(Default除外)。
      • 曲包封面:以"Pack [名称]"命名文件,[名称]以packlist中id的值为准。
      • 其它官方来源文件的名称请尽量与该文件用途的原始英文名称保持一致。
      • 除去上述标准外的其它文件请在上传时自行斟酌决定文件名。

    页面编辑

    首页

    • 首页分为多个不同的模块,经常需要更新的仅有新闻,在每次官方发布新闻时和游戏更新时更新。这部分更新很简单,按照已有格式扩充即可。

    版本更新日志

    • 版本更新日志记载了游戏更新的内容详情,更新时机为每次官方新闻放出后和游戏更新后。按照已有格式扩充即可。

    游戏玩法

    • 游戏玩法是全维基技术性最强的页面之一,其中的内容以Fandom为参考,极其考验编辑者的说明文能力。没有一定功底请不要编辑本页面的主要内容。
    • 本页面对图片需求量大。

    曲包列表

    • 曲包列表对应于游戏内的曲包,更新时机为每次游戏更新后,按照已有格式扩充即可。
    • 对于单独曲包页面本身,每个页面的格式如下:
      • 曲包购买文字:就是在购买曲包界面显示的诗意文字
      • 曲包信息表
      • 你知道吗:本曲包相关内容
    {{曲包信息
    |封面=封面图
    |名称=曲包名称
    |类型=[联动|单曲|主线|支线]包
    |价格=x记忆源点 (x为数字)
    |区间=整曲包|单曲
    |版本号=vx.y.z (x y z均为数字)
    |更新日期=yyyy/mm/dd (4位年份,2位月份,2位日子,一位数用0补齐)
    |所含歌曲=链接到相应歌曲页面,用<br />分开每一首曲子
    |搭档名称=链接到相应搭档条目,用<br />分开每一个搭档
    }}
    
    
    • 曲包信息表格源代码如下
    曲包名 File:示例图片 谁传封谁.jpg
    类型 曲包性质
    价格 num记忆源点/(包/曲)
    更新日期 版本号
    (yyyy/mm/dd)
    内容 曲目1
    曲目2(world梯子信息,world奖励位置信息)
    人物(world梯子信息,world奖励位置信息)
    {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
    ! colspan=2|''曲包名''
    | rowspan=6| [[File:示例图片 谁传封谁.jpg|200px]]
    |-
    | '''类型'''
    |''曲包类型''
    |-
    | '''价格'''
    |''num''记忆源点/(包/曲)
    |-
    | '''更新日期'''
    |''版本号''<br />''(yyyy/mm/dd)''
    |-
    |rowspan="2"|'''内容'''
    |''曲目1''<br />''曲目2''(world梯子信息,world奖励位置信息)
    |-
    |''人物''(world梯子信息,world奖励位置信息)
    |}
    
    

    曲目列表

    • 对于曲目列表页面本身,更新时机为每次游戏更新后,更新内容为本次更新的曲目信息,关于新曲的所有详细信息编辑见下:
    • 对于每首曲目的详细信息,页面主要分为几块:
      • 一句话吐槽:这句话的修改权利一般仅限于这句话的创建者。
      • 魔王前置信息:这首曲子是哪首魔王曲的前置解锁曲目。只有10、10+或11才能被称为魔王,并且当魔王曲的前置曲不止一个时,那些前置曲的魔王前置信息一般不填。
      • 谱面基本信息表
      • 解禁方法
      • 游戏相关:可以写本曲来源和歌词等相关内容。
        • 若涉及到游戏中其他曲目,如曲风联想、对比评价等,应对该曲目名称加链接处理
        • “游戏相关”作为一个单独的三级标题,应将“攻略”、“试听”和“相关视频”归到此分类下(作为四级标题)
        • 对于“攻略”,可以写关于本谱手法的一些参考,需要用模板:难度标识标明难度和难度等级
        • 对于“试听”,需要为曲师或lowiro官方发布的官方音源(来源为soundcloud、专辑页面等)并在其后以括号标明来源
        • 对于“相关视频”要求如下:
          • 若为BGA,要求清晰度尽量高,且来源最好为曲师/官方,在链接上注明(存在很多来源,则优先选择官方的)
          • 若为玩家手打视频,请标明玩家名(玩家名FR/PM/理论值手元)
          • 需要获得授权
        • 具体请参看Blossoms页面
          • 相关视频:贴上手元网址。
      • 曲目相应分类
    • 对于谱面基本信息表和解禁方法的表格,一个基本原则是如果有空的格子,请使用全角空格( )

    曲目基本信息表

    一般情况
    {{模板:曲目信息
    |曲名=''曲名''
    |图片=示例图片 谁传封谁.jpg
    |曲包=''曲包名''
    |时长=''曲长''
    |编曲=''曲师''
    |Past等级=''PST等级''
    |Present等级=''PRS等级''
    |Future等级=''FTR等级''
    |BPM=''BPM''
    |note编写=''谱师''
    |PastNote=''PST物量''
    |PresentNote=''PRS物量''
    |FutureNote=''FTR物量''
    |更新版本=''版本号''
    |更新时间=20yy/mm/dd
    }}
    
    谱师单元格合并/拆分
    • 当曲目基本信息表设计谱师单元格合并/拆分时,note编写变量将会拆分为PastNote编写PresentNote编写FutureNote编写三个变量。这三个变量合并的逻辑是:
    1. 如果两个相邻的谱师变量内容完全一致,自动合并。
    2. 如果高难度谱师变量没有出现,自动顺应最近的较低难度谱师变量。
    3. 如果低难度谱师变量没有出现,自动显示note编写变量内容(如果有)。
    {{模板:曲目信息
    |曲名=''曲名''
    |图片=示例图片 谁传封谁.jpg
    |曲包=''曲包名''
    |时长=''曲长''
    |编曲=''曲师''
    |Past等级=''PST等级''
    |Present等级=''PRS等级''
    |Future等级=''FTR等级''
    |BPM=''BPM''
    |PastNote编写=''PST谱师''
    |PresentNote编写=''PRS谱师''
    |FutureNote编写=''FTR谱师''
    |PastNote=''PST物量''
    |PresentNote=''PRS物量''
    |FutureNote=''FTR物量''
    |更新版本=''版本号''
    |更新时间=20yy/mm/dd
    }}
    
    Beyond情况
    • 曲目基本信息表在Beyond情况下新添Beyond等级Beyond曲绘BeyondNote编写BeyondNote四个变量,分别对应Beyond难度的难度等级,曲封面,谱师,物量。
      • 如果Beyond难度更新为追加更新,更新时间与原三难度不同,则需额外引入Beyond更新版本Beyond更新时间两个变量。如果Beyond难度与原三难度统一更新请不要加上这两个变量。
      • BeyondNote编写的谱师单元格合并/拆分逻辑遵循原三难度谱师单元格的逻辑。
    {{模板:曲目信息
    |曲名=''曲名''
    |图片=示例图片 谁传封谁.jpg
    |曲包=''曲包名''
    |时长=''曲长''
    |编曲=''曲师''
    |Past等级=''PST等级''
    |Present等级=''PRS等级''
    |Future等级=''FTR等级''
    |Beyond等级=''BYD等级''
    |Beyond曲绘=示例图片 谁传封谁BYD.jpg
    |BPM=''BPM''
    |PastNote编写=''PST谱师''
    |PresentNote编写=''PRS谱师''
    |FutureNote编写=''FTR谱师''
    |BeyondNote编写=''BYD谱师''
    |PastNote=''PST物量''
    |PresentNote=''PRS物量''
    |FutureNote=''FTR物量''
    |BeyondNote=''BYD物量''
    |更新版本=''版本号''
    |更新时间=20yy/mm/dd
    |Beyond更新版本='BYD追加版本号''
    |Beyond更新时间=20yy/mm/dd
    }}
    
    其他特例
    曲目基本信息表源代码(一般情况)
    File:示例图片 谁传封谁.jpg 曲名
    编曲 曲师
    收录曲包 曲包名
    难度 [Past] [Present] [Future]
    等级 PST等级 PRS等级 FTR等级
    note数量 PST物量 PRS物量 FTR物量
    note编写 谱师
    时长 曲长
    BPM BPM
    更新时间 版本号

    (20yy/mm/dd)

    {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
    |rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
    !colspan="4"|''曲名''
    |-
    ! scope="row"|编曲
    |colspan="4"|''曲师''
    |-
    ! scope="row"|收录曲包
    |colspan="4"|''曲包名''
    |-
    ! scope="row"| 难度
    ! scope="row"| [Past]
    ! scope="row"| [Present]
    ! scope="row"| [Future]
    |-
    ! scope="row"| 等级
    |''PST等级''
    |''PRS等级''
    |''FTR等级''
    |-
    ! scope="row"| note数量
    |''PST物量''
    |''PRS物量''
    |''FTR物量''
    |-
    ! scope="row"| note编写
    |colspan="3" | ''谱师''
    |- 
    ! scope="row"| 时长
    |colspan="4"| ''曲长''
    |-
    ! scope="row"| BPM
    |colspan="4"| ''BPM''
    |-
    ! scope="row"| 更新时间
    |colspan="4"| ''版本号''
    ''(20yy/mm/dd)''
    |-
    |}
    
    • 对于不同难度谱师不同的情况,编辑者需要善用合并/拆分单元格。如果你想套用已有表格,建议阅读以下页面:Axium Crisis(全连接),conflict(全分开),cyanine(前一后二),Reinvent(前二后一),Red and Blue(极端情况)。
    曲目基本信息表源代码(Beyond情况)
    File:示例图片 谁传封谁.jpg 曲名
    编曲 曲师
    收录曲包 曲包名
    难度 [Past] [Present] [Future] [Beyond]
    等级 PST等级 PRS等级 FTR等级 BYD等级 File:示例图片 谁传封谁BYD.jpg
    note数量 PST物量 PRS物量 FTR物量 BYD物量
    note编写 谱师
    时长 曲长
    BPM BPM
    更新时间 版本号

    (20yy/mm/dd)

    {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
    |rowspan="10"|[[文件:示例图片 谁传封谁.jpg|256px]]
    !colspan="6"|''曲名''
    |-
    ! scope="row"|编曲
    |colspan="5"|''曲师''
    |-
    ! scope="row"|收录曲包
    |colspan="5"|''曲包名''
    |-
    ! scope="row"| 难度
    ! scope="row"| [Past]
    ! scope="row"| [Present]
    ! scope="row"| [Future]
    ! scope="row" colspan="2"| [Beyond]
    |-
    ! scope="row"| 等级
    |''PST等级''
    |''PRS等级''
    |''FTR等级''
    |''BYD等级''
    |rowspan="3"|[[文件:示例图片 谁传封谁BYD.jpg|100px]]
    |-
    ! scope="row"| note数量
    |''PST物量''
    |''PRS物量''
    |''FTR物量''
    |''BYD物量''
    |-
    ! scope="row"| note编写
    |colspan="4" | ''谱师''
    |- 
    ! scope="row"| 时长
    |colspan="5"| ''曲长''
    |-
    ! scope="row"| BPM
    |colspan="5"| ''BPM''
    |-
    ! scope="row"| 更新时间
    |colspan="5"| ''版本号''
    ''(20yy/mm/dd)''
    |-
    |}
    

    解禁方法

    Past Present Future
    PST解禁方法 PRS解禁方法 FTR解禁方法
    {| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
    !Past
    !Present
    !Future
    |-
    |''PST解禁方法''
    |''PRS解禁方法''
    |''FTR解禁方法''
    |}
    
    • 即使每个难度都是购买曲包和/或爬梯后初始解锁,解禁方法的表格也必须存在。
    • 若曲目需要爬梯解锁,则需要在“解禁方法”表格上方注明“前置条件:在World模式第x章,地图x-y,第z个奖励获得”(参考FANDOM wiki-unlocking(past)格式)
    • 在解禁方法的表格内,仅允许出现以下格式内容:
    (num) Fragments
    曲名[难度]通过
    曲名[难度]A以上通过
    游玩曲名[难度]
    玩家Potential(num)或以上
    
    • 以上表格中的斜体文字代表你需要填写的部分,真实填写中不需要斜体。
    • 当曲目难度通过条件中出现“或”时,“或”用粗体文字加粗,且前后加空格。

    单曲尾部索引

    曲师列表

    • 曲师列表记录了为此游戏供曲的所有曲师信息,此页面以==一级标题==表示每一个曲师,每个标题下的格式为:
      • 国籍
      • 其在主流音游圈的地位
      • 收录曲表格
    • 收录曲表格格式如下
    曲目名称 曲目长度 BPM 曲风 曲包 发布时间 备注
    曲名1 时长1 BPM1 曲风1 所属曲包1 更新版本(yyyy/mm/dd)1 备注1
    曲名2 时长2 BPM2 曲风2 所属曲包2 更新版本(yyyy/mm/dd)2 备注2
    {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
    {{曲师列表标题}}
    |-
    | ''曲名1'' ||''时长1''||''BPM1''||''曲风1''||''所属曲包1''||''更新版本(yyyy/mm/dd)1''||''备注1''
    |-
    | ''曲名2'' ||''时长2''||''BPM2''||''曲风2''||''所属曲包2''||''更新版本(yyyy/mm/dd)2''||''备注2''
    |}
    
    

    以此类推

    谱师列表

    • 表格格式如下
    曲名 所属曲包 谱师(Past) 谱师(Present) 谱师(Future) 备注
    曲名1 曲包1

    带有合并单元格的谱师1

    曲名2 曲包2 谱师2-1 谱师2-2 谱师2-3
    {| class="wikitable" border="1" cellspacing="1" cellpadding="5" style="text-align:center"
    ! 曲名
    ! 所属曲包
    ! 谱师(Past)
    ! 谱师(Present)
    ! 谱师(Future)
    ! 备注
    |-
    |''曲名1''
    |''曲包1''
    | colspan=3|
    ''带有合并单元格的谱师1''
    |
    |-
    |''曲名2''
    |''曲包2''
    | ''谱师2-1''
    | ''谱师2-2''
    | ''谱师2-3''
    |
    |}
    

    背景列表

    • 背景列表是对全游游玩背景的统计,从左至右依次是图片、图片名称(分类页面内链)、用途、文件名/内容考据。每次更新后按原格式和字母顺序添加即可。

    搭档

    • 搭档页面记录的是游戏搭档的相关信息,本身编辑很容易,复制相应表格即可。真正的难点在于维基之外,你需要时刻注意搭档的数据。
    • 注意,搭档的昵称不要随意填写,以主流昵称为准。

    解歌系统

    World模式

    • World模式是介绍Arcaea游戏世界模式系统的页面,分为World模式简介和World模式梯子一览两部分。
    • World模式简介是对World本身的介绍,属于游戏特性介绍,编辑者需要有一定的说明文功底,并且新人编辑者尽量不要编辑此部分内容。
    • World模式梯子一览是表格,以章(Chapter)为单位。如果游戏更新时有新梯子加在已有章内,直接拓展表格;如果新梯子以新章节出现,则表格如下:
    阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
    梯子1 梯子名1 解锁方式1 阶数1 总步数1 总奖励1 备注1
    梯子2 梯子名2 解锁方式2 阶数2 总步数2 总奖励2 备注2
    {| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
    ! 阶梯编号
    ! 阶梯名称
    ! 解锁条件
    ! 阶梯阶数
    ! 阶梯步数
    ! 阶梯奖励
    ! 备注
    |-
    | ''梯子1''
    | ''梯子名1''
    | ''解锁方式1''
    | ''阶数1''
    | ''总步数1''
    | ''总奖励1''
    | ''备注1''
    |-
    | ''梯子2''
    | ''梯子名2''
    | ''解锁方式2''
    | ''阶数2''
    | ''总步数2''
    | ''总奖励2''
    | ''备注2''
    |}
    
    • 总奖励仅限表述以下格式,用逗号(,)隔开:
    搭档, 曲目, (num) 残片, n 以太之滴, n xx核心
    

    World模式梯子详表

    • World模式梯子详表记录了World模式的详细数据,属于编辑内容中较繁琐的一类,编辑者需要保证信息来源可靠。
    • 二级标题格式为“x-y”(常规梯子)或“限时:梯子名”(限时梯子)
    • 在梯子详细数据表格前注明梯子的解禁方法
    • 梯子信息表格式如下:(假设为只有1层的梯子)
    级数 步数
    (到下一奖励的步数)
    特殊阶梯 奖励
    0 步数距下一奖励步数 特殊台阶内容 台阶奖励
    1 0(0) 台阶奖励
    总计 总计步数 - 总计奖励
    {
    {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
    |-
    ! scope="col"|级数 !! scope="col"|步数<br />(到下一奖励的步数) !! scope="col"|特殊阶梯 !! scope="col"|奖励
    |-
    |-
    | 0
    | ''步数''(''距下一奖励步数'')
    | ''特殊台阶内容''
    | ''台阶奖励''
    |-
    | 1
    | 0(0)
    | 
    | ''台阶奖励''
    |-
    | 总计
    | '''''总计步数'''''
    | '''-'''
    | '''''总计奖励'''''
    |}
    
    • 限制台阶仅限表述如下格式:
    限制 歌曲名或曲包名
    随机歌曲<br>限制 曲包名
    +n 体力
    限速 ≤ x 
    限速 ≤ x <br>限制 歌曲名或曲包名
    
    • 奖励台阶仅限表述如下格式:
    (num) 残片
    [[搭档#搭档页对应三级标题|搭档名]]
    [[曲目]]
    n 以太之滴
    n xx核心
    
    • 当且仅当在写此种表格的总计时,文字需加粗

    Story模式

    • Story模式简要表明游戏故事系统,是对Story玩法本身的解析和剧情目录
    • 二级标题名为搭档
    • 表格如下:
    故事编号 解锁条件 解锁要求 备注
    0-编号 本故事解锁条件 本故事解锁要求
    {| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
     ! 故事编号
     ! 解锁条件
     ! 解锁要求
     ! 备注
     |-
     | 0-编号
     | ''本故事解锁条件''
     | ''本故事解锁要求''
     |
     |}
    

    Story模式剧情详表

    • Story模式剧情详表记录了Arcaea游戏中剧情的详细文本及其他附属信息。
    • 编写剧情的顺序时,严格按照剧情顺序而非解锁顺序填写,除非遇到相同次序时再考虑可能的解锁顺序编写。
    • 二级标题均为本剧情在游戏内的编号,而非文件内。下面有中文剧情和英文剧情两个三级标题
    • 复制粘贴时,务必过三遍替换:\n→<br>,\"→",|→----
    • 解锁条件格式:完成故事编号,购入曲包名曲包
    • 解锁要求格式:采用指定搭档通过指定曲目。即使指定曲目是隐藏曲也需指明。

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