解歌系统:修订间差异

添加176字节 、​ 2020年6月2日 (星期二)
→‎残片奖励机制:​ 难度等级更新为3.0版,增加kou觉醒的技能
→‎残片奖励机制:​ 难度等级更新为3.0版,增加kou觉醒的技能
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*游玩奖励:
*游玩奖励:
**Track Lost时,将奖励【谱面等级数】的“游玩”奖励( 注意 在分数低 于550万 时Track Lost将不会获得奖励)
**Track Lost时,将奖励【谱面等级数】的“游玩”奖励(在分数低 于5'500'000 时Track Lost将不会获得奖励)
**Track Clear 时,将奖励【谱面等级数 ÷ 1.2 + 难度底数 + 4】数量的“通关”奖励
**Track Complete 时,将奖励【谱面等级数 ÷ 1.2 + 难度底数 + 4】数量的“通关”奖励 (在分数低于5'500'000时Track Lost仍会获得奖励)
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 ÷ 1.2 × 2 】数量的“精彩展现”奖励
**Full Recall时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 × 5/3 】数量的“精彩展现”奖励
**Pure Memory时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 ÷ 1.2 × 2.7 】数量的“精彩展现”奖励
**Pure Memory时,将奖励【难度底数 + 4】数量的“通关”奖励和【谱面等级数 × 2.25 】数量的“精彩展现”奖励
***难度底数为【谱面等级数 + 1】,最大为4
***难度底数为【谱面等级数 + 1】,最大为4
***在谱面等级数中,''9+''算为10,''10''算为11,''?''算为0
***在谱面等级数中,''9/9+''算为9,''10/10+''算为10,''11''算为11,''?''算为0
*搭档奖励:
*搭档奖励:
**[[搭档#8.星(Stella)|星]]、[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片
**[[搭档#8.星(Stella)|星]]、[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]]、[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]、[[搭档#13.调(Shirabe)|调]]在游玩对应技能要求的谱面时将奖励对应数值的残片
第231行: 第231行:
**[[搭档#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]为奖励随机残片
**[[搭档#19.彩梦(Ayu)|彩梦]]为奖励随机残片
**[[搭档#21.梦(Yume)|梦]]为按照连击数奖励残片
**[[搭档#21.梦(Yume)|梦]]为按照连击数奖励残片
**[[搭档#3.红(Kou)|红]]觉醒后游玩分数高于9'000'000时在游玩奖励基础上奖励10-20%的残片


==前置解歌系统==
==前置解歌系统==
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