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移動版 v6.12.1 NS版 v2.0.3
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新聞

2026年2月19日

移動版 v6.12.10即將更新。更新包含如下內容:


新聞

2026年1月29日

移動版 v6.12.0已更新。更新包含如下內容:


你知道嗎

  • 對於不同難度下存在多個曲目名稱的曲目(如PRAGMATISM,其Beyond難度曲名為PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中會顯示其前三難度曲目的名稱。但由於Last | EternityLast的其他譜面在系統中被視為兩首曲目,在好友列表中Last | Eternity仍將顯示為"Last | Eternity 「BYD」"。
  • Particle Arts是Arcaea中第一首被永久下架的曲目。
  • Garakuta Doll Play雖是和CHUNITHM聯動得來,但其原本出處卻是maimai GreeN(所以你可以在曲繪上看到「maimai」字樣)。有趣的是,maimai二次聯動中添加的搭檔百合咲美香的技能(遊玩maimai曲目時獲得能力值加成)不對Garakuta Doll Play生效。
  • 一般情況下,長按音符擊中後若鬆開手指就會立即變暗。但在qualia -ideaesthesia-的BYD譜面中,長按音符擊中後鬆開手指時不會立即變暗而是逐漸變暗。這樣的效果在Party VinylVicious [ANTi] HeroismSingularity VVVIP等BYD譜面中也有使用。
  • 截至v6.8.0,曲繪上帶有其變種的FTR10級曲目(Nirv lucEGLORY:ROADCapella)的BPM都大於等於210。
  • 在Arcaea與O.N.G.E.K.I.的聯動中,作為Arcaea曲目的代表角色登場,並擁有自己的三維模型和動畫。此外Singularity在O.N.G.E.K.I.中的譜面的Boss是而不是露娜「If you can.」(指玩家是對立)
  • 解鎖qualia -ideaesthesia- [BYD]的世界模式地圖中,六個獎勵的位置分別是1~6的立方(1、8、27、64、125、216),而其中四個殘片獎勵的數量(30、120、270、480)則與1~4的平方(1、4、9、16)成正比。
  • 根據曲目搜索中提供的日文文本,BLRINK的標題實際上可讀作「ぶりんくぶりんく」,即「blink brink」。
  • 移動端v4.1.4更新的搭檔天音是唯一一個擁有預覽PV搭檔
  • DJMAX Collaboration中的所有曲目時長均不超過2:10,如算入擴展包中的所有曲目則為不超過2:15。
  • 當玩家的搭檔等級之和達到對立(Tempest)的要求上限時,其與對立(Grievous Lady)在1級和20級時能力值總和均相等,為184和260。
  • Quon (DJ Noriken)是Arcaea中第一首擁有BYD難度的聯動曲目,也是第一首初出時即擁有BYD難度的非最終曲目和第一首BYD難度曲繪與前三難度相同的曲目。
  • 世界模式中第一章到第四章場景地圖中的限制格限制各自章節內解鎖的免費曲目,而第八章和第九章的場景地圖中的限制格則限制與各自章節其他地圖相關的曲目。
  • 神明的塔尖場景選擇圖標在v6.12.0更新後的安裝包里就已經存在。
  • 目前Arcaea共收錄了9首BOF冠軍曲,分別是:Lapis(2008)、 Halcyon(2010)、 conflict(2011)、B.B.K.K.B.K.K.(2013)、Altale(2014)、 DataErr0r(2015)、Aleph-0(2016)、Nhelv(2017)、New York Back Raise(2022)。
  • Arcaea的網頁端賬號管理系統無法執行刪除Arcaea遊戲賬號的操作。
  • 2023年6月16日晚上8:00左右,推特日文官號因失誤提前發送了與 Cytus Ⅱ的聯動曲目宣傳圖,隨後被迅速刪除,在後續Guy還警告所有人不要在Discord上提及這次失誤發送。
  • Ultimate taste開始,所有World Extend曲目的世界模式地圖中都包含一個次元結晶。但World Extend 3World Extend 4所有首發曲目的地圖中,兩首10級曲目(Lethal VoltageXxium and Purple haze)的地圖有兩個次元結晶,而其餘首發曲目的地圖中沒有次元結晶。
  • World Vanquisher是Arcaea聯動曲包中唯一一首需要通過世界模式獲取的聯動曲目。
  • Adverse Prelude是目前主線曲包中唯一一個沒有11級及以上難度譜面的曲包(Silent Answer事實上是Final Verdict的附屬曲包)。
  • 在移動版v3.6.0中,遺忘的構念(Chapter 6: Forgotten Construct)在當時章節內的左上角標題為「活動」而非「遺忘的構念」。遺忘的構念(指標題被遺忘了)
  • 新註冊的Arcaea賬號中,完全可見的BYD譜面只有5張,分別是Your Best NightmareRenegadeRays of RemnantBreach of FaithLament Rain。其中有4張譜面都處於Lucent Historia曲包中。
  • Spider's Thread的FTR譜面是首個在任意流速下時可在技能展示期間看見部分物件的譜面,該特性實際上是對本家譜面的還原。
  • 在中文翻譯中,判定「Pure」叫做「純粹」,但「Pure Memory」在一些場合會叫「純淨回憶」(也有「純粹回憶」的表述,二者同時都有在成就文本中)。
  • 早在2024年11月18日,Arcaea官方就已經在更新內容的宣傳圖中泄露了2025年5月的訂閱者橫幅,且在地圖選擇的部分中被選中的地圖獎勵顯示為Nhelv,於2025年4月24日的v6.4.1更新後追加了Beyond難度。
  • NS版上線時的教程Tutorial與當時的移動版教程使用的音源和UI不同,而後者在v3.12.10時全面更新為與前者相同的新曲目和新UI,而僅在教程內容上有所差別。
  • 目前Arcaea中存活時間最長的譜面為Fracture Ray [FTR],在存活了366天之後才被abeyuu於2019年7月17日達成全球首個理論值(據說此時h1r性1小已有將近半年)。
  • Sulfur在官方專輯Memories of Light的加長版中曲名為「Sulfur(Dioxide Form)」,意為二氧化硫(SO₂)。
  • 一些曲目的BPM變化並沒有在選曲界面標明,如Axium CrisisMonochrome PrincessGalaxy FriendsDesignant.
  • Red and Blue and Green [FTR](愚人節版本)、Used to be [FTR]Testify [BYD]是目前遊玩過程中需要手指最多的譜面,最多時需要5根手指。
  • 從v3.5.4開始,除v4.0.255與v4.0.256反過來以外,所有含有內容更新的新版本的版本號的最後一位都是偶數,奇數則表示修復bug的版本。因此,當連續發佈兩個內容更新的版本或者兩個修復bug的版本時,中間一個版本號會被跳過,如v4.3.0的下一個版本為v4.3.2,v4.2.1的下一個版本為v4.2.3。
  • 光 & 對立(Reunion)的曲目背景換側的效果其實是手動指定的。
  • 當曲目使用touhou_conflict或touhou_light為背景時,軌道兩側將會顯現出不同樣式的流線,touhou_conflict的是符卡,而touhou_light是彈幕。當使用光 & 對立(Reunion)遊玩這些曲目時,相應的流線也會隨之改變。
  • 在v3.0.1到v3.0.5版本中,因為一個程序bug,Arcahv的倒退段黑線沒有顯示。
  • dropdead [PST]僅有44的物量,是目前所有譜面中物量最少的。
  • Party Vinyl的BYD譜面中的第497個combo超出了Sky Input,這是Arcaea中第一個出現縱向超界arctap的常規譜面。而後續UNKNOWN LEVELS的FTR譜面中1004combo處也出現了同一配置(甚至音色都和前者一樣),也成為了Arcaea中第一個出現縱向超界arctap的非BYD譜面。
  • 除去愚人節曲和qualia -ideaesthesia-Nitronitro (lowiro)的名義為Arcaea供曲時,曲目的全難度都是由Nitro自己作譜(且不使用任何馬甲)。
  • INCARNATOR₀₀初出時,其PST、PRS、FTR譜面物量均創下了對應等級(3、6、8+)的新高。
  • qualia -ideaesthesia-的PRS難度譜面在Arcaea中蛇物量佔比最高(約97.9%),Xxium and Purple Haze的ETR難度譜面在Arcaea中蛇物量佔比最低(0.0%)。
  • v4.0.0的劇情翻譯中出現了「對立像條飛龍一樣往前移動」「……你腦子是不是有什麼問題?」的譯文,而在v4.1.0中很可惜地被改成了「對立瘋狂地衝向前方」「……你腦袋裏都裝了些什麼東西?」。然而「極度美艷的對立的身體」還是沒被改掉
  • Red and Blue and Green在O.N.G.E.K.I.的譜面中出現了強行拆機的配置,同時O.N.G.E.K.I.特有的三色鍵型也對應了曲名的「紅藍綠」。或許這才是聯動的原因?
  • 場景神明的塔尖所屬地圖的解鎖條件為在其所屬章節內完成90格地圖,然而該章下的地圖9-9具有176格階梯,這意味着只需要購買地圖9-9的前置曲Auxesia(100記憶源點)即可解鎖該地圖。但是由於該地圖的第一格即為不包含Auxesia和任何可免費獲得的曲目的限制格,因此僅持有Auxesia仍不足以獲取該場景。
  • 在2025年1月16日19時35分左右,lowiro不小心將尚未更新的第八章場景地圖提前放出,並於19時45分左右移除了地圖。但仍然有玩家在這10分鐘的時間裏獲得了這個場景獎勵。
  • 咲彌於v1.7.6首次出現於曲目Alexandrite的曲繪中,但直到v2.0.0才作為搭檔加入。對於這種情況的還有迷爾(於v2.3.2首次出現於曲目Mirzam的曲繪中,v3.5.2作為搭檔加入)、維塔(Wanderer)(於v5.8.0首次出現於曲目HYPER VISION的曲繪中,v6.8.2作為搭檔加入)、兮婭(於v1.5.7首次出現於曲目Blaster的曲繪中,v2.4.7作為搭檔加入)、 奈美(於v2.5.0首次出現於曲目IZANA的曲繪中,v3.6.4作為搭檔加入)、野乃香(Azure)(於v6.7.0首次出現於劇情插畫中,v6.8.0作為覺醒形態加入)。
  • 截止至v6.8.0,11級及以上能夠觸發光 & 對立(Reunion)技能的曲目僅有#1f1e33 [FTR]World Ender [BYD]
  • 搭檔系統其實早在v1.0.5就已存在,但當時的搭檔僅能作為看板和使用技能,直至v1.5.0世界模式加入後才有了等級,能力值等內容,其中OVER值在v3.0.0才被添加。
  • 主界面選擇的場景初始狀態下顯示底端的一部分,會隨着時間推移而緩慢上下浮動。故在主界面停留足夠久的時間就可以看到場景的絕大部分內容。
  • BYD難度也有規定的界限,若恰好在Sky input上時,FTR難度的界限是一二軌之間到三四軌之間(有例外),而BYD難度的界限則是一軌正上方到四軌正上方之間(黑線除外)。因此,BYD難度通常情況下的界限也是一個梯形,只不過其上底與下底長度相差1個軌道寬度,而在FTR難度下相差2個軌道寬度。橫向超出這個界限的譜面有Libertas [BYD]Pentiment [BYD]等。
  • Quon (DJ Noriken)Quon (Feryquitous)是遊戲第一組同名曲目。
  • v4.0.0版本加入的6K軌道中,第0軌和第5軌的物件在4K視角下是可見的,並且在第0軌和第5軌顯示時是可以打到和判定的,在2023年4月1日的0xe0e1ccull出現了此類配置。


近期活動

地圖:限時:Capella

  • 地圖階數:58
  • 地圖步數:1073
  • 地圖獎勵:紅(冬日), 3000殘片, 6以太之滴
  • 距離活動結束尚余2

地圖:限時:OMAJINAI

  • 地圖階數:52
  • 地圖步數:771
  • 地圖獎勵:OMAJINAI, 1200殘片, 4以太之滴, 1次元結晶
  • 距離活動結束尚余2

點擊地圖名查看地圖詳細信息。
更多地圖信息請查看世界模式世界模式地圖詳表

定數速遞

更多詳細定數請查看定數表定數詳表

隨機曲目

你知道嗎

  • 對於不同難度下存在多個曲目名稱的曲目(如PRAGMATISM,其Beyond難度曲名為PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中會顯示其前三難度曲目的名稱。但由於Last | EternityLast的其他譜面在系統中被視為兩首曲目,在好友列表中Last | Eternity仍將顯示為"Last | Eternity 「BYD」"。
  • Particle Arts是Arcaea中第一首被永久下架的曲目。
  • Garakuta Doll Play雖是和CHUNITHM聯動得來,但其原本出處卻是maimai GreeN(所以你可以在曲繪上看到「maimai」字樣)。有趣的是,maimai二次聯動中添加的搭檔百合咲美香的技能(遊玩maimai曲目時獲得能力值加成)不對Garakuta Doll Play生效。
  • 一般情況下,長按音符擊中後若鬆開手指就會立即變暗。但在qualia -ideaesthesia-的BYD譜面中,長按音符擊中後鬆開手指時不會立即變暗而是逐漸變暗。這樣的效果在Party VinylVicious [ANTi] HeroismSingularity VVVIP等BYD譜面中也有使用。
  • 截至v6.8.0,曲繪上帶有其變種的FTR10級曲目(Nirv lucEGLORY:ROADCapella)的BPM都大於等於210。
  • 在Arcaea與O.N.G.E.K.I.的聯動中,作為Arcaea曲目的代表角色登場,並擁有自己的三維模型和動畫。此外Singularity在O.N.G.E.K.I.中的譜面的Boss是而不是露娜「If you can.」(指玩家是對立)
  • 解鎖qualia -ideaesthesia- [BYD]的世界模式地圖中,六個獎勵的位置分別是1~6的立方(1、8、27、64、125、216),而其中四個殘片獎勵的數量(30、120、270、480)則與1~4的平方(1、4、9、16)成正比。
  • 根據曲目搜索中提供的日文文本,BLRINK的標題實際上可讀作「ぶりんくぶりんく」,即「blink brink」。
  • 移動端v4.1.4更新的搭檔天音是唯一一個擁有預覽PV搭檔
  • DJMAX Collaboration中的所有曲目時長均不超過2:10,如算入擴展包中的所有曲目則為不超過2:15。
  • 當玩家的搭檔等級之和達到對立(Tempest)的要求上限時,其與對立(Grievous Lady)在1級和20級時能力值總和均相等,為184和260。
  • Quon (DJ Noriken)是Arcaea中第一首擁有BYD難度的聯動曲目,也是第一首初出時即擁有BYD難度的非最終曲目和第一首BYD難度曲繪與前三難度相同的曲目。
  • 世界模式中第一章到第四章場景地圖中的限制格限制各自章節內解鎖的免費曲目,而第八章和第九章的場景地圖中的限制格則限制與各自章節其他地圖相關的曲目。
  • 神明的塔尖場景選擇圖標在v6.12.0更新後的安裝包里就已經存在。
  • 目前Arcaea共收錄了9首BOF冠軍曲,分別是:Lapis(2008)、 Halcyon(2010)、 conflict(2011)、B.B.K.K.B.K.K.(2013)、Altale(2014)、 DataErr0r(2015)、Aleph-0(2016)、Nhelv(2017)、New York Back Raise(2022)。
  • Arcaea的網頁端賬號管理系統無法執行刪除Arcaea遊戲賬號的操作。
  • 2023年6月16日晚上8:00左右,推特日文官號因失誤提前發送了與 Cytus Ⅱ的聯動曲目宣傳圖,隨後被迅速刪除,在後續Guy還警告所有人不要在Discord上提及這次失誤發送。
  • Ultimate taste開始,所有World Extend曲目的世界模式地圖中都包含一個次元結晶。但World Extend 3World Extend 4所有首發曲目的地圖中,兩首10級曲目(Lethal VoltageXxium and Purple haze)的地圖有兩個次元結晶,而其餘首發曲目的地圖中沒有次元結晶。
  • World Vanquisher是Arcaea聯動曲包中唯一一首需要通過世界模式獲取的聯動曲目。
  • Adverse Prelude是目前主線曲包中唯一一個沒有11級及以上難度譜面的曲包(Silent Answer事實上是Final Verdict的附屬曲包)。
  • 在移動版v3.6.0中,遺忘的構念(Chapter 6: Forgotten Construct)在當時章節內的左上角標題為「活動」而非「遺忘的構念」。遺忘的構念(指標題被遺忘了)
  • 新註冊的Arcaea賬號中,完全可見的BYD譜面只有5張,分別是Your Best NightmareRenegadeRays of RemnantBreach of FaithLament Rain。其中有4張譜面都處於Lucent Historia曲包中。
  • Spider's Thread的FTR譜面是首個在任意流速下時可在技能展示期間看見部分物件的譜面,該特性實際上是對本家譜面的還原。
  • 在中文翻譯中,判定「Pure」叫做「純粹」,但「Pure Memory」在一些場合會叫「純淨回憶」(也有「純粹回憶」的表述,二者同時都有在成就文本中)。
  • 早在2024年11月18日,Arcaea官方就已經在更新內容的宣傳圖中泄露了2025年5月的訂閱者橫幅,且在地圖選擇的部分中被選中的地圖獎勵顯示為Nhelv,於2025年4月24日的v6.4.1更新後追加了Beyond難度。
  • NS版上線時的教程Tutorial與當時的移動版教程使用的音源和UI不同,而後者在v3.12.10時全面更新為與前者相同的新曲目和新UI,而僅在教程內容上有所差別。
  • 目前Arcaea中存活時間最長的譜面為Fracture Ray [FTR],在存活了366天之後才被abeyuu於2019年7月17日達成全球首個理論值(據說此時h1r性1小已有將近半年)。
  • Sulfur在官方專輯Memories of Light的加長版中曲名為「Sulfur(Dioxide Form)」,意為二氧化硫(SO₂)。
  • 一些曲目的BPM變化並沒有在選曲界面標明,如Axium CrisisMonochrome PrincessGalaxy FriendsDesignant.
  • Red and Blue and Green [FTR](愚人節版本)、Used to be [FTR]Testify [BYD]是目前遊玩過程中需要手指最多的譜面,最多時需要5根手指。
  • 從v3.5.4開始,除v4.0.255與v4.0.256反過來以外,所有含有內容更新的新版本的版本號的最後一位都是偶數,奇數則表示修復bug的版本。因此,當連續發佈兩個內容更新的版本或者兩個修復bug的版本時,中間一個版本號會被跳過,如v4.3.0的下一個版本為v4.3.2,v4.2.1的下一個版本為v4.2.3。
  • 光 & 對立(Reunion)的曲目背景換側的效果其實是手動指定的。
  • 當曲目使用touhou_conflict或touhou_light為背景時,軌道兩側將會顯現出不同樣式的流線,touhou_conflict的是符卡,而touhou_light是彈幕。當使用光 & 對立(Reunion)遊玩這些曲目時,相應的流線也會隨之改變。
  • 在v3.0.1到v3.0.5版本中,因為一個程序bug,Arcahv的倒退段黑線沒有顯示。
  • dropdead [PST]僅有44的物量,是目前所有譜面中物量最少的。
  • Party Vinyl的BYD譜面中的第497個combo超出了Sky Input,這是Arcaea中第一個出現縱向超界arctap的常規譜面。而後續UNKNOWN LEVELS的FTR譜面中1004combo處也出現了同一配置(甚至音色都和前者一樣),也成為了Arcaea中第一個出現縱向超界arctap的非BYD譜面。
  • 除去愚人節曲和qualia -ideaesthesia-Nitronitro (lowiro)的名義為Arcaea供曲時,曲目的全難度都是由Nitro自己作譜(且不使用任何馬甲)。
  • INCARNATOR₀₀初出時,其PST、PRS、FTR譜面物量均創下了對應等級(3、6、8+)的新高。
  • qualia -ideaesthesia-的PRS難度譜面在Arcaea中蛇物量佔比最高(約97.9%),Xxium and Purple Haze的ETR難度譜面在Arcaea中蛇物量佔比最低(0.0%)。
  • v4.0.0的劇情翻譯中出現了「對立像條飛龍一樣往前移動」「……你腦子是不是有什麼問題?」的譯文,而在v4.1.0中很可惜地被改成了「對立瘋狂地衝向前方」「……你腦袋裏都裝了些什麼東西?」。然而「極度美艷的對立的身體」還是沒被改掉
  • Red and Blue and Green在O.N.G.E.K.I.的譜面中出現了強行拆機的配置,同時O.N.G.E.K.I.特有的三色鍵型也對應了曲名的「紅藍綠」。或許這才是聯動的原因?
  • 場景神明的塔尖所屬地圖的解鎖條件為在其所屬章節內完成90格地圖,然而該章下的地圖9-9具有176格階梯,這意味着只需要購買地圖9-9的前置曲Auxesia(100記憶源點)即可解鎖該地圖。但是由於該地圖的第一格即為不包含Auxesia和任何可免費獲得的曲目的限制格,因此僅持有Auxesia仍不足以獲取該場景。
  • 在2025年1月16日19時35分左右,lowiro不小心將尚未更新的第八章場景地圖提前放出,並於19時45分左右移除了地圖。但仍然有玩家在這10分鐘的時間裏獲得了這個場景獎勵。
  • 咲彌於v1.7.6首次出現於曲目Alexandrite的曲繪中,但直到v2.0.0才作為搭檔加入。對於這種情況的還有迷爾(於v2.3.2首次出現於曲目Mirzam的曲繪中,v3.5.2作為搭檔加入)、維塔(Wanderer)(於v5.8.0首次出現於曲目HYPER VISION的曲繪中,v6.8.2作為搭檔加入)、兮婭(於v1.5.7首次出現於曲目Blaster的曲繪中,v2.4.7作為搭檔加入)、 奈美(於v2.5.0首次出現於曲目IZANA的曲繪中,v3.6.4作為搭檔加入)、野乃香(Azure)(於v6.7.0首次出現於劇情插畫中,v6.8.0作為覺醒形態加入)。
  • 截止至v6.8.0,11級及以上能夠觸發光 & 對立(Reunion)技能的曲目僅有#1f1e33 [FTR]World Ender [BYD]
  • 搭檔系統其實早在v1.0.5就已存在,但當時的搭檔僅能作為看板和使用技能,直至v1.5.0世界模式加入後才有了等級,能力值等內容,其中OVER值在v3.0.0才被添加。
  • 主界面選擇的場景初始狀態下顯示底端的一部分,會隨着時間推移而緩慢上下浮動。故在主界面停留足夠久的時間就可以看到場景的絕大部分內容。
  • BYD難度也有規定的界限,若恰好在Sky input上時,FTR難度的界限是一二軌之間到三四軌之間(有例外),而BYD難度的界限則是一軌正上方到四軌正上方之間(黑線除外)。因此,BYD難度通常情況下的界限也是一個梯形,只不過其上底與下底長度相差1個軌道寬度,而在FTR難度下相差2個軌道寬度。橫向超出這個界限的譜面有Libertas [BYD]Pentiment [BYD]等。
  • Quon (DJ Noriken)Quon (Feryquitous)是遊戲第一組同名曲目。
  • v4.0.0版本加入的6K軌道中,第0軌和第5軌的物件在4K視角下是可見的,並且在第0軌和第5軌顯示時是可以打到和判定的,在2023年4月1日的0xe0e1ccull出現了此類配置。


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