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移動版 v6.13.2 NS版 v2.0.3
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新聞

2026年3月9日

移動版 v6.13.0已更新。更新包含如下內容:


新聞

2026年2月19日

移動版 v6.12.10已更新。更新包含如下內容:


你知道嗎

  • 目前Arcaea和六款音游進行了兩次及以上的聯動:Groove Coaster、CHUNITHM、Lanota、O.N.G.E.K.I.、WACCA和maimai,其中與CHUNITHM聯動了5次。
  • Altale [BYD]中僅有3條音弧開頭沒有附着天鍵或地鍵。
  • 當曲目使用touhou_conflict或touhou_light為背景時,軌道兩側將會顯現出不同樣式的流線,touhou_conflict的是符卡,而touhou_light是彈幕。當使用光 & 對立(Reunion)遊玩這些曲目時,相應的流線也會隨之改變。
  • 在2025年1月16日19時35分左右,lowiro不小心將尚未更新的第八章場景地圖提前放出,並於19時45分左右移除了地圖。但仍然有玩家在這10分鐘的時間裏獲得了這個場景獎勵。
  • Aegleseeker在解鎖任意難度後(包括選擇了拉格蘭但未進行第一次遊玩時)就會顯示三難度標級,但是使用「按等級分類」時未解鎖難度仍然會歸入「難度 ?」。
  • 兮婭是首個由限時活動轉為常駐的搭檔。
  • 1級光(Zero)和20級初始的三項能力數值相同。
  • Infinite Strife,Arcana Eden中出現的特殊天鍵在Final Verdict上線初期剛剛被發現時一度被認為是需要手指滑動的Flick鍵,後來才確認其僅僅是特殊樣式的天空單鍵。
  • Arcaea的網頁端賬號管理系統無法執行刪除Arcaea遊戲賬號的操作。
  • Testify [BYD]譜面初出時在1444combo處存在note重疊的問題,有兩個arctap被放在了同一位置和同一時間(完全重疊),間接導致原譜面以Arcaea的判定對於人類來講幾乎不可能達成理論值,後該譜面bug於2022年7月8日以加入隱形Arc的方式被修復。
  • 一般情況下,超界天鍵只會在BYD難度中出現。v4.1.0更新的Good bye, Merry-Go-Round. [FTR]是除各BYD難度譜面及愚人節譜面外第一張出現非譜面漏洞超界天鍵的譜面,還原了本家的右牆鍵縱連;之後Manic JeerTo the Furthest DreamUNKNOWN LEVELS等曲目的FTR難度譜面中也出現了超界天鍵。
  • 光 & 對立(Reunion)的曲目背景換側的效果其實是手動指定的。
  • lowiro官方於Arcaea v2.0.0版本入駐bilibili,並投稿了Absolute Reason曲包的PV。
  • 在遊戲早期,遊戲內譜面的流速直接取決於該曲目的BPM,導致部分BPM較低的曲目的流速較其餘譜面而言更慢,如Party VinylParadisememoryfactory.lzhinkar-usi等。在v1.7.2中添加了basebpm這一參數,使得這類BPM較低的曲目譜面也擁有較為正常的流速,但在v1.7.4中,遊戲對memoryfactory.lzh的basebpm進行了修改,導致其慢流速特徵被保留至今。
  • 雖然Silent Answer是作為Final Verdict的附屬曲包推出的,但其實兩個曲包並非同時更新,也導致Arcaea主線的最終結局在5天後才更新。因此當時有長達五天的對立廚破防期,同時你也可能會在本維基某些非主空間頁面看到類似於對立回不來的描述。因為那五天是真的以為回不來了
  • BYD難度也有規定的界限,若恰好在Sky input上時,FTR難度的界限是一二軌之間到三四軌之間(有例外),而BYD難度的界限則是一軌正上方到四軌正上方之間(黑線除外)。因此,BYD難度通常情況下的界限也是一個梯形,只不過其上底與下底長度相差1個軌道寬度,而在FTR難度下相差2個軌道寬度。橫向超出這個界限的譜面有Libertas [BYD]Pentiment [BYD]等。
  • Party Vinyl的BYD譜面中的第497個combo超出了Sky Input,這是Arcaea中第一個出現縱向超界arctap的常規譜面。而後續UNKNOWN LEVELS的FTR譜面中1004combo處也出現了同一配置(甚至音色都和前者一樣),也成為了Arcaea中第一個出現縱向超界arctap的非BYD譜面。
  • 潛力值框的顏色其實一定程度上代表了各譜面難度的顏色。紅框就該打紅譜
  • 從v3.5.4開始,除v4.0.255與v4.0.256反過來以外,所有含有內容更新的新版本的版本號的最後一位都是偶數,奇數則表示修復bug的版本。因此,當連續發佈兩個內容更新的版本或者兩個修復bug的版本時,中間一個版本號會被跳過,如v4.3.0的下一個版本為v4.3.2,v4.2.1的下一個版本為v4.2.3。
  • 世界模式中第一章到第四章場景地圖中的限制格限制各自章節內解鎖的免費曲目,而第八章和第九章的場景地圖中的限制格則限制與各自章節其他地圖相關的曲目。
  • 截至v6.9.5,Aether Crest: Astral是ETR難度中定數最高的曲目。
  • 自2022年6月2日O.N.G.E.K.I.聯動Arcaea後,SEGA的三款音游就都收錄了Grievous LadyCyaegha。在2023年3月23日CHUNITHM聯動Arcaea以及2025年1月10日maimai聯動Arcaea時,SEGA的三款音游又都分別收錄了Alice's SuitcaseA Wandering Melody of Love
  • 在Arcaea與O.N.G.E.K.I.的第二次聯動中,2022年6月2日O.N.G.E.K.I側就提前放出了更新內容,比Arcaea側早了4個月,導致部分玩家認為這是一次單向聯動。本次聯動中,雙方都將自家的最高難度擔當(TempestissimoLAMIA)作為聯動曲供出。然而在後續版本中,雙方都打破了自身的最高難度紀錄。
  • 咲彌於v1.7.6首次出現於曲目Alexandrite的曲繪中,但直到v2.0.0才作為搭檔加入。對於這種情況的還有迷爾(於v2.3.2首次出現於曲目Mirzam的曲繪中,v3.5.2作為搭檔加入)、維塔(Wanderer)(於v5.8.0首次出現於曲目HYPER VISION的曲繪中,v6.8.2作為搭檔加入)、兮婭(於v1.5.7首次出現於曲目Blaster的曲繪中,v2.4.7作為搭檔加入)、 奈美(於v2.5.0首次出現於曲目IZANA的曲繪中,v3.6.4作為搭檔加入)、野乃香(Azure)(於v6.7.0首次出現於劇情插畫中,v6.8.0作為覺醒形態加入)。
  • 在Lanota的Arcaea聯動包選擇界面中,每一首曲子都有對應的人物形象,於是Ignotus就有了自己的人設。
  • 在v3.12.10μ實裝之前,在Memory Archive曲包中選擇按難度等級排序後,由於在每個等級內部按曲目首字母進行排序,Xeraphinite在FTR9+的底部位置,Alexandrite在FTR10的頂部位置,因此這兩首同樣由BlackY/WAiKURO作曲、由東星※空の宝石作譜、由シエラ繪製曲繪且曲繪人物同為咲彌(的不同形態)的姊妹曲直接貼在了一起。我自己 萬惡的μ
  • 在大多數的BYD譜面中包含許多超界note,但上述的超界一般僅限於橫向的超界(如Good bye, Merry-Go-Round. [FTR]最後的右牆鍵縱連),極少數包括縱向超界(如Tempestissimo [BYD]譜面中四押段的蛇的y值為1.01)。但是v4.0.0加入的Arcana Eden,蛇已經(幾乎)向上超出屏幕(甚至一些靠右側的PURE都出現在了計分板上),不過其實際判定很寬。後來v4.0.255加入的Last | Moment出現了一些y值為負數且有arctap的黑線。事實上y值為負數的黑線在AegleseekerOverwhelm等曲目都已出現過,但沒有arctap。
  • Garakuta Doll Play雖是和CHUNITHM聯動得來,但其原本出處卻是maimai GreeN(所以你可以在曲繪上看到「maimai」字樣)。有趣的是,maimai二次聯動中添加的搭檔百合咲美香的技能(遊玩maimai曲目時獲得能力值加成)不對Garakuta Doll Play生效。
  • 截至v6.8.0,遊戲內所有轉為常駐Beyond難度的愚人節曲目均為byd_conflict背景,且無其他曲目為此背景,該背景為在世界模式Beyond章節遊玩時使用的背景。
  • 目前Arcaea共收錄了9首BOF冠軍曲,分別是:Lapis(2008)、 Halcyon(2010)、 conflict(2011)、B.B.K.K.B.K.K.(2013)、Altale(2014)、 DataErr0r(2015)、Aleph-0(2016)、Nhelv(2017)、New York Back Raise(2022)。
  • Oblivia的曲繪角色是覺醒形態的忘卻,但彩夢的故事解鎖中卻出現了本曲。
  • 所有專輯搭檔的1級三項數值均為45/45/45。
  • 截至v6.8.0,曲繪上帶有其變種的FTR10級曲目(Nirv lucEGLORY:ROADCapella)的BPM都大於等於210。
  • Magnolia雖然是與Cytus II 聯動得來的曲目,但其原出處為Deemo,同時該曲目也是唯一一首版權方不屬於lowiro的隱藏曲。
  • 當玩家的搭檔等級之和達到對立(Tempest)的要求上限時,其與對立(Grievous Lady)在1級和20級時能力值總和均相等,為184和260。
  • 本維基曾設想過設計一個自己的logo。
  • 在遊玩過程中,天空判定線(Sky Input)是會閃爍的。其閃爍速度和譜面的BPM正相關,在譜面BPM等於歌曲BPM時約2拍閃爍一次。
  • INCARNATOR₀₀初出時,其PST、PRS、FTR譜面物量均創下了對應等級(3、6、8+)的新高。
  • World Parallel初上線時,「不指定曲目」按鈕會被新增的強化選項完全遮擋,但仍能通過其下方的陰影點擊。v6.11.5更新時,此按鈕被移至強化選項左側。
  • 對於不同難度下存在多個曲目名稱的曲目(如PRAGMATISM,其Beyond難度曲名為PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中會顯示其前三難度曲目的名稱。但由於Last | EternityLast的其他譜面在系統中被視為兩首曲目,在好友列表中Last | Eternity仍將顯示為"Last | Eternity 「BYD」"。
  • 在移動版v3.6.0中,遺忘的構念(Chapter 6: Forgotten Construct)在當時章節內的左上角標題為「活動」而非「遺忘的構念」。遺忘的構念(指標題被遺忘了)
  • 目前Arcaea收錄的所有曲目中,時長達到3:00的有:The Survivor (Game Edit)(3:09)、Used to be(3:06)、goldenslaughterer(3:04)、lastendconductor(3:04)、NULL APOPHENIA(3:03)、INTERNET YAMERO(3:01)和Arcana Eden(3:00)。
  • 早在2024年11月18日,Arcaea官方就已經在更新內容的宣傳圖中泄露了2025年5月的訂閱者橫幅,且在地圖選擇的部分中被選中的地圖獎勵顯示為Nhelv,於2025年4月24日的v6.4.1更新後追加了Beyond難度。
  • 截止至v6.8.0 ,Placebo♥Battler為目前遊戲內BPM最高的vocal曲,BPM為270 (Bamboo的BPM 為5-315,但常時BPM為219 ,低於該曲的270) 。
  • 段位挑戰中,如果將Phase 8與Phase 9所有曲目都以理論值通過,Phase 8(40004770)的理論分,比Phase 9的理論分高1分(40004769)。
  • 同為PST 1級曲目,v4.1.0(2022/10/04)更新的Heart與v1.7.2(2018/08/13)更新的dropdead時隔超過4年。
  • Beyond難度的相關信息在v3.0.0以前就在遊戲中有所提及了。
  • v4.0.0更新的Infinite Strife,Arcana Eden的譜面中均出現了特殊天鍵,這些天鍵均有自己獨一無二的打擊音效(實為從原曲音頻中分離出的一部分)。當打擊音效大小不為0時,打擊特殊天鍵才會播放對應的音效;然而當打擊音效大小設置為0時,即使不打擊特殊天鍵音效也會播放。
  • 2021年11月24日,韻律源點官方bilibili賬號發佈了一條和支付寶「聯動」的動態,內容大致為通過「支付寶秋冬尖叫盲盒」可以領取一些門檻代金券來購買記憶源點。後續活動時間結束後該動態被官方刪除。
  • Pentiment [BYD]是遊戲中所有譜面里單鍵(地鍵+天鍵)數量最多的譜面,為1229。


近期活動

地圖:限時:GIMME DA BLOOD

  • 地圖階數:40
  • 地圖步數:1040
  • 地圖獎勵:迷爾, 3000殘片, 16以太之滴
  • 距離活動結束尚余1617小時

地圖:限時:Cryogenic

  • 地圖階數:18
  • 地圖步數:540
  • 地圖獎勵:Cryogenic, 1200殘片, 2以太之滴
  • 距離活動結束尚余1617小時

地圖:限時:Vallista

  • 地圖階數:24
  • 地圖步數:858
  • 地圖獎勵:Vallista, 1300殘片, 4以太之滴, 1次元結晶
  • 距離活動結束尚余1617小時

地圖:限時:3rd Avenue

  • 地圖階數:26
  • 地圖步數:858
  • 地圖獎勵:3rd Avenue, 1400殘片, 4以太之滴, 1次元結晶
  • 距離活動結束尚余1617小時

點擊地圖名查看地圖詳細信息。
更多地圖信息請查看世界模式世界模式地圖詳表

定數速遞

更多詳細定數請查看定數表定數詳表

隨機曲目

你知道嗎

  • 目前Arcaea和六款音游進行了兩次及以上的聯動:Groove Coaster、CHUNITHM、Lanota、O.N.G.E.K.I.、WACCA和maimai,其中與CHUNITHM聯動了5次。
  • Altale [BYD]中僅有3條音弧開頭沒有附着天鍵或地鍵。
  • 當曲目使用touhou_conflict或touhou_light為背景時,軌道兩側將會顯現出不同樣式的流線,touhou_conflict的是符卡,而touhou_light是彈幕。當使用光 & 對立(Reunion)遊玩這些曲目時,相應的流線也會隨之改變。
  • 在2025年1月16日19時35分左右,lowiro不小心將尚未更新的第八章場景地圖提前放出,並於19時45分左右移除了地圖。但仍然有玩家在這10分鐘的時間裏獲得了這個場景獎勵。
  • Aegleseeker在解鎖任意難度後(包括選擇了拉格蘭但未進行第一次遊玩時)就會顯示三難度標級,但是使用「按等級分類」時未解鎖難度仍然會歸入「難度 ?」。
  • 兮婭是首個由限時活動轉為常駐的搭檔。
  • 1級光(Zero)和20級初始的三項能力數值相同。
  • Infinite Strife,Arcana Eden中出現的特殊天鍵在Final Verdict上線初期剛剛被發現時一度被認為是需要手指滑動的Flick鍵,後來才確認其僅僅是特殊樣式的天空單鍵。
  • Arcaea的網頁端賬號管理系統無法執行刪除Arcaea遊戲賬號的操作。
  • Testify [BYD]譜面初出時在1444combo處存在note重疊的問題,有兩個arctap被放在了同一位置和同一時間(完全重疊),間接導致原譜面以Arcaea的判定對於人類來講幾乎不可能達成理論值,後該譜面bug於2022年7月8日以加入隱形Arc的方式被修復。
  • 一般情況下,超界天鍵只會在BYD難度中出現。v4.1.0更新的Good bye, Merry-Go-Round. [FTR]是除各BYD難度譜面及愚人節譜面外第一張出現非譜面漏洞超界天鍵的譜面,還原了本家的右牆鍵縱連;之後Manic JeerTo the Furthest DreamUNKNOWN LEVELS等曲目的FTR難度譜面中也出現了超界天鍵。
  • 光 & 對立(Reunion)的曲目背景換側的效果其實是手動指定的。
  • lowiro官方於Arcaea v2.0.0版本入駐bilibili,並投稿了Absolute Reason曲包的PV。
  • 在遊戲早期,遊戲內譜面的流速直接取決於該曲目的BPM,導致部分BPM較低的曲目的流速較其餘譜面而言更慢,如Party VinylParadisememoryfactory.lzhinkar-usi等。在v1.7.2中添加了basebpm這一參數,使得這類BPM較低的曲目譜面也擁有較為正常的流速,但在v1.7.4中,遊戲對memoryfactory.lzh的basebpm進行了修改,導致其慢流速特徵被保留至今。
  • 雖然Silent Answer是作為Final Verdict的附屬曲包推出的,但其實兩個曲包並非同時更新,也導致Arcaea主線的最終結局在5天後才更新。因此當時有長達五天的對立廚破防期,同時你也可能會在本維基某些非主空間頁面看到類似於對立回不來的描述。因為那五天是真的以為回不來了
  • BYD難度也有規定的界限,若恰好在Sky input上時,FTR難度的界限是一二軌之間到三四軌之間(有例外),而BYD難度的界限則是一軌正上方到四軌正上方之間(黑線除外)。因此,BYD難度通常情況下的界限也是一個梯形,只不過其上底與下底長度相差1個軌道寬度,而在FTR難度下相差2個軌道寬度。橫向超出這個界限的譜面有Libertas [BYD]Pentiment [BYD]等。
  • Party Vinyl的BYD譜面中的第497個combo超出了Sky Input,這是Arcaea中第一個出現縱向超界arctap的常規譜面。而後續UNKNOWN LEVELS的FTR譜面中1004combo處也出現了同一配置(甚至音色都和前者一樣),也成為了Arcaea中第一個出現縱向超界arctap的非BYD譜面。
  • 潛力值框的顏色其實一定程度上代表了各譜面難度的顏色。紅框就該打紅譜
  • 從v3.5.4開始,除v4.0.255與v4.0.256反過來以外,所有含有內容更新的新版本的版本號的最後一位都是偶數,奇數則表示修復bug的版本。因此,當連續發佈兩個內容更新的版本或者兩個修復bug的版本時,中間一個版本號會被跳過,如v4.3.0的下一個版本為v4.3.2,v4.2.1的下一個版本為v4.2.3。
  • 世界模式中第一章到第四章場景地圖中的限制格限制各自章節內解鎖的免費曲目,而第八章和第九章的場景地圖中的限制格則限制與各自章節其他地圖相關的曲目。
  • 截至v6.9.5,Aether Crest: Astral是ETR難度中定數最高的曲目。
  • 自2022年6月2日O.N.G.E.K.I.聯動Arcaea後,SEGA的三款音游就都收錄了Grievous LadyCyaegha。在2023年3月23日CHUNITHM聯動Arcaea以及2025年1月10日maimai聯動Arcaea時,SEGA的三款音游又都分別收錄了Alice's SuitcaseA Wandering Melody of Love
  • 在Arcaea與O.N.G.E.K.I.的第二次聯動中,2022年6月2日O.N.G.E.K.I側就提前放出了更新內容,比Arcaea側早了4個月,導致部分玩家認為這是一次單向聯動。本次聯動中,雙方都將自家的最高難度擔當(TempestissimoLAMIA)作為聯動曲供出。然而在後續版本中,雙方都打破了自身的最高難度紀錄。
  • 咲彌於v1.7.6首次出現於曲目Alexandrite的曲繪中,但直到v2.0.0才作為搭檔加入。對於這種情況的還有迷爾(於v2.3.2首次出現於曲目Mirzam的曲繪中,v3.5.2作為搭檔加入)、維塔(Wanderer)(於v5.8.0首次出現於曲目HYPER VISION的曲繪中,v6.8.2作為搭檔加入)、兮婭(於v1.5.7首次出現於曲目Blaster的曲繪中,v2.4.7作為搭檔加入)、 奈美(於v2.5.0首次出現於曲目IZANA的曲繪中,v3.6.4作為搭檔加入)、野乃香(Azure)(於v6.7.0首次出現於劇情插畫中,v6.8.0作為覺醒形態加入)。
  • 在Lanota的Arcaea聯動包選擇界面中,每一首曲子都有對應的人物形象,於是Ignotus就有了自己的人設。
  • 在v3.12.10μ實裝之前,在Memory Archive曲包中選擇按難度等級排序後,由於在每個等級內部按曲目首字母進行排序,Xeraphinite在FTR9+的底部位置,Alexandrite在FTR10的頂部位置,因此這兩首同樣由BlackY/WAiKURO作曲、由東星※空の宝石作譜、由シエラ繪製曲繪且曲繪人物同為咲彌(的不同形態)的姊妹曲直接貼在了一起。我自己 萬惡的μ
  • 在大多數的BYD譜面中包含許多超界note,但上述的超界一般僅限於橫向的超界(如Good bye, Merry-Go-Round. [FTR]最後的右牆鍵縱連),極少數包括縱向超界(如Tempestissimo [BYD]譜面中四押段的蛇的y值為1.01)。但是v4.0.0加入的Arcana Eden,蛇已經(幾乎)向上超出屏幕(甚至一些靠右側的PURE都出現在了計分板上),不過其實際判定很寬。後來v4.0.255加入的Last | Moment出現了一些y值為負數且有arctap的黑線。事實上y值為負數的黑線在AegleseekerOverwhelm等曲目都已出現過,但沒有arctap。
  • Garakuta Doll Play雖是和CHUNITHM聯動得來,但其原本出處卻是maimai GreeN(所以你可以在曲繪上看到「maimai」字樣)。有趣的是,maimai二次聯動中添加的搭檔百合咲美香的技能(遊玩maimai曲目時獲得能力值加成)不對Garakuta Doll Play生效。
  • 截至v6.8.0,遊戲內所有轉為常駐Beyond難度的愚人節曲目均為byd_conflict背景,且無其他曲目為此背景,該背景為在世界模式Beyond章節遊玩時使用的背景。
  • 目前Arcaea共收錄了9首BOF冠軍曲,分別是:Lapis(2008)、 Halcyon(2010)、 conflict(2011)、B.B.K.K.B.K.K.(2013)、Altale(2014)、 DataErr0r(2015)、Aleph-0(2016)、Nhelv(2017)、New York Back Raise(2022)。
  • Oblivia的曲繪角色是覺醒形態的忘卻,但彩夢的故事解鎖中卻出現了本曲。
  • 所有專輯搭檔的1級三項數值均為45/45/45。
  • 截至v6.8.0,曲繪上帶有其變種的FTR10級曲目(Nirv lucEGLORY:ROADCapella)的BPM都大於等於210。
  • Magnolia雖然是與Cytus II 聯動得來的曲目,但其原出處為Deemo,同時該曲目也是唯一一首版權方不屬於lowiro的隱藏曲。
  • 當玩家的搭檔等級之和達到對立(Tempest)的要求上限時,其與對立(Grievous Lady)在1級和20級時能力值總和均相等,為184和260。
  • 本維基曾設想過設計一個自己的logo。
  • 在遊玩過程中,天空判定線(Sky Input)是會閃爍的。其閃爍速度和譜面的BPM正相關,在譜面BPM等於歌曲BPM時約2拍閃爍一次。
  • INCARNATOR₀₀初出時,其PST、PRS、FTR譜面物量均創下了對應等級(3、6、8+)的新高。
  • World Parallel初上線時,「不指定曲目」按鈕會被新增的強化選項完全遮擋,但仍能通過其下方的陰影點擊。v6.11.5更新時,此按鈕被移至強化選項左側。
  • 對於不同難度下存在多個曲目名稱的曲目(如PRAGMATISM,其Beyond難度曲名為PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中會顯示其前三難度曲目的名稱。但由於Last | EternityLast的其他譜面在系統中被視為兩首曲目,在好友列表中Last | Eternity仍將顯示為"Last | Eternity 「BYD」"。
  • 在移動版v3.6.0中,遺忘的構念(Chapter 6: Forgotten Construct)在當時章節內的左上角標題為「活動」而非「遺忘的構念」。遺忘的構念(指標題被遺忘了)
  • 目前Arcaea收錄的所有曲目中,時長達到3:00的有:The Survivor (Game Edit)(3:09)、Used to be(3:06)、goldenslaughterer(3:04)、lastendconductor(3:04)、NULL APOPHENIA(3:03)、INTERNET YAMERO(3:01)和Arcana Eden(3:00)。
  • 早在2024年11月18日,Arcaea官方就已經在更新內容的宣傳圖中泄露了2025年5月的訂閱者橫幅,且在地圖選擇的部分中被選中的地圖獎勵顯示為Nhelv,於2025年4月24日的v6.4.1更新後追加了Beyond難度。
  • 截止至v6.8.0 ,Placebo♥Battler為目前遊戲內BPM最高的vocal曲,BPM為270 (Bamboo的BPM 為5-315,但常時BPM為219 ,低於該曲的270) 。
  • 段位挑戰中,如果將Phase 8與Phase 9所有曲目都以理論值通過,Phase 8(40004770)的理論分,比Phase 9的理論分高1分(40004769)。
  • 同為PST 1級曲目,v4.1.0(2022/10/04)更新的Heart與v1.7.2(2018/08/13)更新的dropdead時隔超過4年。
  • Beyond難度的相關信息在v3.0.0以前就在遊戲中有所提及了。
  • v4.0.0更新的Infinite Strife,Arcana Eden的譜面中均出現了特殊天鍵,這些天鍵均有自己獨一無二的打擊音效(實為從原曲音頻中分離出的一部分)。當打擊音效大小不為0時,打擊特殊天鍵才會播放對應的音效;然而當打擊音效大小設置為0時,即使不打擊特殊天鍵音效也會播放。
  • 2021年11月24日,韻律源點官方bilibili賬號發佈了一條和支付寶「聯動」的動態,內容大致為通過「支付寶秋冬尖叫盲盒」可以領取一些門檻代金券來購買記憶源點。後續活動時間結束後該動態被官方刪除。
  • Pentiment [BYD]是遊戲中所有譜面里單鍵(地鍵+天鍵)數量最多的譜面,為1229。


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