Arcaea (移动版):修订间差异

来自Arcaea中文维基
无编辑摘要
无编辑摘要
(未显示7个用户的16个中间版本)
第1行: 第1行:
{{更新提醒}}
{{更新提醒}}
{{类似条目
|页面内容=Arcaea移动版
|关于=Arcaea Nintendo Switch版简介
|指向位置=[[Arcaea (Nintendo Switch版)]]
}}
{{Infobox
| captionstyle = text-align: center;
| subheaderstyle = text-align: center; vetical-align: middle; font-weight:normal;
| labelstyle = white-space: nowrap;
| above = Arcaea
| image = [[file:Arcaea Start Figure Mobile.jpg|250px]]
| caption = 移动版启动图
| subheader1 =
| label1 = 官方译名
| data1 = 韵律源点
| label2 = 常用译名
| data2 =
| label3 = 类型
| data3 = 音乐
| label4 = 平台
| data4 = iOS、Android
| label5 = 开发商
| data5 = lowiro
| label6 = {{yesno||no=发行商|yes=-{zh-cn:运营; zh-tw:營運;}-商}}
| data6 = lowiro
| label8 = 总监
| data8 =
| label9 =制作人
| data9 = Anton Prydatko (Guy)
| label10 =设计师
| data10 = Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro)
| label11 = 编剧
| data11 =
| label12 =-{zh-cn:程序;zh-tw:程式;}-
| data12 =
| label13 = 美术
| data13 = [[画师列表#シエラ|{{lang|ja|シエラ}}]]
| label14 = 音乐
| data14 =
| label15 = 系列
| data15 =
| label16 = 引擎
| data16 = Cocos2d-x
| label17 = 模式
| data17 = 单人
| label18 = 发行日
| data18 = '''iOS'''<br>2017年3月9日'''<br>Android<br>'''2017年3月9日'''
}}


Arcaea ( 移动版) 是英国公司[http://lowiro.com Lowiro]开发, 于安卓系统 和iOS 系统 上运行 版本 发行平台 为App Store(iOS版)、Google Play(GP版)与官网 直接发行 (c版)。三个 细分 版本在游戏内容与游戏[[机制]]上没有任何差异,数据可互通 仅在 所支持平台和 充值渠道上有些微差异:iOS版 仅支持苹果系统, 通过App Store充值 ;GP版与c版仅支持安卓系统,其中GP 版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值。
Arcaea 移动版 英国公司[http://lowiro.com Lowiro]开发, 于Android 和iOS (及iPadOS)平台 上运行 的Arcaea 版本 。iOS平台的 发行 渠道为App Store,Android 平台 渠道包括Google Play(GP版)与官网 渠道<ref>仅国内IP地址进入官网时会显示此下载渠道。</ref> (c版)。三个版本在游戏内容与游戏[[机制]]上没有任何差异, 并且 数据可互通 仅在充值渠道上有些微差异:iOS版通过App Store充值 ,GP 版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值。


Arcaea ( 移动版) 是所有平台 上的Arcaea版本 最早 发布的版本 。移动版 于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布 。截至v3.6.0,Arcaea (移动版)包含总计212首正式曲目,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含三个不同层次的难度,部分正式曲目包含第四难度。Arcaea (移动版)的核心玩法是玩家需点击地面四个轨道上到来的物件,并在三维判定平面上点击到来的天空物件或与天空音弧同方向按住滑动。根据点击的吻合程度和物件的遗漏程度,玩家最终结算分数
Arcaea 移动版 是所有平台中 首个 发布的版本 于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。


Arcaea ( 移动版) 含[[搭档]]系统,[[世界模式]]与[[故事模式]],其中[[搭档]]的获取方 是联网购入[[曲 列表|曲 ]] 和[[世界模 ]]所获得;[[世界模式]]是联网功能,进度与账户绑定,从中可解锁[[ 曲目 列表| 曲目]]与[[搭档]];[[故事模 ]]是本地系统,需要玩家拥有指定[[搭档]]并使用对应[[搭档]]完成指定[[ 曲目 列表|曲目]]游戏一次才可阅读剧情
截至v3.6.1, 移动版 含212首正 式[[曲 列表|曲 ]] ,另带有5首非正 式曲目 。每首正式 曲目 均包含3个不同层次的难度(Past、Present和Future),部分正 式曲目 包含第4级难度(Beyond)


Arcaea ( 移动版)拥有联网账户系统 ,玩家 可使用账户 设备与移 版的不同细分版本之间互通本地数 。此账户系统也计算 玩家的[[潜力值]]与购买信息。在Arcaea (移动版)中,只有 玩家 登录了联网账户 其才可以 游玩[[世界模式]],使用除[[光]]与[[对立]]之外 [[搭档]]和更新[[潜力值]]
移动版 的核心[[游戏玩法|玩法]]为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时 ,玩家 需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要 天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其 方向滑 。在每局游戏时和结束后,游戏会根 据玩家 点击音符与节奏 吻合程度及 玩家 遗漏音符的程度 结算此次 游玩的 分数


Arcaea ( 移动版)依托于 不同平台拥有[[成就系统]],玩家可在自己登录平台账号的情况下 平台 上解锁 成就。c版由于不依托任何平台而无成就系统。
在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读[[故事模式]]剧情。
 
移动版 拥有[[机制#云同步|联网账户系统]],玩家可注册和登录账户,并在 不同平台 的设备之间互通数据。此系统也记录玩家的[[潜力值]]与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户后,才可以游玩[[世界模式]],使用除[[光]]与[[对立]]之外的[[搭档]]和更新[[潜力值]]。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等。
 
移动版 拥有[[成就系统]], 其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。 玩家可在自己登录 所在 平台账号的情况下 解锁所在平台的成就,不同 平台 成就 数据不互通 。c版由于不依托任何平台而无成就系统。
 
== 注释与外部链接 ==
=== 注释 ===
{{Reflist}}
 
=== 外部链接 ===
* [https://arcaea.lowiro.com/zh Arcaea官方网站](中文)
* [https://play.google.com/store/apps/details?id=moe.low.arc Google Play上的Arcaea]
* [https://apps.apple.com/us/app/arcaea/id1205999125 App Store上的Arcaea]

2021年5月19日 (三) 11:12的版本

Arcaea
Arcaea Start Figure Mobile.jpg
移动版启动图
官方译名韵律源点
类型音乐
平台iOS、Android
开发商lowiro
发行商lowiro
制作人Anton Prydatko (Guy)
设计师Alexander J. Lin (Toaster)、Vernon Tan (Nitro)
美术シエラ
引擎Cocos2d-x
模式单人
发行日iOS
2017年3月9日
Android
2017年3月9日

Arcaea(移动版)是由英国公司Lowiro开发,于Android和iOS(及iPadOS)平台上运行的Arcaea版本。iOS平台的发行渠道为App Store,Android平台渠道包括Google Play(GP版)与官网渠道[1](c版)。三个版本在游戏内容与游戏机制上没有任何差异,并且数据可互通;仅在充值渠道上有些微差异:iOS版通过App Store充值,GP版通过Google Play充值,而c版通过游戏内访问官网在官网上进行充值。

Arcaea(移动版)是所有平台中首个发布的版本,于2017年1月22日开始内测,并于2017年3月9日正式于App Store和Google Play发布。

截至v3.6.1,移动版共包含212首正式曲目,另带有5首非正式曲目。每首正式曲目均包含3个不同层次的难度(Past、Present和Future),部分正式曲目包含第4级难度(Beyond)。

移动版的核心玩法为:当地面4个轨道上的音符到达地面判定线时,玩家需要依据节奏等判断点击它们;同时玩家需要在天空判定线(Sky Input)和地面判定线所组成的三维判定平面上点击到来的天空音符,或按住到来的音弧并与其同方向滑动。在每局游戏时和结束后,游戏会根据玩家点击音符与节奏的吻合程度及玩家遗漏音符的程度,结算此次游玩的分数。

在移动版中,只有完成每个故事所要求的解锁任务才可阅读故事模式剧情。

移动版拥有联网账户系统,玩家可注册和登录账户,并在不同平台的设备之间互通数据。此系统也记录玩家的潜力值与购买信息。在移动版中,玩家登录了联网账户后,才可以游玩世界模式,使用除对立之外的搭档和更新潜力值。同时,玩家也可以查看档案卡、添加好友并查看他们的最近游玩记录、扩充好友位等。

移动版拥有成就系统,其依托于iOS上的Game Center或Android上的Google Play游戏。玩家可在自己登录所在平台账号的情况下解锁所在平台的成就,不同平台的成就数据不互通。c版由于不依托任何平台而无成就系统。

注释与外部链接

注释

  1. 仅国内IP地址进入官网时会显示此下载渠道。

外部链接