Arcahv:修订间差异

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*'''空集'''
{{一句话|'''空集'''}}
<!--本站喜提全球首解-->
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===解禁方法===
===解禁方法===
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 在[[Tempestissimo]] 已经解锁的情况下 使用[[光(Fracture)]]'''依次通过'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]和[[Ringed Genesis]]的'''同 难度'''谱面。


 在 前两首曲目结算 面时屏幕下方会规律性泛白,完成 三首曲目时成绩不会结算 直接进入[[Story 模式 剧情 详表#VS-???|VS-???]] 剧情。
====Nintendo Switch版====
  前置条件: 模式 五章 ,[[ 世界 模式 地图 详表 (Nintendo Switch版)#NS5-2| 地图NS5-2]] ,第二个奖励获得


 剧情尾段 会有该曲背景 音, 剧情结束后会进 入该曲 谱面, 时进 该曲的谱面游玩,但不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁。
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*完成地图后会进入故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],''移动版v4.0.0/NS版v2.0.1更新前显示为VS-???''。<ref>v3.12更新后,故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]在解锁剧情[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]时会被错误地解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过演出直接获得全难度谱面(此问题已在v4.0更新后被修复)</ref>
  初次游玩本曲<ref>在世界模式中获得本曲之后再次点击屏幕会立即进入[[故事模式 剧情 详表#VS-8|VS-8]]的剧情演出,剧情演出接近末 时会播放Arcahv的一 段音 会同 剧情 演出一并结束, 结束后 立即进入Arcahv的谱面游玩</ref>时将 触发一系列特殊的[[游玩效果]],具体见下。
*若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则 入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。
*演出时,游玩 谱面 难度等级标记为“?” 背景中显示红线、碎片、闪动特效;曲目结束的瞬间会黑屏<ref>黑屏的过渡效果类似过去的电子枪式电视机关闭 的样子,先是瞬间的全屏白光,然后白光逐渐收缩为由中心出发的径向渐变,以很快的速度收缩为黑屏</ref>,约20秒后游戏重启<ref>在v4.2.1的实际测试结果是在黑屏之后游戏并不会重启,而是直接跳转至[[故事模式]]中主线故事的决裂部分,其中可以看到[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]已解锁</ref>, 入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到 该曲的 全难度解禁 谱面
*除[[光(Fracture)]]外,其他角色通过世界模式第一次 游玩 本曲时,回忆收集条会锁定为[[机制#回忆收集条|「普通(Normal)」]];<ref>如果这里的描述指的是获得Arcahv后强制游玩的一次,则在v4.2.1中并未出现此现象,而是继承解锁时搭档的技能(测试所用为[[对立(Tempest)]],异象中的收集条显示为风暴收集条 ,但 在回忆率降至0后不会track lost并且回忆率会继续向下累计为负,目前未测得是否具有上限)</ref>
*谱面游玩 不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁 。结算后的成绩会计入本地游玩记录,但不会上传至服务器。
<br>
v4.0.0更新后,在玩家获得搭档[[光(Fatalis)]]后,使用至少10级且技能未封印的[[光(Fracture)]]或[[光(Fatalis)]]游玩本曲目可以再次触发游玩效果。<ref>在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法</ref>
*必须先完成整个[[Axiom of the End]]挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法进行触发
*游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost;谱面继续流动,且回忆率上限将会设定为-1,直到曲目结束
*曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的[[故事模式剧情详表 (移动版)|决裂]]章节
*不论任何难度都不计入成绩,不联网上传,并且过程中暂停按键被隐藏<ref>玩家仍可通过切屏等方式强制暂停,但是暂停界面没有“Retry”选项</ref>。但在[[世界模式]]下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算


  完成谱面 的一 瞬间屏幕会变黑 约20秒后游戏 新从 场动画重启 ,进入 游戏后即可在[[Black Fate]] 曲包找到该曲的全难度解禁 谱面。
====移动版v3.12/NS版v2.0之前的解锁方法:====
  在解锁故事[[故事模式剧情详表#VS-7|VS-7]]<ref>即解锁[[Tempestissimo]]</ref>的情况下,使用搭档[[光(Fracture)]]依照顺序'''连续游玩'''[[PRAGMATISM]]、[[Fracture Ray]]、[[Ringed Genesis]]三首曲目 '''同 难度''' 不可 重开, 在完成第三首曲目后 进入 故事[[ 故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]] ,阅读剧情完毕即可进入 谱面。


演出时,游玩谱面难度等级标记为''?'' ,背景会显示红线特效,所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录 由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear ,但 不会上传至服务器
*在前两首曲目结算界面时屏幕下方会规律性泛白,完成第三首曲目时成绩不会结算,直接进入剧情;
 
*剧情尾段会有本曲背景音;
关于演出时所游玩的谱面难度:
*若三首曲目游玩难度为PST,则进入PRS谱面;
 
*若三首曲目游玩难度为PRS或FTR,则进入FTR谱面;
*上述三首曲目全部用PST难度游玩,演出时的谱面为PRS谱面
* 演出时,游玩谱面难度等级标记为 ? ,背景会显示红线 、碎片、闪动 特效
*上述三首曲目全部用PRS难度或全部用FTR难度游玩,演出时的谱面为FTR谱面
*回忆条收集仍为[[机制#回忆收集条|Overflow模式]] 进入Hard模式后回忆率降至0以下不会中途Track Lost,将继续向下累积回忆率;
**但谱面结束时,回忆率低于0仍算作Track Lost;
*谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁;
*完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在[[Black Fate]]曲包找到该曲的全难度解禁谱面;
* 所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录<ref> 由于使用了[[光(Fracture)]],Track Complete会被标记为Easy Clear</ref> ,但不会上传至服务器


===曲目定数===
===曲目定数===
{{曲目定数
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===游戏相关===
===游戏相关===
*曲绘上的英文为:<center><big>{{lang|en|'''Her opinion of the disaster destroying all<br>is delivered in a single word.'''}}</big></center><center>''对于这场即将毁灭万物的灾难,她只传达出了单单一个词语。 ''</center><br>
**此处的语句摘录自[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]],而这个单词也即'''"Delightful"'''(太美妙了)。
*本曲为第一首被定义为[[游玩效果#终末曲|终末曲]]的曲目<ref>见[//t.bilibili.com/394278040725417319 官方B站动态]</ref>。
*本曲谱师名义中的符号“∅”意为“空集”({{lang|en|Empty Set}}),指不含任何元素的集合。
*本曲及对应故事[[故事模式剧情详表#VS-8|VS-8]]在解锁前完全不可见,不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。
*曲名Arcahv可看做游戏名Arcaea与曲师[[曲师列表#Feryquitous|Feryquitous]]常用的自造语后缀hv拼缀而成,因此本曲被认为是最接近游戏名的曲目。
**Feryquitous曾在Twitter上称本曲的曲风为“Arcaea”,不过按照通常的标准,本曲也属于一首Artcore。
<!-- 需要那条Tweet原文 -->


*曲绘上的两段英文是:<center><big>'''Her opinion of the disaster destroying all<br />is delivered in a single word.'''</big></center>
*本 曲FTR 谱面在v3.1.2之前是全游变速最多且最频繁的谱面,后被[[Malicious Mischance]]超越<ref>[[Malicious Mischance]]存在类似[[corps-sans-organes]]的频繁变速产生的glitch效果,体感上变速可能没有本曲频繁</ref>
:*该单词即'''Delightful'''
* 本曲PRS谱面于中段 的谱面回流时 如果 此前为全连状态, 可以看到combo数为616
*本 曲属于官方定义中的Terminal Song(见[//t.bilibili.com/394278040725417319 官方B站动态]),其中的Terminal既可以理解为光的终结(即领便当),也可以理解为曲包的终结,还可以理解为故事的终结。
*v3.12更新 前,由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲需要购买 当时 除[[Vicious Labyrinth]]以外的所有主线曲包,至少需要1900记忆源点( 约117 元人民币<ref>实际上由于官网提供的充值档位没有100记忆源点的档位,价格会更高</ref>
*本曲的Chart Design的符号可以理解为“终点”
** 但是和[[SAIKYO STRONGER]] 相似,本曲可通过下载已经解锁过该曲目的存档来解锁 即仅 需要购 入[[Black Fate]]曲 即可(即500记忆源点,约31元人民币)
*本曲在解锁前不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数
**即使是更改解锁方法后,如果不下载存档,也需要额外购入[[Luminous Sky]]曲包 来使用[[光(Fracture)]]解锁[[Tempestissimo]]的异象( 要1000 记忆源点 ,约62 元人民币)
*FTR 谱面在v3.1.2之前是全游变速最多且最频繁的谱面,后被[[Malicious Mischance]]超越
**[[Malicious Mischance]]存在类似[[corps-sans-organes]]的频繁变速产生的glitch效果,体感上变速可能没有本曲频繁
*PRS难度在高潮前 的谱面回流时如果 没有lost 可以看到combo数为616
**FTR难度在高潮 的谱面回流时combo数为691 和616形状上的不同可能和剧情有关
**如果是PST难度,这个combo数是551
* 由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲 需要购买 目前 除[[Vicious Labyrinth]]以外的所有主线曲包,至少需要1900记忆源点( 即114 元人民币)
** 如果想完整阅读[[Story模式#Main(主线)故事简表|主线故事]],需要购 [[Vicious Labyrinth]] 的主线 曲包 要2400 记忆源点 (即144 元人民币)
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目
*在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目
* 曲名Arcahv可看做游戏名Arcaea与Feryquitous自造语后缀hv拼缀而成,因此 本曲 被认为是和游戏名最像的曲目
*本曲因联动被收录至CHUNITHM 和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master谱面还原了中段的谱面回流
* 因联动被收录至CHUNITHM
*在4.0.255版本中,使用任意角色在游玩本曲时重新开始会导致其技能失效(bug?),对于改变了回忆率收集条的技能(例如[[对立(Tempest)]])而言不会有影响(但是不会显示)。([[对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)]]的技能同样无效)


====攻略====
====攻略====
{{主观提醒}}
{{主观提醒}}
{{难度标识|Future|9+}}
{{难度标识|Future|9+}}
*配置上有很多和[[Quon]]相似的地方
*配置上有很多和[[Quon (Feryquitous)]]相似的地方
*全程变速演出较多,读谱难度较高
*全程变速演出较多,读谱难度较高
*最开始谱面倒退后的两根长条各只有1物量,可以预先在地面2轨和3轨打交互或双押蹭长条判定
*最开始谱面倒退后的两根长条各只有1物量,可以预先在地面2轨和3轨打交互或双押蹭长条判定
第61行: 第103行:
*731combo后是右起手变形16分纵连,两个地键用右手打,爆far注意
*731combo后是右起手变形16分纵连,两个地键用右手打,爆far注意
*尾杀是16分五连(最后一个note上天)×2+12分三连×3,共两组以上配置,爆far注意
*尾杀是16分五连(最后一个note上天)×2+12分三连×3,共两组以上配置,爆far注意
{{难度标识|Present|7}}
{{难度标识|Present|7}}
*7 最上位 ,出现了绝大部分7级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
* 在7 中难度较高 ,出现了绝大部分7级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
*中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分
*中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分
====歌词====
====歌词====


=====原文=====
=====原文=====
* 由Feryquitous的自造语写成。


EH<br>
EH<br>
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Arcahv
Arcahv


===== 翻译=====
===== 歌词=====


  诶,让盛怒的龙颜沉入 明,填满 集吧。
{{lang|ja|
EH<br>
 光 へ沈め<br>
列満たす<br>
逆鱗<br>
<br>
EH<br>
光へ沈め<br>
空列満たす<br>
逆鱗<br>
<br>
音を鎮める儀式<br>
背後からは群蝶<br>
起点を逃すな<br>
<br>
線で構成された海を縫い繋ぎ<br>
拒絶せよ<br>
<br>
聚まれ
}}


诶,让盛怒的龙颜沉入光明,填满空集吧。
=====中文翻译=====
 
抚慰这些声音的仪式。<br>
蝶群从后方振翅而来。<br>
勿忘初心。<br>
拒绝那由丝线织成的大海。


EH<br>
沉入光芒<br>
布满空集<br>
触怒天意<br>
<br>
EH<br>
沉入光芒<br>
布满空集<br>
触怒天意<br>
<br>
仪式平息乱音<br>
身后舞来群蝶<br>
勿远离你起点<br>
<br>
缝合起那丝线编织的海<br>
下令以拒绝<br>
<br>
 聚合吧!
 聚合吧!


====试听====
====试听====
 
[https://www.youtube.com/watch?v=eNnL750ViLY Arcahv - Feryquitous] (YouTube)<br>
[https://www.youtube.com/watch?v=eNnL750ViLY Arcahv - Feryquitous] (YouTube)
[https://c.y.qq.com/base/fcgi-bin/u?__=ZXHCSLRfdqFE <Arcaea Sound Collection: Memories of Wrath>-Arcahv(qqmusic)]


====相关视频====
====相关视频====
{{Empty section|章节=相关视频}}
{{Empty section|章节=相关视频}}
==注释==
{{Reflist}}
{{Black Fate曲目索引}}
{{Black Fate曲目索引}}
[[分类:Black Fate曲包曲目]]
[[分类:Black Fate曲包曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:光芒侧曲目]]
[[分类:PST4级曲目]]
[[分类:PRS7级曲目]]
[[分类:FTR9+级曲目]]
[[分类:采用arcahv背景的曲目]]
[[分类:采用arcahv背景的曲目]]
[[分类:v3.0.0添加的曲目]]
[[分类:v3.0.0添加的曲目]]
[[分类:有特殊游玩效果的曲目]]
<references />

2024年4月11日 (四) 10:30的最新版本

空集
Arcahv
Songs arcahv.jpg
画师シエラ
Songs arcahv.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:46
BPM
191
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
7+
9+
note数量
818
884
1065
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
818
884
1065
背景
更新时间
移动版
v3.0.0
(2020/05/27)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

曲目信息

解禁方法

移动版

前置条件:在世界模式第五章,地图5-7,第一个奖励获得

Nintendo Switch版

前置条件:在世界模式第五章,地图NS5-2,第二个奖励获得

  • 本曲各难度无需额外解禁
  • 完成地图后会进入故事VS-8移动版v4.0.0/NS版v2.0.1更新前显示为VS-???[1]

初次游玩本曲[2]时将会触发一系列特殊的游玩效果,具体见下。

  • 若在世界模式游玩的最后一首曲目难度为PST,则进入PRS谱面;若难度选择为PRS或FTR,则进入FTR谱面。
  • 演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景中显示红线、碎片、闪动特效;曲目结束的瞬间会黑屏[3],约20秒后游戏重启[4],进入游戏后即可在Black Fate曲包找到该曲的全难度解禁谱面。
  • 光(Fracture)外,其他角色通过世界模式第一次游玩本曲时,回忆收集条会锁定为「普通(Normal)」[5]
  • 谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁。结算后的成绩会计入本地游玩记录,但不会上传至服务器。


v4.0.0更新后,在玩家获得搭档光(Fatalis)后,使用至少10级且技能未封印的光(Fracture)光(Fatalis)游玩本曲目可以再次触发游玩效果。[6]

  • 必须先完成整个Axiom of the End挑战;如因回档等行为使得挑战内容恢复为未解锁状态,则无法进行触发
  • 游玩过程中的回忆收集条为所选用搭档的收集条,但是游玩过程中即使回忆率归零也不会出现Track Lost;谱面继续流动,且回忆率上限将会设定为-1,直到曲目结束
  • 曲目结束的瞬间会黑屏,约10秒后切换到故事模式当中主线故事的决裂章节
  • 不论任何难度都不计入成绩,不联网上传,并且过程中暂停按键被隐藏[7]。但在世界模式下以这两个搭档游玩本曲时将不会触发游玩效果,正常进行成绩结算。

移动版v3.12/NS版v2.0之前的解锁方法:

在解锁故事VS-7[8]的情况下,使用搭档光(Fracture)依照顺序连续游玩PRAGMATISMFracture RayRinged Genesis三首曲目的同一难度,不可重开,在完成第三首曲目后进入故事VS-8,阅读剧情完毕即可进入谱面。

  • 在前两首曲目结算界面时屏幕下方会规律性泛白,完成第三首曲目时成绩不会结算,直接进入剧情;
  • 剧情尾段会有本曲背景音;
  • 若三首曲目游玩难度为PST,则进入PRS谱面;
  • 若三首曲目游玩难度为PRS或FTR,则进入FTR谱面;
  • 演出时,游玩谱面难度等级标记为“?”,背景会显示红线、碎片、闪动特效;
  • 回忆条收集仍为Overflow模式,进入Hard模式后回忆率降至0以下不会中途Track Lost,将继续向下累积回忆率;
    • 但谱面结束时,回忆率低于0仍算作Track Lost;
  • 谱面游玩不做成绩要求,即使放置亦可一次解锁;
  • 完成谱面的瞬间会黑屏,约20秒后游戏重启,进入游戏后即可在Black Fate曲包找到该曲的全难度解禁谱面;
  • 所游玩的对应谱面成绩会计入本地游玩记录[9],但不会上传至服务器。

曲目定数

Past Present Future
4.5 7.8 9.9

游戏相关

  • 曲绘上的英文为:
    Her opinion of the disaster destroying all
    is delivered in a single word.
    对于这场即将毁灭万物的灾难,她只传达出了单单一个词语。

    • 此处的语句摘录自VS-8,而这个单词也即"Delightful"(太美妙了)。
  • 本曲为第一首被定义为终末曲的曲目[10]
  • 本曲谱师名义中的符号“∅”意为“空集”(Empty Set),指不含任何元素的集合。
  • 本曲及对应故事VS-8在解锁前完全不可见,不计入游戏内显示的资料卡和曲包的曲目总数。
  • 曲名Arcahv可看做游戏名Arcaea与曲师Feryquitous常用的自造语后缀hv拼缀而成,因此本曲被认为是最接近游戏名的曲目。
    • Feryquitous曾在Twitter上称本曲的曲风为“Arcaea”,不过按照通常的标准,本曲也属于一首Artcore。
  • 本曲FTR谱面在v3.1.2之前是全游变速最多且最频繁的谱面,后被Malicious Mischance超越[11]
  • 本曲PRS谱面于中段的谱面回流时,如果此前为全连状态,可以看到combo数为616
  • v3.12更新前,由于解锁条件的限制,如果想游玩本曲需要购买当时除Vicious Labyrinth以外的所有主线曲包,至少需要1900记忆源点(约117元人民币[12]
    • 但是和SAIKYO STRONGER相似,本曲可通过下载已经解锁过该曲目的存档来解锁,即仅需要购入Black Fate曲包即可(即500记忆源点,约31元人民币)
    • 即使是更改解锁方法后,如果不下载存档,也需要额外购入Luminous Sky曲包来使用光(Fracture)解锁Tempestissimo的异象(需要1000记忆源点,约62元人民币)
  • 在v2.0.0安装包中移除付费曲包曲目之后,本曲是第一首也是目前唯一一首付费曲包中不需要下载的曲目
  • 本曲因联动被收录至CHUNITHM和WACCA Reverse,本曲在CHUNITHM中的Master谱面还原了中段的谱面回流
  • 在4.0.255版本中,使用任意角色在游玩本曲时重新开始会导致其技能失效(bug?),对于改变了回忆率收集条的技能(例如对立(Tempest))而言不会有影响(但是不会显示)。(对立 & 中二企鹅(Grievous Lady)的技能同样无效)

攻略

Future 9+

  • 配置上有很多和Quon (Feryquitous)相似的地方
  • 全程变速演出较多,读谱难度较高
  • 最开始谱面倒退后的两根长条各只有1物量,可以预先在地面2轨和3轨打交互或双押蹭长条判定
  • 半高度反手交叉蛇注意
  • 谱面中多次出现各种花式骗手,谨记左蓝右红
  • 两段纯天键键盘段可以通过地面投影位置判断节奏
  • 432combo后地板天键是恒16分右起手交互,爆far注意
  • 731combo后是右起手变形16分纵连,两个地键用右手打,爆far注意
  • 尾杀是16分五连(最后一个note上天)×2+12分三连×3,共两组以上配置,爆far注意

Present 7

  • 在7级中难度较高,出现了绝大部分7级谱中不会出现的会影响读谱的变速演出
  • 中段低速纯天键部分读谱难度甚至超过了FTR对应部分

歌词

原文
  • 由Feryquitous的自造语写成。

EH
KELEPZO IGAH
KALLA THERA

AKARIZA

EH
KELEPZO IGAH
KALLA THERA

AKARIZA

selra iza ganhi elev
ad gkazalli corsines
vella pordzhine
le la e gurima velleza
sheriduth EH

Arcahv

日文歌词

EH
光へ沈め
空列満たす
逆鱗

EH
光へ沈め
空列満たす
逆鱗

音を鎮める儀式
背後からは群蝶
起点を逃すな

線で構成された海を縫い繋ぎ
拒絶せよ

聚まれ

中文翻译

EH
沉入光芒
布满空集
触怒天意

EH
沉入光芒
布满空集
触怒天意

仪式平息乱音
身后舞来群蝶
勿远离你起点

缝合起那丝线编织的海
下令以拒绝

聚合吧!

试听

Arcahv - Feryquitous (YouTube)
<Arcaea Sound Collection: Memories of Wrath>-Arcahv(qqmusic)

相关视频

注释

  1. v3.12更新后,故事VS-8在解锁剧情VS-7时会被错误地解锁,若在解锁此曲前阅读了此故事,则会略过演出直接获得全难度谱面(此问题已在v4.0更新后被修复)
  2. 在世界模式中获得本曲之后再次点击屏幕会立即进入VS-8的剧情演出,剧情演出接近末尾时会播放Arcahv的一段音源,会同剧情演出一并结束,结束后立即进入Arcahv的谱面游玩
  3. 黑屏的过渡效果类似过去的电子枪式电视机关闭时的样子,先是瞬间的全屏白光,然后白光逐渐收缩为由中心出发的径向渐变,以很快的速度收缩为黑屏
  4. 在v4.2.1的实际测试结果是在黑屏之后游戏并不会重启,而是直接跳转至故事模式中主线故事的决裂部分,其中可以看到VS-8已解锁
  5. 如果这里的描述指的是获得Arcahv后强制游玩的一次,则在v4.2.1中并未出现此现象,而是继承解锁时搭档的技能(测试所用为对立(Tempest),异象中的收集条显示为风暴收集条,但在回忆率降至0后不会track lost并且回忆率会继续向下累计为负,目前未测得是否具有上限)
  6. 在此情况下游玩PST谱面是目前唯一能见到PST难度下游玩效果的方法
  7. 玩家仍可通过切屏等方式强制暂停,但是暂停界面没有“Retry”选项
  8. 即解锁Tempestissimo
  9. 由于使用了光(Fracture),Track Complete会被标记为Easy Clear
  10. 官方B站动态
  11. Malicious Mischance存在类似corps-sans-organes的频繁变速产生的glitch效果,体感上变速可能没有本曲频繁
  12. 实际上由于官网提供的充值档位没有100记忆源点的档位,价格会更高