潜力值:修订间差异

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Potential系统于v1.1加入,是衡量玩家水平的标准之一,同时也是[[解歌系统#Potential解歌系统|Potential解歌系统]]等机制的基础。
==Potential组成==
==Potential组成==


Potential(可简称“ptt”)由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩( 一般 简称“b30”) 和10个产生于30 个recent成绩中 的top 成绩( 一般 简称“r10”)。
Potential(可简称“ptt”)由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩(简称 “best30”或 “b30”) 和30 个recent成绩 (简称“recent30”或“r30”) 的10个top 成绩(简称 “recent top10”或 “r10”)。
 
*best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌的不同难度),该部分的值'''只升不降'''。
*best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌的不同难度),该部分的值'''只升不降''' ,也就是说只要正常游玩一首曲目后你的ptt就不可能再次归零
 
*recent30是较近30次的曲目游玩成绩,按照时间顺序排列,其中取10次不同谱面的最高的成绩作为top
*recent30是较近30次的曲目游玩成绩,按照时间顺序排列,其中取10次不同谱面的最高的成绩作为top
**上传一次成绩后,更迭分两种情况:
**上传一次成绩后,更迭分两种情况:
***分数小于EX直接写入末尾,recent最早 的pc 写出,也就是按时间顺序写入与写出recent
***分数小于EX直接写入末尾,recent最早 的成绩 写出,也就是按时间顺序写入与写出recent
***分数大于等于EX或者困难模式Track Lost,如果比top中的最小值大(也就是可以更新top),那么会把recent中ptt最低的pc写出(同ptt则取最早);否则不计入。
***分数大于等于EX或者困难模式Track Lost,如果比top中的最小值大(也就是可以更新top),那么会把recent中ptt最低的pc写出(同ptt则取最早);否则不计入。
**虽然v3.0.0以后Recent的成绩计算时去除了相同谱面成绩的影响,但是在一定次数游玩后依然会写出最早的Recent记录,即使你在此期间仅仅游玩过已经写入Recent的谱面
**虽然v3.0.0以后Recent的成绩计算时去除了相同谱面成绩的影响,但是在一定次数游玩后依然会写出最早的Recent记录,即使你在此期间仅仅游玩过已经写入Recent的谱面
**v3.0.0之后任何Recent成绩不论分数,在写入时都会保证Recent30内仍有至少10个不同谱面的成绩(如果之前的谱面 种类不足10种 ,则保持 种类 数不降低)。
**v3.0.0之后任何Recent成绩不论分数,在写入时都会保证Recent30内仍有至少10个不同谱面的成绩(如果之前的 不同 谱面 数量小于10 ,则保持 不同谱面 不降低)。
**这里的困难模式Track Lost就是指Hard回忆条降至0导致的Track lost ,与EX效果相同
**这里的困难模式Track Lost就是指Hard回忆条降至0导致的Track Lost ,与EX效果相同
***v1.7.0 [[Luminous Sky]]更新后需留意[[搭档#光(Fracture)| 光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy'''
***[[光(Fracture)]]的Overflow特性虽然会触发Hard模式回忆条,但是结算并不归于'''Hard'''而是'''Easy'''
***对应的,由[[ 搭档#光(Zero)| 光(Zero)]]触发进入[[Fracture Ray]]时,或由[[ 搭档#对立| 对立]]触发进入[[Grievous Lady]]时,为真实Hard模式。
***对应的,由[[光(Zero)]]触发进入[[Fracture Ray]]时,或由[[对立]]触发进入[[Grievous Lady]]时,为真实Hard模式。
 
*Potential为 通过联网计算再获取返回值,在多设备登陆的情况下会出现多次上传成绩, 因此有的截图并 符合上述规则
* 对于违反规则的特例:需明确一点就是ptt 通过联网计算再获取返回值,在多设备登陆的情况下会出现多次上传成绩, 所以变化 可估


==单次成绩ptt计算==
==单次成绩ptt计算==
第35行: 第34行:




 总的来说,单次成绩ptt与 评级和 分数的关系见下
 总的来说,单次成绩ptt与分数的关系见下


{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
!评级!!分数!!单次成绩ptt
!分数!!单次成绩ptt
|-
|-
| rowspan="4" |EX+||10,001,450||定数+2.00
|10,001,450||定数+2.00
|-
|-
|10,000,000||定数+2.00
|10,000,000||定数+2.00
第49行: 第48行:
|9,900,000||定数+1.50
|9,900,000||定数+1.50
|-
|-
|EX||9,800,000||定数+1.00
|9,800,000||定数+1.00
|-
|-
|AA||9,500,000||定数
|9,500,000||定数
|-
|-
|A||9,200,000||定数-1.00
|9,200,000||定数-1.00
|-
|-
|B||8,900,000||定数-2.00
|8,900,000||定数-2.00
|-
|-
|C||8,600,000||定数-3.00
|8,600,000||定数-3.00
|}
|}


 单次成绩ptt下限为0
 单次成绩ptt下限为0
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
!colspan=2|v3.0.0之前的单次成绩ptt计算公式
|-
!分数!!单次成绩ptt
|-
|≥ 10,000,000(即PM)||定数+2 (此时屏蔽物量影响)
|-
|≥ 9,950,000 且 < 10,000,000||定数+1.5+(分数 - 9,950,000)/100,000
|-
|≥ 9,800,000 且 < 9,950,000||定数+1+(分数 - 9,800,000)/400,000
|-
|< 9,800,000||定数+(分数 - 9,500,000)/300,000 (下限为0)
|}


==谱面定数==
==谱面定数==


=== 现阶段 定数===
=== 所有谱面 定数===


 感谢重测算成员 '''RichadoWonosas'''(理论与机制证明)、'''[[User:Blurring Shadow|Blurring Shadow]]'''(机制验证与协助测算)、'''Xecus'''(技术支持)以及其他全体同时协助测算的玩家们orz
 感谢重测算成员 '''[[User:RichadoWonosas|RichadoWonasas]]'''(理论与机制证明)、'''[[User:Blurring Shadow|Blurring Shadow]]'''(机制验证与协助测算)、'''Xecus'''(技术支持)以及其他全体同时协助测算的玩家们orz


[https://tieba.baidu.com/p/5694731425 涉及到JPwiki的数据]
[https://tieba.baidu.com/p/5694731425 涉及到JPwiki的数据]


[https://wikiwiki.jp/arcaea/?cmd=read&page=%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80&word=potential JPwiki原页面]
[https://wikiwiki.jp/arcaea/?cmd=read&page=%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80&word=potential JPwiki原页面 :Potential研究所]


====所有谱面定数====
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable" style="text-align:center"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed sortable" style="text-align:center"
|-
|-
!Songs!!FTR Level!!PRS Level!!PST Level!!BYD Level
!Songs!!FTR!!PRS!!PST!!BYD
|-
|-
<!-- FTR 11级曲 -->
|[[Grievous Lady]]||11.3||9.3||6.5
|[[Grievous Lady]]||11.3||9.3||6.5
|-
|-
第83行: 第98行:
|[[SAIKYO STRONGER]]||11.0||9.4||5.5
|[[SAIKYO STRONGER]]||11.0||9.4||5.5
|-
|-
<!-- FTR 10+级曲 -->


|[[#1f1e33|#1f1e33]]||10.9||9.2||5.5
|[[#1f1e33|#1f1e33]]||10.9||9.2||5.5
|-
|[[BUCHiGiRE Berserker]]||10.9||8.6||5.0
|-
|-
|[[Axium Crisis]]||10.9||8.5||5.5
|[[Axium Crisis]]||10.9||8.5||5.5
第95行: 第114行:
|-
|-
|[[Dantalion]]||10.8||8.2||5.0
|[[Dantalion]]||10.8||8.2||5.0
|-
|[[ω4]]||10.8||7.5||3.5
|-
|[[Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal-]]||10.8||8.5||5.5
|-
|-
|[[Halcyon]]||10.7||8.2||5.5
|[[Halcyon]]||10.7||8.2||5.5
第102行: 第125行:
|[[Singularity]]||10.7||7.5||4.5
|[[Singularity]]||10.7||7.5||4.5
|-
|-
|[[AMAZING MIGHTYYYY!!!!]]||10.7||7.5||4.5
|-
<!-- FTR 10级曲 -->


|[[Corps-sans-organes]]||10.6||7.5||4.5
|[[corps-sans-organes]]||10.6||7.5||4.5
|-
|-
|[[Tempestissimo]]||10.6||9.5||6.5||11.5
|[[Tempestissimo]]||10.6||9.5||6.5||11.5
|-
|-
|[[Cyanine]]||10.6||7.5||4.0
|[[cyanine]]||10.6||7.5||4.0
|-
|-
|[[Tiferet]]||10.6||7.5||4.5
|[[Tiferet]]||10.6||7.5||4.5
|-
|[[Climax]]||10.6||7.5||4.5
|-
|-
|[[GLORY:ROAD]]||10.6||7.0||4.5
|[[GLORY:ROAD]]||10.6||7.0||4.5
第116行: 第145行:
|-
|-
|[[Ikazuchi]]||10.5||7.5||3.5
|[[Ikazuchi]]||10.5||7.5||3.5
|-
|[[Last Celebration]]||10.5||6.5||3.5
|-
|-
|[[Garakuta Doll Play]]||10.4||6.5||4.5
|[[Garakuta Doll Play]]||10.4||6.5||4.5
|-
|-
|[[Valhalla:0]]||10.4||7.0||4.5
|[[Valhalla:0]]||10.4||7.0||4.5
|-
|[[Felis]]||10.4||7.5||4.0
|-
|[[To: Alice Liddell]]||10.4||7.0||4.0
|-
|[[Viyella's Tears]]||10.4||7.0||4.0
|-
|[[AttraqtiA]]||10.4||7.5||4.0
|-
|-
|[[Ether Strike]]||10.3||8.3||5.5
|[[Ether Strike]]||10.3||8.3||5.5
第138行: 第177行:
|-
|-
|[[PRAGMATISM]]||10.1||8.6||4.5
|[[PRAGMATISM]]||10.1||8.6||4.5
|-
|[[Malicious Mischance]]||10.1||7.5||4.0
|-
|-
|[[trappola bewitching]]||10.0||6.0||3.0
|[[trappola bewitching]]||10.0||6.0||3.0
第149行: 第190行:
|[[Mirzam]]||10.0||7.0||4.0
|[[Mirzam]]||10.0||7.0||4.0
|-
|-
|[[Xanatos]]||10.0||7.5||4.0
|-
|[[Oshama Scramble!]]||10.0||6.5||3.5
|-
<!-- FTR 9+级曲 -->


|[[Heavensdoor]]||9.9||7.5||4.5
|[[Heavensdoor]]||9.9||7.5||4.5
第161行: 第208行:
|-
|-
|[[Antagonism]]||9.9||7.5||4.5
|[[Antagonism]]||9.9||7.5||4.5
|-
|[[7thSense]]||9.9||7.5||3.0
|-
|-
|[[Heavenly caress]]||9.8||7.5||3.5
|[[Heavenly caress]]||9.8||7.5||3.5
|-
|-
|[[Lost Desire]]||9.8||7.5||4.0
|[[Lost Desire]]||9.8||7.5||4.0
|-
|[[Galaxy Friends]]||9.8||6.0||3.5
|-
|-
|[[DX Choseinou Full Metal Shojo]]||9.8||6.0||3.0
|[[DX Choseinou Full Metal Shojo]]||9.8||6.0||3.0
|-
|[[Got hive of Ra]]||9.8||6.5||3.0
|-
|-
|[[Memory Forest]]||9.8||6.0||3.5
|[[Memory Forest]]||9.8||6.0||3.5
第177行: 第230行:
|-
|-
|[[Dreadnought]]||9.8||7.0||4.0
|[[Dreadnought]]||9.8||7.0||4.0
|-
|[[Xeraphinite]]||9.8||7.0||3.0
|-
|-
|[[Scarlet Cage]]||9.7||7.0||4.0
|[[Scarlet Cage]]||9.7||7.0||4.0
第202行: 第257行:
|[[Quon]]||9.7||6.5||4.0
|[[Quon]]||9.7||6.5||4.0
|-
|-
|[[BADTEK]]||9.7||7.0||4.0
|-
|[[Heart Jackin']]||9.7||5.5||3.0
|-
|[[Dazzle hop]]||9.7||6.0||3.5
|-
<!-- FTR 9级曲(包含dropdead) -->


|[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]||9.6||6.0||3.5
|[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]||9.6||6.0||3.5
第232行: 第295行:
|-
|-
|[[Cybernecia Catharsis]]||9.5||7.0||4.0
|[[Cybernecia Catharsis]]||9.5||7.0||4.0
|-
|[[Purple Verse]]||9.5||7.0||4.0
|-
|-
|[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]]||9.5||6.5||3.5
|[[AI[UE]OON|AI[UE]OON]]||9.5||6.5||3.5
|-
|-
|[[DataErr0r]]||9.5||7.0||3.0
|[[DataErr0r]]||9.5||7.0||3.0
|-
|[[MAHOROBA]]||9.5||6.5||3.0
|-
|-
|[[Be There]]||9.4||7.5||4.0
|[[Be There]]||9.4||7.5||4.0
第244行: 第311行:
|-
|-
|[[CROSS✝︎SOUL]]||9.4||7.0||4.0
|[[CROSS✝︎SOUL]]||9.4||7.0||4.0
|-
|[[Lapis]]||9.4||6.0||2.0
|-
|-
|[[Yosakura Fubuki]]||9.4||7.0||4.5
|[[Yosakura Fubuki]]||9.4||7.0||4.5
第250行: 第319行:
|-
|-
|[[VECTOЯ]]||9.4||7.0||3.0
|[[VECTOЯ]]||9.4||7.0||3.0
|-
|[[CROSS†OVER]]||9.4||6.5||4.0
|-
|-
|[[Equilibrium]]||9.4||6.5||3.5
|[[Equilibrium]]||9.4||6.5||3.5
|-
|-
|[[Teriqma]]||9.4||6.5||3.0
|[[Teriqma]]||9.4||6.5||3.0
|-
|[[Lazy Addiction]]||9.4||6.0||2.5
|-
|-
|[[Feels So Right feat. Renko]]||9.3||6.5||3.5
|[[Feels So Right feat. Renko]]||9.3||6.5||3.5
第268行: 第341行:
|-
|-
|[[Ignotus]]||9.3||6.5||3.5
|[[Ignotus]]||9.3||6.5||3.5
|-
|[[Glow]]||9.3||7.5||4.0
|-
|-
|[[Anökumene]]||9.2||6.5||2.5
|[[Anökumene]]||9.2||6.5||2.5
|-
|-
|[[Rugie]]||9.2||6.0||3.0
|[[Rugie]]||9.2||6.0||3.0
|-
|[[Alice à la mode]]||9.2||6.5||2.5
|-
|-
|[[Phantasia]]||9.2||5.5||4.0
|[[Phantasia]]||9.2||5.5||4.0
第294行: 第371行:
|-
|-
|[[Essence of Twilight]]||9.1||7.0||4.5
|[[Essence of Twilight]]||9.1||7.0||4.5
|-
|[[Alice's Suitcase]]||9.1||6.0||3.5
|-
|-
|[[Kanagawa Cyber Culvert]]||9.0||5.5||1.0
|[[Kanagawa Cyber Culvert]]||9.0||5.5||1.0
第300行: 第379行:
|-
|-
|[[Give Me a Nightmare]]||9.0||5.5||3.5
|[[Give Me a Nightmare]]||9.0||5.5||3.5
|-
|[[Jump]]||9.0||6.0||4.0
|-
|-
|[[Empire of Winter]]||9.0||6.5||3.5
|[[Empire of Winter]]||9.0||6.5||3.5
第305行: 第386行:
|[[ReviXy]]||9.0||6.0||3.0
|[[ReviXy]]||9.0||6.0||3.0
|-
|-
<!-- FTR 8级曲(不含dropdead) -->


|[[Maze No.9]]||8.9||3.5||3.0
|[[Maze No.9]]||8.9||3.5||3.0
第331行: 第414行:
|-
|-
|[[Call My Name feat. Yukacco]]||8.7||6.0||3.5
|[[Call My Name feat. Yukacco]]||8.7||6.0||3.5
|-
|[[Beside You]]||8.7||6.0||2.5
|-
|-
|[[FREEF4LL]]||8.6||7.0||4.0
|[[FREEF4LL]]||8.6||7.0||4.0
第358行: 第443行:
|[[Rabbit In The Black Room]]||8.4||5.5||2.5
|[[Rabbit In The Black Room]]||8.4||5.5||2.5
|-
|-
|[[Moonheart]]||8.4||5.5||2.5
|[[Moonheart]]||8.4||5.5||2.5||9.6
|-
|[[Eccentric Tale]]||8.4||5.5||2.0
|-
|-
|[[Purgatorium]]||8.4||6.0||2.5
|[[Purgatorium]]||8.4||6.0||2.5||9.6
|-
|-
|[[Lumia]]||8.4||5.5||2.5
|[[Lumia]]||8.4||5.5||2.5||9.5
|-
|-
|[[Snow White]]||8.4||5.0||2.5
|[[Snow White]]||8.4||5.0||2.5
第377行: 第464行:
|-
|-
|[[Bookmaker (2D Version)]]||8.3||6.5||4.5
|[[Bookmaker (2D Version)]]||8.3||6.5||4.5
|-
|[[April showers]]||8.3||5.5||2.0
|-
|-
|[[Genesis]]||8.2||5.5||2.0
|[[Genesis]]||8.2||5.5||2.0
第397行: 第486行:
|-
|-


|[[Dement ~after legend~]]||7.5||6.0||3.5
<!-- FTR 7级曲 -->
 
|[[Dement ~after legend~]]||7.5||6.0||3.5||9.9
|-
|-
|[[Brand new world]]||7.5||4.0||2.0
|[[Brand new world]]||7.5||4.0||2.0
第428行: 第519行:
|}
|}


*结合数据可以计算出,截至目前版本(V3.0.5 )理论上能达到的最高ptt值为12.71
*结合数据可以计算出,截至目前版本(V3.5.0)理论上能达到的最高ptt值为12.80 <!-- 理论值12.8075,b30地板12.4-->
**而在不充值(即仅使用[[Arcaea]]和[[World Extend]]曲包(假设所有曲目全部获得)的数据计算)的情况下,这个值是11.39
**而在不充值(即仅使用[[Arcaea]]和[[World Extend]]曲包(假设所有曲目全部获得)的数据计算)的情况下,这个值是11.50 <!-- 理论值11.5075,b30地板11.0 -->
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
!colspan=4|v2.6.2时的所有谱面定数
|-
!Songs!!FTR!!PRS!!PST
|-
|[[Grievous Lady]]||11.2||9.1||6.5
|-
|[[Fracture Ray]]||11.1||9.2||6.0
|-
|[[SAIKYO STRONGER]]||11.0||9.3||5.5
|-
|[[Cyaegha]]||10.8||8.1||5.5
|-
|[[Halcyon]]||10.7||8.5||5.5
|-
|[[Ringed Genesis]]||10.7||8.5||5.5
|-
|[[Sheriruth]]||10.6||7.8||5.5
|-
|[[Axium Crisis]]||10.6||8.3||5.5
|-
|[[corps-sans-organes]]||10.6||7.0||4.0
|-
|[[ouroboros -twin stroke of the end-]]||10.6||7.4||4.5
|-
|[[World Vanquisher]]||10.6||5.5||2.5
|-
|[[αterlβus]]||10.5||7.3||4.0
|-
|[[γuarδina]]||10.5||7.4||4.0
|-
|[[GLORY:ROAD]]||10.5||7.4||4.5
|-
|[[Cyanine]]||10.5||7.2||4.0
|-
|[[Tiferet]]||10.5||7.7||4.5
|-
|[[Valhalla:0]]||10.5||7.5||4.5
|-
|[[Singularity]]||10.4||7.5||4.5
|-
|[[Ikazuchi]]||10.4||7.7||3.5
|-
|[[Nirv lucE]]||10.3||7.5||2.5
|-
|[[Metallic Punisher]]||10.3||7.1||3.0
|-
|[[Scarlet Lance]]||10.3||7.0||4.0
|-
|[[Garakuta Doll Play]]||10.3||6.5||4.5
|-
|[[Ether Strike]]||10.2||8.2||5.5
|-
|[[conflict]]||10.2||7.6||4.5
|-
|[[PRAGMATISM]]||10.1||8.2||4.5
|-
|[[IZANA]]||10.1||8.3||5.0
|-
|[[trappola bewitching]]||10.0||6.0||3.0
|-
|[[Modelista]]||10.0||7.4||3.5
|-
|[[Vicious Heroism]]||10.0||7.3||4.0
|-
|[[Heavensdoor]]||10.0||7.4||4.5
|-
|[[Alexandrite]]||9.9||7.3||4.5
|-
|[[Einherjar Joker]]||9.9||7.0||4.0
|-
|[[SOUNDWiTCH]]||9.9||6.5||3.5
|-
|[[Mirzam]]||9.9||7.3||4.0
|-
|[[Party Vinyl]]||9.8||7.6||4.0
|-
|[[Sulfur]]||9.8||6.0||4.0
|-
|[[Illegal Paradise]]||9.8||7.5||2.0
|-
|[[Memory Forest]]||9.8||6.0||3.5
|-
|[[Fallensquare]]||9.8||6.5||3.0
|-
|[[Nhelv]]||9.8||7.0||3.0
|-
|[[Dreamin' Attraction!!]]||9.8||7.6||4.5
|-
|[[Cybernecia Catharsis]]||9.8||7.2||4.0
|-
|[[Avant Raze]]||9.8||6.5||3.5
|-
|[[Red and Blue]]||9.7||7.7||4.0
|-
|[[BLRINK]]||9.7||7.4||3.5
|-
|[[SUPERNOVA]]||9.7||6.0||3.0
|-
|[[The Message]]||9.7||6.5||3.0
|-
|[[Quon]]||9.7||6.5||4.0
|-
|[[Ignotus]]||9.7||6.5||3.5
|-
|[[DX Choseinou Full Metal Shojo]]||9.7||6.0||3.0
|-
|[[Corruption]]||9.7||6.5||3.0
|-
|[[Dreadnought]]||9.7||7.3||4.0
|-
|[[Monochrome Princess]]||9.7||7.4||4.5
|-
|[[Filament]]||9.7||7.4||4.5
|-
|[[BATTLE NO.1]]||9.7||6.5||3.5
|-
|[[Yosakura Fubuki]]||9.6||7.2||4.5
|-
|[[CROSS✝︎SOUL]]||9.6||7.6||4.0
|-
|[[carmine:scythe]]||9.6||7.6||4.0
|-
|[[Amygdata]]||9.6||7.1||4.0
|-
|[[Linear Accelerator]]||9.6||6.5||2.5
|-
|[[OMAKENO Stroke]]||9.6||6.5||3.0
|-
|[[Vindication]]||9.6||6.5||4.0
|-
|[[A Wandering Melody of Love]]||9.6||7.3||3.5
|-
|[[Heavenly caress]]||9.6||7.5||3.5
|-
|[[Impure Bird]]||9.5||5.5||2.0
|-
|[[Syro]]||9.5||6.5||3.5
|-
|[[Specta]]||9.5||6.5||3.5
|-
|[[Lethaeus]]||9.5||6.5||3.5
|-
|[[Lost Civilization]]||9.5||7.3||4.0
|-
|[[VECTOЯ]]||9.5||7.0||3.0
|-
|[[DataErr0r]]||9.5||7.5||3.0
|-
|[[Blaster]]||9.5||7.0||4.0
|-
|[[Be There]]||9.5||7.5||4.0
|-
|[[Black Territory]]||9.5||7.1||3.0
|-
|[[Your voice so... feat. Such]]||9.4||6.5||3.5
|-
|[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]]||9.4||6.0||3.5
|-
|[[Iconoclast]]||9.4||7.1||4.0
|-
|[[Auxesia]]||9.4||6.5||3.5
|-
|[[Astral tale]]||9.4||7.1||4.5
|-
|[[AI【UE】OON|AI[UE]OON]]||9.4||6.5||3.5
|-
|[[Oracle]]||9.3||5.5||3.0
|-
|[[GOODTEK(Arcaea Edit)]]||9.3||6.5||3.5
|-
|[[Flyburg and Endroll]]||9.2||6.0||3.0
|-
|[[qualia -ideaesthesia-]]||9.2||7.4||4.5
|-
|[[Anökumene]]||9.2||6.5||2.5
|-
|[[STAGER (ALL STAGE CLEAR)]]||9.2||6.5||3.0
|-
|[[Phantasia]]||9.2||5.5||4.0
|-
|[[La'qryma of the Wasteland]]||9.2||6.5||3.5
|-
|[[Libertas]]||9.2||5.5||3.5
|-
|[[Strongholds]]||9.1||5.0||2.5
|-
|[[Chronostasis]]||9.1||7.5||3.5
|-
|[[dropdead]]||9.1||9.5||1.5
|-
|[[Kanagawa Cyber Culvert]]||9.0||5.5||1.0
|-
|[[Essence of Twilight]]||9.0||7.0||4.5
|-
|[[Rugie]]||9.0||6.0||3.0
|-
|[[Empire of Winter]]||9.0||6.5||3.5
|-
|[[Maze No.9]]||8.9||3.5||3.0
|-
|[[Evoltex(poppi'n mix)]]||8.9||7.1||2.0
|-
|[[ReviXy]]||8.9||6.0||3.0
|-
|[[Call My Name feat. Yukacco]]||8.8||6.0||3.5
|-
|[[Surrender]]||8.8||6.5||3.0
|-
|[[memoryfactory.lzh]]||8.8||5.5||2.5
|-
|[[Antithese]]||8.8||5.0||2.0
|-
|[[Particle Arts]]||8.8||6.0||3.5
|-
|[[Senkyou]]||8.8||5.5||3.0
|-
|[[REconstruction]]||8.7||6.0||2.5
|-
|[[Dot to Dot feat. shully]]||8.7||6.0||3.0
|-
|[[FREEF4LL]]||8.7||7.0||4.0
|-
|[[next to you]]||8.7||7.1||4.5
|-
|[[cry of viyella]]||8.7||6.0||3.5
|-
|[[Babaroque]]||8.7||6.5||3.0
|-
|[[Harutopia ~Utopia of Spring~]]||8.6||4.5||1.0
|-
|[[Snow White]]||8.6||5.0||2.5
|-
|[[Reinvent]]||8.6||6.5||2.5
|-
|[[Journey]]||8.6||6.0||3.0
|-
|[[Dandelion]]||8.6||5.5||2.5
|-
|[[Grimheart]]||8.6||5.0||2.5
|-
|[[Chelsea]]||8.6||6.0||3.0
|-
|[[Rabbit In The Black Room]]||8.5||5.5||2.5
|-
|[[Moonheart]]||8.5||5.5||2.5
|-
|[[Lumia]]||8.5||6.5||3.0
|-
|[[Flashback]]||8.5||5.0||2.5
|-
|[[MERLIN]]||8.5||5.5||3.0
|-
|[[Oblivia]]||8.4||5.0||3.5
|-
|[[world.execute(me);]]||8.4||5.5||3.5
|-
|[[Silent Rush]]||8.4||5.0||2.5
|-
|[[Shades of Light in a Transcendent Realm]]||8.4||6.0||3.0
|-
|[[Purgatorium]]||8.4||6.0||2.5
|-
|[[Genesis]]||8.4||5.5||2.0
|-
|[[Solitary Dream]]||8.4||7.2||4.0
|-
|[[Tie me down gently]]||8.4||5.5||3.0
|-
|[[Lucifer]]||8.3||5.5||3.5
|-
|[[Bookmaker (2D Version)]]||8.3||6.5||4.5
|-
|[[Hikari]]||8.3||6.0||2.5
|-
|[[I've heard it said]]||8.2||6.0||3.5
|-
|[[Hall of Mirrors]]||8.2||5.5||3.0
|-
|[[Diode]]||8.2||5.5||2.5
|-
|[[Relentless]]||8.1||6.5||4.5
|-
|[[One Last Drive]]||8.0||5.5||2.5
|-
|[[Dement ~after legend~]]||7.9||6.0||3.5
|-
|[[Brand new world]]||7.9||4.0||2.0
|-
|[[Paradise]]||7.8||4.0||1.0
|-
|[[inkar-usi]]||7.8||4.0||2.0
|-
|[[Moonlight of Sand Castle]]||7.7||5.0||1.5
|-
|[[Suomi]]||7.7||5.0||2.0
|-
|[[Rise]]||7.7||4.0||2.5
|-
|[[Blossoms]]||7.6||4.0||1.0
|-
|[[Infinity Heaven]]||7.6||5.5||1.5
|-
|[[Dream goes on]]||7.5||5.0||1.5
|-
|[[Clotho and the stargazer]]||7.5||5.0||2.0
|-
|[[Romance Wars]]||7.4||4.0||1.0
|-
|[[Vexaria]]||7.4||5.0||2.5
|-
|[[Fairytale]]||7.2||3.5||1.0
|-
|[[Sayonara Hatsukoi]]||6.5||4.5||1.5
|}


===测定方法===
===测定方法===


*本部分参考资料来源于[https://arcaea.fandom.com/wiki/Songs_by_Chart_Constant Fandom WIKI]
*本部分参考资料来源于[https://arcaea.fandom.com/wiki/Songs_by_Chart_Constant Fandom WIKI]
{{hide| 标题= 历史回溯法(choka法)
{{hide|历史回溯法(choka法)
|内容='''由于3.0版本的recent成绩不再包含相同曲目,因此这个测定方法已经失效。'''
|内容='''由于3.0版本的recent成绩不再包含相同曲目,因此这个测定方法已经失效。'''


第444行: 第851行:
#根据ptt的构成推导得 '''ptt=(定数x3 + 定数x1)/40 =定数/10'''  即得到定数=当前ptt*10
#根据ptt的构成推导得 '''ptt=(定数x3 + 定数x1)/40 =定数/10'''  即得到定数=当前ptt*10


*优点: 只要打少量的次数即可,无大量时间金钱投入。
*优点 只要打少量的次数即可,无大量时间金钱投入。
*缺点: 每次都要新建账户,浪费服务器资源;精度有限; 对普通玩家而言本方法只能用于估测(并且 要打至少4遍),需要控分 ,难度过高。}}
*缺点 每次都要新建账户,浪费服务器资源;精度有限; 控分 打至少4遍,难度过高。}}
{{hide| 标题=STEP法(robert法)
{{hide|STEP法(robert法)
|内容=原理:[[World模式]]的STEP值与单次成绩ptt成绩有关
|内容=原理:[[World模式]]的STEP值与单次成绩ptt成绩有关


第454行: 第861行:




 初始STEP值误差 大,可以通过 人物 扩大STEP
 初始STEP值误差 大,可以通过 使用[[搭档]] 减少总STEP 的百分比误差


'''STEP最小值= max(加成后STEP值 / (人物STEP数值/50), 初始STEP值)'''
'''STEP最小值= max(加成后STEP值 / (人物STEP数值/50), 初始STEP值)'''
第474行: 第881行:


 缺点:受World体力限制,定数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入,精度不够(最高±0.2)}}
 缺点:受World体力限制,定数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入,精度不够(最高±0.2)}}
{{hide|数据回溯法(Xecus法)|原理:使用了lowiro的api,返回的是精确数据
通过访问api来获得最近分数'''以及对应ptt''',由公式反推获得定数
优点:一次算出,精度最高
缺点:只能查到最近游玩成绩对应ptt}}


==研究过程与验证==
==研究过程与验证==
第479行: 第893行:
*根据JPwiki Arcaea的FANDOM wiki中[https://wikiwiki.jp/arcaea/?cmd=read&page=%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80&word=potential Potential页面的算法],ptt由best30和recent30中的top10构成
*根据JPwiki Arcaea的FANDOM wiki中[https://wikiwiki.jp/arcaea/?cmd=read&page=%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80&word=potential Potential页面的算法],ptt由best30和recent30中的top10构成


*'''3.0 版本 之前的'''EX保护机制
*'''v3.0.0之前的'''EX保护机制


在现有ptt计算准则条件下,有关recent的记录常常有一定出入,在某一单曲得分对应ptt低于现有总ptt平均分时,有些情况显示keep而有些情况会产生扣分。
:: 在现有ptt计算准则条件下,有关recent的记录常常有一定出入,在某一单曲得分对应ptt低于现有总ptt平均分时,有些情况显示keep而有些情况会产生扣分 ,由此推测对于recent的记录是有选择性的


由此推测对于recent 记录是有选择性 的。
::根据robert_cpp 计算表附加说明,'''“持续得到EX评价时无关曲目 其余任何条件,ptt会始终保持keep结算 ”'''


根据robert_cpp的计算表附加说明,'''“持续得到EX评价时无关曲目的其余任何条件,ptt会始终保持keep结算。”'''
:: 有理由认为recent的记录出入与是否得到EX评级有关。
 
有理由认为recent的记录出入与是否得到EX评级有关。
{{hide|标题=[[用户:Vanitas|Vanitas]]的掉分实证推论过程
{{hide|标题=[[用户:Vanitas|Vanitas]]的掉分实证推论过程
|内容=先放置清空recent(结算根据是:当前ptt=30个best总成绩之和/40,说明recent总和为0。)
|内容=先放置清空recent(结算根据是:当前ptt=30个best总成绩之和/40,说明recent总和为0。)
第506行: 第918行:


 此机制的存在可以充分解释为何h1r、higllus等人为何在最后集体刷全难度理论值时并不会因为recent记录一些交替而导致掉分,因为在EX后的记录如果成绩太低并不会写入recent。
 此机制的存在可以充分解释为何h1r、higllus等人为何在最后集体刷全难度理论值时并不会因为recent记录一些交替而导致掉分,因为在EX后的记录如果成绩太低并不会写入recent。
 至于掉分的情况的论证则很简单,五月初 爬梯子 只打[[Blaster]]连续15次不足EX就突然被扣了0.02,五月二十日[[conflict]]推分掉ptt截图在推特可见
 至于掉分的情况的论证则很简单,五月初 游玩地图 只打[[Blaster]]连续15次不足EX就突然被扣了0.02,五月二十日[[conflict]]推分掉ptt截图在推特可见
 对于爬分玩家而言,此机制的存在相对避免了了断网保分的极端措施,EX之上即可获得保险}}
 对于爬分玩家而言,此机制的存在相对避免了了断网保分的极端措施,EX之上即可获得保险}}


*PM保护机制证伪说明(2018.06.29): 由RichadoWonosas 的掉分个人证明,其ptt在recent为0的情况下为8.80,等效为11.73平均分。
*PM保护机制证伪说明(2018.06.29): 由[[User:RichadoWonosas|RichadoWonasas]] 的掉分个人证明,其ptt在recent为0的情况下为8.80,等效为11.73平均分。
 
:: 掉分前已PM过[[Cybernecia Catharsis]],当时定数为9.8,PM得分11.8>11.73。
掉分前已PM过[[Cybernecia Catharsis]],当时定数为9.8,PM得分11.8>11.73。
:: 很明显若PM具有强制保留机制的话那么其放置30次的结果应大于recent为0即8.80的情况,故PM强制留存记录的机制不存在。
很明显若PM具有强制保留机制的话那么其放置30次的结果应大于recent为0即8.80的情况,故PM强制留存记录的机制不存在。


*[[用户:Blurring Shadow|Blurring Shadow]]发现了Xecus的机器人可以查询单次游玩的ptt后,联系了页面编辑者[[用户:Vanitas|Vanitas]] 和RichadoWonosas 进行相关实验,修正了单曲ptt计算系数
*[[用户:Blurring Shadow|Blurring Shadow]]发现了Xecus的机器人可以查询单次游玩的ptt后,联系了页面编辑者[[用户:Vanitas|Vanitas]] 和[[User:RichadoWonosas|RichadoWonasas]] 进行相关实验,修正了单曲ptt计算系数
::一些定数勘误有【FTR】[[Fracture Ray]] 11.2→11.1  [[The Message]] 9.8→9.7  [[Sulfur]] 9.9→9.8  【PRS】[[Grievous Lady]] 9.2→9.1等(均为v3.0.0之前的定数)


一些定数勘误有【FTR】[[Fracture Ray]] 11.2→11.1  [[The Message]] 9.8→9.7  [[Sulfur]] 9.9→9.8  【PRS】[[Grievous Lady]] 9.2→9.1等(均为v3.0.0之前 定数)
*关于v3.0.0之前9,800,000 - 9,949,999分数段内的变化率比例(即,这一段分数内PTT增长率与9,800,000分以下的PTT增长率的比值)为0.75的证明可参照[[User:RichadoWonosas|RichadoWonasas]] 的专栏[https://www.bilibili.com/read/cv2781227 PTT研究附录:一个被误算了许久 比例]。


* 关于v3.0.0之前9,800,000 - 9,949,999 数段内的变化率比例(即,这一段分数内PTT增长率与9,800,000分以下的PTT增长率的比值)为0.75的证明可参照RichadoWonosas 的专栏[https://www.bilibili.com/read/cv2781227 PTT 研究 附录:一个被误算了许久的比例]
*recent部 规律探寻:[[用户:Blurring Shadow|Blurring Shadow]] 的专栏[https://www.bilibili.com/read/cv1879743 Arcaea Potential机制recent部分 研究 过程]


*recent部分规律探寻[[用户:Blurring Shadow|Blurring Shadow]]的专栏[https://www.bilibili.com/read/cv1879743 Arcaea Potential机制recent部分研究过程]
==备注==
<references />
[[分类:玩法类页面]]
[[分类:玩法类页面]]
[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]

2021年1月21日 (四) 20:26的版本

Potential系统于v1.1加入,是衡量玩家水平的标准之一,同时也是Potential解歌系统等机制的基础。

Potential组成

Potential(可简称“ptt”)由40个成绩取均值而成,其中30个best成绩(简称“best30”或“b30”)和30个recent成绩(简称“recent30”或“r30”)中的10个top成绩(简称“recent top10”或“r10”)。

  • best30是所有谱面中最高的30个成绩,中间没有相同的谱面出现(可以是同一首歌的不同难度),该部分的值只升不降
  • recent30是较近30次的曲目游玩成绩,按照时间顺序排列,其中取10次不同谱面的最高的成绩作为top
    • 上传一次成绩后,更迭分两种情况:
      • 分数小于EX直接写入末尾,recent最早的成绩写出,也就是按时间顺序写入与写出recent
      • 分数大于等于EX或者困难模式Track Lost,如果比top中的最小值大(也就是可以更新top),那么会把recent中ptt最低的pc写出(同ptt则取最早);否则不计入。
    • 虽然v3.0.0以后Recent的成绩计算时去除了相同谱面成绩的影响,但是在一定次数游玩后依然会写出最早的Recent记录,即使你在此期间仅仅游玩过已经写入Recent的谱面
    • v3.0.0之后任何Recent成绩不论分数,在写入时都会保证Recent30内仍有至少10个不同谱面的成绩(如果之前的不同谱面数量小于10,则保持不同谱面数量不降低)。
    • 这里的困难模式Track Lost就是指Hard回忆条降至0导致的Track Lost,与EX效果相同
  • Potential为通过联网计算再获取返回值,在多设备登陆的情况下会出现多次上传成绩,因此有的截图并不符合上述规则

单次成绩ptt计算

分数 单次成绩ptt
≥ 10,000,000(即PM) 定数+2 (此时屏蔽物量影响)
≥ 9,800,000 且 < 10,000,000 定数+1+(分数 - 9,800,000)/200,000
< 9,800,000 定数+(分数 - 9,500,000)/300,000 (下限为0)

所以说,单次成绩ptt为0的通式为

分数 ≤ 9,500,000 - 定数 × 300,000


总的来说,单次成绩ptt与分数的关系见下

分数 单次成绩ptt
10,001,450 定数+2.00
10,000,000 定数+2.00
9,950,000 定数+1.75
9,900,000 定数+1.50
9,800,000 定数+1.00
9,500,000 定数
9,200,000 定数-1.00
8,900,000 定数-2.00
8,600,000 定数-3.00

单次成绩ptt下限为0

v3.0.0之前的单次成绩ptt计算公式
分数 单次成绩ptt
≥ 10,000,000(即PM) 定数+2 (此时屏蔽物量影响)
≥ 9,950,000 且 < 10,000,000 定数+1.5+(分数 - 9,950,000)/100,000
≥ 9,800,000 且 < 9,950,000 定数+1+(分数 - 9,800,000)/400,000
< 9,800,000 定数+(分数 - 9,500,000)/300,000 (下限为0)

谱面定数

所有谱面定数

感谢重测算成员 RichadoWonasas(理论与机制证明)、Blurring Shadow(机制验证与协助测算)、Xecus(技术支持)以及其他全体同时协助测算的玩家们orz

涉及到JPwiki的数据

JPwiki原页面:Potential研究所

Songs FTR PRS PST BYD
Grievous Lady 11.3 9.3 6.5
Fracture Ray 11.2 9.5 6.0
SAIKYO STRONGER 11.0 9.4 5.5
#1f1e33 10.9 9.2 5.5
BUCHiGiRE Berserker 10.9 8.6 5.0
Axium Crisis 10.9 8.5 5.5
World Vanquisher 10.9 5.5 2.5
Cyaegha 10.8 8.4 5.5
Ringed Genesis 10.8 8.4 5.5
Dantalion 10.8 8.2 5.0
ω4 10.8 7.5 3.5
Misdeed -la bonté de Dieu et l'origine du mal- 10.8 8.5 5.5
Halcyon 10.7 8.2 5.5
ouroboros -twin stroke of the end- 10.7 7.0 4.5
Singularity 10.7 7.5 4.5
AMAZING MIGHTYYYY!!!! 10.7 7.5 4.5
corps-sans-organes 10.6 7.5 4.5
Tempestissimo 10.6 9.5 6.5 11.5
cyanine 10.6 7.5 4.0
Tiferet 10.6 7.5 4.5
Climax 10.6 7.5 4.5
GLORY:ROAD 10.6 7.0 4.5
γuarδina 10.5 7.5 4.0
Ikazuchi 10.5 7.5 3.5
Last Celebration 10.5 6.5 3.5
Garakuta Doll Play 10.4 6.5 4.5
Valhalla:0 10.4 7.0 4.5
Felis 10.4 7.5 4.0
To: Alice Liddell 10.4 7.0 4.0
Viyella's Tears 10.4 7.0 4.0
AttraqtiA 10.4 7.5 4.0
Ether Strike 10.3 8.3 5.5
Nirv lucE 10.3 7.0 2.5
Metallic Punisher 10.2 7.0 3.0
Sheriruth 10.2 7.5 5.5
IZANA 10.2 8.3 5.0
αterlβus 10.2 7.0 4.0
Scarlet Lance 10.1 7.0 4.0
conflict 10.1 7.5 4.5
PRAGMATISM 10.1 8.6 4.5
Malicious Mischance 10.1 7.5 4.0
trappola bewitching 10.0 6.0 3.0
Modelista 10.0 7.5 3.5
Vicious Heroism 10.0 7.5 4.0
Alexandrite 10.0 7.0 4.5
Mirzam 10.0 7.0 4.0
Xanatos 10.0 7.5 4.0
Oshama Scramble! 10.0 6.5 3.5
Heavensdoor 9.9 7.5 4.5
Nhelv 9.9 6.5 3.0
SOUNDWiTCH 9.9 6.5 3.5
Corruption 9.9 6.5 3.0
Arcahv 9.9 7.5 4.5
Antagonism 9.9 7.5 4.5
7thSense 9.9 7.5 3.0
Heavenly caress 9.8 7.5 3.5
Lost Desire 9.8 7.5 4.0
Galaxy Friends 9.8 6.0 3.5
DX Choseinou Full Metal Shojo 9.8 6.0 3.0
Got hive of Ra 9.8 6.5 3.0
Memory Forest 9.8 6.0 3.5
Einherjar Joker 9.8 7.0 4.0
SUPERNOVA 9.8 6.0 3.0
Linear Accelerator 9.8 6.5 2.5
Dreadnought 9.8 7.0 4.0
Xeraphinite 9.8 7.0 3.0
Scarlet Cage 9.7 7.0 4.0
Altale 9.7 5.5 2.5
Filament 9.7 7.5 4.5
BATTLE NO.1 9.7 6.5 3.5
Black Lotus 9.7 6.5 3.0
Lethaeus 9.7 6.5 3.5
BLRINK 9.7 7.5 3.5
A Wandering Melody of Love 9.7 7.5 3.5
Black Territory 9.7 7.5 3.0
The Message 9.7 6.5 3.0
Sulfur 9.7 6.0 4.0
Quon 9.7 6.5 4.0
BADTEK 9.7 7.0 4.0
Heart Jackin' 9.7 5.5 3.0
Dazzle hop 9.7 6.0 3.5
LunarOrbit -believe in the Espebranch road- 9.6 6.0 3.5
Monochrome Princess 9.6 7.5 4.5
Illegal Paradise 9.6 7.0 2.0
Avant Raze 9.6 6.5 3.5
Dreamin' Attraction!! 9.6 7.0 4.5
Fallensquare 9.6 7.0 3.0
Astral tale 9.6 7.0 4.5
carmine:scythe 9.6 7.5 4.0
amygdata 9.6 7.5 4.0
Vindication 9.6 6.5 4.0
STAGER (ALL STAGE CLEAR) 9.5 6.5 3.0
OMAKENO Stroke 9.5 6.5 3.0
Specta 9.5 6.5 3.5
Party Vinyl 9.5 7.5 4.0
Cybernecia Catharsis 9.5 7.0 4.0
Purple Verse 9.5 7.0 4.0
AI[UE]OON 9.5 6.5 3.5
DataErr0r 9.5 7.0 3.0
MAHOROBA 9.5 6.5 3.0
Be There 9.4 7.5 4.0
Red and Blue 9.4 7.5 4.0
Your voice so... feat. Such 9.4 6.5 3.5
CROSS✝︎SOUL 9.4 7.0 4.0
Lapis 9.4 6.0 2.0
Yosakura Fubuki 9.4 7.0 4.5
Impure Bird 9.4 5.5 2.0
VECTOЯ 9.4 7.0 3.0
CROSS†OVER 9.4 6.5 4.0
Equilibrium 9.4 6.5 3.5
Teriqma 9.4 6.5 3.0
Lazy Addiction 9.4 6.0 2.5
Feels So Right feat. Renko 9.3 6.5 3.5
Auxesia 9.3 6.5 3.5
Syro 9.3 6.5 3.5
Blaster 9.3 7.0 4.0
Oracle 9.3 5.5 3.0
GOODTEK(Arcaea Edit) 9.3 6.5 4.0 9.8
Ignotus 9.3 6.5 3.5
Glow 9.3 7.5 4.0
Anökumene 9.2 6.5 2.5
Rugie 9.2 6.0 3.0
Alice à la mode 9.2 6.5 2.5
Phantasia 9.2 5.5 4.0
Lost Civilization 9.2 7.0 4.0
Libertas 9.2 5.5 3.5
Strongholds 9.2 5.0 2.5
Faint Light (Arcaea Edit) 9.1 6.0 3.0
Chronostasis 9.1 7.5 3.5
dropdead 9.1 9.5 1.5
Iconoclast 9.1 7.0 4.0
La'qryma of the Wasteland 9.1 6.5 3.5
qualia -ideaesthesia- 9.1 7.0 4.5
Essence of Twilight 9.1 7.0 4.5
Alice's Suitcase 9.1 6.0 3.5
Kanagawa Cyber Culvert 9.0 5.5 1.0
Flyburg and Endroll 9.0 6.0 3.0
Give Me a Nightmare 9.0 5.5 3.5
Jump 9.0 6.0 4.0
Empire of Winter 9.0 6.5 3.5
ReviXy 9.0 6.0 3.0
Maze No.9 8.9 3.5 3.0
Evoltex (poppi'n mix) 8.9 7.0 2.0
MERLIN 8.9 5.5 3.0
memoryfactory.lzh 8.9 5.5 2.5
Surrender 8.8 6.5 3.0
Flashback 8.8 5.0 2.0
Antithese 8.8 5.0 2.0
Particle Arts 8.8 6.0 3.5
Solitary Dream 8.8 7.0 4.0
next to you 8.8 7.0 4.5
Vivid Theory 8.8 5.0 2.0
Senkyou 8.7 5.5 3.0
Call My Name feat. Yukacco 8.7 6.0 3.5
Beside You 8.7 6.0 2.5
FREEF4LL 8.6 7.0 4.0
Grimheart 8.6 5.0 2.5
Silent Rush 8.6 5.0 2.5
Journey 8.6 6.0 3.0
Gekka (Short Version) 8.6 6.0 4.0
cry of viyella 8.5 6.0 3.5
Babaroque 8.5 6.5 3.0
Harutopia ~Utopia of Spring~ 8.5 4.5 1.0
Reinvent 8.5 6.5 2.5
world.execute(me); 8.5 5.5 3.5
Dandelion 8.5 6.0 2.5
Chelsea 8.5 6.0 3.0
Rabbit In The Black Room 8.4 5.5 2.5
Moonheart 8.4 5.5 2.5 9.6
Eccentric Tale 8.4 5.5 2.0
Purgatorium 8.4 6.0 2.5 9.6
Lumia 8.4 5.5 2.5 9.5
Snow White 8.4 5.0 2.5
REconstruction 8.4 6.0 2.5
Oblivia 8.3 5.0 3.5
Dot to Dot feat. shully 8.3 6.0 3.0
Tie me down gently 8.3 5.5 3.0
Shades of Light in a Transcendent Realm 8.3 6.0 3.0
Bookmaker (2D Version) 8.3 6.5 4.5
April showers 8.3 5.5 2.0
Genesis 8.2 5.5 2.0
One Last Drive 8.2 5.5 2.5
Hall of Mirrors 8.2 5.5 3.0
Lucifer 8.2 5.5 3.5
1F√ 8.2 6.5 2.5
Hikari 8.1 6.0 2.5
I've heard it said 8.1 6.0 3.5
Diode 8.1 5.5 2.5
Relentless 8.0 6.5 4.5
Dement ~after legend~ 7.5 6.0 3.5 9.9
Brand new world 7.5 4.0 2.0
Paradise 7.5 4.0 1.0
inkar-usi 7.5 4.0 2.0
Moonlight of Sand Castle 7.5 5.0 1.5
Suomi 7.5 5.0 2.0
Rise 7.5 4.0 2.5
Infinity Heaven 7.5 5.5 1.5 9.6
Dream goes on 7.5 5.0 1.5
Clotho and the stargazer 7.5 5.0 2.0
Romance Wars 7.5 4.0 1.0
Blossoms 7.0 4.0 1.0
Vexaria 7.0 5.0 2.5 8.8
Fairytale 7.0 3.5 1.0 9.5
Sayonara Hatsukoi 7.0 4.5 1.5
  • 结合数据可以计算出,截至目前版本(V3.5.0)理论上能达到的最高ptt值为12.80
    • 而在不充值(即仅使用ArcaeaWorld Extend曲包(假设所有曲目全部获得)的数据计算)的情况下,这个值是11.50
v2.6.2时的所有谱面定数
Songs FTR PRS PST
Grievous Lady 11.2 9.1 6.5
Fracture Ray 11.1 9.2 6.0
SAIKYO STRONGER 11.0 9.3 5.5
Cyaegha 10.8 8.1 5.5
Halcyon 10.7 8.5 5.5
Ringed Genesis 10.7 8.5 5.5
Sheriruth 10.6 7.8 5.5
Axium Crisis 10.6 8.3 5.5
corps-sans-organes 10.6 7.0 4.0
ouroboros -twin stroke of the end- 10.6 7.4 4.5
World Vanquisher 10.6 5.5 2.5
αterlβus 10.5 7.3 4.0
γuarδina 10.5 7.4 4.0
GLORY:ROAD 10.5 7.4 4.5
Cyanine 10.5 7.2 4.0
Tiferet 10.5 7.7 4.5
Valhalla:0 10.5 7.5 4.5
Singularity 10.4 7.5 4.5
Ikazuchi 10.4 7.7 3.5
Nirv lucE 10.3 7.5 2.5
Metallic Punisher 10.3 7.1 3.0
Scarlet Lance 10.3 7.0 4.0
Garakuta Doll Play 10.3 6.5 4.5
Ether Strike 10.2 8.2 5.5
conflict 10.2 7.6 4.5
PRAGMATISM 10.1 8.2 4.5
IZANA 10.1 8.3 5.0
trappola bewitching 10.0 6.0 3.0
Modelista 10.0 7.4 3.5
Vicious Heroism 10.0 7.3 4.0
Heavensdoor 10.0 7.4 4.5
Alexandrite 9.9 7.3 4.5
Einherjar Joker 9.9 7.0 4.0
SOUNDWiTCH 9.9 6.5 3.5
Mirzam 9.9 7.3 4.0
Party Vinyl 9.8 7.6 4.0
Sulfur 9.8 6.0 4.0
Illegal Paradise 9.8 7.5 2.0
Memory Forest 9.8 6.0 3.5
Fallensquare 9.8 6.5 3.0
Nhelv 9.8 7.0 3.0
Dreamin' Attraction!! 9.8 7.6 4.5
Cybernecia Catharsis 9.8 7.2 4.0
Avant Raze 9.8 6.5 3.5
Red and Blue 9.7 7.7 4.0
BLRINK 9.7 7.4 3.5
SUPERNOVA 9.7 6.0 3.0
The Message 9.7 6.5 3.0
Quon 9.7 6.5 4.0
Ignotus 9.7 6.5 3.5
DX Choseinou Full Metal Shojo 9.7 6.0 3.0
Corruption 9.7 6.5 3.0
Dreadnought 9.7 7.3 4.0
Monochrome Princess 9.7 7.4 4.5
Filament 9.7 7.4 4.5
BATTLE NO.1 9.7 6.5 3.5
Yosakura Fubuki 9.6 7.2 4.5
CROSS✝︎SOUL 9.6 7.6 4.0
carmine:scythe 9.6 7.6 4.0
Amygdata 9.6 7.1 4.0
Linear Accelerator 9.6 6.5 2.5
OMAKENO Stroke 9.6 6.5 3.0
Vindication 9.6 6.5 4.0
A Wandering Melody of Love 9.6 7.3 3.5
Heavenly caress 9.6 7.5 3.5
Impure Bird 9.5 5.5 2.0
Syro 9.5 6.5 3.5
Specta 9.5 6.5 3.5
Lethaeus 9.5 6.5 3.5
Lost Civilization 9.5 7.3 4.0
VECTOЯ 9.5 7.0 3.0
DataErr0r 9.5 7.5 3.0
Blaster 9.5 7.0 4.0
Be There 9.5 7.5 4.0
Black Territory 9.5 7.1 3.0
Your voice so... feat. Such 9.4 6.5 3.5
LunarOrbit -believe in the Espebranch road- 9.4 6.0 3.5
Iconoclast 9.4 7.1 4.0
Auxesia 9.4 6.5 3.5
Astral tale 9.4 7.1 4.5
AI[UE]OON 9.4 6.5 3.5
Oracle 9.3 5.5 3.0
GOODTEK(Arcaea Edit) 9.3 6.5 3.5
Flyburg and Endroll 9.2 6.0 3.0
qualia -ideaesthesia- 9.2 7.4 4.5
Anökumene 9.2 6.5 2.5
STAGER (ALL STAGE CLEAR) 9.2 6.5 3.0
Phantasia 9.2 5.5 4.0
La'qryma of the Wasteland 9.2 6.5 3.5
Libertas 9.2 5.5 3.5
Strongholds 9.1 5.0 2.5
Chronostasis 9.1 7.5 3.5
dropdead 9.1 9.5 1.5
Kanagawa Cyber Culvert 9.0 5.5 1.0
Essence of Twilight 9.0 7.0 4.5
Rugie 9.0 6.0 3.0
Empire of Winter 9.0 6.5 3.5
Maze No.9 8.9 3.5 3.0
Evoltex(poppi'n mix) 8.9 7.1 2.0
ReviXy 8.9 6.0 3.0
Call My Name feat. Yukacco 8.8 6.0 3.5
Surrender 8.8 6.5 3.0
memoryfactory.lzh 8.8 5.5 2.5
Antithese 8.8 5.0 2.0
Particle Arts 8.8 6.0 3.5
Senkyou 8.8 5.5 3.0
REconstruction 8.7 6.0 2.5
Dot to Dot feat. shully 8.7 6.0 3.0
FREEF4LL 8.7 7.0 4.0
next to you 8.7 7.1 4.5
cry of viyella 8.7 6.0 3.5
Babaroque 8.7 6.5 3.0
Harutopia ~Utopia of Spring~ 8.6 4.5 1.0
Snow White 8.6 5.0 2.5
Reinvent 8.6 6.5 2.5
Journey 8.6 6.0 3.0
Dandelion 8.6 5.5 2.5
Grimheart 8.6 5.0 2.5
Chelsea 8.6 6.0 3.0
Rabbit In The Black Room 8.5 5.5 2.5
Moonheart 8.5 5.5 2.5
Lumia 8.5 6.5 3.0
Flashback 8.5 5.0 2.5
MERLIN 8.5 5.5 3.0
Oblivia 8.4 5.0 3.5
world.execute(me); 8.4 5.5 3.5
Silent Rush 8.4 5.0 2.5
Shades of Light in a Transcendent Realm 8.4 6.0 3.0
Purgatorium 8.4 6.0 2.5
Genesis 8.4 5.5 2.0
Solitary Dream 8.4 7.2 4.0
Tie me down gently 8.4 5.5 3.0
Lucifer 8.3 5.5 3.5
Bookmaker (2D Version) 8.3 6.5 4.5
Hikari 8.3 6.0 2.5
I've heard it said 8.2 6.0 3.5
Hall of Mirrors 8.2 5.5 3.0
Diode 8.2 5.5 2.5
Relentless 8.1 6.5 4.5
One Last Drive 8.0 5.5 2.5
Dement ~after legend~ 7.9 6.0 3.5
Brand new world 7.9 4.0 2.0
Paradise 7.8 4.0 1.0
inkar-usi 7.8 4.0 2.0
Moonlight of Sand Castle 7.7 5.0 1.5
Suomi 7.7 5.0 2.0
Rise 7.7 4.0 2.5
Blossoms 7.6 4.0 1.0
Infinity Heaven 7.6 5.5 1.5
Dream goes on 7.5 5.0 1.5
Clotho and the stargazer 7.5 5.0 2.0
Romance Wars 7.4 4.0 1.0
Vexaria 7.4 5.0 2.5
Fairytale 7.2 3.5 1.0
Sayonara Hatsukoi 6.5 4.5 1.5

测定方法

历史回溯法(choka法)
由于3.0版本的recent成绩不再包含相同曲目,因此这个测定方法已经失效。

原理:30best+10recent,AA时单曲成绩ptt等于定数

  1. 首先,建一个新账户
  2. 打三遍同一个谱面,尽量控分在950w,此时当前ptt应当为
  3. ptt=(recent成绩总和+best成绩总和)/40
  4. 根据ptt的构成推导得 ptt=(定数x3 + 定数x1)/40 =定数/10 即得到定数=当前ptt*10
  • 优点:只要打少量的次数即可,无大量时间金钱投入。
  • 缺点:每次都要新建账户,浪费服务器资源;精度有限;需要控分打至少4遍,难度过高。
STEP法(robert法)
原理:World模式的STEP值与单次成绩ptt成绩有关

如果在World结算时,初始的STEP值大于2.5

定数=(9,500,000 - (分数 - ((初始STEP值-2.5) / 0.004473062)^2)) / 300,000
或者
STEP值= 2.5 +2.45√游玩定数


初始STEP值误差较大,可以通过使用搭档来减少总STEP值的百分比误差

STEP最小值= max(加成后STEP值 / (人物STEP数值/50), 初始STEP值)

STEP最大值= min((加成后STEP值+0.1) / (人物STEP数值/50), 初始STEP值 + 0.1)


需要指出的是,这个算法并未考虑STEP数值也是浮点数,也有误差


1.7.0更新后,采取play+加成可以进一步缩小误差

STEP最小值= max(加成后STEP值 / ((人物STEP数值/50)×play+加成), 初始STEP值)

STEP最大值= min((加成后STEP值+0.1) / ((人物STEP数值/50)×play+加成), 初始STEP值 + 0.1)


优点:一次算出,无需新注册号,无需控分

缺点:受World体力限制,定数越低要求分数越高,需要大量时间金钱投入,精度不够(最高±0.2)

数据回溯法(Xecus法)
原理:使用了lowiro的api,返回的是精确数据

通过访问api来获得最近分数以及对应ptt,由公式反推获得定数

优点:一次算出,精度最高

缺点:只能查到最近游玩成绩对应ptt

研究过程与验证

  • v3.0.0之前的EX保护机制
在现有ptt计算准则条件下,有关recent的记录常常有一定出入,在某一单曲得分对应ptt低于现有总ptt平均分时,有些情况显示keep而有些情况会产生扣分,由此推测对于recent的记录是有选择性的。
根据robert_cpp的计算表附加说明,“持续得到EX评价时无关曲目的其余任何条件,ptt会始终保持keep结算。”
有理由认为recent的记录出入与是否得到EX评级有关。
Vanitas的掉分实证推论过程
先放置清空recent(结算根据是:当前ptt=30个best总成绩之和/40,说明recent总和为0。)

24次FTR EX(无PM)外加高定数曲目5次AA和1次标记项目,且计入ptt计算的10次recent得分(含AA项)偏差值在±0.4以内, 再持续获得30次PST/PRS的EX+FR时,ptt始终保持keep,下一步即第31次完成标记项目(SOUNDWiTCH FTR半放置等效得分8.4,小于上一步最后成绩得分Sheriruth PRS(9.7)) 同时成绩严格小于前30pc任意一次; 此操作过后立即开始30次放置掉分,结果显示在前20次放置中ptt整体减分有0.05,主要减分阶段在最后10次;

结果以及分析结论 标记项目得分8.4的成绩在最后被去除(-0.21), 9.8 说明10项最高recent记录并不会被最后整理至写出队列尾部,而是依旧保持日期顺序。(否则前20次不会掉分)

最后10次任一减分对应单曲成绩(-0.27±0.01)均大于上一步所达成的全部次难度成绩 由此可知PST/PRS EX的任何记录没有写入到recent。

推论是:对于任何EX评级的成绩,如果将其写入recent队列会导致ptt下降,则该成绩并不会写入队列,而是直接舍弃,故将其称为“EX成绩写入保护”。 【并不是一度认为的EX recent成绩一定会被保留的观点】

此机制的存在可以充分解释为何h1r、higllus等人为何在最后集体刷全难度理论值时并不会因为recent记录一些交替而导致掉分,因为在EX后的记录如果成绩太低并不会写入recent。 至于掉分的情况的论证则很简单,五月初游玩地图只打Blaster连续15次不足EX就突然被扣了0.02,五月二十日conflict推分掉ptt截图在推特可见 对于爬分玩家而言,此机制的存在相对避免了了断网保分的极端措施,EX之上即可获得保险

  • PM保护机制证伪说明(2018.06.29):由RichadoWonasas的掉分个人证明,其ptt在recent为0的情况下为8.80,等效为11.73平均分。
掉分前已PM过Cybernecia Catharsis,当时定数为9.8,PM得分11.8>11.73。
很明显若PM具有强制保留机制的话那么其放置30次的结果应大于recent为0即8.80的情况,故PM强制留存记录的机制不存在。
一些定数勘误有【FTR】Fracture Ray 11.2→11.1 The Message 9.8→9.7 Sulfur 9.9→9.8 【PRS】Grievous Lady 9.2→9.1等(均为v3.0.0之前的定数)

备注