故事模式:修订间差异

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Arcaea的story模式是玩家带领[[搭档]]探寻记忆的地方,只有在这玩家可以探寻到Arcaea的世界观。<s>原来 的Stroy 根本没人看</s>。
Arcaea的story模式是玩家带领[[搭档]]探寻记忆的地方,只有在这玩家可以探寻到Arcaea的世界观。<s>原来 的Story 根本没人看</s>。


 该模式于v2.0.0时被添加。
 该模式于v2.0.0时被添加。
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#*打的曲目可以是任何难度<s>([[搭档#14.光(Zero)|零光]]玩家松了口气)</s>
#*打的曲目可以是任何难度<s>([[搭档#14.光(Zero)|零光]]玩家松了口气)</s>
#**打的时候搭档是可以锁技能的。<s>上面的肯定不高兴</s>
#**打的时候搭档是可以锁技能的。<s>上面的肯定不高兴</s>
#当剧情牵涉到隐藏曲时会 一个小 '''<span style="color:#FF8888">!</span>'''  标记, 但如果 你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。
#当剧情牵涉到隐藏曲时 出现 一个小 '''<span style="color:#FF8888">!</span>''' 标记, 即使 你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。


==界面==
==界面==
<center>[[文件:|1024px]]</center>
<center>[[文件:Story main.png|800px]]</center>
 
[[文件:Story side.png|200px|thumb|right|v2.4.0下的支线故事]]
 
 
story模式界面中,最底部表明你当前所处故事类型。同时你能在底部看到搭档框向上引出一条线对应多个菱形。每个菱形对应一个挑战,也对应一段故事。
story模式界面中,最底部表明你当前所处故事类型。同时你能在底部看到搭档框向上引出一条线对应多个菱形。每个菱形对应一个挑战,也对应一段故事。


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 界面左边是翻页按钮,右边点击可切换类型。
 界面左边是翻页按钮,右边点击可切换类型。
==Main(主线)故事 详细内容==
 
==Main(主线)故事 简表==
 主线故事是牵涉到[[搭档#1.光(Hikari)|光]]和[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]的故事,也是游戏世界观的精髓。
 主线故事是牵涉到[[搭档#1.光(Hikari)|光]]和[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]的故事,也是游戏世界观的精髓。
===[[搭档#1.光(Hikari)|光]]===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 故事编号
! 解锁条件
! 解锁要求
! 备注
|-
| [[Story模式剧情详表#1-1|1-1]]
| 购入[[Eternal Core]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Lumia]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#1-2|1-2]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-1|1-1]],购入[[Eternal Core]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[memoryfactory.lzh]]
| <s>搞不懂记忆工厂和剧情有什么联系</s>
|-
| [[Story模式剧情详表#1-3|1-3]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-2|1-2]],购入[[Eternal Core]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[PRAGMATISM]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#1-4|1-4]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-3|1-3]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Maze No.9]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#1-5|1-5]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-4|1-4]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Halcyon]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#1-ZR|1-ZR]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-5|1-5]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 采用[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]]通过[[Ether Strike]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#1-7|1-7]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-5|1-5]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 需要解锁[[Fracture Ray]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#1-8|1-8]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-7|1-7]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Fracture Ray]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#1-9|1-9]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-8|1-8]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 采用[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]通过[[Fracture Ray]]
|
|}
===[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 故事编号
! 解锁条件
! 解锁要求
! 备注
|-
| [[Story模式剧情详表#2-1|2-1]]
| 购入[[Eternal Core]]曲包
| 采用[[搭档#1.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[cry of viyella]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#2-2|2-2]]
| 完成[[Story模式剧情详表#2-1|2-1]],购入[[Eternal Core]]曲包
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[Essence of Twilight]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#2-3|2-3]]
| 完成[[Story模式剧情详表#2-2|2-2]],购入[[Eternal Core]]曲包
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[Sheriruth]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#2-4|2-4]]
| 完成[[Story模式剧情详表#2-3|2-3]],购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[Iconoclast]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#2-5|2-5]]
| 完成[[Story模式剧情详表#2-4|2-4]],购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[SOUNDWiTCH]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#2-D|2-D]]
| 完成[[Story模式剧情详表#2-5|2-5]],购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 采用[[搭档#6.对立(Axium)|对立(Axium)]]通过[[Axium Crisis]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#2-7|2-7]]
| 完成[[Story模式剧情详表#2-5|2-5]],购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 需要解锁[[Grievous Lady]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#2-8|2-8]]
| 完成[[Story模式剧情详表#2-7|2-7]],购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[Grievous Lady]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#2-9|2-9]]
| 完成[[Story模式剧情详表#2-8|2-8]],购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 采用[[搭档#7.对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]]通过[[Grievous Lady]]
|
|}
===[[Adverse Prelude|相遇]]===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 故事编号
! 解锁条件
! 解锁要求
! 备注
|-
| [[Story模式剧情详表#V-1|V-1]]
| 完成[[Story模式剧情详表#1-9|1-9]],[[Story模式剧情详表#2-9|2-9]],购入[[Luminous Sky]]曲包
| 采用[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]通过[[Grievous Lady]]
| 游戏第一个视觉剧情
|-
| [[Story模式剧情详表#V-2|V-2]]
| 完成[[Story模式剧情详表#V-1|V-1]],购入[[Adverse Prelude]]曲包
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[Particle Arts]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#V-3|V-3]]
| 完成[[Story模式剧情详表#V-2|V-2]],购入[[Adverse Prelude]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Vindication]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#V-4|V-4]]
| 完成[[Story模式剧情详表#V-3|V-3]],购入[[Adverse Prelude]]曲包
| 采用[[搭档#1.光(Hikari)|光]]通过[[Heavensdoor]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#V-5|V-5]]
| 完成[[Story模式剧情详表#V-4|V-4]],购入[[Adverse Prelude]]曲包
| 采用[[搭档#2.对立(Tairitsu)|对立]]通过[[Ringed Genesis]]
| <s>崩坏现场</s>
|}
==Side story(支线)故事简表==
支线故事是牵涉到支线搭档的故事,在目前仅牵涉到[[搭档#23.咲弥(Saya)|咲弥]]和[[搭档#3.红(Kou)|红]]
===[[搭档#23.咲弥(Saya)|咲弥]]===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
! 故事编号
! 解锁条件
! 解锁要求
! 备注
|-
| [[Story模式剧情详表#3-0|3-0]]
| 完成[[Story模式剧情详表#3-4|3-4]],购入[[Absolute Reason]]曲包
| 采用[[搭档#23.咲弥(Saya)|咲弥]]通过[[Antithese]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#3-1|3-1]]
| 购入[[Absolute Reason]]曲包
| 通过[[Antithese]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#3-2|3-2]]
| 完成[[Story模式剧情详表#3-1|3-1]],购入[[Absolute Reason]]曲包
| 通过[[Corruption]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#3-3|3-3]]
| 完成[[Story模式剧情详表#3-2|3-2]],购入[[Absolute Reason]]曲包
| 采用[[搭档#23.咲弥(Saya)|咲弥]]通过[[Black Territory]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#3-4|3-4]]
| 完成[[Story模式剧情详表#3-3|3-3]],购入[[Absolute Reason]]曲包
| 采用[[搭档#23.咲弥(Saya)|咲弥]]通过[[Cyaegha]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#3-5|3-5]]
| 完成[[Story模式剧情详表#3-0|3-0]],购入[[Absolute Reason]]曲包
| 采用[[搭档#23.咲弥(Saya)|咲弥]]通过[[Vicious Heroism]]
|
|}


===1-1===
===[[搭档#5.红(Kou)|红]]===
 解锁条件 购入[[Eternal Core]]曲包<br>解锁要求: 采用[[搭档#1. 光(Hikari )| ]]通过[[Lumia]]
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
===中文 剧情====
! 故事编号
  恢复意识的她,发现自己苏醒于这个飞舞着玻璃蝴蝶的地方。<br>“多么令人愉快啊,”她想,“这些美妙的图案居然能在空中移动呢。牵引着它们的丝线在哪里?”<br><br>她蹲了下来,整了整裙子,环顾四周才发现这附近没有任何丝线。那些事物,也并不是蝴蝶——<br>玻璃碎片,不依靠任何外力便飞舞于空中。“太美妙了!”她自心底赞叹道。<br><br>这些玻璃反射出了另一个纯洁的世界。她从中看见海洋、城市、火焰、光芒;美好的景象目不暇接。<br>她抬起了自己的手,试图去抓住它们,开心地笑了出来。<br><br>她并不知道这些玻璃碎片有个名字:Arcaea。<br>实际上,名字对这些过于美好的事物来说并不重要。<br>她触碰、旋转、观察它们;她靠这样来娱乐自己。这已经足够了,难道不是吗?<br><br>现在留给她的,有六个问题:何人、何事、何处、何时、何故与何 。<br>在这些疑问的 围下,她没有问出任何一个,也不想得到任何答案。Arcaea的光芒已经使她心满意足。<br>这是她与这个新世界的邂逅。
! 解锁条件
===英文 剧情====
! 解锁要求
Her first impression was that she'd awakened to a cloud of glass butterflies.<br>"How pleasant," she thought, "that these figures can move as well. Where are the strings?"<br><br>She sat onto her knees, fixed her dress, and found that there were no strings, and these were not<br>butterflies. Glass shards, flying on their own. "Delightful!" she felt, and so she said it.<br><br>The glass reflected another world than the one in white surrounding her. In it she could see reflections<br>of seas, cities, fires, lights; she rose her hand to scatter them, and laughed in joy.<br><br>She didn't know these pieces of glass had a name: Arcaea.<br>To tell the truth, they were so beautiful that it didn't matter the name.<br>She entertained herself by touching them, swirling them, watching them. That was enough, no?<br><br>There were six questions to ask: who, what, where, when, why, and how.<br>Of these questions, she asked none and desired no answers, content instead to bask in the glow of Arcaea.<br>This was her meeting with a new world.
! 备注
|-
| [[Story模式剧情详表#4-1|4-1]]
购入[[Crimson Solace]]曲包
| 通过[[Paradise]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#4-2|4-2]]
| 完成[[Story模式剧情详表#4-1|4-1]],购入[[Crimson Solace]]曲包
采用[[搭档#3. 红(Kou )| ]]通过[[Party Vinyl]]
|
|-
| [[Story模式 剧情 详表#4-3|4-3]]
| 完成[[Story模式剧 详表#4-2|4-2]],购入[[Crimson Solace]]曲
| 采用[[搭档#3.红(Kou)|红]]通过[[Flashback]]
|
|-
| [[Story模式 剧情 详表#4-4|4-4]]
| 完成[[Story模式剧情详表#4-3|4-3]], 购入[[Crimson Solace]]曲包
| 采用[[搭档#3. 红(Kou)|红]]通过[[Paradise]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#4-5|4-5]]
| 完成[[Story模式剧情详表#4-4|4-4]], 购入[[Crimson Solace]]曲包
| 通过[[Flyburg and Endroll]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#4-6|4-6]]
| 完成[[Story模式剧情详表#4-5|4-5]], 购入[[Crimson Solace]]曲包
| 采用[[搭档#3. 红(Kou)|红]]通过[[Nirv lucE]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#4-7|4-7]]
| 完成[[Story模式剧情详表#4-6|4-6]], 购入[[Crimson Solace]]曲包
| 采用[[搭档#3. 红(Kou)|红]]通过[[Diode]]
|
|-
| [[Story模式剧情详表#4-8|4-8]]
| 完成[[Story模式剧情详表#4-7|4-7]], 购入[[Crimson Solace]]曲包
| 采用[[搭档#3. 红(Kou)|红]]通过[[GLORY:ROAD]]
|
|}

2020年1月21日 (二) 18:34的版本

Arcaea的story模式是玩家带领搭档探寻记忆的地方,只有在这玩家可以探寻到Arcaea的世界观。原来的Story根本没人看

该模式于v2.0.0时被添加。

有几点注意事项:

  1. 本模式是离线部分,故事解锁程度取决于本机,所以本模式的内容也属于云同步内容。
  2. 本模式是课题对应曲解锁,大部分故事需要对应人物打对应解锁。
    • 打的曲目可以是任何难度(零光玩家松了口气)
      • 打的时候搭档是可以锁技能的。上面的肯定不高兴
  3. 当剧情牵涉到隐藏曲时将会出现一个小 ! 标记,即使你已解锁隐藏曲,该感叹号照旧存在。

界面

Story main.png
v2.4.0下的支线故事


story模式界面中,最底部表明你当前所处故事类型。同时你能在底部看到搭档框向上引出一条线对应多个菱形。每个菱形对应一个挑战,也对应一段故事。

线的左右可能会表示出该剧情线所需要的曲包。

界面左边是翻页按钮,右边点击可切换类型。

Main(主线)故事简表

主线故事是牵涉到对立的故事,也是游戏世界观的精髓。

故事编号 解锁条件 解锁要求 备注
1-1 购入Eternal Core曲包 采用通过Lumia
1-2 完成1-1,购入Eternal Core曲包 采用通过memoryfactory.lzh 搞不懂记忆工厂和剧情有什么联系
1-3 完成1-2,购入Eternal Core曲包 采用通过PRAGMATISM
1-4 完成1-3,购入Luminous Sky曲包 采用通过Maze No.9
1-5 完成1-4,购入Luminous Sky曲包 采用通过Halcyon
1-ZR 完成1-5,购入Luminous Sky曲包 采用光(Zero)通过Ether Strike
1-7 完成1-5,购入Luminous Sky曲包 需要解锁Fracture Ray
1-8 完成1-7,购入Luminous Sky曲包 采用通过Fracture Ray
1-9 完成1-8,购入Luminous Sky曲包 采用光(Fracture)通过Fracture Ray

对立

故事编号 解锁条件 解锁要求 备注
2-1 购入Eternal Core曲包 采用对立通过cry of viyella
2-2 完成2-1,购入Eternal Core曲包 采用对立通过Essence of Twilight
2-3 完成2-2,购入Eternal Core曲包 采用对立通过Sheriruth
2-4 完成2-3,购入Vicious Labyrinth曲包 采用对立通过Iconoclast
2-5 完成2-4,购入Vicious Labyrinth曲包 采用对立通过SOUNDWiTCH
2-D 完成2-5,购入Vicious Labyrinth曲包 采用对立(Axium)通过Axium Crisis
2-7 完成2-5,购入Vicious Labyrinth曲包 需要解锁Grievous Lady
2-8 完成2-7,购入Vicious Labyrinth曲包 采用对立通过Grievous Lady
2-9 完成2-8,购入Vicious Labyrinth曲包 采用对立(Grievous Lady)通过Grievous Lady

相遇

故事编号 解锁条件 解锁要求 备注
V-1 完成1-9,2-9,购入Luminous Sky曲包 采用光(Fracture)通过Grievous Lady 游戏第一个视觉剧情
V-2 完成V-1,购入Adverse Prelude曲包 采用对立通过Particle Arts
V-3 完成V-2,购入Adverse Prelude曲包 采用通过Vindication
V-4 完成V-3,购入Adverse Prelude曲包 采用通过Heavensdoor
V-5 完成V-4,购入Adverse Prelude曲包 采用对立通过Ringed Genesis 崩坏现场

Side story(支线)故事简表

支线故事是牵涉到支线搭档的故事,在目前仅牵涉到咲弥

咲弥

故事编号 解锁条件 解锁要求 备注
3-0 完成3-4,购入Absolute Reason曲包 采用咲弥通过Antithese
3-1 购入Absolute Reason曲包 通过Antithese
3-2 完成3-1,购入Absolute Reason曲包 通过Corruption
3-3 完成3-2,购入Absolute Reason曲包 采用咲弥通过Black Territory
3-4 完成3-3,购入Absolute Reason曲包 采用咲弥通过Cyaegha
3-5 完成3-0,购入Absolute Reason曲包 采用咲弥通过Vicious Heroism

故事编号 解锁条件 解锁要求 备注
4-1 购入Crimson Solace曲包 通过Paradise
4-2 完成4-1,购入Crimson Solace曲包 采用通过Party Vinyl
4-3 完成4-2,购入Crimson Solace曲包 采用通过Flashback
4-4 完成4-3,购入Crimson Solace曲包 采用通过Paradise
4-5 完成4-4,购入Crimson Solace曲包 通过Flyburg and Endroll
4-6 完成4-5,购入Crimson Solace曲包 采用通过Nirv lucE
4-7 完成4-6,购入Crimson Solace曲包 采用通过Diode
4-8 完成4-7,购入Crimson Solace曲包 采用通过GLORY:ROAD