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*已处理--[[用户:Sxy62146214|Sxy62146214]]([[用户讨论:Sxy62146214|讨论]]) 2020年8月17日 (一) 20:23 (CST)
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== 【你知道吗】栏目中有一处信息需要更新 ==
原文:
Dreadnought的部分片段是目前所有歌曲中BPM最高的,为384;而全曲BPM最高的是Divine Light of Myriad,为344。
而事实上Divine Light of Myriad的BPM被改为了172。

2021年7月30日 (五) 11:59的版本

未使用话题格式的讨论存档

收录曲目条目的更新时间建议更改为发布时间。--Drike讨论) 2019年3月13日 (三) 07:08 (CST)

反对,因为发布时间可能是指曲目的发布时间,而不是曲目在本游戏内出现的时间。--Sxy62146214讨论) 2019年3月13日 (三) 12:15 (CST)

基本同意Sxy的观点,但根据此定义,需要确认下Memory Archive曲包首次出现在游戏的时间--Jason0403讨论) 2019年3月13日 (三) 14:41 (CST)

从语言逻辑分析,个人认为更新时间指曲包上一次出现变更的时间,发布时间该曲包发布的时间。譬如曲包Eternal Core的上一次更新是v1.9.3(2019.3.9)追加新曲Solitary Dream,而曲包发布时间是v1.0.5(2017.3.9)。坚持原观点。--Drike讨论) 2019年3月13日 (三) 16:22 (CST)

曲包出现不应该使用发布这个词,但曲目用发布则会出现上述歧义--Sxy62146214讨论) 2019年3月13日 (三) 16:37 (CST)

依此逻辑更新一词亦会引起歧义。我们应当使用一个带有第一次出现含义的动词,也许有比发布更恰当的词,但更新一词是绝对不合适,不合逻辑的。--Drike讨论) 2019年3月13日 (三) 21:29 (CST)

更新指游戏更新时间,我赞同Sxy观点--DaisyBreeze讨论) 2019年3月13日 (三) 21:32 (CST)

新曲包出现用上线时间这个词如何?个人认为比前二者要好。--Drike讨论) 2019年3月15日 (五) 07:02 (CST)

如果没有人有意见的话那就采用上线了?--Drike讨论) 2019年3月20日 (三) 18:08 (CST)

行吧只要你能改,改了之后不要出歧义,一次改好,这样出问题了我好回退。--Sxy62146214讨论) 2019年3月20日 (三) 19:43 (CST)

提个小建议,如果说单曲页面内存在攻略这个三级标题的话,那我个人感觉游戏相关改成曲目相关可能更合适一些--B6136讨论) 2020年5月11日 (一) 18:27 (CST)

反对。其一:攻略依旧属于此标题下,同属游戏部分。其二:有不少的非攻略信息是和arcaea有关的,并非只对于曲目。--Star0讨论) 2020年5月11日 (一) 20:40 (CST)

“新闻”板块时间是不是有问题?8月7日和8月16日貌似标反了,管理员麻烦改一下谢谢。--Peter Walker讨论) 2020年8月17日 (一) 15:25 (CST)

【你知道吗】栏目中有一处信息需要更新

原文: Dreadnought的部分片段是目前所有歌曲中BPM最高的,为384;而全曲BPM最高的是Divine Light of Myriad,为344。 而事实上Divine Light of Myriad的BPM被改为了172。