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|在v4.0.0时,更新了前所未有的12级难度曲目[[Testify]][BYD],但是616没有更新难度分类夹,导致在分类夹按难度进行分类的时候无法显示该12级曲目。这个问题在v4.0.1中得到了修复。
|在v4.0.0时,更新了前所未有的12级难度曲目[[Testify]][BYD],但是616没有更新难度分类夹,导致在分类夹按难度进行分类的时候无法显示该12级曲目。这个问题在v4.0.1中得到了修复。


|截止v4.0.255的满级搭档中,计入所有加成,并将消耗双倍体力的[[光(Fatalis)]]的Step和Over值除以2后,Frag值最高的是[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]],为105(但实际效率不如有技能加成的[[红]],该搭档满级且在PM时Frag值等效为120);Step值最高的是[[对立(Tempest)]]的满加成160,但[[光(Fatalis)]]的满加成Step值在折半后 仍超过145 ,远超其他搭档;Over值最高的是[[光(Fatalis)]]满加成Over值折半后的140+,但是由于无法触发Challenge,实际效果可能较差,而可触发Challenge角色中最高的是[[维塔]],该角色Over值100且有技能加成,最高可达到110。
|截止v4.0.255的满级搭档中,计入所有加成,并将消耗双倍体力的[[光(Fatalis)]]的Step和Over值除以2后,Frag值最高的是[[潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)]],为105(但实际效率不如有技能加成的[[红]],该搭档满级且在PM时Frag值等效为120);Step值最高的是[[对立(Tempest)]]的满加成160,但[[光(Fatalis)]]的满加成Step值在折半后 达到了155 ,远超其他搭档;Over值最高的是[[光(Fatalis)]]满加成Over值折半后的140+,但是由于无法触发Challenge,实际效果可能较差,而可触发Challenge角色中最高的是[[维塔]],该角色Over值100且有技能加成,最高可达到110。


|除了[[World Ender]],所有具有难度为11或以上的谱面的曲目都具有独一无二的特殊背景。
|除了[[World Ender]],所有具有难度为11或以上的谱面的曲目都具有独一无二的特殊背景。
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|4.0版本更新后出现的[[Infinite Strife,]]和[[Arcana Eden]]中均出现了特殊天键,这些天键均有自己独一无二的打击音效(实为从原曲音频中分离出的一部分)。当打击音效不为0时,打击特殊天键才会播放对应的音效;<s>然而当打击音效为0时,即使不打击特殊天键音效也会播放。</s>
|4.0版本更新后出现的[[Infinite Strife,]]和[[Arcana Eden]]中均出现了特殊天键,这些天键均有自己独一无二的打击音效(实为从原曲音频中分离出的一部分)。当打击音效不为0时,打击特殊天键才会播放对应的音效;<s>然而当打击音效为0时,即使不打击特殊天键音效也会播放。</s>


|[[Infinite Strife,]]中的第二个特殊天键的打击音效实际长达5秒( 也就是说, 这段打击音效有长达3秒的空白)
|[[Infinite Strife,]]中的第二个特殊天键的打击音效 (一段人声) 实际长达5秒(这段打击音效有长达3秒的空白)


|[[:File:Story Last1 epilogue cg.jpg]]中,[[光(Fatalis)]]的翅膀状装饰物被画错了。
|[[:File:Story Last1 epilogue cg.jpg]]中,[[光(Fatalis)]]的翅膀状装饰物被画错了。


|[[光]]的未觉醒形态与觉醒形态的裙摆不同(但在[[光]]觉醒后的曲目[[PRAGMATISM -RESURRECTION-]]中裙摆和未觉醒时的相同),且少画了一条白色的蝴蝶结装饰
|[[光]]的未觉醒形态与觉醒形态的裙摆不同(但在[[光]]觉醒后的曲目[[PRAGMATISM -RESURRECTION-]]中裙摆和未觉醒时的相同),且少画了一条白色的蝴蝶结装饰


|[[对立(Grievous Lady)]]头上的蓝色玫瑰后的是麻花辫盘成的发圈而不是黑玫瑰
|[[对立(Grievous Lady)]]头上的蓝色玫瑰后的是麻花辫盘成的发圈而不是黑玫瑰


|[[咲弥]]是支线剧情(side story)中唯一一个拥有视觉剧情的角色。
|[[咲弥]]是支线剧情(side story)中唯一一个拥有视觉剧情的角色。
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|在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的第二次联动中,2022年6月2日音击侧就提前放出了更新内容,比Arcaea侧早了4个月,导致部分玩家认为这是一次单向联动。本次联动中,双方都把自家的最高难度担当作为联动曲<s>然而在后续版本中,双方都打破了自身的最高难度纪录</s>
|在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的第二次联动中,2022年6月2日音击侧就提前放出了更新内容,比Arcaea侧早了4个月,导致部分玩家认为这是一次单向联动。本次联动中,双方都把自家的最高难度担当作为联动曲<s>然而在后续版本中,双方都打破了自身的最高难度纪录</s>


|一般情况下,超界天键只会在Beyond难度中出现(如[[Lastendconductor]]的Beyond谱面),但v4.1加入的[[Good bye, Merry-Go-Round.]]是除各Beyond难度谱面及愚人节谱外首个出现非谱面漏洞超界天键的谱面,还原本家的右墙键纵连。
|一般情况下,超界天键只会在Beyond难度中出现(如[[Lastendconductor]]的Beyond谱面),但v4.1加入的[[Good bye, Merry-Go-Round.]]是除各Beyond难度谱面及愚人节谱外首个出现非谱面漏洞超界天键的谱面,还原 本家的右墙键纵连。


|[[CHUNITHM Collaboration]]是Arcaea中拥有[[搭档]]最多的曲包(足达6个<s>不过5个都是限时获取的</s>),同时这6名[[搭档]]平均每人只要50记忆源点<s>(也就只有[[光(夏日)]]和[[对立(夏日)]]可以一比了)</s>
|[[CHUNITHM Collaboration]]是Arcaea中拥有[[搭档]]最多的曲包(足达6个<s>不过5个都是限时获取的</s>),同时这6名[[搭档]]平均每人只要50记忆源点<s>(也就只有[[光(夏日)]]和[[对立(夏日)]]可以一比了)</s>
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|[[Crimson Solace]]曲包中的[[GLORY:ROAD]]是2019年大赛中的获胜曲目后来加入的(由于剧情原因加入本曲包),使得此曲包成为真正意义上首个得到“扩充”的曲包。
|[[Crimson Solace]]曲包中的[[GLORY:ROAD]]是2019年大赛中的获胜曲目后来加入的(由于剧情原因加入本曲包),使得此曲包成为真正意义上首个得到“扩充”的曲包。


|[[光(Fatalis)]]的Step和Over加成受已完成的[[世界模式地图详表 (移动版)|世界模式地图]]的台阶数影响,然而4.0版本及以后开启的所有限时地图也会计入,并且在这些活动结束后的加成不会消失。<s>假如[[CHUNITHM Collaboration|中二联动]]的那些天梯 复刻一遍?</s>
|[[光(Fatalis)]]的Step和Over加成受已完成的[[世界模式地图详表 (移动版)|世界模式地图]]的台阶数影响,然而4.0版本及以后开启的所有限时地图也会计入,并且在这些活动结束后的加成不会消失。<s>假如[[CHUNITHM Collaboration|中二联动]]的那些天梯 复刻一遍?</s>


|移动端于2022年10月4日在v4.1.0更新了PST难度为1的[[Heart]],而上一次更新难度为1的谱面是2018年8月13日在v1.7.2更新的[[dropdead]]的PST,两者时隔超过四年。
|移动端于2022年10月4日在v4.1.0更新了PST难度为1的[[Heart]],而上一次更新难度为1的谱面是2018年8月13日在v1.7.2更新的[[dropdead]]的PST,两者时隔超过四年。
第237行: 第237行:
|[[World Ender]]的PST谱面和[[OMAKENO Stroke]]的PRS谱面物量为616。
|[[World Ender]]的PST谱面和[[OMAKENO Stroke]]的PRS谱面物量为616。


|[[World Vanquisher]]是唯一一个联动曲目中需要从[[世界模式]] 获取的曲目。
|[[World Vanquisher]]是唯一一个联动曲目中需要从[[世界模式]]获取的曲目。


|[[Final Verdict]]中,[[Testify]]的各难度谱面定级均为全曲包最高,而各难度中物量最高的是[[Arcana Eden]]。
|[[Final Verdict]]中,[[Testify]]的各难度谱面定级均为全曲包最高 (7/9/10+/12) ,而各难度 (除Beyond) 中物量最高的是[[Arcana Eden]] (1097/1310/1792/2134)


|联动至音击的[[Red and Blue and Green]]是音游界首个将愚人节曲目作为联动曲目供出的曲目。
|联动至音击的[[Red and Blue and Green]]是音游界首个将愚人节曲目作为联动曲目供出的曲目。


|[[世界模式]]失落章[[Red and Blue]][Beyond]的相性契合[[搭档]]为[[红]]、[[萨菲亚]]和[[咲弥]],而这三者的主要色调正好是红蓝绿。<s>迫真红蓝绿了属于是</s>
|[[世界模式]]失落章[[Red and Blue|Red and Blue and Green]][Beyond]的相性契合 [[搭档]]为[[红]]、[[萨菲亚]]和[[咲弥]],而这三者的主要色调正好是红蓝绿。<s>迫真红蓝绿了属于是</s>


}}<noinclude>[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
}}<noinclude>[[分类:含有目前游戏版本号的页面]]
[[分类:首页模块]]
[[分类:首页模块]]
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