世界模式:修订间差异

来自Arcaea中文维基
(统一用词"场景")
(限时:Scarlet Cage)
(未显示9个用户的26个中间版本)
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{{长期更新}}
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==World模式简介==
==World模式简介==
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#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
#爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果。
#爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果。
#[[World模式#失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[World模式#失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。


==几种不同的“台阶”类型==
==几种不同的“台阶”类型==
第39行: 第40行:


*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
 
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲
# 片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励 片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的
# 片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励 片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的
#角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色。
#角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色。
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea 在bilibili的官方帐号 在2020 年1月1日的动态 中使用了 其贴
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020 年新年礼物奖励 中使用了 记忆源点奖励
 
 


==体力==
==体力==


[[文件:Playplus settings.jpg|200px|thumb|right|Legacy 界面]]
[[文件:Playplus settings.jpg|200px|thumb|right|Play+ 界面]]
[[文件:Playplus result.jpg|200px|thumb|left|采用 了Legacy 的结算结果]]
[[文件:Playplus result.jpg|200px|thumb|left|采用 了Play+ 的结算结果]]


 在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
 在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
第56行: 第59行:
 初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。
 初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。


 第一章 标有Legacy 在此地图中每 一次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。
 第一章 除[[World模式#第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)|阶梯1-0]]外的阶梯 ,一次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。


<br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments( 片),二者可以同时使用。
<br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments( 片),二者可以同时使用。


*Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6)
*Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6)


*Fragments选项有四种:消耗0 片(结算步数x1.0),消耗100 片(结算步数x1.1),消耗250 片(结算步数x1.25),消耗500 片(结算步数x1.5)。
*Fragments选项有四种:消耗0 片(结算步数x1.0),消耗100 片(结算步数x1.1),消耗250 片(结算步数x1.25),消耗500 片(结算步数x1.5)
 
此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*残片加成


 角色在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。
 角色在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。




 从v2.4.0版本开始,玩家可以 在Legacy以外 章节 使用50记忆源点 进行4 倍进度加 速(Boost)
 从v2.4.0版本开始,玩家可以 在不支持Play+ 阶梯 使用50记忆源点 激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4 倍进度加


此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*碎片加成。


 角色不会 在Boost 状态下获得额外经验值。
此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*源韵强化。
 
 
 角色不会 在Memory Boost 状态下获得额外经验值。




第78行: 第85行:
#1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
#1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
#6点体力/50记忆源点
#6点体力/50记忆源点
#6点体力/1000 片 冷却24h方可进行下一次 片回复(''v1.7.0版本以前为48h'')
#6点体力/1000 片 冷却24h方可进行下一次 片回复(''v1.7.0版本以前为48h'')


 体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。
 体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。
第86行: 第93行:
===额外章:活动(Extra Chapter: Event)===
===额外章:活动(Extra Chapter: Event)===


{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯名称
!阶梯名称
!解锁条件
!解锁条件
第110行: 第117行:
|[[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]]
|[[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]]
|购入[[carmine:scythe]]
|购入[[carmine:scythe]]
|103
|115
|1177
|1401
|[[搭档#13.调(Shirabe)|调]] ,2695 Fragments ,4 以太之滴
|[[搭档#13.调(Shirabe)|调]] ,3000 Fragments ,8 以太之滴
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23 开放<br>2020/07/01~2020/07/15 开放
|-
|-
|[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]
|[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]
第226行: 第233行:
|340 Fragments,[[Gekka (Short Version)]]<br />1 以太之滴
|340 Fragments,[[Gekka (Short Version)]]<br />1 以太之滴
|2020/05/27~2020/06/24开放
|2020/05/27~2020/06/24开放
|-
|[[World模式梯子详表#限时:Faint Light|Faint Light]]
|默认解锁
|30
|465
|320Fragments,[[Faint Light]]<br />1 以太之滴
|2020/07/08~2020/07/21开放
|-
|[[World模式梯子详表#限时:Scarlet Cage|Scarlet Cage]]
|购入[[Scarlet Cage]]
|96
|1056
|2610Fragments,3 以太之滴,30 绯红核心
|2020/07/08~2020/07/15开放
|}
|}


===第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)===
===第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第240行: 第261行:
|[[World模式梯子详表#1-0|1-0]]
|[[World模式梯子详表#1-0|1-0]]
|SCENERY I
|SCENERY I
| 完成 本章内 其它所有 梯子
| 本章内 完成455格 梯子
|50
|50
|???
|475
|???
|[[背景列表#场景|失落的世界]],950 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>本梯子无Play+机制<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
|[[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
第273行: 第294行:
|Conflict II
|Conflict II
|200 Fragments
|200 Fragments
|125
|135
|1185
|1435
|[[Rabbit In The Black Room]],[[qualia -ideaesthesia-]],[[Red and Blue]],625 Fragments,5 以太之滴,5 荒芜核心
|[[Rabbit In The Black Room]],[[qualia -ideaesthesia-]],[[Red and Blue]],625 Fragments,5 以太之滴,5 荒芜核心
|
|
第304行: 第325行:


===第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)===
===第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第315行: 第336行:
|[[World模式梯子详表#2-0|2-0]]
|[[World模式梯子详表#2-0|2-0]]
|SCENERY II
|SCENERY II
| 完成 本章内 其它所有 梯子
| 本章内 完成105格 梯子
|50
|50
|???
|475
|???
|[[背景列表#场景|谜域的界外]],950 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
|[[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
第359行: 第380行:
|1351
|1351
|[[corps-sans-organes]],420 Fragments,15 悖异核心
|[[corps-sans-organes]],420 Fragments,15 悖异核心
|
| 本梯子是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的梯子
|-
|-
|[[World模式梯子详表#2-6|2-6]]
|[[World模式梯子详表#2-6|2-6]]
第382行: 第403行:
*完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁
*完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁


*注:[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战
*注:[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战 ,但是没有容错,漏一个就算失败


''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
!等级
!等级
!Lost 数
!Lost 数
第436行: 第457行:


===第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)===
===第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第447行: 第468行:
|[[World模式梯子详表#3-0|3-0]]
|[[World模式梯子详表#3-0|3-0]]
|SCENERY III
|SCENERY III
| 完成 本章内 其它所有 梯子
| 本章内 完成205格 梯子
|16
|16
|???
|253
|???
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],400 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
第488行: 第509行:
|Conflict IV
|Conflict IV
|200 Fragments
|200 Fragments
|51
|50
|1230
|1230
|[[Nhelv]],500 Fragments,4 以太之滴,10 悖异核心
|[[Nhelv]],500 Fragments,4 以太之滴,10 悖异核心
第511行: 第532行:


===第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)===
===第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第522行: 第543行:
|[[World模式梯子详表#4-0|4-0]]
|[[World模式梯子详表#4-0|4-0]]
|SCENERY IV
|SCENERY IV
| 完成 本章内 其它所有 梯子
| 本章内 完成240格 梯子
|100
|100
|???
|1000
|???
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]],2000 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#4-1|4-1]]
|[[World模式梯子详表#4-1|4-1]]
第539行: 第560行:
|Light IV
|Light IV
|200 Fragments
|200 Fragments
|20
|50
|298
|805
|[[Grimheart]],[[VECTOЯ]],720 Fragments,2 以太之滴
|[[Grimheart]],[[VECTOЯ]],720 Fragments,2 以太之滴
|
|
第547行: 第568行:
|Conflict V
|Conflict V
|200 Fragments
|200 Fragments
|25
|40
|380
|830
|[[ReviXy]],[[SUPERNOVA]],700 Fragments,3 以太之滴
|[[ReviXy]],[[SUPERNOVA]],700 Fragments,3 以太之滴
|
|
第571行: 第592行:
|Crimson Solace
|Crimson Solace
|购入[[Crimson Solace]]曲包
|购入[[Crimson Solace]]曲包
|28
|27
|1345
|1345
|[[GLORY:ROAD]],400 Fragments,15 深红核心
|[[GLORY:ROAD]],400 Fragments,15 深红核心
第586行: 第607行:


===第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)===
===第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!阶梯编号
!阶梯编号
!阶梯名称
!阶梯名称
第597行: 第618行:
|[[World模式梯子详表#5-0|5-0]]
|[[World模式梯子详表#5-0|5-0]]
|SCENERY V
|SCENERY V
| 完成 本章内 其它所有 梯子
| 本章内 完成75格 梯子
|30
|30
|???
|465
|???
|[[背景列表#场景|无央的决裂]],1000 Fragments
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
|-
|-
|[[World模式梯子详表#5-1|5-1]]
|[[World模式梯子详表#5-1|5-1]]
第629行: 第650行:
|[[World模式梯子详表#5-4|5-4]]
|[[World模式梯子详表#5-4|5-4]]
|Tempest
|Tempest
| 在 Anomaly 中通过[[Tempestissimo]](见下)
| 完成 [[Tempestissimo]] 的 Anomaly 挑战 (见下)
|15
|15
|603
|603
|[[搭档#35.对立 (Tempest)|对立 (Tempest)]],1000 Fragments
|[[搭档#35.对立 (Tempest)|对立(Tempest)]],1000 Fragments
|该阶梯被解锁前不可见
|该阶梯被解锁前不可见
|}
|}
第642行: 第663行:
*使用[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]
*使用[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]
*游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
*游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
*确保持有 片数量后两位数相同,例如5811
*确保持有 片数量后两位数相同,例如5811 或9999
*1 :24 之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时血条会变为深红
*1:24 之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时血条会变为深红
**如果是 Past 难度,谱面会变为 Present
**如果是 Past 难度,谱面会变为 Present
**如果是 Present 难度,谱面会变为 Future
**如果是 Present 难度,谱面会变为 Future
**如果是 Future 难度,谱面会变为 Beyond (此时可以解锁 Beyond 难度)
**如果是 Future 难度,谱面会变为 Beyond (此时可以解锁 Beyond 难度)
*通过本曲剩下的部分即可解锁
*通过本曲剩下的部分即可解锁
 
**在 Future 难度下 如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒 Anomaly 进度,当进 积攒到 100% 时即可
  另外 尚不清楚 Beyond 度解 禁后能否继续触发 Anomaly


===失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)===
===失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)===
第657行: 第677行:


 具体有如下不同点
 具体有如下不同点
* 使用Over而 是Step作为结 的搭档 放大系
 
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景
* 该模式进度计算 同,按照如下公式进行计算:
 
   '''Beyond计量值 = 精彩程度 * 搭档加成 * 相性契合 * 残片深化'''
  
   “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:
   '''精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数/1.3)'''
   基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为8/3,否则为8/9。
   注:本部分公式计 参照了JPwiki 测定,参见[https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80?word=パフォーマンスレート JPwiki定数与算法测定原页面]。
   “ 搭档 加成” 值 = 角色Over值 / 50
   “相性契合”为每个梯子对特定搭档的加成,具体角色与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
   “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
 
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景 (见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
** 流失的回忆度数值为Lost的一半
**流失的回忆度数值为Lost的一半
** Beyond Challenge生效时,会 影响 最终游玩结算的表现分
**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
** 对改变血条效果的特殊搭档无效(例如风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
**Beyond Challenge生效 且通过 时,会 增加 最终游玩结算的表现分
*使用特定搭档时,会影响最终结算时获得的进度数值
**对改变血条效果的特殊搭档无效(例如[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]的 风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
*可以消耗碎片获得额外进度
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前 位置 的限制效果
*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前的限制效果


 本章中所有梯子消耗3点体力
 本章中''' 所有梯子 每次游玩 消耗3点体力'''
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
!名称
!名称
!解锁条件
!解锁条件
第679行: 第710行:
|150%
|150%
|[[Vexaria]] Beyond谱面,616 Fragments
|[[Vexaria]] Beyond谱面,616 Fragments
| 难度8
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]]
第685行: 第716行:
|200%
|200%
|[[Fairytale]] Beyond谱面,4 以太之滴
|[[Fairytale]] Beyond谱面,4 以太之滴
| 难度9
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]]
第691行: 第722行:
|200%
|200%
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 Fragments,2 以太之滴
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 Fragments,2 以太之滴
| 难度9
|
|-
|-
|[[World模式梯子详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]]
|[[World模式梯子详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]]
第697行: 第728行:
|250%
|250%
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 Fragments,2 以太之滴
|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 Fragments,2 以太之滴
| 难度9+
|
|}
|}

2020年7月8日 (三) 14:37的版本

World模式简介

Arcaea的World模式是一个充满故事的地方,随着越来越多的地图被完成,你会解锁更多新歌曲和新搭档;与此同时,陪伴你的搭档也会日渐成长,能力一点点的获得提升。

进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。

该模式在v1.5.0版本时被添加,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式。

有几点注意事项:

  1. 该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入World模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在Offline模式下World按钮将变灰(不可进入)
  2. 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
    • 你不会获得任何残片(Fragments),除非你经过了残片奖励梯子,获得额外残片的技能也不会生效(Ilith的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
  3. 一旦在此模式下进入歌曲,就不可以Retry,暂停时只有Resume和Quit按钮,
    • 此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,体力也会照扣不误。
  4. 在此模式下的游玩成绩会对你的Potential有影响。
    • 如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
  5. 爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果。
  6. Beyond章节与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步该章节位置查看。

几种不同的“台阶”类型

World conclusion.jpg

在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。

  • 你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)
  • 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿色
  • 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能选择指定的曲目或曲包(但难度不限)
  • 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),不限定歌曲难度。血条角色慎用!
  • 体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家停在此台阶上可获得相应体力补充。
  • 限速台阶(v1.7.2更新),六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限),常与歌曲限制台阶相互配合。
  • 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
官方新年礼物的游戏内截图
  1. 歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲
  2. 残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片
  3. 角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色。
  4. 核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心
  5. 场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
    • 记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励中使用了记忆源点奖励图标


体力

Play+界面
采用了Play+的结算结果

在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。

初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。

第一章除阶梯1-0外的阶梯,一次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。




Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(残片),二者可以同时使用。

  • Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6)
  • Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数x1.0),消耗100残片(结算步数x1.1),消耗250残片(结算步数x1.25),消耗500残片(结算步数x1.5)。

此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*残片加成。

角色在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。


从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。


此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*源韵强化。


角色不会在Memory Boost状态下获得额外经验值。


有三种方式可以使得体力回复:

  1. 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
  2. 6点体力/50记忆源点
  3. 6点体力/1000残片 冷却24h方可进行下一次残片回复(v1.7.0版本以前为48h

体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。

各章节阶梯和奖励情况示意

额外章:活动(Extra Chapter: Event)

阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
Stellights 购入Yosakura Fubuki 86 851 ,1650 Fragments 2017/11/24~2017/11/30开放
Metallic Punisher 购入Metallic Punisher 110 1154 依莉丝,2516 Fragments,4 以太之滴 2018/02/16~2018/02/24开放
2018/12/16~2018/12/23开放
2019/12/23~2019/12/30开放
carmine:scythe 购入carmine:scythe 115 1401 ,3000 Fragments,8 以太之滴 2018/04/29~2018/05/05开放
2018/12/09~2018/12/16开放
2019/12/16~2019/12/23开放
2020/07/01~2020/07/15开放
Fixed Speed I 购入dropdead 85 575 1500 Fragments 2018/08/13~2018/08/20开放
游玩本梯子只需1点体力
Fixed Speed II 购入Fallensquare 74 725 1740 Fragments 2018/08/13~2018/08/20开放
游玩本梯子只需1点体力
Summer Special 购入Auxesia 176 2027 光(summer)对立(summer),4448 Fragments,7 以太之滴 2018/08/31~2018/09/09开放
2019/08/03~2019/08/10开放
Phantasia 购入Phantasia 85 1593 彩梦,3600 Fragments,10 以太之滴 2018/11/29~2018/12/06开放
2019/10/20~2019/10/27开放
Empire of Winter 购入Empire of Winter 80 1400 爱托 & 露娜 -冬-,3900 Fragments,6 以太之滴 2018/12/23~2018/12/31开放
2019/12/23~2019/12/30开放
Groove Coaster 购入Groove Coaster Collaboration曲包 168 1500 ,4140 Fragments,4 以太之滴 2019/01/09~2019/01/23开放
2019/12/16~2019/12/23开放
CHUNITHM 1 购入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1646 3120 Fragments,中二企鹅
12 以太之滴,30 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20开放
CHUNITHM 2 购入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1639 3120 Fragments,榛名潘多拉涅墨西斯
12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20开放
CHUNITHM 3 购入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1645 3120 Fragments,诺诺轩辕十四
12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20开放
Avant Raze 购入Avant Raze 75 1130 3170 Fragments,兮娅
6 以太之滴
2019/12/09~2019/12/16开放
SAIKYO STRONGER 购入SAIKYO STRONGER 110 1160 2900 Fragments,DORO*C
4 以太之滴
2020/01/21~2020/02/01开放
Black Lotus 默认解锁 36 540 420 Fragments,Black Lotus
2 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24开放
Give Me a Nightmare 默认解锁 32 484 360 Fragments,Give Me a Nightmare
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24开放
Vivid Theory 默认解锁 22 430 240 Fragments,Vivid Theory
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24开放
1F√ 默认解锁 25 398 300 Fragments,1F√ 2020/05/27~2020/06/24开放
Gekka (Short Version) 默认解锁 30 456 340 Fragments,Gekka (Short Version)
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24开放
Faint Light 默认解锁 30 465 320Fragments,Faint Light
1 以太之滴
2020/07/08~2020/07/21开放
Scarlet Cage 购入Scarlet Cage 96 1056 2610Fragments,3 以太之滴,30 绯红核心 2020/07/08~2020/07/15开放

第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
1-0 SCENERY I 在本章内完成455格梯子 50 475 失落的世界,950 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
本梯子无Play+机制
场景奖励只会在初次爬梯时获取
1-1 Light I 默认解锁 90 2640 Babaroque,Shades of Light in a Transcendent Realm,Kanagawa Cyber Culvert,350 Fragments,2 以太之滴,15 中空核心
1-2 Conflict I 默认解锁 90 2640 Lucifer,Anökumene,Ignotus,350 Fragments,2 以太之滴,15 荒芜核心
1-3 Light II 200 Fragments 135 1435 Harutopia ~Utopia of Spring~,GOODTEK (Arcaea Edit),Dreamin' Attraction!!,625 Fragments,5 以太之滴,5 中空核心
1-4 Conflict II 200 Fragments 135 1435 Rabbit In The Black Room,qualia -ideaesthesia-,Red and Blue,625 Fragments,5 以太之滴,5 荒芜核心
1-5 Eternal 购入Eternal Core曲包 65 650 Essence of Twilight,PRAGMATISM,Sheriruth,750 Fragments,4 以太之滴
1-6 Vicious I 购入Vicious Labyrinth曲包 60 600 Axium Crisis,对立(Axium),750 Fragments,4 以太之滴
1-7 Vicious II 解锁Grievous Lady任意难度 20 149 对立(Grievous Lady),300 Fragments 该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏

第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
2-0 SCENERY II 在本章内完成105格梯子 50 475 谜域的界外,950 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
场景奖励只会在初次爬梯时获取
2-1 Extra I 默认解锁 100 2007 Syro,Blaster,Cybernecia Catharsis,1110 Fragments,5 以太之滴,10 深红核心 在1.6.0版本前位于 Chapter 0
2-2 Binary I 购入Binary Enfold曲包 21 211 爱托,353 Fragments,2 以太之滴
2-3 Binary II 完成“无情的挑战”(见下) 35 419 露娜,703 Fragments,3 以太之滴
2-4 Guardina 购入Dynamix Collaboration曲包 34 369 γuarδina,360 Fragments,2 以太之滴
2-5 corps-sans-organes 购入Ambivalent Vision曲包 41 1351 corps-sans-organes,420 Fragments,15 悖异核心 本梯子是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的梯子
2-6 Lanota 购入Lanota Collaboration曲包 34 376 光&菲希卡,390 Fragments,2 以太之滴 在3.0.0版本前位于 Chapter 0

解锁地图2.3:无情的挑战

  • 使用6级以上的爱托作为搭档
  • 游玩Singularity
    • ptt小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
  • 1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),露娜将出现,此后的Drop段轨道消失,此段中击中全部音符
    • 爱托等级较高时,可允许出现部分Lost
  • 注:露娜在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的Singularity时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败

附录:爱托等级与允许的Lost数对照表

等级 Lost 数
6 0
7 0
8 0
9 0
10 0
11 1
12 2
13 3
14 4
15 6
16 8
17 10
18 12
19 15
20 20

第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
3-0 SCENERY III 在本章内完成205格梯子 16 253 聚合的塔尖,400 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
场景奖励只会在初次爬梯时获取
3-1 Light III 200 Fragments 75 1815 Suomi,Rugie,794 Fragments,4 以太之滴,15 中空核心
3-2 Conflict III 200 Fragments 84 2350 Bookmaker (2D Version),Illegal Paradise,LunarOrbit -believe in the Espebranch road-,1170 Fragments,6 以太之滴,15 荒芜核心
3-3 Luminous I 购入Luminous Sky曲包 36 215 Ether Strike,光(Zero),200 Fragments
3-4 Luminous II 解锁Fracture Ray任意难度 22 565 光(Fracture Ray),750 Fragments,3 以太之滴 该阶梯被解锁前不可见
3-5 Conflict IV 200 Fragments 50 1230 Nhelv,500 Fragments,4 以太之滴,10 悖异核心
3-6 Tone Sphere 购入Tone Sphere Collaboration曲包 37 367 对立&托凛,360 Fragments,2 以太之滴 在3.0.0版本前位于 Chapter 0
3-7 Groove Coaster 购入Groove Coaster Collaboration曲包 45 360 光 & 晴音,385 Fragments,2 以太之滴 在3.0.0版本前位于 Chapter 0

第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
4-0 SCENERY IV 在本章内完成240格梯子 100 1000 沉眠的回声,2000 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
场景奖励只会在初次爬梯时获取
4-1 Absolute Reason 购入Absolute Reason曲包 25 250 咲弥,400 Fragments
4-2 Light IV 200 Fragments 50 805 Grimheart,VECTOЯ,720 Fragments,2 以太之滴
4-3 Conflict V 200 Fragments 40 830 ReviXy,SUPERNOVA,700 Fragments,3 以太之滴
4-4 CHUNITHM 购入CHUNITHM Collaboration曲包 27 378 World Vanquisher,对立 & 中二企鹅,230 Fragments,2 以太之滴
4-5 お祭り 购入Sunset Radiance曲包 20 308 群愿,460 Fragments,4 以太之滴
4-6 Crimson Solace 购入Crimson Solace曲包 27 1345 GLORY:ROAD,400 Fragments,15 深红核心
4-7 Free Contest 2019 200 Fragments 145 1562 Diode,FREEF4LL,Monochrome Princess,1295 Fragments,3 以太之滴

第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
5-0 SCENERY V 在本章内完成75格梯子 30 465 无央的决裂,1000 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
场景奖励只会在初次爬梯时获取
5-1 Solitary Dream 购入Eternal Core曲包 9 162 Solitary Dream 在3.0.0版本前位于 Chapter 3
5-2 BLRINK 购入Adverse Prelude曲包 16 213 BLRINK 在3.0.0版本前位于 Chapter 4
5-3 Lost Desire 购入Black Fate曲包 35 315 Lost Desire,6 以太之滴
5-4 Tempest 完成 Tempestissimo 的 Anomaly 挑战(见下) 15 603 对立(Tempest),1000 Fragments 该阶梯被解锁前不可见

解锁地图5.4

参考 Tempestissimo#解禁方法

  • 使用光(Fracture)
  • 游玩Tempestissimo Past/Present/Future难度
  • 确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
  • 1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时血条会变为深红
    • 如果是 Past 难度,谱面会变为 Present
    • 如果是 Present 难度,谱面会变为 Future
    • 如果是 Future 难度,谱面会变为 Beyond (此时可以解锁 Beyond 难度)
  • 通过本曲剩下的部分即可解锁
    • 在 Future 难度下,如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒 Anomaly 进度,当进度积攒到 100% 时即可解锁

失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)

本章需要Potential达到9.00才能解锁。

用来解锁 Beyond 谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。

具体有如下不同点

  • 该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:
   Beyond计量值 = 精彩程度 * 搭档加成 * 相性契合 * 残片深化
   
   “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:
   精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数/1.3)
   基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为8/3,否则为8/9。
   注:本部分公式计算参照了JPwiki的测定,参见JPwiki定数与算法测定原页面。
   “搭档加成”数值 = 角色Over值 / 50
   “相性契合”为每个梯子对特定搭档的加成,具体角色与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
   “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
  • 游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见背景列表byd_light和byd_conflict)
  • 常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
    • 流失的回忆度数值为Lost的一半
    • 即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
    • Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
    • 对改变血条效果的特殊搭档无效(例如对立(Tempest)的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
  • 在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果

本章中所有梯子每次游玩消耗3点体力

名称 解锁条件 总进度 奖励 备注
Vexaria 解锁Vexaria的Future谱面 150% Vexaria Beyond谱面,616 Fragments
Fairytale 解锁Fairytale的Future谱面 200% Fairytale Beyond谱面,4 以太之滴
Infinity Heaven 解锁Infinity Heaven的Future谱面 200% Infinity Heaven Beyond谱面
600 Fragments,2 以太之滴
GOODTEK (Arcaea Edit) 解锁GOODTEK (Arcaea Edit)的Future谱面 250% GOODTEK (Arcaea Edit) Beyond谱面
525 Fragments,2 以太之滴