“World模式”的版本间的差异

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== World模式简介 ==
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==World模式简介==
  
Arcaea的World模式是一个充满故事的地方,随着越来越多的地图被完成,你会解锁更多新歌曲和新[[搭档]];与此同时,陪伴你的<s>老婆</s>[[搭档]]也会日渐成长,能力一点点的获得提升。<s>零光没说你</s> 
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Arcaea的World模式是一个充满故事的地方,随着越来越多的地图被完成,你会解锁更多新歌曲和新[[搭档]];与此同时,陪伴你的[[搭档]]也会日渐成长,能力一点点的获得提升。  
  
 
进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。
 
进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。
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有几点注意事项:
 
有几点注意事项:
  
# 该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入World模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在Offline模式下World按钮将变灰(不可进入)
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#该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入World模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在Offline模式下World按钮将变灰(不可进入)
# 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
+
#在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
#*你不会获得任何残片(Fragments),除非你经过了残片奖励梯子<s>,获得额外残片的技能也不会生效</s>([[搭档#10.依莉丝(Ilith)|Ilith]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
+
#*你不会获得任何残片(Fragments),除非你经过了残片奖励梯子,获得额外残片的技能也不会生效([[搭档#10.依莉丝(Ilith)|Ilith]]的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
# 一旦在此模式下进入歌曲,就不可以Retry,暂停时只有Resume和Quit按钮,<s>所以说万一打着打着来个电话基本上你就凉了</s>
+
#一旦在此模式下进入歌曲,就不可以Retry,暂停时只有Resume和Quit按钮,
#* 此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,体力也会照扣不误,<s>执意退出的话,这些都会真实发生</s>
+
#*此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,体力也会照扣不误。
# 在此模式下的游玩成绩会对你的Potential有影响,<s>所以千万别浪</s>
+
#在此模式下的游玩成绩会对你的[[Potential]]有影响。
#* 如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算<s>([[Potential#EX保护机制|EX了就别断网了,不会掉的]])</s>,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。<s>执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩</s>
+
#*如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
# 爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果<s>(所以不要想着用+2体力层卡8体力)</s>
+
#爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果。
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#[[World模式#失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|Beyond章节]]与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步[[World模式#失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)|该章节位置]]查看。
  
== 几种不同的“台阶”类型 ==
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==几种不同的“台阶”类型==
  
 
[[文件:World conclusion.jpg|800px|center]]
 
[[文件:World conclusion.jpg|800px|center]]
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在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
 
在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。
  
* 你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)
+
*你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)
  
* 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该楼梯所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿<!--不太确定-->色
+
*未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿<!--不太确定-->色
  
* 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能选择指定的曲目或曲包(但难度不限)
+
*歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能选择指定的曲目或曲包(但难度不限)
  
* 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),不限定歌曲难度。血条角色慎用!
+
*随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),不限定歌曲难度。血条角色慎用!
  
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充,<s>Arcaea被誉为飞行棋音游的真正原因</s>
+
*体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家'''停在'''此台阶上可获得相应体力补充。
  
* ''v1.7,2更新'')限速台阶,六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限),常与歌曲限制台阶相互配合<s>狼狈为奸</s>,<s>超高/低速玩家噩梦</s>。
+
*限速台阶(''v1.7.2更新''),六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限),常与歌曲限制台阶相互配合。
  
* 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
+
*奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
 +
[[文件:New Year Reward 2020.jpg|200px|thumb|right|官方新年礼物的游戏内截图]]
 +
#歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲
 +
#残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片
 +
#角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色。
 +
#核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心
 +
#场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
 +
#*记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励中使用了记忆源点奖励图标
  
# 歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲
 
# 碎片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励碎片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的碎片
 
# 角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色,<s>老婆我来了</s>
 
# 三种核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/荒芜核心/中空核心
 
#*''记忆源点奖励台阶从未实装过,<s>我想免费嫖Memories.</s>''
 
  
== 体力 ==
 
<!-- 把Legacy 有关内容也放在这一章节 -->
 
  
[[文件:Playplus settings.jpg|200px|thumb|right|Legacy界面]]
+
==体力==
[[文件:Playplus result.jpg|200px|thumb|left|采用了Legacy的结算结果]]
+
 
 +
[[文件:Playplus settings.jpg|200px|thumb|right|Play+界面]]
 +
[[文件:Playplus result.jpg|200px|thumb|left|采用了Play+的结算结果]]
  
 
在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
 
在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。
  
初始情况下,你有6点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。
+
初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。
 +
 
 +
第一章除[[World模式#第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)|阶梯1-0]]外的阶梯,一次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。
 +
 
 +
<br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(残片),二者可以同时使用。
 +
 
 +
*Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6)
 +
 
 +
*Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数x1.0),消耗100残片(结算步数x1.1),消耗250残片(结算步数x1.25),消耗500残片(结算步数x1.5)。
 +
 
 +
此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*残片加成。
  
有些梯子每一首歌的游玩只需要1点体力。
+
角色在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。
  
某些地图标有Legacy,在这些地图中,可以开启Play+模式进行快速爬梯
 
  
<br><br><br>Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(碎片),二者可以同时使用。
+
从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。
  
Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6)
 
  
Fragments选项有四种:消耗0碎片(结算步数x1.0),消耗100碎片(结算步数x1.1),消耗250碎片(结算步数x1.25),消耗500碎片(结算步数x1.5)
+
此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*源韵强化。
  
此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*碎片加成。
 
  
但角色不会因此获得额外经验值
+
角色不会在Memory Boost状态下获得额外经验值。
  
  
 
有三种方式可以使得体力回复:
 
有三种方式可以使得体力回复:
# <s>放置</s> 1点体力/30分钟(达到6点体力后停止)
 
# 6点体力/50记忆源点
 
# 6点体力/1000碎片 冷却48h方可进行下一次碎片回复(''v1.7.0版本以后变为24h'')
 
  
体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现
+
#1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
 +
#6点体力/50记忆源点
 +
#6点体力/1000残片 冷却24h方可进行下一次残片回复(''v1.7.0版本以前为48h'')
 +
 
 +
体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。
 +
 
 +
==各章节阶梯和奖励情况示意==
  
== 各章节楼梯和奖励情况示意 ==
+
===额外章:活动(Extra Chapter: Event)===
  
=== 第0章:额外的回忆(Chapter 0: Extra) ===
+
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
<!--若能获取到限时活动的楼梯数据,也可以补在这里-->
+
!阶梯名称
====常驻阶梯====
+
!解锁条件
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" style="text-align:center"
+
!阶梯阶数
! 阶梯编号
+
!阶梯步数
! 阶梯名称
+
!阶梯奖励
! 解锁条件
+
!备注
! 阶梯阶数
+
|-
! 阶梯步数
+
|[[World模式梯子详表#限时:Stellights|Stellights]]
! 阶梯奖励
+
|购入[[Yosakura Fubuki]]
! 备注
+
|86
 +
|851
 +
|[[搭档#8.星(Stella)|星]],1650 Fragments
 +
|2017/11/24~2017/11/30开放
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#限时:Metallic Punisher|Metallic Punisher]]
 +
|购入[[Metallic Punisher]]
 +
|110
 +
|1154
 +
|[[搭档#10.依莉丝(Ilith)|依莉丝]],2516 Fragments,4 以太之滴
 +
|2018/02/16~2018/02/24开放<br>2018/12/16~2018/12/23开放<br>2019/12/23~2019/12/30开放
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]]
 +
|购入[[carmine:scythe]]
 +
|115
 +
|1401
 +
|[[搭档#13.调(Shirabe)|调]],3000 Fragments,8 以太之滴
 +
|2018/04/29~2018/05/05开放<br>2018/12/09~2018/12/16开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放<br>2020/07/01~2020/07/15开放
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]
 +
|购入[[dropdead]]
 +
|85
 +
|575
 +
|1500 Fragments
 +
|2018/08/13~2018/08/20开放<br>游玩本梯子只需1点体力
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed II|Fixed Speed II]]
 +
|购入[[Fallensquare]]
 +
|74
 +
|725
 +
|1740 Fragments
 +
|2018/08/13~2018/08/20开放<br>游玩本梯子只需1点体力
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#限时:Summer Special|Summer Special]]
 +
|购入[[Auxesia]]
 +
|176
 +
|2027
 +
|[[搭档#16.光(Summer)|光(summer)]],[[搭档#17.对立(Summer)|对立(summer)]],4448 Fragments,7 以太之滴
 +
|2018/08/31~2018/09/09开放<br>2019/08/03~2019/08/10开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#0-B|0-B]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:Phantasia|Phantasia]]
| Fragments II
+
|购入[[Phantasia]]
| 默认解锁
+
|85
| 50
+
|1593
| 455
+
|[[搭档#19.彩梦(Ayu)|彩梦]],3600 Fragments,10 以太之滴
| 550 Fragments
+
|2018/11/29~2018/12/06开放<br>2019/10/20~2019/10/27开放
| 该阶梯完成后进度会被重置为0/50
 
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#0-L|0-L]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:Empire of Winter|Empire of Winter]]
| Lanota
+
|购入[[Empire of Winter]]
| 购入[[Lanota Collaboration]]曲包
+
|80
| 34
+
|1400
| 376
+
|[[搭档#20.爱托 & 露娜 -冬-(Eto & Luna -Winter-)|爱托 & 露娜 -冬-]],3900 Fragments,6 以太之滴
| [[搭档#9.&菲希卡(Hikari & Fisica)|&菲希卡]],390 Fragments,2 以太之滴
+
|2018/12/23~2018/12/31开放<br>2019/12/23~2019/12/30开放
|
 
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#0-TS|0-TS]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:Groove Coaster|Groove Coaster]]
| Tone Sphere
+
|购入[[Groove Coaster Collaboration]]曲包
| 购入[[Tone Sphere Collaboration]]曲包
+
|168
| 37
+
|1500
| 367
+
|[[搭档#21.梦(Yume)|]],4140 Fragments,4 以太之滴
| [[搭档#18.对立 & 托凛(Tairitsu & Trin)|对立&托凛]],360 Fragments,2 以太之滴
+
|2019/01/09~2019/01/23开放<br>2019/12/16~2019/12/23开放
|
 
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#0-GC|0-GC]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM 1|CHUNITHM 1]]
| Groove Coaster
+
|购入[[CHUNITHM Collaboration]]曲包
| 购入[[Groove Coaster Collaboration]]曲包
+
|105
| 45
+
|1646
| 360
+
|3120 Fragments,[[搭档#25.中二企鹅(Chuni Penguin)|中二企鹅]]<br />12 以太之滴,30 CHUNITHM 核心
| [[搭档#22.光 & 晴音(Seine & Hikari)|光 & 晴音]],385 Fragments,2 以太之滴
+
|2019/05/23~2019/06/20开放
|  
 
|}
 
 
 
====活动阶梯====
 
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
 
! 阶梯名称
 
! 解锁条件
 
! 阶梯阶数
 
! 阶梯步数
 
! 阶梯奖励
 
! 备注
 
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Stellights|Stellights]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM 2|CHUNITHM 2]]
| 购入[[Yosakura Fubuki]]
+
|购入[[CHUNITHM Collaboration]]曲包
| 86
+
|105
| 851
+
|1639
| [[搭档#8.星(Stella)|]],1650 Fragments
+
|3120 Fragments,[[搭档#26.榛名(Haruna)|榛名]],[[搭档#28.潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)|潘多拉涅墨西斯]]<br />12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
| 2017/11/24~2017/11/30开放,现已关闭
+
|2019/05/23~2019/06/20开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Metallic Punisher|Metallic Punisher]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:CHUNITHM 3|CHUNITHM 3]]
| 购入[[Metallic Punisher]]
+
|购入[[CHUNITHM Collaboration]]曲包
| 87
+
|105
| 865
+
|1645
| [[搭档#10.依莉丝(Ilith)|依莉丝]],2512 Fragments
+
|3120 Fragments,[[搭档#27.诺诺(Nono)|诺诺]],[[搭档#29.轩辕十四(MDA-21)|轩辕十四]]<br />12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
| 2018/02/16~2018/02/24开放,现已关闭<br>2018/12/16~2018/12/23开放,现已关闭
+
|2019/05/23~2019/06/20开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:carmine:scythe|carmine:scythe]]  
+
|[[World模式梯子详表#限时:Avant Raze|Avant Raze]]
| 购入[[carmine:scythe]]
+
|购入[[Avant Raze]]
| 84
+
|75
| 862
+
|1130
| [[搭档#13.调(Shirabe)|]],2400 Fragments
+
|3170 Fragments,[[搭档#33.兮娅(Sia)|兮娅]]<br />6 以太之滴
| 2018/04/29~2018/05/05开放,现已关闭<br>2018/12/09~2018/12/16开放,现已关闭
+
|2019/12/09~2019/12/16开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed I|Fixed Speed I]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:SAIKYO STRONGER|SAIKYO STRONGER]]
| 购入[[dropdead]]
+
|购入[[SAIKYO STRONGER]]
| 85
+
|110
| 575
+
|1160
| 1500 Fragments
+
|2900 Fragments,[[搭档#34.DORO*C|DORO*C]]<br />4 以太之滴
| 2018/08/13~2018/08/20开放,现已关闭
+
|2020/01/21~2020/02/01开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Fixed Speed II|Fixed Speed II]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:Black Lotus|Black Lotus]]
| 购入[[Fallensquare]]
+
|默认解锁
| 74
+
|36
| 725
+
|540
| 1740 Fragments
+
|420 Fragments,[[Black Lotus]]<br />2 以太之滴
| 2018/08/13~2018/08/20开放,现已关闭
+
|2020/05/27~2020/06/24开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Summer Special|Summer Special]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:Give Me a Nightmare|Give Me a Nightmare]]
| 购入[[Auxesia]]
+
|默认解锁
| 113
+
|32
| 1332
+
|484
| [[搭档#16.光(Summer)|光(summer)]],[[搭档#17.对立(Summer)|对立(summer)]],3683 Fragments
+
|360 Fragments,[[Give Me a Nightmare]]<br />1 以太之滴
| 2018/08/31~2018/09/09开放,现已关闭
+
|2020/05/27~2020/06/24开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Phantasia|Phantasia]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:Vivid Theory|Vivid Theory]]
| 购入[[Phantasia]]
+
|默认解锁
| 64
+
|22
| 1065
+
|430
| [[搭档#19.彩梦(Ayu)|彩梦]],2800 Fragments
+
|240 Fragments,[[Vivid Theory]]<br />1 以太之滴
| 2018/11/29~2018/12/06开放,现已关闭
+
|2020/05/27~2020/06/24开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Empire of Winter|Empire of Winter]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:1F√|1F√]]
| 购入[[Empire of Winter]]
+
|默认解锁
| 55
+
|25
| 825
+
|398
| [[搭档#20.爱托 & 露娜 -冬-(Eto & Luna -Winter-)|爱托 & 露娜 -冬-]],2750 Fragments
+
|300 Fragments,[[1F√]]
| 2018/12/23~2018/12/31开放,现已关闭
+
|2020/05/27~2020/06/24开放
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#限时:Groove Coaster|Groove Coaster]]
+
|[[World模式梯子详表#限时:Gekka (Short Version)|Gekka (Short Version)]]
| 购入[[Groove Coaster Collaboration]]曲包
+
|默认解锁
| 144
+
|30
| '''1800'''
+
|456
| [[搭档#21.梦(Yume)|梦]],3500 Fragments
+
|340 Fragments,[[Gekka (Short Version)]]<br />1 以太之滴
| 2019/01/09~2019/01/23开放,现已关闭
+
|2020/05/27~2020/06/24开放
 
|}
 
|}
  
=== 第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World) ===
+
===第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
! 阶梯编号
+
!阶梯编号
! 阶梯名称
+
!阶梯名称
! 解锁条件
+
!解锁条件
! 阶梯阶数
+
!阶梯阶数
! 阶梯步数
+
!阶梯步数
! 阶梯奖励
+
!阶梯奖励
! 备注
+
!备注
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#1-0|1-0]]
 +
|SCENERY I
 +
|在本章内完成455格梯子
 +
|50
 +
|475
 +
|[[背景列表#场景|失落的世界]],950 Fragments
 +
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>本梯子无Play+机制<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
+
|[[World模式梯子详表#1-1|1-1]]
| Light I
+
|Light I
| 默认解锁
+
|默认解锁
| 90
+
|90
| 2640
+
|2640
| [[Babaroque]],[[Shades of Light in a Transcendent Realm]],[[Kanagawa Cyber Culvert]],350 Fragments,2 以太之滴,15 中空核心
+
|[[Babaroque]],[[Shades of Light in a Transcendent Realm]],[[Kanagawa Cyber Culvert]],350 Fragments,2 以太之滴,15 中空核心
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#1-2|1-2]]
+
|[[World模式梯子详表#1-2|1-2]]
| Conflict I
+
|Conflict I
| 默认解锁
+
|默认解锁
| 90
+
|90
| 2640
+
|2640
| [[Lucifer]],[[Anökumene]],[[Ignotus]],350 Fragments,2 以太之滴,15 荒芜核心
+
|[[Lucifer]],[[Anökumene]],[[Ignotus]],350 Fragments,2 以太之滴,15 荒芜核心
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#1-3|1-3]]
+
|[[World模式梯子详表#1-3|1-3]]
| Light II
+
|Light II
| 200 Fragments
+
|200 Fragments
| 125
+
|135
| 1185
+
|1435
| [[Harutopia ~Utopia of Spring~]],[[GOODTEK(Arcaea Edit)|GOODTEK]],[[Dreamin'Attraction!!]],625 Fragments,5 以太之滴
+
|[[Harutopia ~Utopia of Spring~]],[[GOODTEK (Arcaea Edit)]],[[Dreamin' Attraction!!]],625 Fragments,5 以太之滴,5 中空核心
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#1-4|1-4]]
+
|[[World模式梯子详表#1-4|1-4]]
| Conflict II
+
|Conflict II
| 200 Fragments
+
|200 Fragments
| 125
+
|135
| 1185
+
|1435
| [[Rabbit In The Black Room]],[[qualia -ideaesthesia-]],[[Red and Blue]],625 Fragments,5 以太之滴
+
|[[Rabbit In The Black Room]],[[qualia -ideaesthesia-]],[[Red and Blue]],625 Fragments,5 以太之滴,5 荒芜核心
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#1-5|1-5]]
+
|[[World模式梯子详表#1-5|1-5]]
| Eternal
+
|Eternal
| 购入[[Eternal Core]]曲包
+
|购入[[Eternal Core]]曲包
| 65
+
|65
| 650
+
|650
| [[Essence of Twilight]],[[PRAGMATISM]],[[Sheriruth]],750 Fragments,4 以太之滴
+
|[[Essence of Twilight]],[[PRAGMATISM]],[[Sheriruth]],750 Fragments,4 以太之滴
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#1-6|1-6]]
+
|[[World模式梯子详表#1-6|1-6]]
| Vicious I
+
|Vicious I
| 购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
+
|购入[[Vicious Labyrinth]]曲包
| 60
+
|60
| 600
+
|600
| [[Axium Crisis]],[[搭档#6.对立(Axium)|对立(Axium)]],750 Fragments,4 以太之滴
+
|[[Axium Crisis]],[[搭档#6.对立(Axium)|对立(Axium)]],750 Fragments,4 以太之滴
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#1-7|1-7]]
+
|[[World模式梯子详表#1-7|1-7]]
| Vicious II
+
|Vicious II
| 解锁[[Grievous Lady]]任意难度
+
|解锁[[Grievous Lady]]任意难度
| 20
+
|20
| 149
+
|149
| [[搭档#7.对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]],300 Fragments  
+
|[[搭档#7.对立(Grievous Lady)|对立(Grievous Lady)]],300 Fragments
| 该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
+
|该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏
 
|}
 
|}
  
=== 第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches) ===
+
===第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
! 阶梯编号
+
!阶梯编号
! 阶梯名称
+
!阶梯名称
! 解锁条件
+
!解锁条件
! 阶梯阶数
+
!阶梯阶数
! 阶梯步数
+
!阶梯步数
! 阶梯奖励
+
!阶梯奖励
! 备注
+
!备注
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#2-0|2-0]]
 +
|SCENERY II
 +
|在本章内完成105格梯子
 +
|50
 +
|475
 +
|[[背景列表#场景|谜域的界外]],950 Fragments
 +
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
+
|[[World模式梯子详表#2-1|2-1]]
| Extra I
+
|Extra I
| 默认解锁
+
|默认解锁
| 95
+
|100
| 1146
+
|2007
| [[Syro]],[[Blaster]],[[Cybernecia Catharsis]],1110 Fragments,5 以太之滴
+
|[[Syro]],[[Blaster]],[[Cybernecia Catharsis]],1110 Fragments,5 以太之滴,10 深红核心
| 在1.6.0版本前位于 Chapter 0 <s>违章建筑</s>
+
|在1.6.0版本前位于 Chapter 0
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#2-2|2-2]]
+
|[[World模式梯子详表#2-2|2-2]]
| Binary I
+
|Binary I
| 购入[[Binary Enfold]]曲包
+
|购入[[Binary Enfold]]曲包
| 21
+
|21
| 211
+
|211
| [[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]],353 Fragments,2 以太之滴
+
|[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]],353 Fragments,2 以太之滴
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#2-3|2-3]]
+
|[[World模式梯子详表#2-3|2-3]]
| Binary II
+
|Binary II
| 完成“无情的挑战”(见下)
+
|完成“无情的挑战”(见下)
| 35
+
|35
| 419
+
|419
| [[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]],703 Fragments,3 以太之滴
+
|[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]],703 Fragments,3 以太之滴
| <s>开门见山</s>
+
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#2-4|2-4]]
+
|[[World模式梯子详表#2-4|2-4]]
| Guardina
+
|Guardina
| 购入[[Dynamix Collaboration]]曲包
+
|购入[[Dynamix Collaboration]]曲包
| 34
+
|34
| 369
+
|369
| [[γuarδina]],360 Fragments,2 以太之滴
+
|[[γuarδina]],360 Fragments,2 以太之滴
 
|
 
|
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#2-5|2-5]]
 +
|corps-sans-organes
 +
|购入[[Ambivalent Vision]]曲包
 +
|41
 +
|1351
 +
|[[corps-sans-organes]],420 Fragments,15 悖异核心
 +
|本梯子是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的梯子
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#2-6|2-6]]
 +
|Lanota
 +
|购入[[Lanota Collaboration]]曲包
 +
|34
 +
|376
 +
|[[搭档#9.光&菲希卡(Hikari & Fisica)|光&菲希卡]],390 Fragments,2 以太之滴
 +
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
 
|}
 
|}
  
==== 解锁地图2.3:无情的挑战 ====
+
====解锁地图2.3:无情的挑战====
 +
 
 
*使用6级以上的[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]作为搭档
 
*使用6级以上的[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]作为搭档
  
 
*游玩[[Singularity]]
 
*游玩[[Singularity]]
**ptt小于等于5可以使用Past难度游玩,小于等于10可以使用Present难度游玩,大于10必须使用Future难度游玩
+
**ptt小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
  
*1:06处,[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]将出现,此后的Drop段轨道消失,此段中击中全部音符
+
*1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]将出现,此后的Drop段轨道消失,此段中击中全部音符
 
**[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost
 
**[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级较高时,可允许出现部分Lost
  
 
*完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁
 
*完成歌曲,[[World模式梯子详表#2-3|地图2-3]]解锁
  
 +
*注:[[搭档#12.露娜(Luna)|露娜]]在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的[[Singularity]]时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败
  
 
''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
 
''附录:[[搭档#11.爱托(Eto)|爱托]]等级与允许的Lost数对照表''
{| class="wikitable" border="1" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
! 等级
+
!等级
! Lost 数
+
!Lost 数
 
|-
 
|-
| 6
+
|6
| 0
+
|0
 
|-
 
|-
| 7
+
|7
| 0
+
|0
 
|-
 
|-
| 8
+
|8
| 0
+
|0
 
|-
 
|-
| 9
+
|9
| 0
+
|0
 
|-
 
|-
| 10
+
|10
| 0
+
|0
 
|-
 
|-
| 11
+
|11
| 1
+
|1
 
|-
 
|-
| 12
+
|12
| 2
+
|2
 
|-
 
|-
| 13
+
|13
| 3
+
|3
 
|-
 
|-
| 14
+
|14
| 4
+
|4
 
|-
 
|-
| 15
+
|15
| 6
+
|6
 
|-
 
|-
| 16
+
|16
| 8
+
|8
 
|-
 
|-
| 17
+
|17
| 10
+
|10
 
|-
 
|-
| 18
+
|18
| 12
+
|12
 
|-
 
|-
| 19
+
|19
| 15
+
|15
 
|-
 
|-
| 20
+
|20
| 20
+
|20
 
|}
 
|}
  
=== 第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence) ===
+
===第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
! 阶梯编号
+
!阶梯编号
! 阶梯名称
+
!阶梯名称
! 解锁条件
+
!解锁条件
! 阶梯阶数
+
!阶梯阶数
! 阶梯步数
+
!阶梯步数
! 阶梯奖励
+
!阶梯奖励
! 备注
+
!备注
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#3-0|3-0]]
 +
|SCENERY III
 +
|在本章内完成205格梯子
 +
|16
 +
|253
 +
|[[背景列表#场景|聚合的塔尖]],400 Fragments
 +
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
+
|[[World模式梯子详表#3-1|3-1]]
| Light III
+
|Light III
| 200 Fragments
+
|200 Fragments
| 75
+
|75
| 1815
+
|1815
| [[Suomi]],[[Rugie]],794 Fragments,4 以太之滴,15 中空核心
+
|[[Suomi]],[[Rugie]],794 Fragments,4 以太之滴,15 中空核心
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#3-2|3-2]]
+
|[[World模式梯子详表#3-2|3-2]]
| Conflict III
+
|Conflict III
| 200 Fragments
+
|200 Fragments
| 84
+
|84
| 2350
+
|2350
| [[Bookmaker (2D Version)]],[[Illegal Paradise]],[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]],1170 Fragments,6 以太之滴,15 荒芜核心
+
|[[Bookmaker (2D Version)]],[[Illegal Paradise]],[[LunarOrbit -believe in the Espebranch road-]],1170 Fragments,6 以太之滴,15 荒芜核心
| <s>违章建筑二代目</s>
+
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#3-3|3-3]]
+
|[[World模式梯子详表#3-3|3-3]]
| Luminous I
+
|Luminous I
| 购入[[Luminous Sky]]曲包
+
|购入[[Luminous Sky]]曲包
| 36
+
|36
| 215
+
|215
| [[Ether Strike]],[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]],200 Fragments
+
|[[Ether Strike]],[[搭档#14.光(Zero)|光(Zero)]],200 Fragments
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#3-4|3-4]]
+
|[[World模式梯子详表#3-4|3-4]]
| Luminous II
+
|Luminous II
| 解锁[[Fracture Ray]]任意难度
+
|解锁[[Fracture Ray]]任意难度
| 22
+
|22
| 565
+
|565
| [[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture Ray)]],750 Fragments,3 以太之滴
+
|[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture Ray)]],750 Fragments,3 以太之滴
| 该阶梯被解锁前不可见
+
|该阶梯被解锁前不可见
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#3-5|3-5]]
+
|[[World模式梯子详表#3-5|3-5]]
| Conflict IV
+
|Conflict IV
| 200 Fragments
+
|200 Fragments
| 40
+
|50
| 400
+
|1230
| [[Nhelv]],500 Fragments,4 以太之滴
+
|[[Nhelv]],500 Fragments,4 以太之滴,10 悖异核心
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| [[World模式梯子详表#3-6|3-6]]
+
|[[World模式梯子详表#3-6|3-6]]
| Solitary Dream
+
|Tone Sphere
| 购入[[Luminous Sky]]曲包
+
|购入[[Tone Sphere Collaboration]]曲包
| 9
+
|37
| 162
+
|367
| [[Solitary Dream]]
+
|[[搭档#18.对立 & 托凛(Tairitsu & Trin)|对立&托凛]],360 Fragments,2 以太之滴
 +
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#3-7|3-7]]
 +
|Groove Coaster
 +
|购入[[Groove Coaster Collaboration]]曲包
 +
|45
 +
|360
 +
|[[搭档#22.光 & 晴音(Seine & Hikari)|光 & 晴音]],385 Fragments,2 以太之滴
 +
|在3.0.0版本前位于 Chapter 0
 +
|}
 +
 
 +
===第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)===
 +
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
 +
!阶梯编号
 +
!阶梯名称
 +
!解锁条件
 +
!阶梯阶数
 +
!阶梯步数
 +
!阶梯奖励
 +
!备注
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#4-0|4-0]]
 +
|SCENERY IV
 +
|在本章内完成240格梯子
 +
|100
 +
|1000
 +
|[[背景列表#场景|沉眠的回声]],2000 Fragments
 +
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#4-1|4-1]]
 +
|Absolute Reason
 +
|购入[[Absolute Reason]]曲包
 +
|25
 +
|250
 +
|[[搭档#23.咲弥(Saya)|咲弥]],400 Fragments
 +
|
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#4-2|4-2]]
 +
|Light IV
 +
|200 Fragments
 +
|50
 +
|805
 +
|[[Grimheart]],[[VECTOЯ]],720 Fragments,2 以太之滴
 +
|
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#4-3|4-3]]
 +
|Conflict V
 +
|200 Fragments
 +
|40
 +
|830
 +
|[[ReviXy]],[[SUPERNOVA]],700 Fragments,3 以太之滴
 +
|
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#4-4|4-4]]
 +
|CHUNITHM
 +
|购入[[CHUNITHM Collaboration]]曲包
 +
|27
 +
|378
 +
|[[World Vanquisher]],[[搭档#24.对立 & 中二企鹅(Tairitsu & Chuni Penguin)|对立 & 中二企鹅]],230 Fragments,2 以太之滴
 +
|
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#4-5|4-5]]
 +
|お祭り
 +
|购入[[Sunset Radiance]]曲包
 +
|20
 +
|308
 +
|[[搭档#30.群愿(Kanae)|群愿]],460 Fragments,4 以太之滴
 +
|
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#4-6|4-6]]
 +
|Crimson Solace
 +
|购入[[Crimson Solace]]曲包
 +
|27
 +
|1345
 +
|[[GLORY:ROAD]],400 Fragments,15 深红核心
 +
|
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#4-7|4-7]]
 +
|Free Contest 2019
 +
|200 Fragments
 +
|145
 +
|1562
 +
|[[Diode]],[[FREEF4LL]],[[Monochrome Princess]],1295 Fragments,3 以太之滴
 
|
 
|
 
|}
 
|}
  
=== 第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes) ===
+
===第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)===
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="7" style="text-align:center"
+
{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
! 阶梯编号
+
!阶梯编号
! 阶梯名称
+
!阶梯名称
! 解锁条件
+
!解锁条件
! 阶梯阶数
+
!阶梯阶数
! 阶梯步数
+
!阶梯步数
! 阶梯奖励
+
!阶梯奖励
! 备注
+
!备注
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#5-0|5-0]]
 +
|SCENERY V
 +
|在本章内完成75格梯子
 +
|30
 +
|465
 +
|[[背景列表#场景|无央的决裂]],1000 Fragments
 +
|无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置<br>场景奖励只会在初次爬梯时获取
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#5-1|5-1]]
 +
|Solitary Dream
 +
|购入[[Eternal Core]]曲包
 +
|9
 +
|162
 +
|[[Solitary Dream]]
 +
|在3.0.0版本前位于 Chapter 3
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#5-2|5-2]]
 +
|BLRINK
 +
|购入[[Adverse Prelude]]曲包
 +
|16
 +
|213
 +
|[[BLRINK]]
 +
|在3.0.0版本前位于 Chapter 4
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#5-3|5-3]]
 +
|Lost Desire
 +
|购入[[Black Fate]]曲包
 +
|35
 +
|315
 +
|[[Lost Desire]],6 以太之滴
 +
|
 +
|-
 +
|[[World模式梯子详表#5-4|5-4]]
 +
|Tempest
 +
|完成 [[Tempestissimo]] 的 Anomaly 挑战(见下)
 +
|15
 +
|603
 +
|[[搭档#35.对立(Tempest)|对立(Tempest)]],1000 Fragments
 +
|该阶梯被解锁前不可见
 +
|}
 +
 
 +
====解锁地图5.4====
 +
 
 +
参考 [[Tempestissimo#解禁方法]]
 +
 
 +
*使用[[搭档#15.光(Fracture)|光(Fracture)]]
 +
*游玩[[Tempestissimo]] Past/Present/Future难度
 +
*确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
 +
*1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时血条会变为深红
 +
**如果是 Past 难度,谱面会变为 Present
 +
**如果是 Present 难度,谱面会变为 Future
 +
**如果是 Future 难度,谱面会变为 Beyond (此时可以解锁 Beyond 难度)
 +
*通过本曲剩下的部分即可解锁
 +
**在 Future 难度下,如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒 Anomaly 进度,当进度积攒到 100% 时即可解锁
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===失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)===
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本章需要[[Potential]]达到9.00才能解锁。
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用来解锁 Beyond 谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。
  
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具体有如下不同点
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*该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:
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    '''Beyond计量值 = 精彩程度 * 搭档加成 * 相性契合 * 残片深化'''
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    “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:
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    '''精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数/1.3)'''
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    基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为8/3,否则为8/9。
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    注:本部分公式计算参照了JPwiki的测定,参见[https://wikiwiki.jp/arcaea/%E3%83%9D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%AB%E7%A0%94%E7%A9%B6%E6%89%80?word=パフォーマンスレート JPwiki定数与算法测定原页面]。
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    “搭档加成”数值 = 角色Over值 / 50
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    “相性契合”为每个梯子对特定搭档的加成,具体角色与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
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    “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
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 +
*游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见[[背景列表]]byd_light和byd_conflict)
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*常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
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**流失的回忆度数值为Lost的一半
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**即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
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**Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
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**对改变血条效果的特殊搭档无效(例如[[搭档#对立(Tempest)|对立(Tempest)]]的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
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*在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果
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本章中'''所有梯子每次游玩消耗3点体力'''
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{| class="wikitable" style="text-align:center" cellspacing="0" cellpadding="7" border="1"
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!名称
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!解锁条件
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!总进度
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!奖励
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!备注
 
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| [[World模式梯子详表#4-1|4-1]]
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|[[World模式梯子详表#Beyond:Vexaria|Vexaria]]
| Absolute Reason
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|解锁[[Vexaria]]的Future谱面
| 购入[[Absolute Reason]]曲包
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|150%
| 25
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|[[Vexaria]] Beyond谱面,616 Fragments
| 250
 
| [[搭档#23.咲弥(Saya)|咲弥]],400 Fragments
 
 
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| [[World模式梯子详表#4-2|4-2]]
+
|[[World模式梯子详表#Beyond:Fairytale|Fairytale]]
| Light IV
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|解锁[[Fairytale]]的Future谱面
| 200 Fragments
+
|200%
| 20
+
|[[Fairytale]] Beyond谱面,4 以太之滴
| 298
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|
| [[Grimheart]],340 Fragments,1 以太之滴
 
|  
 
 
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| [[World模式梯子详表#4-3|4-3]]
+
|[[World模式梯子详表#Beyond:Infinity Heaven|Infinity Heaven]]
| Conflict V
+
|解锁[[Infinity Heaven]]的Future谱面
| 200 Fragments
+
|200%
| 25
+
|[[Infinity Heaven]] Beyond谱面<br>600 Fragments,2 以太之滴
| 380
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| [[ReviXy]],300 Fragments,2 以太之滴
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|[[World模式梯子详表#Beyond:GOODTEK (Arcaea Edit)|GOODTEK (Arcaea Edit)]]
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|解锁[[GOODTEK (Arcaea Edit)]]的Future谱面
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|250%
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|[[GOODTEK (Arcaea Edit)]] Beyond谱面<br>525 Fragments,2 以太之滴
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2020年7月1日 (三) 10:10的最新版本

注·意
本页面为长期更新页面,内容可能不尽准确
请在浏览本页时检查本页内容准确性/时效性

World模式简介

Arcaea的World模式是一个充满故事的地方,随着越来越多的地图被完成,你会解锁更多新歌曲和新搭档;与此同时,陪伴你的搭档也会日渐成长,能力一点点的获得提升。

进入地图时,你会看到一些六边形呈“之”字型,逐步延伸至屏幕上方,形状很像楼梯。故我们将地图的推进过程称为“爬梯”。

该模式在v1.5.0版本时被添加,玩家需要登录游戏帐号并联网才能进入本模式。

有几点注意事项:

  1. 该模式中以下动作将触发网络连接检测:进入World模式、选择地图、开始游玩、成绩结算,在Offline模式下World按钮将变灰(不可进入)
  2. 在一次游玩结束后,你的搭档会获得一些经验值,并且得到一些爬梯的“步数”
    • 你不会获得任何残片(Fragments),除非你经过了残片奖励梯子,获得额外残片的技能也不会生效(Ilith的扣残片机制属于特殊设定会正常生效,不足100Frag的残片补偿也会因此生效)
  3. 一旦在此模式下进入歌曲,就不可以Retry,暂停时只有Resume和Quit按钮,
    • 此时如果点击Quit按钮,会弹出警告,提示你退出会丢失本次爬梯步数和搭档经验奖励,体力也会照扣不误。
  4. 在此模式下的游玩成绩会对你的Potential有影响。
    • 如果你对游玩成绩不满意感觉会影响自己的ptt而断网结算,那么在Ignore之前会有警告,内容与中途放弃游戏相似。执意Ignore的话,等同于中途放弃游玩。
  5. 爬梯结果在游玩结束成绩上传至服务器后会即时结算,你看到的只是动画效果。
  6. Beyond章节与之前的章节有很大的不同,关于这部分内容的介绍请移步该章节位置查看。

几种不同的“台阶”类型

World conclusion.jpg

在World模式的每张地图中,根据状况的不同,你会见到一些不同颜色及标识的六边形,它们在游戏中被称为“台阶”;类似于其他音游的闯关系统,在World模式中,只有走完所有的“台阶”才能获得该地图的全部奖励。

  • 你当前的位置会以你所选角色的头像来标示,同时所在六边形会呈红色。下方的数字会显示当前所经过的步数(也相当于当前“台阶”的进度)
  • 未到达的台阶,六边形的下方只会显示经过该台阶所需要的步数(未经过的台阶和当前台阶还需要在同一“层”),六边形边缘呈蓝绿色
  • 歌曲限制台阶,六边形的上方会显示"! Restriction",六边形边缘呈红色,在此台阶上开始游玩时只能选择指定的曲目或曲包(但难度不限)
  • 随机歌曲台阶,六边形的上方会显示"? Random",六边形边缘呈紫色,在此台阶上开始游玩时玩家将不能自由选择曲目,而改为在某个曲包已解锁的曲目内随机选择(大部分情况下是指定曲包,小部分情况下曲包可以自选),不限定歌曲难度。血条角色慎用!
  • 体力回复台阶,六边形的上方会显示回复体力数量,六边形边缘呈绿色,玩家停在此台阶上可获得相应体力补充。
  • 限速台阶(v1.7.2更新),六边形的上方会显示"! Fixed Speed",六边形边缘呈黄色,在此台阶上开始游玩时,游戏设置中的“音符流速”(谱面速度)将不能超出某个固定的区间(原设定高于这个区间将改为这个区间的上限,低于这个区间则改为这个区间的下限),常与歌曲限制台阶相互配合。
  • 奖励台阶,六边形的上方会显示相应的奖励,玩家经过此类台阶时可获得相应奖励
官方新年礼物的游戏内截图
  1. 歌曲奖励台阶,六边形的上方会显示奖励歌曲封面,玩家通过此台阶即可获得相应歌曲
  2. 残片奖励台阶,六边形的上方会显示奖励残片数量,玩家通过此台阶即可获得相应数量的残片
  3. 角色奖励台阶,六边形的上方会显示奖励角色头像,玩家通过此台阶即可获得相应角色。
  4. 核心奖励台阶,六边形的上方会显示对应核心,玩家通过此台阶即可获得以太之滴/对应核心
  5. 场景奖励台阶,六边形的上方会显示对应背景,玩家通过此台阶即可获得对应的主界面场景
    • 记忆源点奖励台阶从未实装过,但是Arcaea在2020年新年礼物奖励中使用了记忆源点奖励图标


体力

Play+界面
采用了Play+的结算结果

在本模式中,你需要花费“体力”来进行每一首歌的游玩。

初始情况下,你有12点体力,正常情况下每一首歌的游玩需要2点体力,当体力值不够下一次游玩时,需要等待体力回复,此时,“Music Play”按钮将会显示为灰色不可用。

第一章除阶梯1-0外的阶梯,一次游玩只需要1点体力。可以开启Play+模式进行快速爬梯。




Play+模式有两种选项:分别为Stamina(体力)和Fragments(残片),二者可以同时使用。

  • Stamina选项有三种:2体力游玩(结算步数x2),4体力游玩(结算步数x4),6体力游玩(结算步数x6)
  • Fragments选项有四种:消耗0残片(结算步数x1.0),消耗100残片(结算步数x1.1),消耗250残片(结算步数x1.25),消耗500残片(结算步数x1.5)。

此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*体力加成*残片加成。

角色在Stamina选项启用时可获得额外经验值,但不会在Fragments选项启用时获得。


从v2.4.0版本开始,玩家可以在不支持Play+的阶梯使用50记忆源点激活“源韵强化(Memory Boost)”,获得4倍进度加成。


此种情况下最终步数=基础步数*角色加成*源韵强化。


角色不会在Memory Boost状态下获得额外经验值。


有三种方式可以使得体力回复:

  1. 1点体力/30分钟(放置,达到12点体力后停止)
  2. 6点体力/50记忆源点
  3. 6点体力/1000残片 冷却24h方可进行下一次残片回复(v1.7.0版本以前为48h

体力值允许超过6,在体力值标尺中以「+N」的形式呈现。放置恢复满槽为+6(合计12)体力。

各章节阶梯和奖励情况示意

额外章:活动(Extra Chapter: Event)

阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
Stellights 购入Yosakura Fubuki 86 851 ,1650 Fragments 2017/11/24~2017/11/30开放
Metallic Punisher 购入Metallic Punisher 110 1154 依莉丝,2516 Fragments,4 以太之滴 2018/02/16~2018/02/24开放
2018/12/16~2018/12/23开放
2019/12/23~2019/12/30开放
carmine:scythe 购入carmine:scythe 115 1401 ,3000 Fragments,8 以太之滴 2018/04/29~2018/05/05开放
2018/12/09~2018/12/16开放
2019/12/16~2019/12/23开放
2020/07/01~2020/07/15开放
Fixed Speed I 购入dropdead 85 575 1500 Fragments 2018/08/13~2018/08/20开放
游玩本梯子只需1点体力
Fixed Speed II 购入Fallensquare 74 725 1740 Fragments 2018/08/13~2018/08/20开放
游玩本梯子只需1点体力
Summer Special 购入Auxesia 176 2027 光(summer)对立(summer),4448 Fragments,7 以太之滴 2018/08/31~2018/09/09开放
2019/08/03~2019/08/10开放
Phantasia 购入Phantasia 85 1593 彩梦,3600 Fragments,10 以太之滴 2018/11/29~2018/12/06开放
2019/10/20~2019/10/27开放
Empire of Winter 购入Empire of Winter 80 1400 爱托 & 露娜 -冬-,3900 Fragments,6 以太之滴 2018/12/23~2018/12/31开放
2019/12/23~2019/12/30开放
Groove Coaster 购入Groove Coaster Collaboration曲包 168 1500 ,4140 Fragments,4 以太之滴 2019/01/09~2019/01/23开放
2019/12/16~2019/12/23开放
CHUNITHM 1 购入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1646 3120 Fragments,中二企鹅
12 以太之滴,30 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20开放
CHUNITHM 2 购入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1639 3120 Fragments,榛名潘多拉涅墨西斯
12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20开放
CHUNITHM 3 购入CHUNITHM Collaboration曲包 105 1645 3120 Fragments,诺诺轩辕十四
12 以太之滴,15 CHUNITHM 核心
2019/05/23~2019/06/20开放
Avant Raze 购入Avant Raze 75 1130 3170 Fragments,兮娅
6 以太之滴
2019/12/09~2019/12/16开放
SAIKYO STRONGER 购入SAIKYO STRONGER 110 1160 2900 Fragments,DORO*C
4 以太之滴
2020/01/21~2020/02/01开放
Black Lotus 默认解锁 36 540 420 Fragments,Black Lotus
2 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24开放
Give Me a Nightmare 默认解锁 32 484 360 Fragments,Give Me a Nightmare
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24开放
Vivid Theory 默认解锁 22 430 240 Fragments,Vivid Theory
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24开放
1F√ 默认解锁 25 398 300 Fragments,1F√ 2020/05/27~2020/06/24开放
Gekka (Short Version) 默认解锁 30 456 340 Fragments,Gekka (Short Version)
1 以太之滴
2020/05/27~2020/06/24开放

第1章:失落的世界(Chapter 1: Lost World)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
1-0 SCENERY I 在本章内完成455格梯子 50 475 失落的世界,950 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
本梯子无Play+机制
场景奖励只会在初次爬梯时获取
1-1 Light I 默认解锁 90 2640 Babaroque,Shades of Light in a Transcendent Realm,Kanagawa Cyber Culvert,350 Fragments,2 以太之滴,15 中空核心
1-2 Conflict I 默认解锁 90 2640 Lucifer,Anökumene,Ignotus,350 Fragments,2 以太之滴,15 荒芜核心
1-3 Light II 200 Fragments 135 1435 Harutopia ~Utopia of Spring~,GOODTEK (Arcaea Edit),Dreamin' Attraction!!,625 Fragments,5 以太之滴,5 中空核心
1-4 Conflict II 200 Fragments 135 1435 Rabbit In The Black Room,qualia -ideaesthesia-,Red and Blue,625 Fragments,5 以太之滴,5 荒芜核心
1-5 Eternal 购入Eternal Core曲包 65 650 Essence of Twilight,PRAGMATISM,Sheriruth,750 Fragments,4 以太之滴
1-6 Vicious I 购入Vicious Labyrinth曲包 60 600 Axium Crisis,对立(Axium),750 Fragments,4 以太之滴
1-7 Vicious II 解锁Grievous Lady任意难度 20 149 对立(Grievous Lady),300 Fragments 该阶梯曾经在解锁前被隐藏,某次版本更新后取消隐藏

第2章:谜域的界外(Chapter 2: Outer Reaches)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
2-0 SCENERY II 在本章内完成105格梯子 50 475 谜域的界外,950 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
场景奖励只会在初次爬梯时获取
2-1 Extra I 默认解锁 100 2007 Syro,Blaster,Cybernecia Catharsis,1110 Fragments,5 以太之滴,10 深红核心 在1.6.0版本前位于 Chapter 0
2-2 Binary I 购入Binary Enfold曲包 21 211 爱托,353 Fragments,2 以太之滴
2-3 Binary II 完成“无情的挑战”(见下) 35 419 露娜,703 Fragments,3 以太之滴
2-4 Guardina 购入Dynamix Collaboration曲包 34 369 γuarδina,360 Fragments,2 以太之滴
2-5 corps-sans-organes 购入Ambivalent Vision曲包 41 1351 corps-sans-organes,420 Fragments,15 悖异核心 本梯子是唯一一个在更新时加入非最新章节/活动章的梯子
2-6 Lanota 购入Lanota Collaboration曲包 34 376 光&菲希卡,390 Fragments,2 以太之滴 在3.0.0版本前位于 Chapter 0

解锁地图2.3:无情的挑战

  • 使用6级以上的爱托作为搭档
  • 游玩Singularity
    • ptt小于5可以使用Past难度游玩,大于等于5且小于10可以使用Present难度游玩,大于等于10必须使用Future难度游玩
  • 1:06处(即人声采样“If You Can”的位置),露娜将出现,此后的Drop段轨道消失,此段中击中全部音符
    • 爱托等级较高时,可允许出现部分Lost
  • 注:露娜在达到10级以后作为搭档游玩任意难度的Singularity时亦可触发该挑战,但是没有容错,漏一个就算失败

附录:爱托等级与允许的Lost数对照表

等级 Lost 数
6 0
7 0
8 0
9 0
10 0
11 1
12 2
13 3
14 4
15 6
16 8
17 10
18 12
19 15
20 20

第3章:聚合的塔尖(Chapter 3: Spire of Convergence)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
3-0 SCENERY III 在本章内完成205格梯子 16 253 聚合的塔尖,400 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
场景奖励只会在初次爬梯时获取
3-1 Light III 200 Fragments 75 1815 Suomi,Rugie,794 Fragments,4 以太之滴,15 中空核心
3-2 Conflict III 200 Fragments 84 2350 Bookmaker (2D Version),Illegal Paradise,LunarOrbit -believe in the Espebranch road-,1170 Fragments,6 以太之滴,15 荒芜核心
3-3 Luminous I 购入Luminous Sky曲包 36 215 Ether Strike,光(Zero),200 Fragments
3-4 Luminous II 解锁Fracture Ray任意难度 22 565 光(Fracture Ray),750 Fragments,3 以太之滴 该阶梯被解锁前不可见
3-5 Conflict IV 200 Fragments 50 1230 Nhelv,500 Fragments,4 以太之滴,10 悖异核心
3-6 Tone Sphere 购入Tone Sphere Collaboration曲包 37 367 对立&托凛,360 Fragments,2 以太之滴 在3.0.0版本前位于 Chapter 0
3-7 Groove Coaster 购入Groove Coaster Collaboration曲包 45 360 光 & 晴音,385 Fragments,2 以太之滴 在3.0.0版本前位于 Chapter 0

第4章:沉眠的回声(Chapter 4: Dormant Echoes)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
4-0 SCENERY IV 在本章内完成240格梯子 100 1000 沉眠的回声,2000 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
场景奖励只会在初次爬梯时获取
4-1 Absolute Reason 购入Absolute Reason曲包 25 250 咲弥,400 Fragments
4-2 Light IV 200 Fragments 50 805 Grimheart,VECTOЯ,720 Fragments,2 以太之滴
4-3 Conflict V 200 Fragments 40 830 ReviXy,SUPERNOVA,700 Fragments,3 以太之滴
4-4 CHUNITHM 购入CHUNITHM Collaboration曲包 27 378 World Vanquisher,对立 & 中二企鹅,230 Fragments,2 以太之滴
4-5 お祭り 购入Sunset Radiance曲包 20 308 群愿,460 Fragments,4 以太之滴
4-6 Crimson Solace 购入Crimson Solace曲包 27 1345 GLORY:ROAD,400 Fragments,15 深红核心
4-7 Free Contest 2019 200 Fragments 145 1562 Diode,FREEF4LL,Monochrome Princess,1295 Fragments,3 以太之滴

第5章:无央的决裂(Chapter 5: Boundless Divide)

阶梯编号 阶梯名称 解锁条件 阶梯阶数 阶梯步数 阶梯奖励 备注
5-0 SCENERY V 在本章内完成75格梯子 30 465 无央的决裂,1000 Fragments 无限循环梯,完成后梯子进度将会被重置
场景奖励只会在初次爬梯时获取
5-1 Solitary Dream 购入Eternal Core曲包 9 162 Solitary Dream 在3.0.0版本前位于 Chapter 3
5-2 BLRINK 购入Adverse Prelude曲包 16 213 BLRINK 在3.0.0版本前位于 Chapter 4
5-3 Lost Desire 购入Black Fate曲包 35 315 Lost Desire,6 以太之滴
5-4 Tempest 完成 Tempestissimo 的 Anomaly 挑战(见下) 15 603 对立(Tempest),1000 Fragments 该阶梯被解锁前不可见

解锁地图5.4

参考 Tempestissimo#解禁方法

  • 使用光(Fracture)
  • 游玩Tempestissimo Past/Present/Future难度
  • 确保持有残片数量后两位数相同,例如5811或9999
  • 1:24之前回忆度超过一定数值触发异常,谱面难度会提升一级,此时血条会变为深红
    • 如果是 Past 难度,谱面会变为 Present
    • 如果是 Present 难度,谱面会变为 Future
    • 如果是 Future 难度,谱面会变为 Beyond (此时可以解锁 Beyond 难度)
  • 通过本曲剩下的部分即可解锁
    • 在 Future 难度下,如果无法通过本曲剩下的部分,会积攒 Anomaly 进度,当进度积攒到 100% 时即可解锁

失落章:BEYOND(Lost Chapter: Beyond)

本章需要Potential达到9.00才能解锁。

用来解锁 Beyond 谱面的专用章节,进度计算、界面样式等和原有的梯子有很大的不同。

具体有如下不同点

  • 该模式进度计算不同,按照如下公式进行计算:
   Beyond计量值 = 精彩程度 * 搭档加成 * 相性契合 * 残片深化
   
   “精彩程度”数值代表了基础游玩表现分,按照如下公式计算:
   精彩程度 = 基础值 + √(游玩定数/1.3)
   基础值按照是否触发并通过Beyond Challenge变化,成功通过则为8/3,否则为8/9。
   注:本部分公式计算参照了JPwiki的测定,参见JPwiki定数与算法测定原页面。
   “搭档加成”数值 = 角色Over值 / 50
   “相性契合”为每个梯子对特定搭档的加成,具体角色与加成倍率在梯子图标左上部,梯子选定界面上部及梯子内的右上方均可确认。
   “残片深化”与Play+残片加成类似,不消耗残片为1倍,消耗100残片为1.1倍,250残片1.25倍,500残片1.5倍。
  • 游玩过程中背景被强制替换成Beyond背景(见背景列表byd_light和byd_conflict)
  • 常规的Easy、Normal和Hard收集条会增加Beyond Challenge,效果是Far判定会流失回忆度
    • 流失的回忆度数值为Lost的一半
    • 即使你完成了Full Recall,但是如果没有满足Track Complete的条件,也会被判定为Track Lost。
    • Beyond Challenge生效且通过时,会增加最终游玩结算的表现分
    • 对改变血条效果的特殊搭档无效(例如对立(Tempest)的风暴收集条),同样使用这些搭档也无法享受表现分加成
  • 在正常World模式中出现的各种限制效果同样也会出现在这里,但是你只能看到当前位置的限制效果

本章中所有梯子每次游玩消耗3点体力

名称 解锁条件 总进度 奖励 备注
Vexaria 解锁Vexaria的Future谱面 150% Vexaria Beyond谱面,616 Fragments
Fairytale 解锁Fairytale的Future谱面 200% Fairytale Beyond谱面,4 以太之滴
Infinity Heaven 解锁Infinity Heaven的Future谱面 200% Infinity Heaven Beyond谱面
600 Fragments,2 以太之滴
GOODTEK (Arcaea Edit) 解锁GOODTEK (Arcaea Edit)的Future谱面 250% GOODTEK (Arcaea Edit) Beyond谱面
525 Fragments,2 以太之滴