成就系统

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成就系统

  • 在v1.5.3更新中,游戏加入了成就系统。在使用iOS设备游玩并使用Apple ID登录Game Center或使用Android设备在从Google Play下载的游戏中进行游玩并且安装并登录了“Google Play游戏”应用,即可在达成对应条件的时候获得对应的成就。
  • 在游戏内主界面“其他”的最下方“成就”中查看可获得和已获得的成就列表以及部分成就的达成条件。
  • 部分成就的名称和达成条件是隐藏的,只有在达成对应条件后才能查看。

成就列表

以下列表按照iOS Game Center内的顺序排序。Google Play游戏内是按照达成时间排序的。

非隐藏成就

  • 开始旅程:在「世界模式」中完成一首曲目。
  • 流星:在「世界模式」的活动地图中完成一首曲目。
  • 好朋友:在「世界模式」中解开一位搭档的封印
  • 探索者:在「世界模式」中解开一首曲目的封印。
  • 熟能生巧:任意曲目达成「完整重现(Full Recall)」
  • 精益求精:任意曲目达成「纯净回忆(Pure Memory)」
  • 反应训练:用2.0及以上倍数完成一首曲目。
    • 备注:此处的“倍数”即为音符流速。
  • 挑战者:以「困难(Hard)」的收集难度完成一首曲目五次。
  • 救赎者:以「简单(Easy)」的收集难度完成一首曲目五次。
  • 镜中世界:以「镜像(Mirror)」的收集难度完成一首曲目五次。
    • 备注:以上三个成就不要求完成同一首曲目,只需要完成五次即可。
  • 知音难寻:添加一名好友。
  • 胜友如云:添加五名好友。
  • 登峰造极:在任意曲目中获得满分。
    • 备注:该成就中的“满分”即为理论值,且不对曲目的难度和等级作要求。
  • 尘封回忆:购买任何数量的回忆精华。
    • 备注:其实就是氪金(
  • 不稳定世界:体验一次异常。
    • 备注:异常(即Anomaly)即为解锁Grievous Lady和Fracture Ray的过程,对难度和通过与否没有要求,只要通过Axium Crisis或Ether Strike进入Grievous Lady或Fracture Ray即可。
  • 抢先一步:完成曲目时打出了5次以上的「模糊(Far)」,且所有的模糊都是过快(Early)。
  • 落后一步:完成曲目时打出了5次以上的「模糊(Far)」,且所有的模糊都是过慢(Late)。
  • 漫游者:完成50首曲目。
  • 旅行者:完成100首曲目。
    • 备注:完成的曲目数实际上是按照谱面数计算,同一首曲目的不同难度算作不同的曲目,也即完成50(或100)个不同的谱面即可获得对应成就。
  • 收集者:拥有1000个碎片。
  • 收藏家:拥有3000个碎片。
  • 大收藏家:拥有5000个碎片。
  • 挚友:将一位搭档的等级提升至20级。
  • 破晓:在20首曲目中获得AA及以上评价。
  • 天顶:在50首曲目中获得AA及以上评价。
  • 黄昏:在20首曲目中获得EX评价。
  • 北极星:在50首曲目中获得EX评价。
  • 残存的回忆:潜能到达2.00。
  • 今日的约定:潜能到达5.00。
  • 未来的梦想:潜能到达8.00。
  • 超越领域:潜能到达11.00。
    • 备注:潜能即Potential。
  • 探求者:在5首未来难度曲目中达成「纯净回忆(Pure Memory)」

隐藏成就

  • 你做到了:以70%的回忆率完成任意曲目。
  • 再加把劲:以69%的回忆率完成任意曲目。
    • 备注:使用具有「困难(Hard)」技能的角色获得69%或70%的回忆率的情况下无法获得此成就。
  • 至少通过了:完成一首曲目并获得D评价。
  • 回忆之路有点滑:在获得AA评价的时候曲目失败。
    • 备注:使用具有「困难(Hard)」技能的角色也可以获得此成就看分数到了950万然后放置也是可以的
  • 好学生:在基本教学中达成「纯净回忆(Pure Memory)」。
  • 优等生:在进阶教学中达成「纯净回忆(Pure Memory)」。
  • 永远被遗失:完成曲目时有一个「流失(Lost)」并没有任何「模糊(Far)」。
  • 似乎离完美很遥远:完成曲目时有一个「模糊(Far)」并没有任何「流失(Lost)」。