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移动版 v6.13.2 NS版 v2.0.3
5,944 名用户,75,042 次编辑,759 篇条目。

新闻

2026年3月9日

移动版 v6.13.0已更新。更新包含如下内容:


新闻

2026年2月19日

移动版 v6.12.10已更新。更新包含如下内容:


你知道吗

  • 世界模式失落章Red and Blue and Green [BYD]的相性契合的搭档萨菲亚咲弥,而这三者的主要色调正好是红、蓝、绿。
  • Particle Arts除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX(然而本曲在IIDX 29代稼动时因版权到期惨遭削除,并且在Arcaea v5.10.4时也因同样原因被删除)。
  • 新注册的Arcaea账号中,完全可见的BYD谱面只有5张,分别是Your Best NightmareRenegadeRays of RemnantBreach of FaithLament Rain。其中有4张谱面都处于Lucent Historia曲包中。
  • World Parallel初上线时,“不指定曲目”按钮会被新增的强化选项完全遮挡,但仍能通过其下方的阴影点击。v6.11.5更新时,此按钮被移至强化选项左侧。
  • 中文翻译随着版本更新进行过迭代,除了故事文本外还包括多个系统用语,如“碎片”Fragment(现为“残片”)、“回忆精华”Memory(现为“记忆源点”)、“遗产章节”Legacy Chapter(现为“古昔章节”)等。
  • 截至v6.8.0,购买后可立即游玩的10+及以上难度等级的谱面仅有Dantalion [FTR]
  • v6.10.8版本更新后,游戏收录曲的首字母终于凑齐了所有26个字母A至Z。最后一个是zephyrlasting的Z,倒数第二个是Used to be的U,倒数第三个是Xeraphinite的X。
  • Ether Strike [FTR]是游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的谱面,但仍有人只用2根手指就全连了其多指段(BengaleeHS甚至于2023.08.11用拇指(非横指)在这张谱面中达成了PM评价)。
  • Oblivia的曲绘角色是觉醒形态的忘却,但彩梦的故事解锁中却出现了本曲。
  • 目前Arcaea中创作时间最早的曲目是G e n g a o z o(2003年)。
  • 在中文翻译中,判定“Pure”叫做“纯粹”,但“Pure Memory”在一些场合会叫“纯净回忆”(也有“纯粹回忆”的表述,二者同时都有在成就文本中)。
  • DJMAX Collaboration中的所有曲目时长均不超过2:10,如算入扩展包中的所有曲目则为不超过2:15。
  • 在联动中被交换到NOISZ STARLIVHT的曲目san skia在对方游戏中的谱面中的弹幕全部使用了光和对立的颜色。
  • 第一首非原创的11级曲目是LAMIA
  • v4.7.0世界模式更新第八章崩落的界域时,主页的“World”图标却没有随之更改(仍然是回首的天际),而是在v5.0.0中才进行更改,这在世界模式更新新章节中是第一次。
  • 目前Arcaea共收录了9首BOF冠军曲,分别是:Lapis(2008)、 Halcyon(2010)、 conflict(2011)、B.B.K.K.B.K.K.(2013)、Altale(2014)、 DataErr0r(2015)、Aleph-0(2016)、Nhelv(2017)、New York Back Raise(2022)。
  • 在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,Arcahv的倒退段黑线没有显示。
  • 解锁qualia -ideaesthesia- [BYD]的世界模式地图中,六个奖励的位置分别是1~6的立方(1、8、27、64、125、216),而其中四个残片奖励的数量(30、120、270、480)则与1~4的平方(1、4、9、16)成正比。
  • 对立(Axium)于v1.5.0加入时,名称仅显示为“对立”,直到v2.0.3才改为现名。
  • 一般情况下,超界天键只会在BYD难度中出现。v4.1.0更新的Good bye, Merry-Go-Round. [FTR]是除各BYD难度谱面及愚人节谱面外第一张出现非谱面漏洞超界天键的谱面,还原了本家的右墙键纵连;之后Manic JeerTo the Furthest DreamUNKNOWN LEVELS等曲目的FTR难度谱面中也出现了超界天键。
  • 对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目(如PRAGMATISM,其Beyond难度曲名为PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称。但由于Last | EternityLast的其他谱面在系统中被视为两首曲目,在好友列表中Last | Eternity仍将显示为"Last | Eternity 「BYD」"。
  • 段位挑战中,如果将Phase 8与Phase 9所有曲目都以理论值通过,Phase 8(40004770)的理论分,比Phase 9的理论分高1分(40004769)。
  • 在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的第一次联动中,Arcaea侧供出的曲目之一为Red and Blue and Green,这是音游界中第一次将愚人节曲目作为联动供曲,且Red and Blue and Green在O.N.G.E.K.I.侧的定数也是0。
  • Testify [BYD]是目前所有谱面中物量最多的(2221)。当物量达到2237(根据计分规则计算可知临界值为1000倍根号5,向上取整为2237)时,可能会出现有1个FAR判定但分数仍达到10000000以上的情况,可惜Testify [BYD]的物量距离该临界点还有一些距离。
  • 世界模式中第一章到第四章场景地图中的限制格限制各自章节内解锁的免费曲目,而第八章和第九章的场景地图中的限制格则限制与各自章节其他地图相关的曲目。
  • 2022年12月15日,韵律源点官方bilibili账号在下午17:00更新了v4.1.6预告,打破了以往“韵律早八点”的规律。
  • 是Arcaea中的第一个限时搭档,其所在的地图限时活动:Stellights也是Arcaea中首个限时地图,但这张地图在2017年11月首次开启后就再没有复刻过,这使得成为了绝版搭档。而且由于联动对象Stellights已经停服,未来复刻的希望也十分渺茫。但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了
  • World Vanquisher是所有FTR 10+曲目中PST难度与PRS难度定级最低的。
  • Testify [BYD]物量(2221)恰好为Fracture Ray [FTR](1279)和PRAGMATISM [FTR](942)的物量加和,而这三首曲目均为在不同形态下所对应的魔王曲。
  • Axium Divergence [BYD]实装之初在一般游玩中进入谱面时会出现闪退,只能在世界模式Link Play中正常游玩,因此部分高水平玩家选择了Link Play以更早达成Pure Memory。其中,玩家Lgd86FriedCode和RetroGMicrocosm在同一Link Play房间中同时率先达成了该谱面的PM,Axium Divergence [BYD]也成为了Arcaea史上第一张被两名玩家同时达成全球首次PM的高难度谱面。
  • v4.0.0版本加入的6K轨道中,第0轨和第5轨的物件在4K视角下是可见的,并且在第0轨和第5轨显示时是可以打到和判定的,在2023年4月1日的0xe0e1ccull出现了此类配置。
  • 对立AuxesiaSolitary DreamRinged GenesisLost Desire#1f1e33Haze of AutumnDefectionArcana EdenPentimentLast(当然还包括Last|MomentLast|Eternity)、To the Furthest DreamInnocence的曲绘中共同出现。
  • Quon (DJ Noriken)Quon (Feryquitous)是游戏第一组同名曲目。
  • Your Best Nightmare [BYD]是第一个无需任何前置条件购买即可游玩的BYD难度谱面。
  • 作为v4.0.0前Arcaea中最难的谱面,Tempestissimo [BYD]加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成首个理论值,其寿命不及Fracture Ray [FTR]的1%。还是光光能活
  • Tic! Tac! Toe![ETR]在更新当天即遭到了3次热更新修改。
  • Red and Blue and Green [FTR](愚人节版本)、Used to be [FTR]Testify [BYD]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。
  • 光 & 对立(Reunion)的曲目背景换侧的效果其实是手动指定的。
  • 场景崩落的界域所属地图在追加前,它的Favorites封面图案在v6.0.0版本更新后的安装包里就已经存在。
  • Dream goes on是目前Arcaea收录的唯一一首中文曲。
  • 曲目搜索中的“曲名”与“曲作者名称”除了各语言原文外,对于日语和韩语还专门手动配置了各曲目的假名和韩文拼音关键词供搜索匹配(例如输入ろすと/ロスト/로스트都可以搜索到含有“Lost”的曲目)。如果曲名太长的话就会……ばれっとうぇいてぃんぐふぉーみーじぇーむずらんでぃーのりみっくす
  • 在结算界面中,搭档立绘的图层比曲名要高(前后顺序更靠前),故一些尺寸跨度比较大的立绘会遮住一部分曲名,如依莉丝(觉醒状态),不来方永爱阿莱乌斯
  • lowiro官方于Arcaea v2.0.0版本入驻bilibili,并投稿了Absolute Reason曲包的PV。
  • 目前Arcaea官网的游戏截图部分的光为20级且已觉醒,但其经验条显示为满并且三数据均为30级数据。
  • 神明的塔尖场景选择图标在v6.12.0更新后的安装包里就已经存在。
  • ENERGY SYNERGY MATRIX [BYD]的解锁地图中出现了50、190和130残片的奖励。如果把数字看成字母表里的位置(例如1→A,26→Z),5、19、13对应的字母分别是E、S、M。
  • Infinite Strife,中的第二个特殊天键的打击音效(一段人声)的音频文件实际长达5秒(这段打击音效有长达3秒的空白)。
  • 故事模式的浏览界面在v3.0.0前只能通过点击屏幕左侧的上下箭头按钮来滚动故事列表屏幕,而主线故事(Main Story)是目前唯一一个会在抵达列表顶/底部后提供按钮切换列表组的故事合集。实际上对于角色较多的支线故事和短篇故事而言,这样的UI设计已经不够用了,于是v6.0.0改用了新的故事模式UI界面。
  • Final Verdict中,Testify的各难度谱面定级均为全曲包最高(7+/9/10+/12),但只有BYD难度的物量是全曲包最高。该曲包中前三难度物量最高的则是Arcana Eden(1097/1310/1792)。
  • 截止至v6.12.10,v1.7.0更新的Maze No.9是唯一一首PRS与PST难度相同的曲目(均为3级)。


近期活动

地图:限时:Free Myself

  • 地图阶数:65
  • 地图步数:1181
  • 地图奖励:天音, 2500残片, 5以太之滴
  • 距离活动结束尚余223小时

地图:限时:The Forgotten Forest Haven

  • 地图阶数:24
  • 地图步数:850
  • 地图奖励:The Forgotten Forest Haven, 1300残片, 4以太之滴, 1次元结晶
  • 距离活动结束尚余223小时

地图:限时:GIMME DA BLOOD

  • 地图阶数:40
  • 地图步数:1040
  • 地图奖励:迷尔, 3000残片, 16以太之滴
  • 距离活动结束尚余2023小时

地图:限时:Cryogenic

  • 地图阶数:18
  • 地图步数:540
  • 地图奖励:Cryogenic, 1200残片, 2以太之滴
  • 距离活动结束尚余2023小时

地图:限时:Vallista

  • 地图阶数:24
  • 地图步数:858
  • 地图奖励:Vallista, 1300残片, 4以太之滴, 1次元结晶
  • 距离活动结束尚余2023小时

地图:限时:3rd Avenue

  • 地图阶数:26
  • 地图步数:858
  • 地图奖励:3rd Avenue, 1400残片, 4以太之滴, 1次元结晶
  • 距离活动结束尚余2023小时

点击地图名查看地图详细信息。
更多地图信息请查看世界模式世界模式地图详表

定数速递

更多详细定数请查看定数表定数详表

随机曲目

你知道吗

  • 世界模式失落章Red and Blue and Green [BYD]的相性契合的搭档萨菲亚咲弥,而这三者的主要色调正好是红、蓝、绿。
  • Particle Arts除Arcaea外也收录于Beatmania IIDX(然而本曲在IIDX 29代稼动时因版权到期惨遭削除,并且在Arcaea v5.10.4时也因同样原因被删除)。
  • 新注册的Arcaea账号中,完全可见的BYD谱面只有5张,分别是Your Best NightmareRenegadeRays of RemnantBreach of FaithLament Rain。其中有4张谱面都处于Lucent Historia曲包中。
  • World Parallel初上线时,“不指定曲目”按钮会被新增的强化选项完全遮挡,但仍能通过其下方的阴影点击。v6.11.5更新时,此按钮被移至强化选项左侧。
  • 中文翻译随着版本更新进行过迭代,除了故事文本外还包括多个系统用语,如“碎片”Fragment(现为“残片”)、“回忆精华”Memory(现为“记忆源点”)、“遗产章节”Legacy Chapter(现为“古昔章节”)等。
  • 截至v6.8.0,购买后可立即游玩的10+及以上难度等级的谱面仅有Dantalion [FTR]
  • v6.10.8版本更新后,游戏收录曲的首字母终于凑齐了所有26个字母A至Z。最后一个是zephyrlasting的Z,倒数第二个是Used to be的U,倒数第三个是Xeraphinite的X。
  • Ether Strike [FTR]是游玩过程中使用常规手法需要2根以上手指时间最长的谱面,但仍有人只用2根手指就全连了其多指段(BengaleeHS甚至于2023.08.11用拇指(非横指)在这张谱面中达成了PM评价)。
  • Oblivia的曲绘角色是觉醒形态的忘却,但彩梦的故事解锁中却出现了本曲。
  • 目前Arcaea中创作时间最早的曲目是G e n g a o z o(2003年)。
  • 在中文翻译中,判定“Pure”叫做“纯粹”,但“Pure Memory”在一些场合会叫“纯净回忆”(也有“纯粹回忆”的表述,二者同时都有在成就文本中)。
  • DJMAX Collaboration中的所有曲目时长均不超过2:10,如算入扩展包中的所有曲目则为不超过2:15。
  • 在联动中被交换到NOISZ STARLIVHT的曲目san skia在对方游戏中的谱面中的弹幕全部使用了光和对立的颜色。
  • 第一首非原创的11级曲目是LAMIA
  • v4.7.0世界模式更新第八章崩落的界域时,主页的“World”图标却没有随之更改(仍然是回首的天际),而是在v5.0.0中才进行更改,这在世界模式更新新章节中是第一次。
  • 目前Arcaea共收录了9首BOF冠军曲,分别是:Lapis(2008)、 Halcyon(2010)、 conflict(2011)、B.B.K.K.B.K.K.(2013)、Altale(2014)、 DataErr0r(2015)、Aleph-0(2016)、Nhelv(2017)、New York Back Raise(2022)。
  • 在v3.0.1到v3.0.5版本中,因为一个程序bug,Arcahv的倒退段黑线没有显示。
  • 解锁qualia -ideaesthesia- [BYD]的世界模式地图中,六个奖励的位置分别是1~6的立方(1、8、27、64、125、216),而其中四个残片奖励的数量(30、120、270、480)则与1~4的平方(1、4、9、16)成正比。
  • 对立(Axium)于v1.5.0加入时,名称仅显示为“对立”,直到v2.0.3才改为现名。
  • 一般情况下,超界天键只会在BYD难度中出现。v4.1.0更新的Good bye, Merry-Go-Round. [FTR]是除各BYD难度谱面及愚人节谱面外第一张出现非谱面漏洞超界天键的谱面,还原了本家的右墙键纵连;之后Manic JeerTo the Furthest DreamUNKNOWN LEVELS等曲目的FTR难度谱面中也出现了超界天键。
  • 对于不同难度下存在多个曲目名称的曲目(如PRAGMATISM,其Beyond难度曲名为PRAGMATISM -RESURRECTION-),在好友列表中会显示其前三难度曲目的名称。但由于Last | EternityLast的其他谱面在系统中被视为两首曲目,在好友列表中Last | Eternity仍将显示为"Last | Eternity 「BYD」"。
  • 段位挑战中,如果将Phase 8与Phase 9所有曲目都以理论值通过,Phase 8(40004770)的理论分,比Phase 9的理论分高1分(40004769)。
  • 在Arcaea与O.N.G.E.K.I.的第一次联动中,Arcaea侧供出的曲目之一为Red and Blue and Green,这是音游界中第一次将愚人节曲目作为联动供曲,且Red and Blue and Green在O.N.G.E.K.I.侧的定数也是0。
  • Testify [BYD]是目前所有谱面中物量最多的(2221)。当物量达到2237(根据计分规则计算可知临界值为1000倍根号5,向上取整为2237)时,可能会出现有1个FAR判定但分数仍达到10000000以上的情况,可惜Testify [BYD]的物量距离该临界点还有一些距离。
  • 世界模式中第一章到第四章场景地图中的限制格限制各自章节内解锁的免费曲目,而第八章和第九章的场景地图中的限制格则限制与各自章节其他地图相关的曲目。
  • 2022年12月15日,韵律源点官方bilibili账号在下午17:00更新了v4.1.6预告,打破了以往“韵律早八点”的规律。
  • 是Arcaea中的第一个限时搭档,其所在的地图限时活动:Stellights也是Arcaea中首个限时地图,但这张地图在2017年11月首次开启后就再没有复刻过,这使得成为了绝版搭档。而且由于联动对象Stellights已经停服,未来复刻的希望也十分渺茫。但是后来有人发现Stellights偷偷重新上架iOS商店了
  • World Vanquisher是所有FTR 10+曲目中PST难度与PRS难度定级最低的。
  • Testify [BYD]物量(2221)恰好为Fracture Ray [FTR](1279)和PRAGMATISM [FTR](942)的物量加和,而这三首曲目均为在不同形态下所对应的魔王曲。
  • Axium Divergence [BYD]实装之初在一般游玩中进入谱面时会出现闪退,只能在世界模式Link Play中正常游玩,因此部分高水平玩家选择了Link Play以更早达成Pure Memory。其中,玩家Lgd86FriedCode和RetroGMicrocosm在同一Link Play房间中同时率先达成了该谱面的PM,Axium Divergence [BYD]也成为了Arcaea史上第一张被两名玩家同时达成全球首次PM的高难度谱面。
  • v4.0.0版本加入的6K轨道中,第0轨和第5轨的物件在4K视角下是可见的,并且在第0轨和第5轨显示时是可以打到和判定的,在2023年4月1日的0xe0e1ccull出现了此类配置。
  • 对立AuxesiaSolitary DreamRinged GenesisLost Desire#1f1e33Haze of AutumnDefectionArcana EdenPentimentLast(当然还包括Last|MomentLast|Eternity)、To the Furthest DreamInnocence的曲绘中共同出现。
  • Quon (DJ Noriken)Quon (Feryquitous)是游戏第一组同名曲目。
  • Your Best Nightmare [BYD]是第一个无需任何前置条件购买即可游玩的BYD难度谱面。
  • 作为v4.0.0前Arcaea中最难的谱面,Tempestissimo [BYD]加入游戏后仅56小时(包括解谜时间)即被TAKUAN达成首个理论值,其寿命不及Fracture Ray [FTR]的1%。还是光光能活
  • Tic! Tac! Toe![ETR]在更新当天即遭到了3次热更新修改。
  • Red and Blue and Green [FTR](愚人节版本)、Used to be [FTR]Testify [BYD]是目前游玩过程中需要手指最多的谱面,最多时需要5根手指。
  • 光 & 对立(Reunion)的曲目背景换侧的效果其实是手动指定的。
  • 场景崩落的界域所属地图在追加前,它的Favorites封面图案在v6.0.0版本更新后的安装包里就已经存在。
  • Dream goes on是目前Arcaea收录的唯一一首中文曲。
  • 曲目搜索中的“曲名”与“曲作者名称”除了各语言原文外,对于日语和韩语还专门手动配置了各曲目的假名和韩文拼音关键词供搜索匹配(例如输入ろすと/ロスト/로스트都可以搜索到含有“Lost”的曲目)。如果曲名太长的话就会……ばれっとうぇいてぃんぐふぉーみーじぇーむずらんでぃーのりみっくす
  • 在结算界面中,搭档立绘的图层比曲名要高(前后顺序更靠前),故一些尺寸跨度比较大的立绘会遮住一部分曲名,如依莉丝(觉醒状态),不来方永爱阿莱乌斯
  • lowiro官方于Arcaea v2.0.0版本入驻bilibili,并投稿了Absolute Reason曲包的PV。
  • 目前Arcaea官网的游戏截图部分的光为20级且已觉醒,但其经验条显示为满并且三数据均为30级数据。
  • 神明的塔尖场景选择图标在v6.12.0更新后的安装包里就已经存在。
  • ENERGY SYNERGY MATRIX [BYD]的解锁地图中出现了50、190和130残片的奖励。如果把数字看成字母表里的位置(例如1→A,26→Z),5、19、13对应的字母分别是E、S、M。
  • Infinite Strife,中的第二个特殊天键的打击音效(一段人声)的音频文件实际长达5秒(这段打击音效有长达3秒的空白)。
  • 故事模式的浏览界面在v3.0.0前只能通过点击屏幕左侧的上下箭头按钮来滚动故事列表屏幕,而主线故事(Main Story)是目前唯一一个会在抵达列表顶/底部后提供按钮切换列表组的故事合集。实际上对于角色较多的支线故事和短篇故事而言,这样的UI设计已经不够用了,于是v6.0.0改用了新的故事模式UI界面。
  • Final Verdict中,Testify的各难度谱面定级均为全曲包最高(7+/9/10+/12),但只有BYD难度的物量是全曲包最高。该曲包中前三难度物量最高的则是Arcana Eden(1097/1310/1792)。
  • 截止至v6.12.10,v1.7.0更新的Maze No.9是唯一一首PRS与PST难度相同的曲目(均为3级)。


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