搭档
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搭档(Partner)是Arcaea的重要机制之一,于v1.0.5添加,属性与技能于v1.5.0添加。
搭档是玩家可以通过各种方式获取,可以让玩家在游玩时或游玩外提供特殊效果的游戏角色。
搭档可以作为主页面和歌曲结算界面的看板,搭档的属性可以在残片结算、世界模式进度等方面提供加成,搭档的技能可以改变游玩机制。可以在搭档选择界面查看搭档的属性与技能,并进行搭档的设置操作。
某些搭档在Arcaea的世界中拥有属于自己的故事。某些特殊歌曲需要指定搭档来解锁。
获取
除光和对立为初始获得以外,其他搭档都需要购买/获取曲包、单曲或Arcaea原声专辑方可获取。大多数搭档在购买曲包或单曲后,还要在世界模式中的地图获取,个别搭档对应的地图还需要前置条件(主要是异象等游玩效果)来解锁。对应的地图是限时活动的搭档称为限时活动搭档。
搭档选择界面
移动版



点击顶栏的搭档头像,进入搭档选择界面。
界面右部 显示搭档的名称、立绘、信息面板和快速设置按钮。
- 右侧中部为搭档立绘,立绘下方为搭档信息面板。
- 面板顶部为搭档的等级与经验值进度。
- 搭档等级的颜色在特定等级下会有所改变,初始为白色,20级(未觉醒或无觉醒)变为蓝色,30级变为紫色。
- 面板下方为搭档的属性数值。
- 面板中部为搭档的技能描述文字。
- 界面右下部分背景通常有颜色,可能的颜色有紫色、绿色、红色,反映其技能类型。
- 点击面板左侧的技能启用状态切换按钮,可封印搭档技能。
- 搭档觉醒后,点击面板右边缘的切换按钮,可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。
- 当搭档切换到未觉醒模式时,在好友列表等地也会展示给他人觉醒前的头像。
- 面板上方有升级、唤醒搭档的按钮。
- 升级按钮左侧会显示目前拥有的以太之滴数量,数量超过100会显示为“99+”。
- 升级按钮仅在搭档可升级时显示。
- 唤醒按钮左侧会列出搭档觉醒所需的核心现持有数/所需数量,足够后则背景显示为紫色。
- 唤醒按钮仅在搭档可唤醒时显示。
- 升级按钮左侧会显示目前拥有的以太之滴数量,数量超过100会显示为“99+”。
- 面板顶部为搭档的等级与经验值进度。
- 右侧中部为快速设置按钮,点击按钮后会出现四个头像位置,可设置展示搭档与预设搭档。
界面左部 显示搭档列表、搜索框和筛选与排序按钮。
- 搭档单元显示搭档的头像,按照一行放置2~3个菱形头像平铺的方式排列。
- 未选中且未收藏时的头像边框会随等级变化为颜色与样式不同的边框,初始为白色,达到20级后变为蓝色,达到30级变为紫色。
- 在按照搭档等级排序的情况下会在头像下部显示搭档等级,此处的搭档等级的文本颜色变化规律与边框等同;在按照搭档属性排序的情况下会在头像下部显示对应类型的搭档属性数值。
- 此时搭档头像底部的一部分也会被深色背景覆盖,此背景的颜色的变化规律与边框等同。
- 搭档列表可滚动翻阅,点击搭档单元,可切换选中的搭档。
- 选中的搭档的搭档头像会由双实线紫色边框框出。
- 搭档头像右下角为一四角星,点击可收藏搭档。收藏的搭档会被置顶并单独按照排序规则重新排序。
- 选中的搭档头像上部会出现一个紫色四角星,再次点击头像可收藏搭档。收藏的搭档的四角星变为金色且在未选中时也显示,头像在未选中时的边框变为金色。
- 顶部叉形图案,点击退出界面,将界面中选中的搭档当作所使用搭档。
- 通过上部的排序按钮唤出筛选与排序界面。
- 通过上部的搜索框可按名称筛选搭档。
界面底部 显示收藏按钮、“查看全部”按钮与“详细”按钮。
- 使用收藏按钮可将搭档列表切换为仅展示收藏搭档的状态。
- 使用“查看全部”按钮可进入仅有搭档列表的页面,此处的搭档列表位置居中且宽度扩展至一行8~9个搭档头像。
- 使用“详细”按钮可进入当前选中搭档的详细描述界面。
- 界面中部为搭档立绘。
- 若搭档有所属剧情,下部会展示搭档故事跳转按钮。
- 若搭档有多形态,右部会展示搭档衍生形态的名称与头像,点击头像即可切换当前选中搭档。
- 下部最左侧“全屏显示”按钮为观察完整立绘。
- 左上显示搭档等级、搭档经验值进度条及其进度数值、搭档属性条及其数值。
- 搭档属性条左侧显示属性的图标与名称,右端显示属性数值。
- 若显示的等级未达到最高等级,将会在右侧以较小的菱形图案标出20级与30级(若存在觉醒形态)的属性条右侧顶点会到达的位置。
- 最高等级下数值最高的属性对应的属性条的右下方会有平行四边形图案标识。[6]
官网界面
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Nintendo Switch版


点击顶栏的搭档头像,进入搭档选择界面。
界面中部 显示搭档的立绘、信息面板与排序按钮。
- 面板顶部为搭档的等级与经验值进度,等级的文本颜色在满级时变为绿色。
- 面板上部为搭档的属性,包括数值与类型。
- 面板下部为搭档的技能文字。技能背景有时有颜色,反映其技能类型。
- 点击面板,可封印搭档技能。
- 搭档觉醒后,点击面板右边缘的切换按钮,可以将搭档切换为觉醒/未觉醒模式,搭档立绘与专属技能也会随之切换。
- 可通过能力值框右侧的按钮按默认、获取顺序、名称[7]、等级、步数、残数对搭档排序。[8]
界面右部 显示目前所获取的搭档列表。
- 搭档单元显示搭档的头像、名称、等级。
- 搭档列表可滚动翻阅,点击搭档单元,可切换选中的搭档。
- 选中的搭档会用"SELECTION"标出。
- Nintendo Switch版2.0.1版本更新后新增收藏搭档功能,搭档头像右下角为一四角星,点击可收藏搭档。收藏的搭档会被置顶并单独按照排序规则重新排序。
界面左部
- 顶部叉形图案,点击退出界面,将界面中选中的搭档当作所使用搭档。
- 上部有升级、唤醒搭档的按钮。
- 升级按钮下方会显示目前拥有的以太之滴数量;唤醒按钮下方会列出搭档觉醒所需的核心现持有数/所需数量,足够后则显示为紫色。
- 唤醒按钮和觉醒切换键不可共存。
- 下部左侧问号按钮为搭档机制介绍,右侧放大镜按钮为观察完整立绘。
属性与技能
属性和技能仅在玩家登录后有效,离线游玩时除光以外的搭档技能均不会发动。[仅移动版]
数值
所有搭档均拥有以下数值属性:
属性的数值是实际加成倍率的50倍。数值会随着搭档等级而发生变化。
- 显示时,数值向下取整成整数,倍率向下取整成一位小数。
- 部分搭档的某些属性值低于50,此时对应的倍率会小于1,即搭档效果低于原始值。
- 1级奈美的Frag值为25,游玩一局游戏后,Frag倍率为0.5。
- 一般情况下,搭档在1级和20级时的所有属性精确值均为0.5的倍数。
类型
类型是搭档平均通关难度的体现,搭档的常规类型有支援型、平衡型、挑战型,也有若干种特殊类型[9]。
需要注意的是,类型不能反映单个技能、单次游玩的难度。
技能
部分搭档会有技能,一般情况下为初始解锁或在8级解锁。技能可能改变游戏玩法与通关条件,可能在游玩时增加残片奖励,也可能改变部分视觉/听觉效果。详见搭档数据简表或各角色页面。
- 中二企鹅的技能在14级解锁。
- 部分角色在觉醒后会获得新技能。
- 部分角色的技能会随时间、游玩情况等数据发生变化或切换技能。
- 有些技能改变了通关难度,在搭档选择界面会使得技能背景呈现为绿色(Easy)或红色(Hard)。
- 注意与搭档的类型属性,以及使用技能达成的Clear相互区分。
- 开启“技能显示”设置选项时,会在游玩开始时展示当前搭档的技能(如果有的话),但若由于各种原因(例如离线游玩、封印搭档、游玩的谱面不符合条件等)导致搭档的技能未发动(或未生效),就不会进行展示。
点击搭档属性页面可将搭档“封印”。“封印”搭档可封锁其技能和属性。与此同时,玩家头像处会显示一个锁定图标(一个透明的锁)。
- 被封印的搭档,Frag、Step和Over的数值会被锁定在50(显示为SEALED),技能为空。在世界模式中选用被封印的搭档游玩不会为其增加经验,同时Beyond章节的相性契合也会对封印搭档失效。
等级
搭档等级上限为20级,觉醒后提升上限为30级。
经验值
搭档在获得足量经验值后将会提升等级,同时Frag、Step、Over值可能会随之变化。
- 搭档的属性值通常随着等级提升而增加,但某些搭档的部分属性值会保持不变、甚至随等级提升而减少。
- 到目前为止,移动版搭档属性值随等级提升而变化的程度并不均匀,觉醒前大致为先慢中快后慢[10];Nintendo Switch版呈线性变化。
在移动版中,搭档等级经验值对应如下:
| 等级 | 从上级升到本级所需经验值 | 从1级升到本级所需总经验值 |
|---|---|---|
| 1 | -- | -- |
| 2 | 50 | 50 |
| 3 | 50 | 100 |
| 4 | 50 | 150 |
| 5 | 50 | 200 |
| 6 | 100 | 300 |
| 7 | 150 | 450 |
| 8 | 200 | 650 |
| 9 | 250 | 900 |
| 10 | 300 | 1200 |
| 11 | 400 | 1600 |
| 12 | 500 | 2100 |
| 13 | 600 | 2700 |
| 14 | 700 | 3400 |
| 15 | 800 | 4200 |
| 16 | 900 | 5100 |
| 17 | 1000 | 6100 |
| 18 | 1100 | 7200 |
| 19 | 1300 | 8500 |
| 20 | 1500 | 10000 |
| 21 | 1500 | 11500 |
| 22 | 1500 | 13000 |
| 23 | 1500 | 14500 |
| 24 | 1500 | 16000 |
| 25 | 1500 | 17500 |
| 26 | 1500 | 19000 |
| 27 | 1500 | 20500 |
| 28 | 1500 | 22000 |
| 29 | 1500 | 23500 |
| 30 | 1500 | 25000 |
在Nintendo Switch版中,搭档等级经验值对应如下:
| 等级 | 从上级升到本级所需经验值 | 从1级升到本级所需总经验值 |
|---|---|---|
| 1 | -- | -- |
| 2 | 50 | 50 |
| 3 | 50 | 100 |
| 4 | 50 | 150 |
| 5 | 50 | 200 |
| 6 | 100 | 300 |
| 7 | 150 | 450 |
| 8 | 200 | 650 |
| 9 | 200 | 850 |
| 10 | 250 | 1100 |
| 11 | 300 | 1400 |
| 12 | 300 | 1700 |
| 13 | 300 | 2000 |
| 14 | 400 | 2400 |
| 15 | 400 | 2800 |
| 16 | 400 | 3200 |
| 17 | 400 | 3600 |
| 18 | 400 | 4000 |
| 19 | 500 | 4500 |
| 20 | 500 | 5000 |
| 21 | 750 | 5750 |
| 22 | 750 | 6500 |
| 23 | 750 | 7250 |
| 24 | 750 | 8000 |
| 25 | 750 | 8750 |
| 26 | 750 | 9500 |
| 27 | 750 | 10250 |
| 28 | 750 | 11000 |
| 29 | 750 | 11750 |
| 30 | 750 | 12500 |
经验值获取方式
通常情况下,玩家可在世界模式进行游玩以获得经验值,不使用Play+或源韵强化的情况下,进行一次游玩获得的经验值为:单曲潜力值 × 6[11]
- 使用Play+以在一次游玩消耗大于1体力时,游玩后搭档获得的经验值会额外乘以所使用体力的数量。
- 光(Fatalis)稍有特殊。她的技能被启用时会导致体力消耗翻倍,但是多出来的体力消耗不会给她提供任何步数以及经验,仅会以原有的体力消耗提供。
- 激活并使用源韵强化后,搭档将获得4倍经验。
- 在封印状态下的搭档,无法通过在世界模式中游玩获得经验值。
玩家也可以使用以太之滴获得经验值。在移动版v2.0.0/Nintendo Switch版v1.0.0c更新后加入的“以太之滴”
,每使用一个可以为搭档增加250[仅移动版]/125[仅NS版]经验值。
- 一次性使用40个以太之滴可以使搭档从1级直接升到20级。
- 一次性使用60个以太之滴可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。
- v6.8.0之前,洞烛(至高:第八探索者)无法使用以太之滴获取经验值。v6.8.0以后,入侵过世界模式游玩过程的此搭档也可以使用以太之滴获取经验值。
当前以太之滴获取方式有三种:
- 游玩世界模式,部分地图具有以太之滴的奖励台阶。
- 订阅Arcaea Online,每月可以选择20个以太之滴作为礼物。
- v3.8.6更新后,购买任意歌曲包/单曲(包括Extend Archive和World Extend)时,按原定价每100源点可获得1以太之滴的奖励。
- 特别的,Extend Archive和World Extend无论以任何价格购买,都会奖励7以太之滴。但通过世界模式获得全部曲目后,因无法购买曲包,将失去获取以太之滴的机会。
- v3.8.6前购买的歌曲包/单曲,也会按照上述规则补偿给玩家。
当前游戏内最多可以获得1135[仅移动版]个以太之滴(不计Arcaea Online所赠送的)。[可能过时?]其中:
- 通过花费源点购买歌曲包/单曲最多可以获得8个以太之滴。
- 在世界模式的所有地图中共计有897个以太之滴,其中480个以太之滴分布在限时活动地图中。
- 从五周年限时地图中获得的五周年兑换券
,在过期后也会自动转化为55个以太之滴。 - 目前在段位挑战中总共可以获得60个以太之滴。
- 参与过Cross Axis活动的玩家可以获得100个以太之滴。
同时,在Nintendo Switch版中,玩家可使用残片升级。每个残片可使搭档获得2经验值。
- 一次性使用2000个残片可以使搭档从1级直接升到20级。
- 一次性使用4250个残片可以使刚刚觉醒的搭档(20级 0%)直接升到30级。
- 在选择使用数量时,默认以10残片为单位进行增减。在拥有残片的数量为非10的倍数时,使用数量的最大值为拥有的残片数量。
- 因Nintendo Switch版的世界模式没有可重复游玩的地图,该设定可防止在极端情况下游玩Nintendo Switch版时搭档无法通过世界模式获得经验值。
觉醒
当角色到达20级时,可以通过消耗分布在世界模式中的觉醒道具“核心”来进行唤醒。觉醒后,对应角色的最大等级将提高到30级,同时角色立绘与头像将替换为觉醒形态的新立绘,部分角色会获得新技能,替换原有技能。点击角色技能栏右侧的切换按钮可以切换回觉醒前的立绘和技能(如果有)。
限时活动搭档的觉醒道具一般也需要通过限时活动获取,即除非官方开启复刻活动,否则活动结束后无法再获取觉醒所需的核心,如榛名。
觉醒后,移动版在一般情况下,角色每升1级会给角色的各项属性分别+1,即Lv30角色的全属性为Lv20角色的全属性+10,但部分角色的部分属性变化规律与此不同,如彩梦、诺诺和依莉丝的Frag数值。
- Nintendo Switch版不符合该规律,30级的属性值每个搭档都是独立设定的。
觉醒功能更新记录如下:
- v2.0.0 推出觉醒功能,光和对立可以进行觉醒。
- v2.1.0 新增可觉醒的限时活动搭档榛名、诺诺、潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX)、轩辕十四(MDA-21)。
- v2.4.0 红开启觉醒系统。
- v2.6.0 忘却开启觉醒系统。
- v3.0.3 限时活动搭档调开启觉醒系统。
- v3.0.5 新增可觉醒的限时活动搭档布丽兰特。
- v3.2.0 限时活动搭档柚梅开启觉醒系统。
- v3.5.0 新增可觉醒的限时活动搭档希尔和伊莎贝尔。
- v3.9.0 爱托和露娜开启觉醒系统。
- v3.11.2 限时活动搭档彩梦开启觉醒系统。
- v4.3.0 限时活动搭档依莉丝开启觉醒系统。
- v4.4.0 新增可觉醒的限时活动搭档密特拉·泰尔塞拉。
- v5.2.0 新增可觉醒的限时活动搭档露恩。
- v5.2.6 群愿开启觉醒系统。
- v5.4.0 限时活动搭档DORO*C开启觉醒系统。
- v5.9.0 咲弥开启觉醒系统。
- v6.1.0 新增可觉醒的限时活动搭档奈伊和赛润妮·雪儿(MIR-203)。
- v6.2.0 新增可觉醒的限时活动搭档埃希德。
- v6.8.0 野乃香开启觉醒系统。
觉醒道具
觉醒需要消耗的核心需求以及核心获取方法见下表。
| 搭档 | 移动版 | Nintendo Switch版 |
|---|---|---|
| 光 | 25 × 中空核心 5 × 荒芜核心 |
30 × 中空核心 |
| 对立 | 5 × 中空核心 25 × 荒芜核心 |
30 × 荒芜核心 |
| 榛名 | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 诺诺 | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 潘多拉涅墨西斯(MTA-XXX) | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 轩辕十四(MDA-21) | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 红 | 5 × 中空核心 25 × 深红核心 |
30 × 深红核心 |
| 忘却 | 5 × 荒芜核心 25 × 悖异核心 |
30 × 悖异核心 |
| 调 | 30 × 绯红核心 | |
| 布丽兰特 | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 柚梅 | 15 × 音炫核心 |
30 × 音炫核心 |
| 希尔 | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 伊莎贝尔 | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 爱托 | 5 × 中空核心 25 × 双生核心 |
30 × 双生核心 |
| 露娜 | 5 × 荒芜核心 25 × 双生核心 |
30 × 双生核心 |
| 彩梦 | 30 × 缤纷核心 | |
| 依莉丝 | 30 × 暗影核心 |
Nintendo Switch版无觉醒形态 |
| 密特拉·泰尔塞拉 | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 露恩 | 15 × WACCA 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 群愿 | 5 × 中空核心 25 × 暮色核心 |
Nintendo Switch版无觉醒形态 |
| DORO*C | 15 × TANO*C 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 咲弥 | 5 × 荒芜核心 25 × 静谧之核 |
Nintendo Switch版无觉醒形态 |
| 奈伊 | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 赛润妮·雪儿(MIR-203) | 15 × CHUNITHM 核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 埃希德 | 15 × 舞萌核心 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 野乃香 | 5 × 中空核心 25 × 蛊诱之核 |
Nintendo Switch版无此搭档 |
| 核心 | 含有此种核心的地图 | |
|---|---|---|
| 移动版 | Nintendo Switch版 | |
| 地图1-1 15个 地图1-3 15个 地图3-1 15个 地图4-2 5个 |
地图NS3-6 30个 | |
| 地图1-2 15个 地图1-4 15个 地图3-2 15个 |
地图NS2-5 30个 | |
CHUNITHM 核心 |
地图CHUNITHM 1 30个 地图CHUNITHM 2 15个 地图CHUNITHM 3 15个 地图CHUNITHM 4 15个 地图CHUNITHM 5 15个 地图CHUNITHM 6 15个 地图CHUNITHM 7 15个 地图CHUNITHM 8 30个 |
Nintendo Switch版无该核心 |
| 地图2-1 10个 地图4-6 15个 |
地图NS4-4 30个 | |
| 地图2-5 15个 地图3-5 10个 |
地图NS4-5 30个 | |
| 地图6-8 30个 | 地图NS4-6 30个 | |
| 地图BUCHiGiRE Berserker 15个 | 地图NS0-1 30个 | |
| 地图2-2 15个 地图2-3 15个 地图6-4 20个 |
地图NS0-6 60个 | |
| 地图9-4 30个 | 地图NS5-6 30个 | |
| 地图Crimson Throne 30个 | Nintendo Switch版无该核心 | |
| 地图WACCA 2 15个 | Nintendo Switch版无该核心 | |
| 地图8-2 15个 地图4-7 10个 |
Nintendo Switch版无该核心 | |
| 地图KYOREN ROMANCE 15个 | Nintendo Switch版无该核心 | |
| 地图8-4 25个 | Nintendo Switch版无该核心 | |
| 地图maimai 2 15个 | Nintendo Switch版无该核心 | |
| 地图9-8 10个 地图9-10 15个 |
Nintendo Switch版无该核心 | |
搭档列表
点击搭档头像图标以跳转到该搭档的详情页。
如果要对每个搭档的数据进行比较,请查看搭档数据简表。
搭档数据简表
移动版
本表显示了移动版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step、Over数值。
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
| # | 搭档名称 | 类型 | Lv.1 | Lv.20 | Lv.30 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frag | Step | Over | Frag | Step | Over | Frag | Step | Over | |||
| 0 | 光 | 支援型 | 55.0 | 35.0 | 35.0 | 78.0 | 61.0 | 61.0 | 88.0 | 71.0 | 71.0 |
| 1 | 对立 | 平衡型 | 55.0 | 55.0 | 55.0 | 80.0 | 80.0 | 80.0 | 90.0 | 90.0 | 90.0 |
| 2 | 红 | 平衡型 | 60.0 | 47.5 | 25.0 | 90.0 | 70.0 | 47.5 | 100.0 | 80.0 | 57.5 |
| 3 | 萨菲亚 | 平衡型 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 75.0 | 75.0 | 75.0 | - | - | - |
| 4 | 忘却 | 平衡型 | 47.5 | 60.0 | 47.5 | 70.0 | 90.0 | 70.0 | 80.0 | 100.0 | 80.0 |
| 5 | Reunion光 & 对立 | 平衡型 | 55.0 | 45.0 | 45.0 | 79.0 | 70.5 | 70.5 | 89.0 | 80.5 | 80.5 |
| 6 | Axium对立 | 平衡型 | 47.5 | 60.0 | 72.5 | 70.0 | 90.0 | 95.0 | - | - | - |
| 7 | Grievous Lady对立 | 挑战型 | 57.5 | 70.0 | 57.5 | 79.0 | 102.0 | 79.0 | - | - | - |
| 8 | 星 | 平衡型 | 41.0 | 58.0 | 41.0 | 65.5 | 84.0 | 65.5 | - | - | - |
| 9 | 光 & 菲希卡 | 支援型 | 22.5 | 45.0 | 7.5 | 40.0 | 78.5 | 31.5 | - | - | - |
| 10 | 依莉丝 | 挑战型 | 50.0 | 70.0 | 10.5 | 50.0 | 105.5 | 50.0 | 50.0 | 110.5 | 50.0 |
| 11 | 爱托 | 平衡型 | 54.0 | 45.5 | 32.0 | 80.0 | 67.0 | 59.5 | 90.0 | 77.0 | 69.5 |
| 12 | 露娜 | 平衡型 | 60.5 | 42.5 | 65.5 | 90.0 | 63.5 | 90.0 | 100.0 | 73.5 | 100.0 |
| 13 | 调 | 平衡型 | 56.5 | 46.5 | 31.0 | 82.5 | 68.5 | 58.0 | 92.5 | 78.5 | 68.0 |
| 14 | Zero光 | 挑战型 | 78.0 | 61.0 | 61.0 | 0.0 | 0.0 | 0.0 | - | - | - |
| 15 | Fracture光 | 创世型 | 42.5 | 67.5 | 53.5 | 61.0 | 99.0 | 78.5 | - | - | - |
| 16 | 夏日光 | 支援型 | 41.5 | 49.5 | 31.0 | 67.0 | 80.0 | 50.0 | - | - | - |
| 17 | 夏日对立 | 平衡型 | 61.5 | 44.5 | 47.0 | 92.0 | 66.0 | 70.0 | - | - | - |
| 18 | 对立 & 托凛 | 平衡型 | 52.0 | 28.0 | 38.0 | 85.0 | 46.0 | 62.0 | - | - | - |
| 19 | 彩梦 | 平衡型 | 50.0 | 45.5 | 12.0 | 50.0 | 83.0 | 49.5 | 50.0 | 93.0 | 59.5 |
| 20 | 冬日爱托 & 露娜 | 支援型 | 52.0 | 24.0 | 39.0 | 86.0 | 40.0 | 64.0 | - | - | - |
| 21 | 柚梅 | 平衡型 | 32.5 | 46.0 | 18.5 | 52.5 | 73.5 | 46.0 | 62.5 | 83.5 | 56.0 |
| 22 | 光 & 赛依娜 | 平衡型 | 42.5 | 52.5 | 48.5 | 65.0 | 80.0 | 73.5 | - | - | - |
| 23 | 咲弥 | 平衡型 | 55.5 | 59.0 | 65.5 | 85.0 | 90.0 | 95.0 | 95.0 | 100.0 | 105.0 |
| 24 | Grievous Lady对立 & 中二企鹅 | 平衡型 | 45.0 | 62.0 | 45.0 | 67.0 | 93.0 | 67.0 | - | - | - |
| 25 | 中二企鹅 | 平衡型 | 58.5 | 33.0 | 55.5 | 88.0 | 50.0 | 84.0 | - | - | - |
| 26 | 榛名 | 平衡型 | 43.0 | 58.0 | 44.0 | 64.0 | 86.0 | 70.0 | 74.0 | 96.0 | 80.0 |
| 27 | 诺诺 | 平衡型 | 0.5 | 25.0 | 25.0 | 0.5 | 78.0 | 78.0 | 0.5 | 88.0 | 88.0 |
| 28 | MTA-XXX潘多拉涅墨西斯 | 挑战型 | 68.0 | 63.5 | 46.5 | 95.0 | 89.0 | 69.0 | 105.0 | 99.0 | 79.0 |
| 29 | MDA-21轩辕十四 | 挑战型 | 50.0 | 69.5 | 44.0 | 70.5 | 98.0 | 70.0 | 80.5 | 108.0 | 80.0 |
| 30 | 群愿 | 平衡型 | 62.5 | 50.0 | 33.0 | 95.0 | 75.5 | 50.0 | 105.0 | 85.5 | 60.0 |
| 31 | Fantasia光 | 平衡型 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 50.0 | 80.0 | 80.0 | - | - | - |
| 32 | Sonata对立 | 平衡型 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 80.0 | 50.0 | 80.0 | - | - | - |
| 33 | 兮娅 | 平衡型 | 52.0 | 51.5 | 37.0 | 87.5 | 64.5 | 63.5 | - | - | - |
| 34 | DORO*C | 平衡型 | 44.5 | 34.5 | 25.0 | 71.0 | 55.0 | 25.0 | 81.0 | 65.0 | 35.0 |
| 35 | Tempest对立 | 挑战型 | 27.5 | 70.0—130.0 | 27.5 | 50.0 | 100.0—160.0 | 50.0 | - | - | - |
| 36 | 布丽兰特 | 挑战型 | 59.0 | 62.5 | 50.5 | 85.0 | 90.0 | 72.0 | 95.0 | 100.0 | 82.0 |
| 37 | 夏日依莉丝 | 挑战型 | 0.0 | 70.0 | 20.0 | 0.0 | 110.0 | 55.0 | - | - | - |
| 38 | Etude咲弥 | 平衡型 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 80.0 | 80.0 | 50.0 | - | - | - |
| 39 | 爱丽丝 & 坦尼尔 | 平衡型 | 50.0 | 32.5 | 63.0 | 75.5 | 50.0 | 95.0 | - | - | - |
| 40 | 露娜 & 美亚 | 平衡型 | 50.0 | 32.5 | 21.5 | 50.0 | 74.0 | 55.0 | - | - | - |
| 41 | 阿莱乌斯 | 挑战型 | 47.0 | 61.0 | 47.0 | 70.0 | 90.0 | 70.0 | - | - | - |
| 42 | 希尔 | 挑战型 | 47.0 | 47.0 | 61.0 | 70.0 | 70.0 | 90.0 | 80.0 | 80.0 | 100.0 |
| 43 | 伊莎贝尔 | 挑战型 | 61.0 | 47.0 | 47.0 | 90.0 | 70.0 | 70.0 | 100.0 | 80.0 | 80.0 |
| 44 | 迷尔 | 支援型 | 43.0 | 37.0 | 65.5 | 65.5 | 56.0 | 99.0 | - | - | - |
| 45 | 拉格兰 | 平衡型 | 42.5 | 42.5 | 80.0 | 80.0 | 80.0 | 80.0 | - | - | - |
| 46 | 凛可 | 支援型 | 38.0 | 50.0 | 38.0 | 61.0 | 79.0 | 61.0 | - | - | - |
| 47 | 奈美 | 平衡型 | 25.0 | 50.5 | 30.0 | 50.0 | 55.5 | 40.0 | - | - | - |
| 48 | 咲弥 & 伊莉莎白 | 平衡型 | 58.0 | 45.0 | 49.5 | 68.0 | 65.0 | 69.5 | - | - | - |
| 49 | 莉莉 | 平衡型 | 50.0 | 41.0 | 15.0 | 60.0 | 59.0 | 62.0 | - | - | - |
| 50 | 盛夏群愿 | 平衡型 | 61.0 | 61.0 | 34.5 | 90.0 | 90.0 | 51.5 | - | - | - |
| 51 | Minuet爱丽丝 & 坦尼尔 | 平衡型 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 67.5 | 50.0 | 90.0 | - | - | - |
| 52 | Elegy对立 | 平衡型 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 50.0 | 90.0 | 67.5 | - | - | - |
| 53 | 玛莉嘉 | 平衡型 | 38.5 | 58.0 | 38.5 | 60.0 | 90.0 | 60.0 | - | - | - |
| 54 | 维塔 | 挑战型 | 34.0 | 50.5 | 67.0 | 51.0 | 75.5 | 100.0 | - | - | - |
| 55 | Fatalis光 | 创世型 | 27.5 | 130.0—230.0 | 120.0—220.0 | 50.0 | 210.0—310.0 | 200.0—300.0 | - | - | - |
| 56 | 咲姬 | 平衡型 | 18.0 | 18.0 | 44.0 | 35.0 | 35.0 | 85.0 | - | - | - |
| 57 | 刹那 | 挑战型 | 56.0 | 57.0 | 33.0 | 85.0 | 86.0 | 50.0 | - | - | - |
| 58 | 天音 | 挑战型 | 47.5 | 55.0 | 55.0 | 47.5 | 92.5 | 92.5 | - | - | - |
| 59 | 冬日红 | 平衡型 | 30.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 80.0 | 50.0 | - | - | - |
| 60 | Aria拉格兰 | 平衡型 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 75.0 | 75.0 | 75.0 | - | - | - |
| 61 | Apophenia忘却 | 挑战型 | 57.5 | 70.0 | 57.5 | 80.0 | 100.0 | 80.0 | - | - | - |
| 62 | 大~宇~宙夏玛 | 支援型 | 56.0 | 38.0 | 31.5 | 90.0 | 60.5 | 50.0 | - | - | - |
| 63 | 大~宇~宙咪璐库 | 平衡型 | 47.5 | 29.0 | 29.0 | 80.5 | 50.0 | 50.0 | - | - | - |
| 64 | 紫黑 | 挑战型 | 33.0 | 44.5 | 65.5 | 50.0 | 68.0 | 100.0 | - | - | - |
| 65 | 百合咲美香 | 平衡型 | 26.5 | 26.5 | 26.5 | 51.5 | 51.5 | 51.5 | - | - | - |
| 66 | 密特拉·泰尔塞拉 | 挑战型 | 29.0 | 26.0 | 29.0 | 54.5 | 50.0 | 54.5 | 64.5 | 60.0 | 64.5 |
| 67 | 不来方永爱 | 挑战型 | 66.0 | 35.0 | 42.5 | 100.5 | 53.0 | 65.0 | - | - | - |
| 68 | 暮光奈美 | 支援型 | 40.0 | 40.0 | 40.0 | 50.0 | 85.0 | 59.5 | - | - | - |
| 69 | Ilith & Ivy | 平衡型 | 33.5 | 33.5 | 33.5 | 58.5 | 58.5 | 58.5 | - | - | - |
| 70 | Hikari & Vanessa | 挑战型 | 51.0 | 58.0 | 58.0 | 51.0 | 96.0 | 96.0 | - | - | - |
| 71 | 摩耶 | 平衡型 | 27.0 | 31.5 | 31.5 | 40.0 | 47.0 | 47.0 | 50.0 | 57.0 | 57.0 |
| 72 | 至高:第八探索者洞烛 | 探索者 | 50.0 | 40.0 | 35.0 | 115.0 | 80.0 | 75.0 | - | - | - |
| 73 | 露恩 | 挑战型 | 60.0 | 50.5 | 34.0 | 70.0 | 80.0 | 54.0 | 80.0 | 90.0 | 64.0 |
| 74 | Cadenza维塔 | 平衡型 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 50.0 | 67.5 | 90.0 | - | - | - |
| 75 | Ai酱 | 平衡型 | 50.0 | 41.0 | 41.0 | 61.6 | 41.0 | 41.0 | - | - | - |
| 76 | 露娜 & 伊洛 | 平衡型 | 38.0 | 12.0 | 12.0 | 48.0 | 55.0 | 34.0 | - | - | - |
| 77 | 爱托 & 荷珀 | 平衡型 | 22.5 | 31.0 | 19.0 | 37.5 | 50.0 | 30.0 | - | - | - |
| 78 | 至高:第六探索者哀寂 | 挑战型 | 63.0 | 72.0 | 38.5 | 90.0 | 103.0 | 55.5 | - | - | - |
| 79 | 千夏 | 平衡型 | 37.0 | 40.0 | 40.0 | 60.0 | 66.0 | 66.0 | - | - | - |
| 80 | 纺 | 平衡型 | 23.5 | 16.5 | 26.0 | 50.5 | 35.5 | 55.0 | - | - | - |
| 81 | 奈伊 | 平衡型 | 59.0 | 33.0 | 39.5 | 92.5 | 52.0 | 62.0 | 102.5 | 62.0 | 72.0 |
| 82 | MIR-203赛润妮·雪儿 | 挑战型 | 45.5 | 35.5 | 56.5 | 66.0 | 65.0 | 81.5 | 76.0 | 75.0 | 91.5 |
| 83 | 莎露朵 | 平衡型 | 20.5 | 23.0 | 20.5 | 44.5 | 50.0 | 44.5 | - | - | - |
| 84 | 埃希德 | 挑战型 | 43.5 | 24.0 | 25.5 | 79.0 | 43.0 | 46.0 | 89.0 | 53.0 | 56.0 |
| 85 | Fracture & MIR-203光 & 赛润妮·雪儿 | 挑战型 | 50.0 | 46.5 | 46.5 | 50.0 | 84.0 | 84.0 | - | - | - |
| 86 | 光 & 克莱尔 | 平衡型 | 22.0 | 26.0 | 18.5 | 47.0 | 55.0 | 39.5 | - | - | - |
| 87 | 对立 & 菲尔 | 挑战型 | 37.5 | 49.5 | 71.0 | 55.0 | 73.0 | 105.0 | - | - | - |
| 88 | 暮光奈美 & 希依 | 平衡型 | 26.5 | 32.0 | 29.5 | 49.0 | 59.0 | 55.0 | - | - | - |
| 89 | 野乃香 | 平衡型 | 47.0 | 35.5 | 25.5 | 79.5 | 60.0 | 43.5 | 89.5 | 70.0 | 53.5 |
| 90 | Wanderer维塔 | 平衡型 | 34.5 | 43.0 | 73.5 | 52.0 | 64.0 | 110.0 | - | - | - |
| 91 | Breakthrough光 & 对立 | 平衡型 | 45.0 | 45.0 | 45.0 | 90.0 | 67.5 | 50.0 | - | - | - |
| 92 | Debut光 & 对立 | 平衡型 | 23.0 | 62.5 | 62.5 | 35.0 | 94.0 | 94.0 | - | - | - |
| 93 | VIIM | 挑战型 | 47.0 | 77.0 | 47.0 | 68.0 | 110.0 | 68.0 | - | - | - |
| 94 | 海琳娜 | 平衡型 | 42.5 | 42.5 | 71.0 | 63.0 | 63.0 | 105.0 | - | - | - |
| 95 | 梦乃 | 平衡型 | 70.5 | 44.0 | 44.0 | 103.5 | 65.0 | 65.0 | - | - | - |
| 96 | Flow白姬 | 平衡型 | 41.0 | 33.0 | 11.5 | 65.0 | 58.0 | 13.5 | - | - | - |
| 99 | 白姬 | 平衡型 | 38.0 | 33.0 | 28.5 | 66.5 | 58.0 | 50.0 | - | - | - |
Nintendo Switch版
本表显示了Nintendo Switch版下各个搭档在1级、20级、30级(如果有觉醒形态)时的Frag、Step数值。
如果需要查看搭档各级的详细数值,请前往对应搭档单页查看。
| # | 搭档名称 | 类型 | Lv.1 | Lv.20 | Lv.30 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Frag | Step | Frag | Step | Frag | Step | |||
| 0 | 光 | 支援型 | 45 | 20 | 50 | 35 | 70 | 95 |
| 1 | 对立 | 平衡型 | 50 | 40 | 60 | 65 | 75 | 110 |
| 2 | 红 | 平衡型 | 55 | 50 | 70 | 80 | 95 | 155 |
| 4 | 忘却 | 平衡型 | 50 | 70 | 60 | 110 | 85 | 185 |
| 5 | Reunion光 & 对立 | 平衡型 | 47 | 30 | 55 | 50 | 72 | 102 |
| 6 | Axium对立 | 平衡型 | 55 | 60 | 70 | 95 | - | - |
| 7 | Grievous Lady对立 | 挑战型 | 52 | 80 | 65 | 125 | - | - |
| 9 | 光 & 菲希卡 | 支援型 | 52 | 40 | 65 | 65 | - | - |
| 10 | 依莉丝 | 挑战型 | 50 | 120 | 50 | 185 | - | - |
| 11 | 爱托 | 平衡型 | 60 | 70 | 80 | 110 | 95 | 155 |
| 12 | 露娜 | 平衡型 | 55 | 90 | 70 | 140 | 85 | 185 |
| 13 | 调 | 平衡型 | 50 | 30 | 60 | 50 | 95 | 155 |
| 14 | Zero光 | 挑战型 | 50 | 35 | 0 | 0 | - | - |
| 15 | Fracture光 | 创世型 | 55 | 90 | 70 | 140 | - | - |
| 17 | 夏日对立 | 平衡型 | 61 | 44 | 92 | 66 | - | - |
| 19 | 彩梦 | 平衡型 | 50 | 50 | 50 | 80 | 50 | 185 |
| 21 | 柚梅 | 平衡型 | 57 | 60 | 75 | 95 | 90 | 140 |
| 22 | 光 & 赛依娜 | 平衡型 | 57 | 70 | 75 | 110 | - | - |
| 23 | 咲弥 | 平衡型 | 60 | 110 | 80 | 170 | - | - |
| 30 | 群愿 | 平衡型 | 60 | 80 | 80 | 125 | - | - |
| 33 | 兮娅 | 平衡型 | 60 | 70 | 80 | 110 | - | - |
| 35 | Tempest对立 | 挑战型 | 67 | 140 | 95 | 175 | - | - |
| 39 | 爱丽丝 & 坦尼尔 | 平衡型 | 55 | 50 | 70 | 80 | - | - |
| 44 | 迷尔 | 支援型 | 65 | 130 | 90 | 200 | - | - |
| 99 | 拉格兰 | 平衡型 | 50 | 70 | 60 | 110 | - | - |
| 46 | 凛可 | 支援型 | 47 | 60 | 55 | 95 | - | - |
| 47 | 奈美 | 平衡型 | 40 | 60 | 50 | 95 | - | - |
| 48 | 咲弥 & 伊莉莎白 | 平衡型 | 57 | 60 | 75 | 95 | - | - |
| 49 | 莉莉 | 平衡型 | 57 | 60 | 75 | 95 | - | - |
| 53 | 玛莉嘉 | 平衡型 | 57 | 70 | 75 | 110 | - | - |
| 54 | 维塔 | 挑战型 | 55 | 90 | 70 | 140 | - | - |
| 55 | Fatalis光 | 创世型 | 77 | 300 | 115 | 380 | - | - |
| 45 | 白姬 | 平衡型 | 50 | 30 | 60 | 50 | - | - |
搭档技能简表
移动版
| # | 搭档名称 | 技能 |
|---|---|---|
| 0 | 光 | 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 |
| 1 | 对立 | - |
| 2 | 红 | - (觉醒)以歌曲结算成绩为基准值 获得最高 +20% 的残片奖励 |
| 3 | 萨菲亚 | - |
| 4 | 忘却 | 镜像 - 所有的音符与音弧反转 (觉醒)遗缺的感知 |
| 5 | Reunion光 & 对立 | 光芒 - 改写光芒与纷争的规则 纷争 - 逆转光芒与纷争的规则 |
| 6 | Axium对立 | - |
| 7 | Grievous Lady对立 | 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 |
| 8 | 星 | 在游玩 Stellights 的歌曲时 获得 10 额外残片 |
| 9 | 光 & 菲希卡 | 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时 获得 15 额外残片 |
| 10 | 依莉丝 | 困难 + 在 Track Lost 时丢失 100 残片 (觉醒)困难 + 流失判定时有6%概率丢失6倍回忆率 曲目通关时获得+6步数加成 |
| 11 | 爱托 | 在游玩 光芒之侧 的歌曲时 获得 5 额外残片 (觉醒)获得残片奖励时 世界进度额外前进 7 |
| 12 | 露娜 | 视觉 - 隐藏回忆率 (觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时 世界进度额外前进 7 |
| 13 | 调 | 在游玩 纷争之侧 的歌曲时 获得 5 额外残片 (觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 |
| 14 | Zero光 | 流失音符时回忆率归零 |
| 15 | Fracture光 | 溢出 - 简单模式回忆率 但当回忆率到达100%后转变为困难 |
| 16 | 夏日光 | 简单 + 所有的音符与音弧反转 |
| 17 | 夏日对立 | 镜像 - 所有的音符与音弧反转 |
| 18 | 对立 & 托凛 | 视觉 - 在游玩Tone Sphere曲目时, 显示「营养丰富」类的音符 |
| 19 | 彩梦 | 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 (觉醒)世界进度在 +5 和 -5 之间随机增减 |
| 20 | 冬日爱托 & 露娜 | 简单 - 回忆率的初始数值变为 30% 减少命中音符所获得的回忆率 |
| 21 | 柚梅 | 每达成 100 连击时, 最终残片奖励增加 1 (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 |
| 22 | 光 & 赛依娜 | 音频 - 游玩 Groove Coaster 的曲目时 打击地面轨道会触发即兴演奏(AD-LIB)效果 |
| 23 | 咲弥 | 击中音符后回忆率的变化增加 但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率 (觉醒)显示判定详情 |
| 24 | Grievous Lady对立 & 中二企鹅 | CHUNITHM - 通关需求:7 |
| 25 | 中二企鹅 | 纯粹回忆(满分)通关时额外获取 +14 残片 |
| 26 | 榛名 | 回忆率的初始数值变为 40% 回忆率增长倍数减少至 40% |
| 27 | 诺诺 | 获得 EX 或更高成绩时额外获取 +2525 残片 |
| 28 | MTA-XXX潘多拉涅墨西斯 | 困难 - 流失20个音符后,当前游玩曲目将立即失败 |
| 29 | MDA-21轩辕十四 | 困难 + 判定为模糊(Far)时略微减少回忆率 |
| 30 | 群愿 | 游玩 Sunset Radiance 歌曲时, 显示昼/夜主题 (觉醒)消耗体力后,本次步数进度保存并于 下次世界模式中加算。(当前进度:X) |
| 31 | Fantasia光 | - |
| 32 | Sonata对立 | - |
| 33 | 兮娅 | 一定概率造成全曲谱面镜像 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 |
| 34 | DORO*C | 回忆率的读数将决定最终通关评级 (获得 A 级或以下评分则为通关失败) (觉醒)回忆率的读数将决定最终通关评级 (读数低于个人最佳成绩评级时立即失败) |
| 35 | Tempest对立 | 困难 - 风暴收集条 |
| 36 | 布丽兰特 | 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 |
| 37 | 夏日依莉丝 | 困难 + 连击数小于 20 时不会增加回忆率 |
| 38 | Etude咲弥 | - |
| 39 | 爱丽丝 & 坦尼尔 | 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 |
| 40 | 露娜 & 美亚 | O.N.G.E.K.I. - 溢伤(Overdamage)额外 奖励残片 |
| 41 | 阿莱乌斯 | 困难 + 判定为流失(LOST)时根据 当前连击数减少回忆率 |
| 42 | 希尔 | 困难 + 在歌曲最后1/4部分不会获得回忆率 |
| 43 | 伊莎贝尔 | 困难 + 回忆率最大值 会根据当前回忆率而减少 |
| 44 | 迷尔 | 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 |
| 45 | 拉格兰 | 当前分数将显示为 与距离最近评级的分数之差 |
| 46 | 凛可 | 前10个流失(LOST)判定 不会减少回忆率 |
| 47 | 奈美 | 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 |
| 48 | 咲弥 & 伊莉莎白 | 获得+X额外残片(连续使用该搭档 游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) |
| 49 | 莉莉 | 获得+X额外残片(连续使用其他搭档 游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) |
| 50 | 盛夏群愿 | 简单 + 歌曲开始时支付10残片 此技能在夜晚会改变 困难 + 歌曲通关时获得5额外残片 此技能在白天会改变 |
| 51 | Minuet爱丽丝 & 坦尼尔 | - |
| 52 | Elegy对立 | - |
| 53 | 玛莉嘉 | MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时 天空音符将变为幽灵 |
| 54 | 维塔 | 困难 + 镜像 - 超量(OVER)加成随回忆率提升 提升量最多为10 |
| 55 | Fatalis光 | 困难 - 宿命收集条 + 牺牲体力 让世界模式过载 |
| 56 | 咲姬 | O.N.G.E.K.I. - 通关歌曲时 根据准确率造成溢伤(Overdamage) |
| 57 | 刹那 | 困难 + O.N.G.E.K.I. (50) |
| 58 | 天音 | 不会触发速度与随机限制格, 但此时若成绩低于「EX」则世界模式进度减半 |
| 59 | 冬日红 | 所有搭档将现有残片的25%分享给红(总和为X) 残片在游玩一首歌曲后获得 |
| 60 | Aria拉格兰 | - |
| 61 | Apophenia忘却 | 困难 + 镜像 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 |
| 62 | 大~宇~宙夏玛 | 曲目开始时消耗10残片 每通关一首曲目获得一瓶牛奶 |
| 63 | 大~宇~宙咪璐库 | 消耗全部牛奶(已拥有:X瓶) 每瓶牛奶能让得到100个残片的概率增加11% |
| 64 | 紫黑 | 困难 + 击中音符后回忆率的变化增加 |
| 65 | 百合咲美香 | 通关一首maimai曲目后 该角色的所有数值暂时翻倍 |
| 66 | 密特拉·泰尔塞拉 | 困难 + 每达150连击数世界模式进度+1 |
| 67 | 不来方永爱 | 困难 - 达到60个模糊或流失判定时挑战立即失败 |
| 68 | 暮光奈美 | 简单 + 回忆率不会减少 但回忆率增加速度大幅放缓 |
| 69 | Ilith & Ivy | 重拾情感。每份情感会给 Ilith & Ivy的一项能力带来+10的提升 |
| 70 | Hikari & Vanessa | 困难 + 失去情感。每份破碎的情感会使 Hikari & Vanessa的一项能力造成-10的损失 |
| 71 | 摩耶 | 不会触发随机限制格 世界模式下技能将在曲目结算后改变 限制 – 随机曲目 + 世界进度翻倍 世界模式下技能将在曲目结算后改变 (觉醒)歌曲游玩抵达全曲1/4进度时 回忆率将全部转化为角色能力加成 |
| 72 | 至高:第八探索者洞烛 | 绝对禁忌的力量,只能为一人所用。 困难 - 侵袭收集条 - 有概率以两倍 进度侵占当前搭档的世界模式进度 |
| 73 | 露恩 | 困难 - 获得+X残片 奖励随连续通关次数上升 (觉醒)困难 - 回忆率留存至下一曲目 + 获得+X残片 奖励随连续通关次数上升 |
| 74 | Cadenza维塔 | - |
| 75 | Ai酱 | 每日推荐歌曲。首次通关 推荐曲目可获得41个残片 |
| 76 | 露娜 & 伊洛 | 根据击中音符数获得最高20残片的奖励 |
| 77 | 爱托 & 荷珀 | 体力大于等于6格时世界进度翻倍 |
| 78 | 至高:第六探索者哀寂 | 困难 - 哀寂收集条 |
| 79 | 千夏 | O.N.G.E.K.I. - 造成溢伤 后随机提高一种搭档能力 |
| 80 | 纺 | O.N.G.E.K.I. - 根据溢伤表现获得残片奖励 |
| 81 | 奈伊 | 流失五个音符后,每多流失 一个音符,残数将减少3 |
| 82 | MIR-203赛润妮·雪儿 | 困难 + 最大连击数达到歌曲音符总量 的每1/3时,增加10步数 |
| 83 | 莎露朵 | 根据单个章节地图的完成情况 额外获得最高10的世界模式进度 |
| 84 | 埃希德 | 困难 + 每推进1/5歌曲游玩进度 减少10点回忆率并获得两个残片 |
| 85 | Fracture & MIR-203光 & 赛润妮·雪儿 | CHUNITHM + 困难 - 曲目结算时 每满一格收集条增加2步数与2超量值 |
| 86 | 光 & 克莱尔 | FEVER收集条 + FEVER每达到x5时 额外获得1残片 |
| 87 | 对立 & 菲尔 | FEVER收集条 + 困难 - FEVER等级低时 降低命中音符所获得的回忆率 |
| 88 | 暮光奈美 & 希依 | FEVER收集条 + 根据纯粹音符数 与FEVER等级提高世界模式进度 |
| 89 | 野乃香 | 根据游玩表现定级 回报与损失比例随等级上升增加 (觉醒)游玩表现不会导致等级上升或下降 一损俱损,荡然无存 |
| 90 | Wanderer维塔 | 每两个模糊(FAR)判定发生时 回忆率及超量(OVER)均减少1点 |
| 91 | Breakthrough光 & 对立 | - |
| 92 | Debut光 & 对立 | 每日首次游玩Next Stage曲目时 角色所有能力数值+20 |
| 93 | VIIM | 困难 + 回忆率随歌曲进行不断减少 |
| 94 | 海琳娜 | 回忆率收集速度在50%以上时放缓 并在50%以下时增快 |
| 95 | 梦乃 | 回忆率达90%及以上时 流失音符将使回忆率降至85% |
| 96 | Flow白姬 | 使用其他搭档获得100个残片后 下一次游玩获取的残片数量翻倍 |
| 99 | 白姬 | 通关一首「精选曲目」时 获得 10 额外残片 |
Nintendo Switch版
| # | 搭档名称 | 技能 |
|---|---|---|
| 0 | 光 | 简单 - 音符流失后的回忆率丢失程度减小 |
| 1 | 对立 | - |
| 2 | 红 | - (觉醒)以歌曲结算成绩为基准值 获得最高 +20% 的残片奖励 |
| 4 | 忘却 | 镜像 - 所有的音符与音弧反转 (觉醒)遗缺的感知 |
| 5 | Reunion光 & 对立 | 光芒 - 改写光芒与纷争的规则 纷争 - 逆转光芒与纷争的规则 |
| 6 | Axium对立 | - |
| 7 | Grievous Lady对立 | 困难 - 回忆率归零后直接判定为乐曲失败 |
| 9 | 光 & 菲希卡 | 简单 + 在游玩 Past / Present 的歌曲时 获得 15 额外残片 |
| 10 | 依莉丝 | 困难 + 在 Track Lost 时丢失 100 残片 |
| 11 | 爱托 | 在游玩 Light Side 的歌曲时 获得 5 额外残片 (觉醒)获得残片奖励时 世界进度额外前进 7 |
| 12 | 露娜 | 视觉 - 隐藏回忆率 (觉醒)在歌曲限制格上游玩歌曲时 世界进度额外前进 7 |
| 13 | 调 | 在游玩 Conflict Side 的歌曲时 获得 5 额外残片 (觉醒)在游玩歌曲时先支付等同于歌曲难度值的残片 获得「EX」或更高成绩时额外奖励10残片 |
| 14 | Zero光 | 流失音符时回忆率归零 |
| 15 | Fracture光 | 溢出 - 简单模式回忆率 但当回忆率到达100%后转变为困难 |
| 17 | 夏日对立 | 镜像 - 所有的音符与音弧反转 |
| 19 | 彩梦 | 歌曲游玩结束时奖励随机数量的残片 (觉醒)世界进度在 +5 和 -5 之间随机增减 |
| 21 | 柚梅 | 每达成 100 连击时, 最终残片奖励增加 1 (觉醒)以最高连击数为基准值获得最高 +10 残片 在通关时获得 +5 残片 |
| 22 | 光 & 赛依娜 | 游玩 Groove Coaster 的曲目时 打击地面轨道会触发即兴演奏(AD-LIB)效果 |
| 23 | 咲弥 | 增加击中音符后回忆率的变化 但判定为模糊(Far)时不会获取任何回忆率 |
| 30 | 群愿 | 游玩 Sunset Radiance 歌曲时, 显示昼/夜主题 |
| 33 | 兮娅 | 一定概率造成全曲谱面镜像 于镜像状态下通关时,奖励 5 额外残片 |
| 35 | Tempest对立 | 困难 - 风暴收集条 |
| 39 | 爱丽丝 & 坦尼尔 | 镜像 + 隐藏模糊(Far)判定 |
| 44 | 迷尔 | 提高初始回忆率增长倍数 增长倍数会随着歌曲进行逐渐下降 |
| 99 | 拉格兰 | 当前分数将显示为 与距离最近评级的分数之差 |
| 46 | 凛可 | 前10个流失(LOST)判定 不会减少回忆率 |
| 47 | 奈美 | 每73个纯粹(PURE)判定获得1额外残片 每个流失(LOST)判定失去1残片 |
| 48 | 咲弥 & 伊莉莎白 | 获得+X额外残片(连续使用该搭档 游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) |
| 49 | 莉莉 | 获得+X额外残片(连续使用其他搭档 游玩歌曲时获得的残片量随游玩次数上升) |
| 53 | 玛莉嘉 | MUSE DASH - 游玩Muse Dash歌曲时 天空音符将变为幽灵 |
| 54 | 维塔 | 困难 + 镜像 - 步数(STEP)加成随回忆率提升 提升量最多为10 |
| 55 | Fatalis光 | 困难 - 宿命收集条 + 让世界模式过载 |
| 45 | 白姬 | 通关一首「精选曲目」时 获得 10 额外残片 |
注释
- ↑ 英文字典序
- ↑ 现版本的筛选条件不包含“创世型”与“探索者”
- ↑ 不包括当前关闭的限时地图内的限时搭档
- ↑ 按钮实际高度比显示的高度更宽,正上方的经验值进度条也包含于按钮的范围内
- ↑ 也可以点击属性条切换至下一种,顺序为当前数值→1级→20级→30级→当前数值
- ↑ 若数值最高的属性有多种,也会出现多个标识
- ↑ 英文字典序排序
- ↑ 获取顺序与搭档属性均为降序排序
- ↑ 移动版v6.14.10更新后,这些特殊类型即便达成了对应揭示条件也暂时不能正常显示。
- ↑ 以觉醒前等级为横坐标、单个属性值为纵坐标作图,可以得到一条近似easeInOutCubic的曲线。
- ↑ 当前在世界模式中仅通过单次游玩可以最多获取504点经验值(但是你需要在支持Play+的地图中使用6个体力PM Testify BYD难度)。 因此,在移动版中,至少需要携带目标搭档在世界模式游玩20次歌曲才能将其从1级升到20级;而从20级升级到30级需要游玩30次。 在Nintendo Switch版中,需要游玩的次数分别为60次与90次(因为Nintendo Switch版没有任何支持Play+的地图,一次最多只能获取84点经验值)。