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Aegleseeker

来自Arcaea中文维基
鼓先生在安静的屋子中进行观测
Aegleseeker
Songs aegleseeker.jpg
画师シエラ
Songs aegleseeker.jpg
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
2:27
BPM
234
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
5
9
11
note数量
973
1235
1568
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
note数量
973
1235
1568
背景
更新时间
移动版
v3.6.0
(2021/05/11)
NS版
v1.2.0
(2021/09/16)

曲目信息

解禁方法

移动版

Past Present Future
获得搭档拉格兰 获得搭档拉格兰
Löschen[PRS]通过
获得搭档拉格兰
Paper Witch[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Far Away Light[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Löschen[FTR]AA或以上通过 A或以上通过10回
玩家潜力值11.00或以上

Nintendo Switch版

Past Present Future
获得搭档拉格兰
游玩Löschen[PST]
获得搭档拉格兰
通过Löschen[PRS]
获得搭档拉格兰
Paper Witch[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Crystal Gravity[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Far Away Light[FTR]EX或以上通过 AA或以上通过10回
Löschen[FTR]AA或以上通过 A或以上通过10回
玩家潜力值11.00或以上

本曲的第一个解锁条件“获得搭档拉格兰”会随着搭档获取情况和曲目解锁情况产生变化,具体为:

这个解锁条件的完成情况还会对选曲页面的显示效果产生影响,具体情况是:

  • 如果该条件未能达成,则选歌列表中曲名和曲目基本信息正常显示,但难度显示为“?”,不能游玩,预览音频不播放,且不主动显示其他解锁条件。
    • 点击本曲将正常显示所有解锁条件
  • 如果该条件已达成但还有其他没有满足的解锁条件,则本曲在选歌列表中正常显示难度以及播放预览音频,除此之外UI和之前完全相同。
  • 如果所有的解锁条件全部满足,所有UI都将正常显示(与其他曲目无异)。

SAIKYO STRONGER的解锁方式不同的是,本曲的解锁方式是动态解锁,即满足全部解锁条件可直接进行游玩,无需手动点击解锁

  • 但与此相对应,每次游玩前都会判定一次解锁条件,如果玩家不满足这些条件,则不可以游玩对应的谱面,即使之前已经解锁过。

曲目定数

Past Present Future
5.5 9.1 11.1

游玩效果

在初次游玩本曲任意难度时,背景为aegleseeker_grey,1:20开始画面周围部分逐渐变暗,1:33时画面彻底变黑,1:34-1:35在屏幕中部出现文字:

and in that light, I find deliverance.

同时画面转亮并伴随了有视觉效果,背景切换为aegleseeker,回忆收集条、暂停键、分数等大部分UI被隐藏,直到本次游玩结束。

  • 初次游玩的最后一个Note结束即视为已完成初始异象,玩家不可用任何方式暂停游戏,并且使拉格兰技能进入生效状态,强制退出游戏与否只影响成绩结算。
  • 采用达到10级的拉格兰本曲游玩任意难度时可重复触发此演出,但再次触发的异象会显示UI如分数,暂停键等。
  • 解锁Testify后,初始异象再次进入可用状态,此时将无视拉格兰的等级固定显示无UI的异象。

游戏相关

  • 本曲是Arcaea2020公募曲大赛的冠军曲目
  • 本曲是首个拥有FTR11的支线曲目
  • 本曲和SAIKYO STRONGER作为FTR11级曲都以正常形式出现在了官方PV中,并且解锁条件极为相似
  • 本曲FTR难度在实装后30小时先后被abeyuu和G4L达成理论值,二者相差30s
  • 因联动收录至Lanota,Lanota侧还原了游玩效果演出,并且以更换调律盘颜色的方式还原了本家的背景更换演出
  • 在v4.0.0调整等级前,本曲定级为PST5,PRS8,FTR11

攻略

Present 9

  • 4.0.0版本以前,该曲目的定级曾为prs8。大多数玩家眼里的终极诈称,该谱面部分配置已经超出绝大多数8级曲目(包括但不限于大量的16分速点,类似Heavensdoor的节奏型锁手纵连,以及天地单双),且节奏十分难把握
  • 361~452combo处的地键是5个为一组的恒八分,但具有迷惑性
  • 662~739combo处是XX-XX-X为一组的10分音,每一组后都空了两拍
  • 尾杀对于新手来说读谱难度较大且易爆far

Future 11

  • 全程节奏型较为复杂,含有很多16分位移交互和24分无位移交互,对底力和协调都是较大的考验,但读谱相对另外几个11来说比较容易
  • 132、151combo两处是8分连点
  • 169-419combo的碎蛇在低刷新率设备上比较容易lost,可以同时用多根手指按住碎蛇周围处避免lost
  • 521-600combo的出张note节奏型为背景鼓点的33334节奏
  • 813-827combo的note间隔时值为10分音,而不是原曲的12分音
  • 846-997combo的节奏比较复杂,建议参考相关节奏谱或依靠目押确定节奏
  • 1336-1347combo的天地交互建议前半段右手负责天键,后半段左手负责天键
  • 1349-1360combo为上一段的镜像配置
  • 1372-1387combo的天地交互类似IZANABADTEK的天地交互,分为4个一组,每一组都需要交换手序
  • 1558-1568的combo的note间隔时值仍然是10分音而不是原曲的12分音,1568combo的天键后面的20分天地交互会在最后一个天键时立即消失且没有判定让你瞬间失去tc的希望

试听

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