Be There
外观
Be There
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:11
BPM
164
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
等级
4
7
9
10
Note数量
592
792
982
1127
谱面设计
Be Nitro
BE KARAT
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
[Beyond]
仅移动版
Note数量
592
792
982
1127
背景
更新时间
移动版
v1.6.4
(2018/06/01)
(2018/06/01)
移动版
v6.13.0
(2026/03/09)
(2026/03/09)
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)
(2021/05/18)
空
解禁方法
- Beyond前置条件:在世界模式陷落第三章,Beyond:Be There获得
本曲各难度无需额外解禁
曲目定数
Past | Present | Future | Beyond |
|---|---|---|---|
| 4.0 | 7.5 | 9.4 | 10.5 |
- 本曲FTR难度谱面初出时的定数为9.5,在v3.0.0更新后改为9.4(-0.1)。
游戏相关
- 因联动收录至Groove Coaster。
攻略
此章节可能包含主观内容。 |
Future 9
- 全谱节奏相对好抓,一部分段落包含了各式谱面变速,这些段落的节奏可能需要记一下
- 涉及变速的部分均没有单键,所以不必太担心准度问题,只要保证能接上就行
- 中段有一部分考验玩蛇技巧,此部分为全谱较难的段落,建议多加练习
Beyond 10
- FTR中段的玩蛇段改成了考验抓节奏的332切分段,且部分卡顿变速段含有单键,因此相较于FTR本谱对节奏的要求有大幅上升,但变速带来的难度有所降低
- 中段对定位力的要求也较高,一定要注意引导蛇的地键的位置
- 开头和结尾的一部分纵连注意手序,容易打错;大致规律是在打完三纵后用起手的那只手接后面的16分单点,尾杀出现两次连续三纵的段落都是用不同的手起手
- 卡顿变速段有部分单键相较正常节奏提前了一个16分,可以参考节奏解析
- 这一点在FTR也有体现,不过FTR的这几处均未使用单键,因此不会对准度产生太大的影响
- 部分x x xxx节奏后接提前16分单键的配置可以直接按x x xxxx的节奏来打
试听
(SoundCloud) Be There - PSYQUI
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