Medusa
美杜莎
Medusa
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:04
BPM
165
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
7
10
note数量
550
645
931
空
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
note数量
550
645
931
空
背景
更新时间
移动版
v3.11.0
(2021/12/24)
(2021/12/24)
空
NS版
v1.3.0
(2022/02/24)
(2022/02/24)
空
解禁方法
移动版
Past | Present | Future |
---|---|---|
通关 Haze of Autumn [PRS] 80 残片 | 以「A」或以上评级通关 Haze of Autumn [FTR] 180 残片 |
Nintendo Switch版
Past | Present | Future |
---|---|---|
游玩 Haze of Autumn [PRS] 50 残片 | 以「AA」或以上成绩通关 Haze of Autumn [FTR] 75 残片 |
曲目定数
Past | Present | Future |
---|---|---|
4.5 | 7.0 | 10.1 |
- 本曲FTR难度谱面初出时的定数为10.2,在v6.0.0更新后改为10.1(-0.1)。
游戏相关
- 本曲初出时其FTR难度谱面为10级谱面的物量新低,打破了由PRAGMATISM [FTR](942)保持了1751天的纪录,后该记录于v4.6.0被Magnolia [FTR](895)刷新。
- 本曲FTR难度谱面在开头部分还原了本家Muse Dash大触难度谱面开头的配置。
攻略
![]() | 此章节可能包含主观内容。 |
Future 10
- 本谱以大量速度中等(BPM:165)的出张三角交互、16分二纵爆发和尾杀的转圈交互为难点,其中以副歌段中由短蛇引导的转圈交互为最难段,在考察出张三角交互、爆发之外主要考验交互拆解手序,整体在低物量的加持下推分有一定难度
- 开头的一天一地的交互为天键起手,但由于纯天键和上下分层排键因而较难看清起手
- 此处附近的配置为:自33combo起为地2+天2+地2+天2的八分二连点,后接地面天键起手的16分交互13连
- 56-166combo有大量16分2连、7连交互,部分交互间有间隔,建议熟悉有间隔的交互位置并注意发力停顿,否则略易手癖
- 其中97combo处的两组地键三连打完后不要停顿,直接后接8连交互
- 260-344combo中有两段降速的谱面表演,较易初见杀(但此处慢速段均为Hold因而无需注意准度)
- 345-441combo中出现了16分二纵爆发,注意控制发力紧绷
- 若底力不足以硬抗16分二纵,可以提前松开Hold,以松开的手作为起手拆解二纵,打成四连交互
- 605-829combo中短蛇引导的转圈交互为本谱最难段,对手序要求较高,建议先在Xeraphinite [FTR]中熟悉类似的出张、转圈交互的类似手序,并根据慢速谱面预览先行熟悉每一小组内交互的手序及翻转方向
- 此处一共有十六处转圈交互配置,每过两处键型即会变化一次,整体可以划分为八组,其中第三组以后的多数转圈三角交互可理解为“两只手转圈,轮流击打天键”(除去第五组),在短蛇引导击打地键时较易因出张导致撞手影响游玩,需要格外注意避免撞手
- 第五组(717-745combo)的转圈交互需注意,手序和其余交互略有不同,该组内两处三角交互的天键均需要用同一只手击打
- 其中第六组(745-773 combo)的转圈交互为最难段,此处蛇交接时需要维持反手状态去点地键,随后需要快速将手抽回,此处的翻转手序也略难掌握
- 此处一共有十六处转圈交互配置,每过两处键型即会变化一次,整体可以划分为八组,其中第三组以后的多数转圈三角交互可理解为“两只手转圈,轮流击打天键”(除去第五组),在短蛇引导击打地键时较易因出张导致撞手影响游玩,需要格外注意避免撞手
试听
![]() | 此章节尚无任何内容。 |
相关视频
(bilibili) Medusa [FTR] 谱面解析 (up主:鼓瑟吹笙LB)
|