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Singularity

来自Arcaea中文维基
"If you can." "No, I can't!"
移动版:
Singularity
Singularity VVVIP [Beyond]
Normal
Beyond
画师シエラ
画师yusi.
Normal
Beyond
画师シエラ
画师yusi.
曲目信息
曲师
ETIA. / Arcaea Sound Team against. ETIA. [Beyond]
曲包
时长
02:06 / 02:17 [Beyond]
BPM
175
谱面信息
难度
Past
Present
Future
Beyond
等级
4
7+
10
10
Note数量
534
678
1105
1114
谱面设计
東星コラプサー
背景
更新时间
移动版
v1.6.0
(2018/03/23)
移动版
v3.12.2
(2022/03/09)
Switch:
Singularity
画师シエラ
画师シエラ
曲目信息
曲师
曲包
时长
02:06
BPM
175
谱面信息
难度
Past
Present
Future
等级
4
7
10+
Note数量
534
678
1105
谱面设计
東星コラプサー
谱面信息(Joy-Con)
难度
Past
Present
Future
Note数量
534
678
1105
背景
更新时间
NS版
v1.0.0c
(2021/05/18)

解禁方法

移动版
Switch
移动版:
Past
Present
Future
Beyond
通关 Memory Forest [PRS]
80 残片
以 A 或以上成绩通关 Memory Forest [FTR]
180 残片
Switch:
Past
Present
Future
游玩 Memory Forest [PST]
25 残片
游玩 Memory Forest [PRS]
50 残片
以 AA 或以上成绩通关 Memory Forest [FTR]
75 残片

曲目定数

移动版
Switch
移动版:
Past
Present
Future
Beyond
4.57.810.510.4
  • PRS难度谱面的定数在v5.4.0由7.5调整为7.8(+0.3)。
  • FTR难度谱面的定数在v3.0.0由10.4调整为10.7(+0.3),又在v6.0.0由10.7调整为10.5(-0.2)。
  • BYD难度谱面的定数在v4.0.0由10.3调整为10.4(+0.1)。
Switch:
Past
Present
Future
4.57.510.7

游玩效果

移动版
Switch

在获得了搭档爱托后,玩家可以尝试触发本曲的特殊游玩效果,即“无情的挑战”。

  • 若想触发挑战,玩家需要使用5级以上的技能未封印的爱托,基于自身潜力值游玩本曲的相应难度。
    • 若玩家的潜力值小于5.000,则可以游玩本曲的Past、Present、Future难度触发挑战。
    • 若玩家的潜力值小于10.000,则可以游玩本曲的Present、Future难度触发挑战。
    • 若玩家的潜力值大于等于10.000,则只可游玩本曲的Future难度触发挑战。
移动版:
  • 玩家在世界模式的Beyond章节中游玩时无法触发挑战。
  • 游玩本曲的Beyond难度无法触发挑战[1]
Switch:
  • 若挑战成功触发,游玩进行到1:06时,轨道将快速渐隐,露娜将出现,并于稍后显示一个黑色轨道衬底,挑战正式开始。
  • 挑战开始后,玩家需要控制游玩中产生的Lost数小于等于一个常数,直到1:29挑战结束为止。
    • 若玩家未能达成要求,则挑战提前结束,轨道复原,露娜消失,并且此次游玩照常结算。
    • 若玩家达成要求并坚持到了1:29,则挑战成功,轨道复原,但露娜不会消失,并且此次游玩结算时将解锁搭档露娜的地图。
    • 常数的值会根据搭档爱托的等级动态变化,其具体的对应关系请见尾部表格。
  • 挑战完成后,玩家将暂时无法通过爱托再次触发挑战。

在获得了搭档露娜后,玩家可以使用9级以上的技能未封印的露娜再次触发挑战。

  • 使用露娜触发挑战不会对潜力值限制[2]和触发效果作任何影响,但会使上文常数的判断基准变为露娜的等级而非爱托的等级。

在完成了Axiom of the End的所有挑战并解锁Testify后,玩家可以使用爱托再次触发挑战,并且挑战的所有内容不变。

爱托露娜等级与允许的Lost数对照表
爱托露娜等级 6-10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20-30
Lost数 全连 1 2 3 4 6 8 10 12 15 20

游戏相关

  • 本曲的封面可以与Memory Forest的封面组成一张完整的图片:

  • 在v3.0.0大幅改标等级之前,本曲目为PST 4,PRS 7,FTR 9+。
  • 在v5.4.0大幅改标7级及8级的等级之前,本曲PRS难度的定级为7级。
  • 本曲标题在被音游收录的曲目中重名率较高。
    • 除本曲以外,keisei(feat. 初音ミク)、technoplanetxiJun Kuroda和Jorts也各有一首名为Singularity的曲目,分别收录于Groove Coaster、O.N.G.E.K.I.、Jubeat、Orzmic和vivid/stasis。
      • 除去上文中technoplanet的Singularity, 在O.N.G.E.K.I.中还另有一首来自世嘉旗下的麻将游戏《セガNET麻雀 MJ(世嘉NET麻雀 MJ)》,由SEGA SOUND STAFF作曲的Singularity, 其作为2021年的愚人节曲目收录。
      • Jun Kuroda的Singularity甚至还和本曲撞了BPM。
  • 本曲FTR难度谱面的定数在v3.0.0之前为10.4,是广大玩家眼里的诈称(虚低);v3.0.0更新后FTR难度谱面定数改为10.7,又被玩家社群当作逆诈称(虚高)。直至v6.0.0更新后FTR难度谱面定数改为10.5,玩家社群才终于开始认可本曲FTR难度谱面的定数。
  • 作为五周年庆更新内容的一部分,本曲于v3.12.2追加了Beyond难度(使用愚人节音源)。
  • 本曲BYD难度谱面初推出时定数为10.3(v4.0.0改为10.4),低于FTR难度谱面的10.7(v6.0.0改为10.5),是第一个定数低于Future谱面定数的Beyond谱面。
  • 本曲BYD难度谱面中出现了常驻谱面中的第一个伪五押配置(4长条+1蛇),但是只需要用两根手指单点长条头判然后单指划蛇即可,并非真正的五押。
  • 本曲FTR难度谱面在v6.0.0进行了调整,其原先的谱面中部分天地双押的判定区域出现了重叠,由于判定优先级的机制导致游玩时较易出现Lost的情况,此次改谱调整了这部分天地双押的间距。
  • 因联动收录至Groove Coaster和O.N.G.E.K.I.。
    • 上文中提到Groove Coaster中已存在同名曲目,故收录本曲时在曲名后加上了Arcaea侧的曲包名“-Binary Enfold-”以区分这两首曲目。
    • Groove Coaster的背景动画还原了该曲目的背景和谱面甚至是If you can段中露娜的剪影。
    • O.N.G.E.K.I.的谱面中含有形如“If U Can”的弹幕。

攻略

Beyond 10

  • 轴交互练习曲(一手天键一手地键)
  • 83combo开始的所有轴交互均为天键起手
  • 271combo开始的音弧判定较严,且跨度较大
  • 342combo与qualia -ideaesthesia- [BYD]类似,需借助音弧的判定来接住长条,音弧请滑到尾再换手,不然容易漏
  • 462-463,467-468combo双押出张较大,可考虑用多指
  • 477combo以后的音弧需注意划到每个拐角
  • 812combo开始的天键交互部分出张较大,如果不考虑准度可使用接地键的手进行硬抗天键的最后一个键
  • 最后一小段交互是右起手

Future 10

  • 本谱最大特色为中间对短时间快速连点、位移和玩蛇功底有很高要求的"If you can"段
    • 同时,本谱中也有各式各样的天地交互,其中有不少还带有出张
  • 105combo后的第一段交互为左起手上下分层;第二段交互为右起手,两手运动轨迹呈直角三角形
    • 此配置的镜像及变种在全曲多次出现
    • 比如769combo(即刚出"If you can"段)就出现了此配置的变种,此段的上下分层带有出张
    • 注意:"if you can"段后的天地交互与前面的一段指法不同,运动轨迹似乎不同
  • 280combo左右的双押有手序引导,打起来很舒服
    • 947combo的就没有引导了,此处双押的出张幅度很大,如果正攻接不来可以考虑多指处理或反接音弧
  • 422~429的配置是双押-单点-双押-双押,注意天键位置
    • 442~449同理
  • If you can段的音弧扭动幅度非常大,基本都是贴着判定区的边缘
    • 此段结尾的交互是左起手16分转24分
  • 909combo起的左手地-天-地-天中地键不要点太高,938combo同理
  • 1046combo的天地混fr可以试试上下分层处理
  • 全曲最后的天地交互是左起手

试听

相关视频

注释

  1. 在本曲的Beyond难度刚刚上线时,使用符合触发要求的露娜游玩本曲的Beyond难度仍可触发挑战。由于Beyond难度使用了与其他难度不同的音源,而挑战的触发时间并未跟随改变,因此出现了挑战触发效果与谱面不契合的情况,该bug之后在3.12.3版本中被修复。
  2. 在某一版本前,使用露娜触发挑战不会有潜力值限制。