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Stasis

来自Arcaea中文维基
Stasis
Past
Present
Future
画师未显示
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Past
Present
Future
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曲目信息
曲师
曲包
时长
02:34
BPM
180
谱面信息
难度
[Past]
[Present]
[Future]
等级
4
7
10+
Note数量
848
935
1521
谱面设计
谱面信息(Joy-Con)
难度
[Past]
[Present]
[Future]
Note数量
848
935
1467
背景
更新时间
移动版
v3.12.8
(2022/04/28)
NS版
v2.0.1
(2023/03/16)

解禁方法

移动版

PastPresentFuture
通关 Prism [PRS]
通关 Protoflicker [PRS]
80 残片
以「A」或以上成绩通关 Prism [FTR]
以「A」或以上成绩通关 Protoflicker [FTR]
180 残片

Nintendo Switch版

PastPresentFuture
游玩 Prism [PST]
游玩 Protoflicker [PST]
25 残片
游玩 Prism [PRS]
游玩 Protoflicker [PRS]
50 残片
以「AA」或以上成绩通关 Prism [FTR]
以「AA」或以上成绩通关 Protoflicker [FTR]
75 残片

曲目定数

PastPresentFuture
4.57.010.8
  • 本曲FTR难度谱面定数在v6.0.0更新后由10.7改为10.8(+0.1)。

游戏相关

  • 本曲是本家Lanota主线第四章魔王曲,其在本家的Master难度谱面是Lanota的第一个16级(当时最高难度)谱面,并以四押和各类瞬移特效而著称。
  • 本曲FTR难度谱面以旋转圆形黑线还原了Lanota本家圆形下落的玩法,同时也还原了本家Master谱面中瞬移、四押、交互转纵连等谱面要素,并通过大量出现的弓形碎蛇在手感上模拟了本家的Flick音符。
  • 本曲三难度使用的为三个不同的封面。

攻略

Future 10+

  • 本谱面含有大量碎蛇和天地交互,也有对Lanota中本曲Master谱面的还原
  • 83~94combo中的天键和96~120combo中的蛇均需要出张
  • 129,137的直角蛇在1、2轨中间与3、4轨中间来回移动
  • 165~390combo的弓蛇在地面时的跨度比在天空线上时大,注意划到每个折线顶点
    • 这段还有一组左起手16分交互
  • 392~586combo含瞬移黑线、天键以及双押夹单键,考验协调和读谱
  • 587combo的天键位于该小节第7个8分音处,可通过补拍防止爆Far
  • 620combo开始的碎蛇按照逆时针(右手快左手慢)→顺时针(左手快右手慢)→左手顺时针右手逆时针(同速)转圈,然后双指打开回到地面
  • 731combo开始的四押,松手点击note的顺序为左上→右上→右下→左下,每个位置点4次,然后再依此顺序每个位置点2次,点击均为均匀的8分音
  • 857combo后的碎蛇反手时避免提前移动
  • 946~947combo的双押建议反手接
  • 949combo后是一段碎蛇加单键,留意984和988combo地键的大出张
  • 993~1010combo是右起手16分交互
  • 1073combo起推荐双指轮流扛16分二连,也可当作交互全拆
  • 1125combo后进入尾杀,含有大量一手天一手地的天地交互,在交互前有蛇进行手序引导,注意起手的时机和交互中夹杂的双押的位置
    • 此段可利用Overwhelm的FTR难度谱面进行练习
  • 1312~1339combo中用于还原Lanota侧Flick的折线蛇可单指接,使用此接法时注意接完蓝蛇接红蛇时松指
  • 1431~1484combo是 双押+3个地键起手16分交互+双押+5个地键起手16分交互+8分单点 的循环
    • 注意交互非起手天键的出张时机和交互起手的变轨时机

试听

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